【C++初阶】STL详解(八)List的模拟实现
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STL详解(八)
- list的再认识:
- 初始化与定义节点:
- 迭代器实现:
- 构造:
- ++
- 解引用:*
- !=
- 基本框架搭建:
- --
- 后置++与后置--
- ->
- ==
- const迭代器
- 拓展:
- 拓展2:
- 相关函数接口:
- Insert:
- erase:
- push_front与pop_fronr
- push_back与pop_back
- size:
- clear与析构:
- 拷贝构造:
- 赋值重载:
- 传统写法:
- 现代写法:
- 对比vector与list
list的再认识:
在之前List的介绍与使用中,我们知道list容器是一个带头双向循环链表,那么我们在模拟实现中,能不能先证明一下List是否是一个双向循环链表呢?
我们参考一下stl中list的源码:
我们看到,在源码中,list中有一个__list_node的节点,我们将这个链表的节点定义打开发现定义两个指针next,prev.
再来看一下它的空初始化:
通过观察源码中list的初始化,确实是一个双向循环链表。
接下来。我们就来自己实现一下里面的接口函数。
注意:在模拟实现中,我们采取用与与源码中相同的命名风格。
为防止与库里面的list重复,我们模拟实现将定义在自己的命名空间中。
初始化与定义节点:
首先,我们需要定义三个类,并用摸版进行封装:分别是list,list的节点,以及迭代器:
list节点:
template<class T>
struct list_node
{T _data;list_node<T>* _next;list_node<T>* _prev;list_node(const T& x=T()):_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr)
{}
};
list:
template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
public://空初始化:void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}//无参构造:list(){empty_init();}void push_Back(const T& x){Node* tail = _head->_prev;Node* newnode = new Node(x);tail->_next = newnode;newnode->_prev = tail;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;}
private:Node* _head;
};
这里我们写的是无参构造,以及实现了一个尾插接口:
尾插双向链表实现已经再简单不过了:
现在我们测试一下:
现在还不能进行遍历,因此我们自己要实现一个迭代器:
迭代器实现:
那么这个迭代器我们要作为怎么实现呢?
我们可以先回顾一下,在vector中,我们实现迭代器就是实现原生指针。
在vector中,给it解引用就可以访问到里面的数据,但是链表不行,因为链表中空间不是连续的。
那么应该怎么实现呢?其实这个就和我们之前的日期类一样,在日期类中我们用运算符重载与封装实现了对日期类的++操作。而我们的迭代器也使这样实现的。
这里我们需要实现迭代器的!=,*与++操作:
我们先看一下库里面的操作:
构造:
看一下库里面的操作:
库里面用了一个节点的指针进行构造,这是因为:单参数的构造函数支持隐式类型转换。
所以我们的构造就可以这样写:
__list_iterator(Node* node):_node(node)
{
}
++
实现迭代器++,就是指针往后走的过程,注意返回的是迭代器。我们可以将迭代器重命名一下:
typedef __list_iterator<T> self;
实现代码:
self& operator++()
{_node = _node->_next;return *this;
}
解引用:*
返回节点里面的数据即可:
T& operator*()
{return _node->_data;
}
!=
两个迭代器进行比较,实质两个指针比较。
//两个迭代器进行比较,两个指针比较
bool operator!=(const self& s)
{return _node != s._node;
}
基本框架搭建:
这样基本上迭代器的基本架子就完成了:
typedef __list_iterator<T> iterator;
iterator begin()
{return _head->_next;
}
iterator end()
{return _head;
}
在list中定义一下迭代器。迭代器开始位置就是返回哨兵位头节点的下一个位置,结束位置就是返回哨兵位的地址。
测试一下:
void test_list1(){list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//*it += 20;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}
测试结果:
有了迭代器就有范围for:
for (auto e : lt)
{cout << e << " ";
}
cout << endl;
总结:其实会发现就是在模拟指针,但他的底层细节很大。所以迭代器体现了封装的强势之处。封装屏蔽底层差异和实现细节,提供统一的访问修改遍历方式。这样我们就不用关注他的底层是什么.
举个例子:
set<int> s;s.insert(1);s.insert(3);s.insert(2);s.insert(4);set<int>::iterator sit = s.begin();while (sit != s.end()){cout << *sit << " ";++sit;}cout << endl;
}
这里的set就是树,我们也可以依然用这个迭代器进行遍历。
–
实现迭代器++,就是指针往前走的过程,注意返回的是迭代器。
self& operator--()
{_node = _node->_prev;return *this;
}
后置++与后置–
//后置
self operator++(int)
{self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;
}
//后置
self operator--(int)
{self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;
}
->
在讲->重载之前,先看一下这个示例:
struct AA
{AA(int a1 = 0, int a2 = 0):_a1(a1), _a2(a2){}int _a1;int _a2;
};
list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(3, 3));list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{cout << *it << endl;++it;
}
cout << endl;
在这里就访问不了,因为自定义类型不支持类型。
这里我们回顾一下之前的知识,对与内置类型的指针,我们可以采用*来进行解引用。对于自定义类型的指针,我们要用->来进行解引用。
int* p = new int;
*p = 1;AA* ptr = new AA;
ptr->_a1 = 1;
实现->
T* operator->()
{return &_node->_data;
}
==
两个迭代器进行比较,就是两个指针比较
bool operator==(const self& s)
{return _node == s._node;
}
const迭代器
在实现const迭代器之前,首先要知道一点,const迭代器是一个完全不一样的类,所以不能将非const迭代器前加const就变成const迭代器。
因此我们可以list类中在定义一个const迭代器:
typedef __list_const_iterator<T> const_iterator;
const_iterator begin() const
{return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{return _head;
}
在单独实现一个const迭代器的类:
template<class T>
struct __list_const_iterator
{....
}
const迭代器基本的功能与非const迭代器相似,只有在解引用时不同:
// *it = 10
const T& operator*()
{return _node->_data;
}// it->a1 = 10
const T* operator->()
{return &_node->_data;
}
测试一下:
void print_list(const list<int>& lt)
{list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//*it = 10;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : lt){cout << e << " ";}cout << endl;
}void test_list4()
{list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);print_list(lt);
}
但是这样实现,还是太冗余了,因为非const和const只有返回值不同,那么还有优化的空间吗?
我们看一下库里面的实现:
库里面定义只定义了同一个类模版的迭代器,只是这两个迭代器之间的摸版参数不同,实例化的参数不同,就是完全不一样的类型。也就是说把能靠模版实现的就写一份,让编译器搞。
所以我们可以将我们的迭代器进行进一步优化:
template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
public:typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;typedef __list_iterator<T,const T&,const T*> const_iterator;....
}
// T T& T*
// T cosnt T& const T*
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;/*typedef __list_iterator<T> self;*/typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;...
}
到这里,我们的迭代器就全部实现完了。
拓展:
在刚才的测试函数中,有一个print_list函数,但是这个测试函数里面的数据我们给定的是int,那我要是其他类型的呢,这个函数又该如何修改呢?
其实很简单:我们加一个摸版参数即可:
template<typename T>
void print_list(const list<T>& lt)
{typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){//*it = 10;cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}
测试一下:
注意:这里我们没有用class这个摸版参数,这是因为:
list是一个未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
编译器就无法确定:list::const_iterator是内嵌类型,还是静态成员变量
前面加一个typename就是告诉编译器,这里是一个类型,等list实例化后再去类里面去取
拓展2:
如果要是将刚才的类在改造一下呢?
比如:
我要打印以下内容:
vector<string> v;
v.push_back("222222222222222222222");
v.push_back("222222222222222222222");
v.push_back("222222222222222222222");
v.push_back("222222222222222222222");
这个函数对于我们的printf_list就不适用了,因为我们的print_list就只适用于链表。
这里我们就可以写一个容器(container)的打印函数:
template<typename Container>
void print_Container(const Container& con)
{typename Container::const_iterator it = con.begin();while (it != con.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}
测试结果:
总结一下:
摸版实现了泛型编程,而泛型编程的本质,就是本来我们干的活,交给了编译器。
相关函数接口:
有了迭代器的实现,我们就可以实现一下链表的相关接口:
Insert:
Insert:在pos位置之前插入:
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(x);Node* prev = cur->_prev;// prev newnode curprev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;++_size;return iterator(newnode);
}
Insert迭代器不会产生失效的问题,因为没有扩容。
erase:
在指定位置删除:
iterator erase(iterator pos)
{Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;delete cur;prev->_next = next;next->_prev = prev;--_size;return iterator(next);
}
注意:erase的迭代器会失效,所以我们加个返回值。
实现了insert和erase后,我们就可以服用来实现头插,头删,尾插,尾删。
push_front与pop_fronr
具体实现:
头插:
//头插
void push_front(const T& x)
{insert(begin(), x);
}
头删:
//头删
void pop_front()
{erase(begin());
}
push_back与pop_back
具体实现:
尾插:
void push_back(const T& x)
{insert(end(), x);
}
尾删:
//尾删
void pop_back()
{erase(--end());
}
size:
为了方便计算大小,我们还可以再实现一个函数:
size_t size()
{return _size;
}
clear与析构:
clear:清理空间,我们可以采取迭代器访问的方式,逐个将节点释放。
//清理空间:
void clear()
{iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);}
}
析构:我们可以先清理空间,在将头节点释放即可。
//析构
~list()
{clear();delete _head;_head = nullptr;
}
拷贝构造:
我们可以采用范围for来进行拷贝构造:
//拷贝构造:
// lt2(lt1)
//list(const list<T>& lt)
list(list<T>& lt)
{empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}
}
赋值重载:
传统写法:
list<int>& operator=(const list<int>& lt)
{if (this != <){clear();for (auto e : lt){push_back(e);}}return *this;
}
现代写法:
void swap(list<T>& lt)
{std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);
}// lt3 = lt1
list<int>& operator=(list<int> lt)
{swap(lt);return *this;
}
对比vector与list
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