当前位置: 首页 > news >正文

《golang设计模式》第三部分·行为型模式-08-状态模式(State)

文章目录

  • 1. 概念
    • 1.1 作用
    • 1.1 角色
    • 1.2 类图
  • 2. 代码示例
    • 2.1 设计
    • 2.2 代码
    • 2.3 类图

1. 概念

1.1 作用

状态(State)指状态对象,用于封装上下文对象的特定状态行为,使得上下文对象在内部状态改变时能够改变其自身的行为。

1.1 角色

  • Context(环境类角色):内部维护一个当前状态实例,并负责具体状态的切换。
  • State(抽象状态角色):
    • 是所有具体状态的抽象接口
    • 它的每一个方法代表了环境类的一种操作
  • ConcreteState(具体状态角色):
    • 每个ConcreteState都代表了环境类的一个状态
    • 它的每一个方法代表了环境类在该状态下的一种行为(环境在不同状态下,同一行为的操作是不同的)

1.2 类图

Context
-state:State
+behavior()
«interface»
State
+Handle(con:Context)
StateA
+Handle(con:Context)
StateB
+Handle(con:Context)
StateC
+Handle(con:Context)

2. 代码示例

2.1 设计

需求

  • 环境有关闭、受限、正常三个状态
  • 环境有查看、评论、发布三种状态
  • 其对应关系如下:
查看评论发布
正常
受限×
关闭×××
  • 定义环境类Context
    • 它依赖了抽象状态(如果状态没有冲突,你也可以写成状态的聚合)
    • 它有一个成员是健康值
    • 它的一个内部方法,用来修改状态(虽然golang没有java对类的权限控制,我们只能这么理解,尽量不在“类之外调用”)
    • 它的一个外部方法,传入健康值同时修改环境状态
  • 定义一个函数,创建环境类(这不是状态模式的重点,仅为了方便实例化)
  • 定义抽象状态State
  • 定义一个具体状态关闭(模拟一个网站的用户状态)
    • 它的View()方法,模式关闭状态用户不能查看
    • 它的Comment()方法,模拟关闭状态用户不能评论
    • 它的Post()方法,模拟关闭状态用户不能发布
  • 定义一个具体状态限制(模拟一个网站的用户状态)
    • 它的View()方法,模式限制状态用户可以查看
    • 它的Comment()方法,模拟限制状态用户可以评论
    • 它的Post()方法,模拟限制状态用户不能发布
  • 定义一个具体状态正常(模拟一个网站的用户状态)
    • 它的View()方法,模式正常状态用户可以查看
    • 它的Comment()方法,模拟正常状态用户可以评论
    • 它的Post()方法,模拟正常状态用户可以发布
  • 调用
    • 实例化一个环境类
    • 执行查看操作
    • 修改环境类健康值
    • 再次执行查看操作

2.2 代码

  • 代码
package mainimport ("fmt"
)// 定义环境类
type Context struct {state       StateHealthValue int
}// 根据环境类健康值修改环境状态
func (c *Context) changeState() {if c.HealthValue <= -10 {c.state = &Close{}} else if c.HealthValue > -10 && c.HealthValue <= 0 {c.state = &Restriction{}} else if c.HealthValue > 0 {c.state = &Normal{}}
}// 设置环境类健康值
func (c *Context) SetHealth(value int) {c.HealthValue = valuec.changeState()
}// 创建环境类
func CreateContext(health int) *Context {a := &Context{HealthValue: health,}a.changeState()return a
}// 定义抽象状态类
type State interface {View()Comment()Post()
}// 定义第一个具体状态
type Close struct{}func (c *Close) View() {fmt.Println("无法查看")
}func (c *Close) Comment() {fmt.Println("不能评论")
}func (c *Close) Post() {fmt.Println("不能发布")
}// 定义第二个具体状态
type Restriction struct{}func (r *Restriction) View() {fmt.Println("查看正常")
}func (r *Restriction) Comment() {fmt.Println("评论正常")
}func (r *Restriction) Post() {fmt.Println("不能发布")
}// 定义第三个具体状态
type Normal struct{}func (n *Normal) View() {fmt.Println("查看正常")
}func (n *Normal) Comment() {fmt.Println("评论正常")
}func (n *Normal) Post() {fmt.Println("发布正常")
}func main() {context := CreateContext(75)context.state.View()fmt.Println("================改变健康值==========")context.SetHealth(-20)context.state.View()
}
  • 输出
查看正常
================改变健康值==========
无法查看

2.3 类图

Context
-state State
+ Int HealthValue
+SetHealth(value int)
-changeState()
«interface»
State
+View()
+Comment()
+Post()
Close
+View()
+Comment()
+Post()
Restriction
+View()
+Comment()
+Post()
Normal
+View()
+Comment()
+Post()

相关文章:

《golang设计模式》第三部分·行为型模式-08-状态模式(State)

文章目录 1. 概念1.1 作用1.1 角色1.2 类图 2. 代码示例2.1 设计2.2 代码2.3 类图 1. 概念 1.1 作用 状态&#xff08;State&#xff09;指状态对象&#xff0c;用于封装上下文对象的特定状态行为&#xff0c;使得上下文对象在内部状态改变时能够改变其自身的行为。 1.1 角色…...

tp8 使用rabbitMQ(3)发布/订阅

发布/订阅 当我们想把一个消息&#xff0c;发送给 多个消费者的时候&#xff0c;我们把这种模式叫做发布/订阅模式&#xff0c;比如我们做两个消费者&#xff0c;其中一个消费者把消息写入磁盘中&#xff0c;别一个消费者把消息结果输出到屏幕上&#xff0c;就要用到发布订阅模…...

【nlp】3.4 Transformer论文复现:2. 编码器部分(规范化层、子层连接结构、编码器层)

3.4 Transformer论文复现:2. 编码器部分(规范化层、子层连接结构、编码器层) 2.6 规范化层2.6.1 规范化层的作用2.6.2 规范化层的代码实现2.6.3 规范化层总结2.7 子层连接结构2.7.1 子层连接结构2.7.2 子层连接结构的代码实现2.7.3 子层连接结构总结2.8 编码器层2.8.1 编码器…...

面试:ShardingSphere问题

文章目录 什么是ShardingSphere&#xff0c;它的主要功能是什么&#xff1f;ShardingSphere的核心模块有哪些&#xff1f;他们是如何工作的&#xff1f;ShardingSphere 的读写分离是如何实现的&#xff1f;如何配置ShardingSphere的数据分片策略&#xff1f;ShardingSphere支持…...

NX二次开发UF_CURVE_ask_offset_direction_2 函数介绍

文章作者&#xff1a;里海 来源网站&#xff1a;https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CURVE_ask_offset_direction_2 Defined in: uf_curve.h int UF_CURVE_ask_offset_direction_2(UF_STRING_p_t input_curves, double offset_direction_vector [ 3 ] , double dra…...

【研究中】sql server权限用户设置23.11.26

--更新时间2023.11.26 21&#xff1a;30 负责人&#xff1a;jerrysuse DBAliCMSIF EXISTS (select * from sysobjects where namehkcms_user)--判断是否存在此表DROP TABLE hkcms_user CREATE TABLE hkcms_user (id int primary key identity(1, 1),username char(32) NOT N…...

java多线程一

1、什么是线程 线程&#xff08;Thread&#xff09;是一条程序内部的一条执行流程。 程序中如果只有一条执行流程&#xff0c;那这个程序就是单线程的程序。 2、什么是多线程 多线程&#xff08;multithreading&#xff09;&#xff0c;是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执…...

电脑技巧:电脑常见蓝屏、上不了网等故障及解决办法

目录 一、电脑蓝屏 常见原因1: 病毒木马 常见原因2: 安装了不兼容的软件 二、电脑不能上网 常见原因1: 新装系统无驱动 常见原因2: DNS服务器异常 常见原因3: 硬件问题 三、电脑没声音 常见原因1: 未安装驱动 常见原因2: 硬件故障 四、电脑屏幕不显示 常见原因1: 显…...

大语言模型损失函数详解

我们可以把语言模型分为两类&#xff1a; 自动回归式语言模型&#xff1a;自动回归式语言模型在本质上是单向的&#xff0c;也就是说&#xff0c;它只沿着一个方向阅读句子。正向&#xff08;从左到右&#xff09;预测&#xff1b;反向&#xff08;从右到左&#xff09;预测。…...

Spring Boot 3 集成 Knife4j

基础环境 SpringBoot : 3.0.6 Java: jdk-17.0.5 Maven: 3.6.1依赖 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xs…...

BetaFlight模块设计之三十六:SoftSerial

BetaFlight模块设计之三十六&#xff1a;SoftSerial 1. 源由2. API接口2.1 openSoftSerial2.2 onSerialRxPinChange2.3 onSerialTimerOverflow2.4 processTxState2.5 processRxState 3. 辅助函数3.1 applyChangedBits3.2 extractAndStoreRxByte3.3 prepareForNextRxByte 4. 总结…...

PC访问华为昇腾开发板的摸索过程

作者&#xff1a;朱金灿 来源&#xff1a;clever101的专栏 为什么大多数人学不会人工智能编程&#xff1f;>>> 最近要折腾华为昇腾开发板&#xff08;官方名称叫&#xff1a;Atlas 200I DK&#xff09;。先是按照官方教程折腾&#xff1a;Atlas200DK环境部署。我发现…...

C++学习之路(六)C++ 实现简单的工具箱系统命令行应用 - 示例代码拆分讲解

简单的工具箱系统示例介绍: 这个示例展示了一个简单的工具箱框架&#xff0c;它涉及了几个关键概念和知识点&#xff1a; 面向对象编程 (OOP)&#xff1a;使用了类和继承的概念。Tool 是一个纯虚类&#xff0c;CalculatorTool 和 FileReaderTool 是其派生类。 多态&#xff1…...

redis运维(十四) hash缓存案例

一 缓存案例 ① 需求 ② 个人理解 策略&#xff1a;不更新缓存&#xff0c;而是删除缓存大部分观点认为&#xff1a;1、做缓存不应该是去更新缓存,而是应该删除缓存2、然后由下个请求去缓存,发现不存在后再读取数据库,写入redis缓存 高并发场景下,到底先更新缓存还是先更…...

Rust UI开发(三):iced如何打开图片(对话框)并在窗口显示图片?

注&#xff1a;此文适合于对rust有一些了解的朋友 iced是一个跨平台的GUI库&#xff0c;用于为rust语言程序构建UI界面。 这是一个系列博文&#xff0c;本文是第三篇&#xff0c;前两篇的链接&#xff1a; 1、Rust UI开发&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;使用iced构建…...

网络爬虫(Python:Requests、Beautiful Soup笔记)

网络爬虫&#xff08;Python&#xff1a;Requests、Beautiful Soup笔记&#xff09; 网络协议简要介绍一。OSI参考模型二、TCP/IP参考模型对应关系TCP/IP各层实现的协议应用层传输层网络层 HTTP协议HTTP请求HTTP响应HTTP状态码 Requests&#xff08;Python&#xff09;Requests…...

【Kotlin】内联函数

文章目录 内联函数noinline: 避免参数被内联非局部返回使用标签实现Lambda非局部返回为什么要设计noinline crossinline具体化参数类型 Kotlin中的内联函数之所以被设计出来&#xff0c;主要是为了优化Kotlin支持Lambda表达式之后所带来的开销。然而&#xff0c;在Java中我们似…...

Unity技美35——再URP管线环境下,配置post后期效果插件(post processing)

前两年在我的unity文章第10篇写过&#xff0c;后效滤镜的使用&#xff0c;那时候大部分项目用的还是unity的基础管线&#xff0c;stander管线。 但是现在随着unity的发展&#xff0c;大部分项目都用了URO管线&#xff0c;甚至很多PC端用的都是高效果的HDRP管线&#xff0c;这就…...

Redis:持久化RDB和AOF

目录 概述RDB持久化流程指定备份文件的名称指定备份文件存放的目录触发RDB备份redis.conf 其他一些配置rdb的备份和恢复优缺点停止RDB AOF持久化流程AOF启动/修复/恢复AOF同步频率设置rewrite压缩原理触发机制重写流程no-appendfsync-on-rewrite 优缺点 如何选择 概述 Redis是…...

基于python协同过滤推荐算法的音乐推荐与管理系统

欢迎大家点赞、收藏、关注、评论啦 &#xff0c;由于篇幅有限&#xff0c;只展示了部分核心代码。 文章目录 一项目简介 二、功能三、系统四. 总结 一项目简介 基于Python的协同过滤推荐算法的音乐推荐与管理系统是一个集成了音乐推荐和管理的系统&#xff0c;它使用协同过滤算…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会&#xff0c;其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具&#xff0c;对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析&#xff0c;形成了这份…...

大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解

学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 &#xff08;1&#xff09;设置网关 打开VMware虚拟机&#xff0c;点击编辑…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

OpenLayers 分屏对比(地图联动)

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能&#xff0c;和卷帘图层不一样的是&#xff0c;分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中&#xff0c;新增了一个本地验证码接口 /code&#xff0c;使用函数式路由&#xff08;RouterFunction&#xff09;和 Hutool 的 Circle…...

C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性

CLR属性的主要特征 封装性&#xff1a; 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制&#xff1a; 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性&#xff1a; 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑&#xff1a; 可以…...

使用LangGraph和LangSmith构建多智能体人工智能系统

现在&#xff0c;通过组合几个较小的子智能体来创建一个强大的人工智能智能体正成为一种趋势。但这也带来了一些挑战&#xff0c;比如减少幻觉、管理对话流程、在测试期间留意智能体的工作方式、允许人工介入以及评估其性能。你需要进行大量的反复试验。 在这篇博客〔原作者&a…...