当前位置: 首页 > news >正文

C++——vector互换容器与预留空间

一.vector互换容器

功能描述:实现两个容器内元进行互换
 函数原型:
  swap(vec);  //将vec与本身的元素互换

实例:        

//1.基本使用
void test01()
{vector<int>v1;for (int i = 0; i < 10; i++){v1.push_back(i);}cout << "交换前:" << endl;printVertor(v1);vector<int>v2;for (int i = 10; i > 0; i--){v2.push_back(i);}printVertor(v2);cout << "交换后:" << endl;v1.swap(v2);//将vec与本身的元素互换printVertor(v1);printVertor(v2);}//2.实际用途
//巧用swap可以收缩内存空间
void test02()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 100000; i++){v.push_back(i);}cout << "v的容量为:" << v.capacity()<<endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;v.reserve(3);//重新指定大小  指定完大小变了,容量不变 所以导致占正很大的容量cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;//巧用swap收缩内存vector<int>(v).swap(v);cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;/*vector<int>(v).swap(v); 原理:可以把上面代码看成两段1.vector<int>(v)   2.swap(v)第一段vector<int>(v) :匿名对象,相当于调用拷贝构造函数利用v创建了一个新的对象,且该对象没有名,他会利用v目前所占的元素个数来初始化这个匿名对象的大小第二段swap(v) :相当于进行了容器之间的交换  在这里实现了v与匿名对象互换了指向的容器注:匿名对象在当前行执行完就会被编译器回收,所以不会出现占用内存的情况*/
}

总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

二.vector预留空间

功能描述:减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
   函数原型:
    reserve(int len);  //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问.

实例:

void test01()
{vector<int>v;//利用reserve预留空间v.reserve(100000);int num = 0;//统计开辟次数int* p = NULL;for (int i = 0; i < 100000; i++){v.push_back(i);if (p != &v[0]){//如果指针p的指向不是首地址那么就让p指向首地址p = &v[0];num++;//记录动态开辟空间的次数}}cout << "num=" << num << endl;
}

总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

仅个人看视频笔记与理解,如有误可指出谢谢

相关文章:

C++——vector互换容器与预留空间

一.vector互换容器 功能描述:实现两个容器内元进行互换 函数原型: swap(vec); //将vec与本身的元素互换 实例: //1.基本使用 void test01() {vector<int>v1;for (int i 0; i < 10; i){v1.push_back(i);}cout << "交换前:" << e…...

Unity 自带的一些可以操控时间的属性或方法。

今天来总结下Unity自带的一些可以操控时间的方法。 1、Time.time。比较常用计算运行时间而触发特定事件。 public class Controller : MonoBehaviour {public float eventTime 5f; // 触发事件的时间private float startTime; // 游戏开始的时间private void Start(){startT…...

vue 项目中使用 mqtt

1、在html 中用cdn方式引入 <script src"https://unpkg.com/mqtt/dist/mqtt.min.js"></script> 2、封装代码 mqtt_connect.js // import * as mqtt from mqtt/dist/mqtt.min // 不知道为什么 我用引入的方式不成&#xff0c;就在html 用的cdn方式接入了…...

linux shell操作 - 05 进程 与 IO 模型

文章目录 计算机内存分配进程与子进程流IO模型非阻塞IOIO多路复用网络IO模型简单的socket并发的socket 计算机内存分配 一个32位&#xff0c;4G内存的计算机&#xff0c;内存使用分为两部分&#xff1a; 操作系统内核空间&#xff1b;应用程序的用户空间使用的操作系统不同&a…...

让SOME/IP运转起来——SOME/IP系统设计(下)之数据库开发

上一篇我们介绍了SOME/IP矩阵的设计流程&#xff0c;这一篇重点介绍如何把SOME/IP矩阵顺利的交给下游软件团队进行开发。 车载以太网通信矩阵开发完成后&#xff0c;下一步应该做什么&#xff1f; 当我们完成SOME/IP矩阵开发&#xff0c;下一步需要把开发完成的矩阵换成固定格…...

Mybatis反射工厂类DefaultReflectorFactory

DefaultReflectorFactory是反射工厂接口ReflectorFactory的默认实现&#xff0c;其主要是实现了对反射对象Reflector的创建和缓存。 有三个方法&#xff1a; // 判断是否开启缓存boolean isClassCacheEnabled();// 设置是否缓存void setClassCacheEnabled(boolean classCacheEn…...

antDesignPro a-table样式二次封装

antDesignPro是跟element-ui类似的一个样式框架&#xff0c;其本身就是一个完整的后台系统&#xff0c;风格样式都很统一。我使用的是antd pro vue&#xff0c;版本是1.7.8。公司要求使用这个框架&#xff0c;但是UI又有自己的一套设计。这就导致我需要对部分组件进行一定的个性…...

找免费4K高清图片素材,就上这6个网站

使用图片素材怕侵权&#xff1f;那就上这6个网站&#xff0c;免费下载&#xff0c;4K高清无水印&#xff0c;赶紧收藏起来~ 1、菜鸟图库 https://www.sucai999.com/pic.html?vNTYxMjky 一个很大的素材库&#xff0c;站内主要还是以设计素材为主&#xff0c;像图片素材就有上百…...

代码随想录算法训练营第35天| 860.柠檬水找零 406.根据身高重建队列 452. 用最少数量的箭引爆气球

JAVA代码编写 860.柠檬水找零 在柠檬水摊上&#xff0c;每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品&#xff0c;&#xff08;按账单 bills 支付的顺序&#xff09;一次购买一杯。 每位顾客只买一杯柠檬水&#xff0c;然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须…...

成为AI产品经理——TPR、FPR、ROC、AUC

目录 一、PR图、BEP 1.PR图 2.BEP 二、灵敏度、特异度 1.灵敏度 2.特异度 三、真正率、假正率 1.真正率 2.假正率 三、ROC、AUC 1.ROC 2.AUC 四、KS值 一、PR图、BEP 1.PR图 二分类问题模型通常输出的是一个概率值&#xff0c;我们需要设定一个阈值&#xff…...

java: Internal error in the mapping processor: java.lang.NullPointerException

启动java项目出错&#xff0c;其他人工程没有问题&#xff0c;别着急。 java: Internal error in the mapping processor: java.lang.NullPointerException at org.mapstruct.ap.internal.processor.DefaultVersionInformation.createManifestUrl(DefaultVersionInformation.j…...

TCP知识点

TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff0c;传输控制协议&#xff09;是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议&#xff0c;广泛应用于互联网。下面是TCP的一些知识点&#xff1a; TCP是一种可靠的协议&#xff0c;采用三次握手建立连接和四次挥手断开…...

大语言模型(LLMs)在 Amazon SageMaker 上的动手实践(一)

本期文章&#xff0c;我们将通过三个动手实验从浅到深地解读和演示大语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;&#xff0c;如何结合 Amazon SageMaker 的模型部署、模型编译优化、模型分布式训练等。 实验一&#xff1a;使用 Amazon SageMaker 构建基于开源 GPT-J 模型的对话机器…...

顶级数据恢复工具—— 最全的15个数据恢复软件榜单

在这个信息为王的数字时代&#xff0c;关键数据的丢失对个人和企业来说都可能是灾难性的。无论是由于意外删除、硬件故障还是恶意攻击&#xff0c;拥有强大的数据恢复解决方案都是至关重要的。在本综合指南中&#xff0c;我们将探索市场上最好的数据恢复软件&#xff0c;包括顶…...

【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】Inception-ResNet模型算法详解

【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】Inception-ResNet模型算法详解 文章目录 【图像分类】【深度学习】【Pytorch版本】Inception-ResNet模型算法详解前言Inception-ResNet讲解Inception-ResNet-V1Inception-ResNet-V2残差模块的缩放(Scaling of the Residuals)Inception-…...

Ubuntu 22.03 LTS 安装deepin-terminal 实现 终端 分屏

deepin-terminal 安装 源里面自带了这个软件&#xff0c;可以直接装 sudo apt install deepin-terminal 启动 按下Win键&#xff0c;输入deep即可快速检索出图标&#xff0c;点击启动 效果 分屏 CtrlShiftH 水平分割 CtrlShiftJ 垂直分割 最多分割成四个小窗口&#xff0…...

HTTP协议,Web框架回顾

HTTP 请求协议详情 -请求首行---》请求方式&#xff0c;请求地址&#xff0c;请求协议版本 -请求头---》key:value形式 -referer&#xff1a;上一次访问的地址 -user-agenet&#xff1a;客户端类型 -name&#xff1a;lqz -cookie&…...

el-checkbox 对勾颜色调整

对勾默认是白色 改的时候一直在试着改color人&#xff0c;其实不对。我用的是element ui 的复选框 /* 对勾颜色调整 */ .el-checkbox__inner::after{/* 是改这里的颜色 */border: 2px solid #1F7DFD; border-left: 0;border-top: 0;}...

系统管理精要:深度探索 Linux 监控与管理利器

前言 系统管理在 Linux 运维中扮演着至关重要的角色&#xff0c;涵盖了系统的配置、监控和维护。了解这些方面的工具和技术对于确保系统稳定运行至关重要。本文将着重介绍系统管理的关键部分&#xff0c;包括配置系统、监控系统状态和系统的日常维护&#xff0c;并以 top 和 vm…...

vue3之echarts渐变柱状图

vue3之echarts渐变柱状图 效果&#xff1a; 核心代码&#xff1a; <template><div class"abnormal"><div class"chart" ref"chartsRef"></div></div> </template><script setup> import * as echa…...

IRISMAN备份管理器:PlayStation 3游戏数据管理的架构创新与技术实现深度剖析

IRISMAN备份管理器&#xff1a;PlayStation 3游戏数据管理的架构创新与技术实现深度剖析 【免费下载链接】IRISMAN All-in-one backup manager for PlayStation3. Fork of Iris Manager. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ir/IRISMAN IRISMAN作为一款基于Iris …...

XCOM 2模组管理架构优化方案:实现智能冲突检测与高效配置管理

XCOM 2模组管理架构优化方案&#xff1a;实现智能冲突检测与高效配置管理 【免费下载链接】xcom2-launcher The Alternative Mod Launcher (AML) is a replacement for the default game launchers from XCOM 2 and XCOM Chimera Squad. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mi…...

Vue3 + SpringBoot实战:用Minio搞定大文件切片上传与断点续传(附完整前后端代码)

Vue3 SpringBoot全栈实战&#xff1a;基于Minio的工业级大文件上传系统设计 在当今数据爆炸的时代&#xff0c;处理大文件上传已成为现代Web应用的标配能力。想象一下这样的场景&#xff1a;用户正在上传一个10GB的设计文件&#xff0c;进度到90%时网络突然中断&#xff1b;或…...

PID微分噪声抑制实战:低通滤波器的参数整定与系统调优

1. PID微分噪声的根源与低通滤波的必要性 在工业控制和机器人系统中&#xff0c;PID控制器就像一位经验丰富的驾驶员&#xff0c;比例项负责当前路况判断&#xff0c;积分项纠正历史偏差&#xff0c;而微分项则像预判前方弯道的"老司机直觉"。但这位"老司机&quo…...

3步解锁外语视频:PotPlayer实时字幕翻译插件全攻略

3步解锁外语视频&#xff1a;PotPlayer实时字幕翻译插件全攻略 【免费下载链接】PotPlayer_Subtitle_Translate_Baidu PotPlayer 字幕在线翻译插件 - 百度平台 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/po/PotPlayer_Subtitle_Translate_Baidu 还在为看不懂外语电影、…...

Lychee Rerank与LangChain集成实战:构建智能问答系统

Lychee Rerank与LangChain集成实战&#xff1a;构建智能问答系统 用重排序技术让AI问答更精准&#xff0c;告别答非所问的尴尬 不知道你有没有遇到过这样的情况&#xff1a;向智能问答系统提问&#xff0c;它返回的答案看起来相关&#xff0c;但仔细一看却发现根本没抓住重点。…...

保姆级教程:用Mission Planner分析Pixhawk飞行日志,快速定位炸机元凶

无人机飞行日志分析实战&#xff1a;从炸机残骸中还原真相 每次炸机后&#xff0c;面对飞控里那一堆密密麻麻的日志文件&#xff0c;就像拿到一份没有翻译的古代卷轴——数据都在那里&#xff0c;却读不懂它讲述的故事。作为一位经历过数十次炸机的老飞手&#xff0c;我想分享一…...

3大核心维度解锁openpilot:从机器人操作系统到智能驾驶的深度探索

3大核心维度解锁openpilot&#xff1a;从机器人操作系统到智能驾驶的深度探索 【免费下载链接】openpilot openpilot is an operating system for robotics. Currently, it upgrades the driver assistance system on 300 supported cars. 项目地址: https://gitcode.com/Git…...

【AI原生医疗系统落地实战】:SITS2026项目中3大架构决策、2次范式跃迁与1套可复用合规开发框架

第一章&#xff1a;SITS2026案例&#xff1a;AI原生医疗系统开发 2026奇点智能技术大会(https://ml-summit.org) 系统架构设计原则 SITS2026项目摒弃传统“AI医疗系统”的叠加模式&#xff0c;采用AI原生&#xff08;AI-Native&#xff09;范式——将大语言模型、多模态推理与…...

3步掌握XUnity.AutoTranslator:Unity游戏实时翻译实战指南

3步掌握XUnity.AutoTranslator&#xff1a;Unity游戏实时翻译实战指南 【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator XUnity.AutoTranslator是一款专为Unity游戏设计的智能实时翻译插件&#xff0c;能够…...