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Python与设计模式--中介者模式

23种计模式之 前言 +(5)单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、备忘录模式、状态模式 + 设计原则

15-Python与设计模式–中介者模式

一、仓储管理系统

有一个手机仓储管理系统,使用者有三方:销售、仓库管理员、采购。需求是:销售一旦达成订单,销售人员会
通过系统的销售子系统部分通知仓储子系统,仓储子系统会将可出仓手机数量减少,同时通知采购管理子系统当
前销售订单;仓储子系统的库存到达阈值以下,会通知销售子系统和采购子系统,并督促采购子系统采购;
采购完成后,采购人员会把采购信息填入采购子系统,采购子系统会通知销售子系统采购完成,
并通知仓库子系统增加库存。从需求描述来看,每个子系统都和其它子系统有所交流,在设计系统时,如果直接在一个子系统中集成对另两个
子系统的操作,一是耦合太大,二是不易扩展。为解决这类问题,我们需要引入一个新的角色-中介者-来将
“网状结构”精简为“星形结构”。(为充分说明设计模式,某些系统细节暂时不考虑,例如:仓库满了怎么办该
怎么设计。类似业务性的内容暂时不考虑)

首先构造三个子系统,即三个类(在中介者模式中,这些类叫做同事些):

class colleague():mediator = Nonedef __init__(self,mediator):self.mediator = mediator
class purchaseColleague(colleague):def buyStuff(self,num):print "PURCHASE:Bought %s"%numself.mediator.execute("buy",num)def getNotice(self,content):print "PURCHASE:Get Notice--%s"%content
class warehouseColleague(colleague):total=0threshold=100def setThreshold(self,threshold):self.threshold=thresholddef isEnough(self):if self.total<self.threshold:print "WAREHOUSE:Warning...Stock is low... "self.mediator.execute("warning",self.total)return Falseelse:return Truedef inc(self,num):self.total+=numprint "WAREHOUSE:Increase %s"%numself.mediator.execute("increase",num)self.isEnough()def dec(self,num):if num>self.total:print "WAREHOUSE:Error...Stock is not enough"else:self.total-=numprint "WAREHOUSE:Decrease %s"%numself.mediator.execute("decrease",num)self.isEnough()
class salesColleague(colleague):def sellStuff(self,num):print "SALES:Sell %s"%numself.mediator.execute("sell",num)def getNotice(self, content):print "SALES:Get Notice--%s" % content

当各个类在初始时都会指定一个中介者,而各个类在有变动时,也会通知中介者,由中介者协调各个类的操作。

中介者实现如下:

class abstractMediator():purchase=""sales=""warehouse=""def setPurchase(self,purchase):self.purchase=purchasedef setWarehouse(self,warehouse):self.warehouse=warehousedef setSales(self,sales):self.sales=salesdef execute(self,content,num):pass
class stockMediator(abstractMediator):def execute(self,content,num):print "MEDIATOR:Get Info--%s"%contentif  content=="buy":self.warehouse.inc(num)self.sales.getNotice("Bought %s"%num)elif content=="increase":self.sales.getNotice("Inc %s"%num)self.purchase.getNotice("Inc %s"%num)elif content=="decrease":self.sales.getNotice("Dec %s"%num)self.purchase.getNotice("Dec %s"%num)elif content=="warning":self.sales.getNotice("Stock is low.%s Left."%num)self.purchase.getNotice("Stock is low. Please Buy More!!! %s Left"%num)elif content=="sell":self.warehouse.dec(num)self.purchase.getNotice("Sold %s"%num)else:pass
中介者模式中的execute是最重要的方法,它根据同事类传递的信息,直接协调各个同事的工作。
在场景类中,设置仓储阈值为200,先采购300,再卖出120

实现如下:

if  __name__=="__main__":mobile_mediator=stockMediator()#先配置mobile_purchase=purchaseColleague(mobile_mediator)mobile_warehouse=warehouseColleague(mobile_mediator)mobile_sales=salesColleague(mobile_mediator)mobile_mediator.setPurchase(mobile_purchase)mobile_mediator.setWarehouse(mobile_warehouse)mobile_mediator.setSales(mobile_sales)mobile_warehouse.setThreshold(200)mobile_purchase.buyStuff(300)mobile_sales.sellStuff(120)

打印结果如下:

PURCHASE:Bought 300 MEDIATOR:Get Info–buy WAREHOUSE:Increase 300
MEDIATOR:Get Info–increase SALES:Get Notice–Inc 300 PURCHASE:Get
Notice–Inc 300 SALES:Get Notice–Bought 300 SALES:Sell 120
MEDIATOR:Get Info–sell WAREHOUSE:Decrease 120 MEDIATOR:Get
Info–decrease SALES:Get Notice–Dec 120 PURCHASE:Get Notice–Dec 120
WAREHOUSE:Warning…Stock is low… MEDIATOR:Get Info–warning
SALES:Get Notice–Stock is low.180 Left. PURCHASE:Get Notice–Stock is
low. Please Buy More!!! 180 Left PURCHASE:Get Notice–Sold 120

二、中介者模式

中介者模式的定义为:用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地互相作用,
从而使其耦合松散,并可以独立地改变它们之间的交互。

三、中介者模式的优点和应用场景

优点:
1、减少类与类的依赖,降低了类和类之间的耦合;
2、容易扩展规模。应用场景:
1、设计类图时,出现了网状结构时,可以考虑将类图设计成星型结构,这样就可以使用中介者模式了。
如机场调度系统(多个跑道、飞机、指挥塔之间的调度)、路由系统;著名的MVC框架中,其中的C
(Controller)就是M(Model)和V(View)的中介者。

四、中介者模式的缺点

1、中介者本身的复杂性可能会很大,例如,同事类的方法如果很多的话,本例中的execute逻辑会很复杂

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