Unity 轨道展示系统(DollyMotion)
DollyMotion
- 🍱功能展示
- 🥙使用
- 💡设置路径点
- 💡触发点位切换
- 💡动态更新路径点
- 💡事件触发
- 💡设置路径
- 💡设置移动方案
- 固定速度方向
- 最近路径方向
- 💡设置移动速度曲线
- 传送门
🍱功能展示

🥙使用
💡设置路径点
把点位放到Line物体下(组件:ZYF_DollyMotion_Point),点击 Line身上的组件刷新路径点

💡触发点位切换
运行后选择某个点位,点击前往当前位置按钮即可,也可以通过点位组件:ZYF_DollyMotion_Point 中的方法ToThisPoint()调用触发。

💡动态更新路径点
通过ZYF_DollyMotion_RuntimeEditor的UpdatePoints 替换路径点

💡事件触发
路径点ZYF_DollyMotion_Point上提供了5个事件在对应的时刻触发

💡设置路径

💡设置移动方案
固定速度方向
当移动速度大于0 沿着下标累加的方向移动到目标位置。小于零则相反。


最近路径方向
自动计算最短路径方向,在最短时间到达目标点

💡设置移动速度曲线

传送门
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