当前位置: 首页 > news >正文

【UGUI】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小

官方文档:使 UI 元素适应其内容的大小 - Unity 手册

必备组件:Content Size Fitter

通常,在使用矩形变换定位 UI 元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。

但是,有时可能希望自动调整矩形的大小来适应 UI 元素的内容。为此,可添加名为内容大小适配器 (Content Size Fitter) 的组件。

例如文本字体变大、内容变多,都需要增大UI矩形来显示内容

适应文本大小

为了使带有文本组件的矩形变换适应文本内容,请将内容大小适配器组件添加到具有文本组件的同一游戏对象。然后将 Horizontal Fit 和 Vertical Fit 下拉选单设置为 Preferred 设置。

工作原理

此处的工作原理是文本组件充当布局元素,可提供有关最小大小和偏好大小的大小信息。在手动布局中,不会使用此信息。内容大小适配器是一种布局控制器,可监听布局元素提供的布局信息,并根据此信息控制矩形变换的大小。

注意轴心

当 UI 元素自动调整大小来适应其内容时,应特别注意矩形变换的轴心。当元素调整大小时,轴心将保持在原位,因此通过设置轴心位置,可控制元素扩展或收缩的方向。例如,如果轴心位于中心,则元素将在所有方向上均匀扩展,如果轴心位于左上角,则元素将向右和向下扩展。

适应具有子文本的 UI 元素的大小

如果 UI 元素(比如按钮)具有一个背景图像和一个带有文本组件的子游戏对象,这种情况下可能会希望整个 UI 元素适应文本的大小 - 可能还需要一些填充。

为此,首先将水平布局组 (Horizontal Layout Group) 添加到 UI 元素,然后也添加内容大小适配器。将 Horizontal Fit 和/或 Vertical Fit 设置为 Preferred 设置。此外,可使用水平布局组中的填充属性来添加和调整填充。

为什么使用水平布局组?其实,也可以是垂直布局组 (Vertical Layout Group),只要只有一个子项,两者的结果就是相同的。

工作原理

水平(或垂直)布局组既可用作布局控制器,也可用作布局元素。首先,布局组会监听该组内的子项(在本示例中为子文本组件)提供的布局信息。然后,布局组将确定该组必须为多大(最小大小和偏好大小)才能够包含所有子项,并充当布局元素来提供这些有关最小大小和偏好大小的信息。

内容大小适配器会监听同一游戏对象上的任何布局元素提供的布局信息 - 在本示例中由水平(或垂直)布局组提供。根据设置,内容大小适配器随后会基于此信息控制矩形变换的大小。

一旦设置了矩形变换的大小,水平(或垂直)布局组将确保根据可用空间来定位其子项并调整大小。请参阅有关水平布局组的页面,详细了解如何控制其子项的位置和大小。

使布局组的子项适应各自的大小

如果有一个布局组(水平或垂直)并希望该组中的每个 UI 元素都适应其各自的内容,该怎么做?

这种情况下不能为每个子项添加内容大小适配器。原因是内容大小适配器想要控制自己的矩形变换,但父布局组也想要控制子矩形变换。因此会产生冲突,结果是不明确的行为。

但是,也没有必要这样做。父布局组已经可以使每个子项适应内容的大小。需要做的是禁用布局组上的 Child Force Expand 开关。如果子项本身也是布局组,可能还需要禁用这些子项上的 Child Force Expand 开关。

一旦子项不再以灵活宽度进行扩展,便可使用 Child Alignment 设置在布局组中指定子项的对齐方式。

如果希望某些子项进行扩展以便填充额外的可用空间,而其他子项不扩展,该怎么办?向需要扩展的子项添加布局元素组件并在这些布局元素上启用 Flexible Width 或 Flexible Height 属性,即可轻松控制此行为。父布局组仍应禁用 Child Force Expand 开关,否则所有子项将灵活扩展。

工作原理

一个游戏对象可以有多个组件,每个组件都提供有关最小大小、偏好大小和灵活大小的布局信息。优先级系统将确定哪些值优先于其他值。布局元素组件的优先级高于文本、图像和布局组组件,因此可用于覆盖它们提供的任何布局信息值。

布局组监听子项提供的布局信息时,还会考虑覆盖的灵活大小。然后,在控制子项的大小时,布局组不会让子项的大小超过偏好大小。但是,如果布局组启用了 Child Force Expand 选项,则始终会使所有子项的灵活大小至少为 1。

更多信息

本页面介绍了一些常见用例的解决方案。如需了解自动布局系统的更深入说明,请参阅 UI 自动布局页面。

相关文章:

【UGUI】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小

官方文档:使 UI 元素适应其内容的大小 - Unity 手册 必备组件:Content Size Fitter 通常,在使用矩形变换定位 UI 元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。 但是&a…...

第二十章Java博客

如果一次只完成一件事情,很容易实现。但现实生活中,很多事情都是同时进行的。Java中为了模拟这种状态,引入了线程机制。简单地说,当程序同时完成多件事情时,就是所谓的多线程。多线程应用相当广泛,使用多线…...

实验一 SAS 基本操作和数据表的导入 2023-11-29

一、上机目的 熟悉SAS的集成环境并掌握它的基本操作。理解SAS程序的结构,理解其中的过程,过程选项,语句,语句选项等概念,掌握SAS编程技术。 二、上机内容 主要有SAS操作界面、SAS窗口操作、SAS菜单操作、SAS按钮操作…...

YOLOv5改进之ShuffleNetV2

目录 一、原理 网络结构 二、代码 三、应用到YOLOv5 一、原理...

tcp/ip协议 error=10022 Winsock.reg Winsock2.reg

tcp/ip协议 error10022 这2个注册表选项千万不能删除,否则上不了网。 按下windows键R键,输入regedit,打开注册表,在文件目录里找到如下两个文件夹,删除这两个文件夹。 路径:HKEY_LOCAL_MACHINE\System\C…...

【Redis基础】Redis基本的全局命令

✅作者简介:大家好,我是小杨 📃个人主页:「小杨」的csdn博客 🐳希望大家多多支持🥰一起进步呀! Redis基本的全局命令 1,KEYS命令 语法:KEYS pattern KEYS命令用来查询服…...

Vite 了解

1、vite 与 create-vite 的区别 2、vite 解决的部分问题 3、vite配置文件的细节 3.1、vite语法提示配置 3.2、环境的处理 3.3、环境变量 上图补充 使用 3.4、vite 识别,vue文件的原理 简单概括就是,我们在运行 npm润dev 的时候,vite 会搭起…...

oracle常用通用sql脚本——查询前用户的表空间信息

oracle常用通用sql脚本——查询前用户的表空间信息 一、查询前用户的表空间信息1、 查询当前用户的所有表空间2、 已G为单位3、 已MB为单位 二、以上俩段sql查出结果集存在差异的原因 一、查询前用户的表空间信息 1、 查询当前用户的所有表空间 SELECT * FROM dba_tablespace…...

Python内置类属性`__name__`属性的使用教程

更多Python学习内容:ipengtao.com Python中的__name__是一种内置的特殊属性,通常用于判断模块是作为主程序运行还是作为模块被导入。本文将深入讲解__name__属性的用法,通过丰富的示例代码展示其在不同情景下的应用。 模块作为主程序运行 当一…...

BUUCTF-pwn-ciscn_2019_ne_51

简单查看保护: 32为程序没有canary没有PIE,应该是简单的栈溢出。我们照着这个思路去找溢出点在哪,运行下程序看看什么情况: 程序上来是输入一个密码验证。随便输入下错误直接退出。因此我们需要到IDA中看看怎么回事: 主…...

【限时免费】20天拿下华为OD笔试之【哈希表】2023Q2B-选修课【欧弟算法】全网注释最详细分类最全的华为OD真题题解

文章目录 题目描述与示例题目描述输入输出示例一输入输出说明 示例二输入输出说明 解题思路代码PythonJavaC时空复杂度 华为OD算法/大厂面试高频题算法练习冲刺训练 题目描述与示例 题目描述 现有两门选修课,每门选修课都有一部分学生选修,每个学生都有…...

Android关于杀掉进程的方案

《风波莫听穿林打叶声》—— 苏轼 〔宋代〕 三月七日,沙湖道中遇雨,雨具先去,同行皆狼狈,余独不觉。已而遂晴,故作此词。 莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。 竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑…...

mysql数据库基本概念简介

概述 为什么要使用数据库? 答:实现数据的持久化。 数据库存储类型多样,存储量大。由于其他文件等介质。 概念 DB:database(数据库),保存数据的仓库,本质是一个文件系统。 DBMS:数据库管理系统,常说的Mysql数…...

前端开发_HTML

简介 CSS用于美化内容 HTML用于摆放内容 可以理解为HTML是基础&#xff0c;CSS是工具 HTML定义 HTML 超文本标记语言——HyperText Markup Language 超文本——链接 标记——标签&#xff0c;即带尖括号的文本 标签语法 双标签 开始标签&#xff1a; <xxx> 即尖…...

1.Spring源码解析-ClassPathXmlApplicationContext

此类是读取spring的xml配置文件并解析。也是源码入口之一。 我们调试即将开始。 传递给父类设置值 经调试我们得到是给AbstractApplicationContext设置默认的应用上下文父级的值&#xff0c;很明显是空 给父类AbstractRefreshableConfigApplicationContext设置属性 刷新容器…...

android 动态创建selector状态选择器 动态创建Drawable

最近在做一个使用接口返回的字符串&#xff1a;"#ff0000" 来动态设置drawable背景颜色与动态设置状态选择器selector的需求&#xff0c;之前写习惯了shape的xml&#xff0c;还是第一次写动态的&#xff0c;有点搞笑&#xff0c;搞笑的是自己没写过&#xff0c;不知道…...

Python与设计模式--责任链模式

23种计模式之 前言 &#xff08;5&#xff09;单例模式、工厂模式、简单工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、&#xff08;11&#xff09;策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模…...

(C)一些题6

1.正确定义符号常量PI的宏定义为 A.define PI 3.14 B.define PI 3.14: C。#define PI 3.14 D #define PI 3.14&#xff1b; 2。关于字符数组的描述中错误的是() A.字符数组可以存放字符串 B.字符数组中的字符串可以整体输入和输出 C。可以在赋值语句中通过运算符“”对…...

基于单片机的肺活量检测系统(论文+源码)

1.系统设计 在基于单片机的肺活量检测系统中&#xff0c;在硬件上整个系统通过利用主控制器STC89C52单片机来实现对整个系统进行控制的功能&#xff0c;通过采用LCD1602实现实时液晶显示数据的功能&#xff0c;通过肺活量传感器XGZP6847ADC0832实现监测肺活量的工作&#xff0…...

【开题报告】海洋多源数据质量控制应用服务的WebServer设计与实现

开 题 报 告 内 容 论文选题的意义、主要研究内容和文献资料调研情况 一、选题意义 在当今世界研究自然环境的大背景下&#xff0c;计算机技术与各学科、各领域的综合应用逐渐增多。作为地球上最广阔的水体&#xff0c;同时也是地球上决定气候发展的主要的因素之一&#xff0…...

Unity UGUI轻量UI框架:200行代码实现零GC界面管理

1. 为什么还要自己手写UI框架&#xff1f;——当UGUI原生方案开始“卡脖子”很多人看到这个标题第一反应是&#xff1a;“都2024年了&#xff0c;还手写UI框架&#xff1f;Asset Store里几十个成熟方案&#xff0c;NGUI、FairyGUI、TextMeshPro配套的UI系统一抓一大把&#xff…...

30岁裸辞后,我用两个月拿下AI应用认证,现在OFFER选择困难症犯了

30岁裸辞那天&#xff0c;我最怕的不是没收入&#xff0c;而是突然发现&#xff1a;过去积累的经验&#xff0c;正在被AI重新定价。以前会写方案、做表格、跟项目&#xff0c;算是职场硬通货&#xff1b;到了2026年&#xff0c;招聘JD里开始频繁出现AI工具应用、智能工作流、Pr…...

保姆级教程:Windows系统下Arcgis 10.2从下载、安装到汉化一次搞定(附常见License启动失败解决方案)

Windows系统下Arcgis 10.2完整安装与汉化实战指南第一次接触Arcgis的新手往往会被复杂的安装流程和神秘的License Manager搞得晕头转向。作为一款功能强大的地理信息系统软件&#xff0c;Arcgis在科研、城市规划、环境监测等领域有着广泛应用&#xff0c;但它的安装过程确实会让…...

37家金融客户紧急启用的DeepSeek扫描辅助加固包(含未公开API调用密钥策略)

更多请点击&#xff1a; https://kaifayun.com 第一章&#xff1a;DeepSeek漏洞扫描辅助的背景与战略价值 近年来&#xff0c;大模型在安全领域的应用正从辅助问答向深度协同防御演进。DeepSeek系列模型凭借其开源、高推理精度及强代码理解能力&#xff0c;成为构建智能化漏洞…...

万星easy-vibe:描述需求即发布 零基础无需学语法

开源Easy-Vibe是一套开源AI编程学习方案&#xff0c;把学习顺序从先学语法再做项目翻转为直接做项目。文章拆解了项目驱动、提示词编写、AI编辑器和多Agent协作的完整流程&#xff0c;解释了为什么想法比语法更重要。 github上datawhalechina/easy-vibe&#xff1a;它在GitHub…...

告别漫长等待:UE5.2.1 Windows打包效率优化与插件问题排查指南

告别漫长等待&#xff1a;UE5.2.1 Windows打包效率优化与插件问题排查指南第一次点击"打包项目"按钮时&#xff0c;进度条仿佛被冻结的场景&#xff0c;每个UE5开发者都经历过。尤其当项目规模达到数十GB时&#xff0c;等待时间可能超过一小时——这背后隐藏着引擎底…...

通过TaotokenCLI工具一键配置开发环境接入参数

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 通过Taotoken CLI工具一键配置开发环境接入参数 对于需要接入多个大模型服务的开发者而言&#xff0c;手动配置每个项目的API密钥、…...

终极指南:Windows 10完美安装PL2303驱动,解决老旧USB转串口芯片兼容性问题

终极指南&#xff1a;Windows 10完美安装PL2303驱动&#xff0c;解决老旧USB转串口芯片兼容性问题 【免费下载链接】pl2303-win10 Windows 10 driver for end-of-life PL-2303 chipsets. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/pl2303-win10 你是否还在为Windows…...

taotoken用量看板如何帮助团队精细化管理api调用成本

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 taotoken用量看板如何帮助团队精细化管理api调用成本 对于团队管理者而言&#xff0c;将大模型能力集成到产品开发或业务流程中&am…...

Hitboxer:终极SOCD按键重映射解决方案,彻底解决游戏按键冲突问题

Hitboxer&#xff1a;终极SOCD按键重映射解决方案&#xff0c;彻底解决游戏按键冲突问题 【免费下载链接】socd Key remapper for epic gamers 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/socd 在激烈的游戏对战中&#xff0c;你是否曾因同时按下左右方向键而导致角色…...