算法通关村第一关—青铜挑战—用Java基本实现各种链表操作
文章目录
- 第一关—链表【青铜挑战】
- 1.1 单链表的概念
- 1.2 链表的相关概念
- 1.3 创建链表 - Java实现
- 1.4 链表的增删改查
- 1.4.1 遍历单链表 - 求单链表长度
- 1.4.2 链表插入 - 三种位置插入
- (1)在链表的表头插入
- (2)在链表的中间插入
- (3)在链表的结尾插入
- (4)在链表的所有位置插入[总结]⭐
- 1.4.3 链表删除 - 三种位置删除
- (1)删除链表的表头结点
- (2)删除链表的最后一个结点
- (3)删除链表的中间结点
- (4)删除链表的任一位置[总结]⭐
第一关—链表【青铜挑战】
1.1 单链表的概念
- 单向链表就像一个铁链一样,元素之间互相连接,包含多个结点,每个结点**
只有一个**指向后继元素的next指针,并且最后一个元素的next指向null

小练:以下两张图,是否满足单链表的要求
解析:第一张图满足单链表的要求,第二张图不满足要求,因为c1它有两个后继结点a5和b4,单链表的核心是一个结点只能有一个后继,但是不代表一个结点只能有一个被指向(如c1可以被a2和b3指向)
注意:做题的时候注意比较的是值还是结点,有时可能两个结点的值是相等的,但并不是同一个结点,例如下图,有两个结点的值都是1,但并不是同一个结点
1.2 链表的相关概念
节点和头节点
在链表中,每个点都由
值和指向下一个节点的地址组成独立的单元,成为一个结点,有时也称为节点,含义都是一样的对于单链表而言,如果知道了第一个元素,就可以遍历访问整个链表,因此第一个节点最重要,一般称为头节点
虚拟结点
虚拟结点就是一个dummyNode,其next指针指向head头部,也就是
dummyNode.next = head因此,如果我们在算法里使用了虚拟结点,则要注意,如果要获得head结点,或者从方法里返回的时候,则应使用dummyNode.next
另外,dummyNode的val不会被使用,初始化为0或者-1等都是可以的,既然值不会被使用,那么我们就会有疑问?虚拟结点有啥用呢?简单来说,就是为了方便我们处理
头结点,否则我们需要在代码里单独处理头结点【首部结点】的问题
1.3 创建链表 - Java实现
我们首先要理解JVM是怎么构建出链表,JVM里面有栈区和堆区,堆区主要存引用,也就是一个指向实际对象的地址,而堆区存的才是创建的对象

/*** @Author Zan* @Date 2023/11/29 14:46* @Description : 传入一个数组,将其转换成单链表*/
public class BasicLink {public static void main(String[] args) {int[] a = {1, 2, 3, 4, 5, 6};Node head = initLinkedList(a);System.out.println(head);}private static Node initLinkedList(int[] array) {Node head = null, current = null;for (int i = 0; i < array.length; i++) {Node newNode = new Node(array[i]);if (i == 0) { // 头节点// 由于head = current,因此当current在变化的时候,head也在变化head = newNode;
// newNode = new Node(array[i]); // 如果在此将newNode重新定义,指向的是不同的堆数据,因此head就只是一个Node普通对象,单节点的链表current = newNode;} else { // 后面的节点current.next = newNode;current = newNode;}}return head;}static class Node {public int x;public Node next;public Node(int x) {this.x = x;next = null;}}
}

我们可以看到初始化链表的时候,head和current指向的是同一个对象,也就是指向堆中的同一个数据,因此当控制
current.next = newNode的时候,其实就是控制堆中的数据指向谁,next指向下一条数据,而head跟current一样指向的是同一个对象,因此就可以跟随其变化
最后得到head如下图所示 - 单链表的形式
1.4 链表的增删改查
- 对于单链表而言,不管进行什么操作,一定都是从头开始逐个向后开始访问,所以操作之后是否还能够找到表头非常重要
1.4.1 遍历单链表 - 求单链表长度
/*** 遍历链表,获取链表的长度* @param head 头节点* @return*/
public static int getListLength(Node head) { // 传入头节点int length = 0;Node node = head;while (node != null) { // 一个一个节点遍历length++;node = node.next;}return length;
}
1.4.2 链表插入 - 三种位置插入
- 单链表的插入,和数组的插入一样,过程不复杂。但是单链表的插入操作需要考虑三种情况:首部、中部和尾部
(1)在链表的表头插入
- 创建新结点newNode
- 新结点的next = head,即
newNode.next = head- 头head指向新的链表,即
head = newNode
/*** 在链表的表头插入* @param head 原链表* @param nodeInsert 要插入表头的结点元素* @return*/
public static Node insertNodeByHead(Node head, Node nodeInsert) {nodeInsert.next = head;head = nodeInsert;return head;
}

(2)在链表的中间插入
- 循环找到要插入位置position的前一个结点(位置从1开始)
- 将插入结点的next指向前一个结点的next,即
nodeInsert.next = newNode.next- 将前一个结点的next指向插入结点,即
newNode.next = nodeInsert
- 注意:我们不能先将前一个结点的next指向插入结点,这是因为每个结点都只有一个next,因此如果先将前一个结点的next指向插入结点,那么
15->7这一条线就断掉了,也就导致后面的7、40将会找不到,断开
/*** 在链表的中间位置插入* @param head 原链表的头结点* @param nodeInsert 要插入的结点* @param position 要插入的位置,从1开始* @return*/
public static Node insertNodeByPosition(Node head, Node nodeInsert, int position) {Node newNode = head; // 不对原链表进行操作,用新链表指向堆中的同一个元素,进行堆中的操作int i = 1;while (i < position - 1) { // 要在中间位置插入,因此要获取插入位置的前一个结点,这样子才能将next连接起来newNode = newNode.next;i++;}nodeInsert.next = newNode.next; // 将要插入的结点的next指向插入位置前一个结点的nextnewNode.next = nodeInsert; // 将插入位置前一个结点的next指向要插入的结点return head;
}

(3)在链表的结尾插入
- 获取原链表总共有多少个元素
- 循环遍历找到最后一个结点
- 将最后一个结点的next指向新结点
/*** 在链表的结尾插入* @param head 原链表的头结点* @param nodeInsert 要插入的结点* @return*/
public static Node insertByEnd(Node head, Node nodeInsert) {Node newNode = head;int nodeLength = getListLength(newNode); // 获取到原链表的元素个数int i = 1;while (i < nodeLength) { // 循环遍历找到最后一个结点newNode = newNode.next;i++;}newNode.next = nodeInsert; // 将最后一个结点的next指向新结点return head;
}

(4)在链表的所有位置插入[总结]⭐
/*** 链表的插入(所有情况,表头、中间、结尾)** @param head 原链表* @param nodeInsert 插入的结点* @param position 插入的位置,从1开始* @return*/
public static Node insertNode(Node head, Node nodeInsert, int position) {// head原链表中没有数据,插入的结点就是链表的头结点if (head == null) {return nodeInsert;}// 获取存放元素个数 - 进行校验(position在[1, size]之间)int size = getListLength(head);if (position > size + 1 || position < 1) {System.out.println("位置参数越界");return head;}// 表头插入if (position == 1) {nodeInsert.next = head;head = nodeInsert;return head;}// 中间插入和结尾插入Node newNode = head;int count = 1;while (count < position - 1) {count++;newNode = newNode.next;}nodeInsert.next = newNode.next;newNode.next = nodeInsert;return head;
}
1.4.3 链表删除 - 三种位置删除
- 删除同样分为删除头部元素、删除中间元素和删除尾部元素
(1)删除链表的表头结点
将head表头向前移动一次之后,原先的结点就变成了不可达,会被JVM回收掉
/*** 删除表头结点* @param head 原链表* @return*/
public static Node deleteByHead(Node head) {head = head.next;return head;
}

(2)删除链表的最后一个结点
- 获取该链表的总长度size
- 找到倒数第二个结点
- 将倒数第二个结点的next指向null,即
newNode.next = null
/*** 删除最后一个结点* @param head 原链表* @return*/
public static Node deleteByEnd(Node head) {Node newNode = head;int size = getListLength(head); // 获取该链表的总长度sizeint i = 1;while (i < size - 1) { // 找到倒数第二个结点i++;newNode = newNode.next;}newNode.next = null; // 将倒数第二个结点的next指向nullreturn head;
}

(3)删除链表的中间结点
- 找到要删除结点的前一个结点
- 将前一个结点的next指向下下个结点,即
newNode.next = newNode.next.next
/*** 删除中间结点* @param head 原链表* @return*/
public static Node deleteByPosition(Node head, int position) {Node newNode = head;int i = 1;while (i < position - 1) {i++;newNode = newNode.next;}newNode.next = newNode.next.next;return head;
}

(4)删除链表的任一位置[总结]⭐
/*** 删除结点(三种情况,表头、中间、最后一位结点)* @param head 原链表* @return*/
public static Node deleteNode(Node head, int position) {// 如果没有结点,说明无法删除,直接返回null即可if (head == null) {return null;}//校验int size = getListLength(head);if (position > size || position < 1) { // 这里不是size+1,而插入是size+1,因为插入可以插入到最后一位(未知的最后一位),而删除必须要是已知的,不能是未知的越界System.out.println("输入的参数有误");return head;}if (position == 1) { // 删除头节点return head.next;} else { // 删除中间结点或者最后一个结点Node newNode = head;int count = 1;while (count < position - 1) {count++;newNode = newNode.next;}newNode.next = newNode.next.next;return head;}
}
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