(C++20) constinit常量初始化
文章目录
- 由来
- constinit 常量初始化
- 常量初始化 != 初始化常量
- 初始化声明静态存储对象
- 非初始化声明thread_local
- END
由来
在C++多文件编译中会出现一个常见的问题,叫做静态初始化顺序问题。Static Initialization Order Fiasco
。
比如现在有两个文件,其中都有一个全局变量。
// file1.cpp
int x = 10;// file2.cpp
int y = 20;
由于多文件编译顺序等一些列问题,可能又有第三个或者更多对象对这两个有了依赖,就会出现一些列意想不到的问题。
通常解决方案是使用函数内部的局部静态变量Locia Static
,来解决该问题,因为C++保证了局部静态变量只有在第一次调用到的时候才初始化,这也是著名设计模式,单例模式中最常用的一个技巧。
而要正面应对这个问题就需要C++20中的constinit
。
constinit 常量初始化
constinit 说明符 (C++20 起) - cppreference.com
常量初始化 != 初始化常量
请务必理解下面的区别
// 这是`初始化一个常量`
constexpr int x = 10;// 这是`常量初始化`
constinit int y = 20;int main() {// 不能修改一个常量// error: assignment of read-only variable 'x'// x = 100;// oky = 200;
}
就是说常量初始化
是在编译期间确定初始值。而对象本身的读写性质不受影响。
初始化声明静态存储对象
constinit 可以针对具有静态存储方式的对象的声明上。
// 全局函数
constinit int x = 10;int main() {// 局部静态函数constinit static int y = 20;
}
非初始化声明thread_local
下面是cpppref原话和code
constinit 也能用于非初始化声明,以告知编译器 thread_local 变量已被初始化,以减少隐藏的防卫变量所致的开销。
extern thread_local constinit int x;
int f() { return x; } // 无需检查防卫变量
END
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