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JavaScript基本语法

本文提到的绝大多数语法都是与Java不同的语法,相同的就不会赘述了.

JavaScript的三种引入方式

  1. 内部js

<body><script>alert('hello');</script>
</body>
  1. 行内js

<body><div onclick="alert('hello')">这是一个div 点击一下试试</div>
</body>
  1. 外部js

<body><script src="app.js"></script>
</body>

js变量及类型

js里面的变量可以使用var,也可以使用let(推荐这个)

使用方法为:let 变量名 = 初始值;

js里面的变量不需要写类型,变量的类型是通过初始化的操作来确定的.

比如 let a = 10;

此时a代表number类型(数字类型,包括整数、小数)

再比如 let b = 'hello';

此时b代表String类型

在调试的时候,通常使用console.log(....);

此时里面的内容会出现在浏览器的console里面,如下:

js里面的变量可以是动态类型

比如:

<body><script>let a = 10;console.log(a);a = 'hello';console.log(a);</script>
</body>

在使用变量的过程中,可以通过初始化/赋值,让其的类型发生变化.

在js中比较特殊的类型:

  1. number:数字

  1. undefined 表示未定义的值 ,比如使用a变量,但是a变量没有被定义

  1. null 空值

运算符

js中的==代表比较相等,和Java类似,但是有所不同,它会在比较时进行隐式类型转换.

比如:

<body><script>let a = 10;let b = '10';console.log(a == b);let c = true;let d = 1;console.log(c == d);</script>
</body>

上面这两种情况,出来的结果都true.

但是js中还有另一个比较相等的方式,也就是"===",使用"==="则不会触发隐式类型转换.

数组

js中的数组与Java的数组区别比较大

let a = []; (常用)

或者 let a = new Array();

这两种都可以

并且js数组里面的内容可以是不同类型的.

比如:lei a = [100,'hello',true,[]];

在使用时仍然是从0下标开始的,比如a[0],a[1]....

js中数组如果出现越界访问(如果数组是负数也是一样,比如:a[-1]...),此时不会报异常,而是显示前面提到的undefined

<body><script>let a = [111,222,333,444];console.log(a[100]);</script>
</body>

若是给越界的下标位置进行赋值,此时会赋值成功,并且数组扩容到当前位置.

<body><script>let a = [111,222,333,444];a[100] = 999;console.log(a);</script>
</body>

并且,js中的数组还可以给负数下标,甚至字符串下标赋值,看起来就想一个键值对,js的数组类似于一个数组和Map的混合.

<body><script>let a = [111,222,333,444];a[100] = 999;a[-1] = 1234;a['hello'] = 6789;console.log(a);</script>
</body>

循环

  1. for循环

<body><script>let a = [111,222,333];for(let i = 0;i < a.length;i++) {console.log(a[i]);}</script>
</body>
  1. for each

<body><script>let a = [111,222,333];for(let i in a) {//这里的i表示下标console.log(a[i]);}for(let elem of a) {//这里的elem表示元素console.log(elem);}</script>
</body>

若是let 变量名 in 数组名

此时变量名代表数组下标

若是let 变量名 of 数组名

此时变量名表示数组元素

js数组进行添加元素,需要使用push方法

<body><script>let a = [111,222,333];a.push(444);for(let i = 0;i < a.length;i++) {console.log(a[i]);}</script>
</body>

splice

这个方法可以进行删除,修改,新增等操作

里面有两个固定参数

splice(修改的起始下标,修改个数,变长参数...(可以有多个参数))

如果变长参数为0个,此时就是删除,按照个数从起始下标往后删除

如果变长参数等于个数,此时就是修改

如果变长参数比个数长,此时就是修改+新增,或者新增.

<body><script>let a = [111,222,333,444];a.splice(2,1,555,666);for(let i = 0;i < a.length;i++) {console.log(a[i]);}</script>
</body>

上述代码将333这个元素修改为555,并在后面新增了666

<body><script>let a = [111,222,333,444];a.splice(2,1);for(let i = 0;i < a.length;i++) {console.log(a[i]);}</script>
</body>

此时将333这个元素删除.

函数

js的函数需要function + 函数名()表示

下面举一些例子说明一些特殊情况

<body><script>function add(x, y) {return x + y;}console.log(add(10,20));console.log(add('hello','world'));console.log(add(10,true));console.log(add(undefined,10));console.log(add(undefined,'10'));</script>
</body>

其中:

第一条是数字相加,得到结果为数字

第二条是字符串相加,得到结果为拼接字符串

第三条是数字和boolean类型相加,true隐式为1,此时为11

第四条是undefined和数字相加,此时是Nan,表示not a number(不符合预期,但是不报错)

第五条是字符串拼接

如果形参实参个数不匹配的时候,不会报错,会出现下面两种情况:

<body><script>function add(x, y) {return x + y;}console.log(add('10'));console.log(add(10,20,30));</script>
</body>

如果参数少,那么少的参数会变成undefined

如果参数多,那么多的参数就被忽略了.

但是多出来的参数可以通过arguments来获取到.

<body><script>function add() {let ret = 0;for(let elem of arguments) {ret += elem;}return ret;}console.log(add(10,20,30));</script>
</body>

js中的函数还可以写成表达式的形式

<body><script>let add = function() {let ret = 0;for(let elem of arguments) {ret += elem;}return ret;}console.log(add(10,20,30));</script>
</body>

通过这样的方式函数也可以被正常调用.

同时,还可以将参数作为返回值,或者将参数作为另一个函数的参数....

<body><script>/*let add = function() {let ret = 0;for(let elem of arguments) {ret += elem;}return ret;}console.log(add(10,20,30));*/function one() {return two;}function two() {return 100;}let n = one();console.log(n());</script>
</body>

这样的特性,被称为:函数是js中的"一等公民"

对象

js里面的对象和Java里面的对象区别很大,js里面的对象没有封装、继承、多态,甚至没有类这个概念.

由下面的代码进行演示.

<body><script>let student = {name:'aaa',age:18,height:180,weight:120,dream: function(){console.log('我要上大厂');}}console.log(student.name);console.log(student.age);student.dream();</script>
</body>

上面的let student = {}

就表示一个js的对象,里面可以有属性和方法(js里面的方法也算是一种属性)

外面调用这些属性可以通过对象名.的方式

除了上面这种写法,还可以通过new的方式来创建对象

<body><script>let student = new Object();student.name = 'aaa';student.age = 18;console.log(student.name);console.log(student.age);</script>
</body>

这样的方式也是可以的.

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