当前位置: 首页 > news >正文

iOS ------ UICollectionView

一,UICollectionView的简介
UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件,它和UITableView有着诸多的相似之处,其中许多代理方法都十分类似。简单来说,UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件,有如下几个方面:

1.支持水平和垂直两种方向的布局
2.通过layout配置方式进行布局
3.类似于TableView的cell特性外,collectionView中的item大小和位置可以自由定义;
4.通过layout布局回调的代理方法,可以动态的定制每个item的大小和collection的大体布局属性
5.更加强大一点,完全自定义一套layout布局方案,可以实现意想不到的效果。

设置静态的布局

实现一个最简单的九宫格类布局

- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view.//创建一个layout布局类UICollectionViewFlowLayout* flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout alloc]  init];flowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;//flowLayout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;//flowLayout.itemSize = CGSizeMake((self.view.frame.size.width - 80) / 3, (self.view.frame.size.width - 80) / 3);//flowLayout.itemSize = CGSizeMake(100, 100 );//flowLayout.minimumLineSpacing = 20;//flowLayout.minimumInteritemSpacing = 20;flowLayout.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 20, 20);//创建collectionView,通过一个布局策略layout来创建self.collectionView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:flowLayout];//注册cell[self.collectionView registerClass:[CollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cell"];//设置代理self.collectionView.delegate = self;//设置数据源self.collectionView.dataSource = self;[self.view addSubview:self.collectionView];
}

这里有一点需要注意,collectionView在完成代理回调前,必须注册一个cell,类似如下:

//注册cell[self.collectionView registerClass:[CollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cell"];

这和tableView有些类似,又有些不同,因为tableView除了注册cell的方法外,还可以通过非注册的方法,当复用池中没有可用的cell时,可以返回nil,然后重新创建。

//tableView在从复用池中取cell的时候,有如下两种方法
//使用这种方式如果复用池中无,是可以返回nil的,我们在临时创建即可
- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier;
//6.0后使用如下的方法直接从注册的cell类获取创建,如果没有注册 会崩溃
- (__kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier forIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath NS_AVAILABLE_IOS(6_0);

因为UICollectionView是iOS6.0之前的新类,因此这里统一了从复用池中获取cell的方法,没有再提供可以返回nil的方式,并且在UICollectionView的回调代理中,只能使用从复用池中获取cell的方式进行cell的返回,其他方式会崩溃。

- (__kindof UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {UICollectionViewCell* cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cell" forIndexPath:indexPath];cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 255 / 255.0 green:arc4random() % 255 / 255.0 blue:arc4random() % 255 / 255.0 alpha:1];return cell;
}

然后实现其他的代理方法

- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView {return 1;
}
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {return 9;
}

在这里插入图片描述
上面我们写了一个简单九宫格的代码,所有的item都是一样大小的,但是有时候这样满足不了我们的需求,我们有时候可能也需要item不同大小。
在上面代码的基础上,删除控制item的大小的代码,再加入下面几行代码即可实现:

-(CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{if (indexPath.row % 2 == 0) {return CGSizeMake(50, 50);} else {return CGSizeMake(80, 80);}
}

在这里插入图片描述

设置动态布局

自定义FlowLayout进行瀑布流布局
首先,我们新建一个文件继承于UICollectionViewFlowLayout:

#import <UIKit/UIKit.h>NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@interface MyLayout : UICollectionViewFlowLayout
@property (nonatomic, assign)int itemCount;
@endNS_ASSUME_NONNULL_END

前面说过,UICollectionViewFlowLayout是一个专门用来管理collectionView布局的类,因此,collectionView在进行UI布局前,会通过这个类的对象获取相关的布局信息,FlowLayout类将这些布局信息全部存放在了一个数组中,数组中是UICollectionViewLayoutAttributes类,这个类是对item布局的具体设置,以后咱们在讨论这个类。总之,**FlowLayout类将每个item的位置等布局信息放在一个数组中,在collectionView布局时,会调用FlowLayout类layoutAttributesForElementsInRect:方法来获取这个布局配置数组。因此,我们需要重写这个方法,返回我们自定义的配置数组,**另外,FlowLayout类在进行布局之前,会调用prepareLayout方法,所以我们可以重写这个方法,在里面对我们的自定义配置数据进行一些设置。

简单来说,自定义一个FlowLayout布局类就是两个步骤:

1、设计好我们的布局配置数据 prepareLayout方法中

2、返回我们的配置数组 layoutAttributesForElementsInRect方法中

#import "MyLayout.h"@implementation MyLayout {NSMutableArray* attributeArray;
}
- (void)prepareLayout {attributeArray = [[NSMutableArray alloc] init];[super prepareLayout];float WIDTH = ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width - self.sectionInset.left - self.sectionInset.right - self.minimumInteritemSpacing) / 2;CGFloat colHeight[2] = {self.sectionInset.top, self.sectionInset.bottom};for(int i = 0; i < self.itemCount; i++) {NSIndexPath* index = [NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0];UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:index];CGFloat height = arc4random() % 150 + 40;int width = 0;if (colHeight[0] < colHeight[1]) {colHeight[0] = colHeight[0] + height + self.minimumLineSpacing;width = 0;} else {colHeight[1] = colHeight[1] + height + self.minimumLineSpacing;width = 1;}attributes.frame = CGRectMake(self.sectionInset.left + (self.minimumInteritemSpacing + WIDTH) * width, colHeight[width] - height - self.minimumLineSpacing, WIDTH, height);[attributeArray addObject:attributes];}if (colHeight[0] > colHeight[1]) {self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHeight[0] - self.sectionInset.top) * 2 / self.itemCount - self.minimumLineSpacing);} else {self.itemSize = CGSizeMake(WIDTH, (colHeight[1] - self.sectionInset.top) * 2 / self.itemCount - self.minimumLineSpacing);}
}
- (NSArray<__kindof UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {return attributeArray;
}
@end

自定义完成FlowLayout后,在View Controller中使用

#import "ViewController.h"
#import "MyLayout.h"
#import "CollectionViewCell.h"
@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];MyLayout* layout = [[MyLayout alloc] init];layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionVertical;layout.itemCount = 100;UICollectionView* collectView = [[UICollectionView alloc] initWithFrame:self.view.frame collectionViewLayout:layout];collectView.delegate = self;collectView.dataSource = self;[collectView registerClass:[CollectionViewCell class] forCellWithReuseIdentifier:@"cell"];[self.view addSubview:collectView];// Do any additional setup after loading the view.
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView {return 1;
}
- (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section {return 100;
}
- (__kindof UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {UICollectionViewCell* cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"cell" forIndexPath:indexPath];cell.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random() % 255 / 255.0 green:arc4random() % 255 / 255.0 blue:arc4random() % 255 / 255.0 alpha:1];return cell;
}
@end

在这里插入图片描述

相关文章:

iOS ------ UICollectionView

一&#xff0c;UICollectionView的简介 UICollectionView是iOS6之后引入的一个新的UI控件&#xff0c;它和UITableView有着诸多的相似之处&#xff0c;其中许多代理方法都十分类似。简单来说&#xff0c;UICollectionView是比UITbleView更加强大的一个UI控件&#xff0c;有如下…...

ElasticSearch知识体系详解

1.介绍 ElasticSearch是基于Lucene的开源搜索及分析引擎&#xff0c;使用Java语言开发的搜索引擎库类&#xff0c;并作为Apache许可条款下的开放源码发布&#xff0c;是当前流行的企业级搜索引擎。 它可以被下面这样准确的形容&#xff1a; 一个分布式的实时文档存储&#xf…...

Linux自启服务提示:systemd[1]: *.service: main process exited, code=exited, status=1问题

这两天一直在沉迷于配脚本&#xff0c;由于服务器很多&#xff0c;所以我都是从一台服务器上配置好的脚本直接copy到另一台服务器&#xff0c;按说完全一样的脚本一样的操作&#xff0c;那么应该是一样的执行结果 but, Gul’dan&#xff0c;代…我重启服务器后服务并没有正常启…...

LoadBalancer将服务暴露到外部实现负载均衡purelb-layer2模式配置介绍

目录 一.purelb简介 1.简介 2.purelb的layer2工作模式特点 二.layer2的配置演示 1.首先准备ipvs和arp配置环境 2.purelb部署开始 &#xff08;1&#xff09;下载purelb-complete.yaml文件并应用 &#xff08;2&#xff09;查看该有的资源是否创建完成并运行 &#xff…...

Spring Bean的生命周期各阶段详解附源码

目录 Bean的生命周期Bean定义阶段Bean实例化阶段Bean属性注入阶段Bean初始化阶段Bean销毁阶段 Bean的生命周期 bean的生命周期&#xff0c;我们都知道大致是分为&#xff1a;bean定义&#xff0c;bean的实例化&#xff0c;bean的属性注入&#xff0c;bean的初始化以及bean的销毁…...

LoadBalancer将服务暴露到外部实现负载均衡Openelb-layer2模式配置介绍

目录 一.openelb简介 二.主要介绍layer2模式 1.简介 2.原理 3.部署 &#xff08;1&#xff09;先在集群master上开启kube-proxy的strictARP &#xff08;2&#xff09;应用下载openelb.yaml&#xff08;需要修改镜像地址&#xff09; &#xff08;3&#xff09;编写yam…...

Android异步之旅:探索IntentService

1.介绍IntentService IntentService是Android中的一个Service类&#xff0c;用于在后台执行耗时操作&#xff0c;而不会阻塞UI线程。它封装了HandlerThread和Handler&#xff0c;使得我们可以方便地在后台执行任务&#xff0c;而不需要自己管理线程和消息处理。 以下是 Intent…...

131.类型题-计算数学序列的和,请编写函数fun,其功能是S=……【满分解题代码+详细分析】(数学序列的和类型题-C/C++JavaPython实现)

文章目录 131.类型题-计算数学序列的和:计算并输出一.题目1.1 解题思路二.解题代码2.1 C/C++解题代码2.2 python解题代码2.3 Java解题代码三.解题代码仔细分析3.1 C/C++解题代码仔细分析3.2 Java解题代码仔细分析3.3 Python解题代码仔细分析四.本类型题解题诀窍五.寄语131.类型…...

【Unity动画】状态机中层的融合原理与用法详解

1. 状态机概念介绍 在Unity中&#xff0c;动画状态机&#xff08;Animator State Machine&#xff09;是一种强大的工具&#xff0c;用于控制游戏对象的动画行为。动画状态机由多个动画状态Animation和过渡条件Transition、层组成&#xff01;而层&#xff08;Layers&#xff…...

等保之道:从基础出发,解密网站防护的重要性

随着数字化时代的推进&#xff0c;网站安全问题日益凸显。网站被攻击不仅会导致信息泄漏、服务中断&#xff0c;还可能损害用户信任和企业声誉。为了更好地解决这一问题&#xff0c;我们需从等保的角度审视网站防护&#xff0c;全面提升网络安全水平。 等保背景 等保&#xff0…...

7. 系统信息与系统资源

7. 系统信息与系统资源 1. 系统信息1.1 系统标识 uname()1.2 sysinfo()1.3 gethostname()1.4 sysconf() 2. 时间、日期2.1 Linux 系统中的时间2.1.1 Linux 怎么记录时间2.1.2 jiffies 的引入 2.2 获取时间 time/gettimeofday2.2.1 time()2.2.2 gettimeofday() 2.3 时间转换函数…...

【重点】【滑动窗口】239. 滑动窗口最大值

题目 也可参考&#xff1a;剑指offer——面试题65&#xff1a;滑动窗口的最大值 class Solution {public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) {int[] res new int[nums.length - k 1];Deque<Integer> q new LinkedList<>();int inx 0;while (inx <…...

d3dx9_43.dll丢失原因以及5个解决方法详解

在电脑使用过程中&#xff0c;我们可能会遇到一些错误提示&#xff0c;其中之一就是“d3dx9_43.dll缺失”。这个错误提示通常表示我们的电脑上缺少了DirectX的一个组件&#xff0c;而DirectX是游戏和多媒体应用所必需的软件。本文将介绍d3dx9_43.dll缺失对电脑的影响以及其原因…...

Python实现FA萤火虫优化算法优化卷积神经网络分类模型(CNN分类算法)项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档视频讲解&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 萤火虫算法&#xff08;Fire-fly algorithm&#xff0c;FA&#xff09;由剑桥大学Yang于2009年提出 , …...

不瞒各位,不安装软件也能操作Xmind文档

大家好&#xff0c;我是小悟 作为搞技术的一个人群&#xff0c;时不时就要接收产品经理发过来的思维脑图&#xff0c;而此类文档往往是以Xmind编写的&#xff0c;如果你的电脑里面没有安装Xmind的话&#xff0c;不好意思&#xff0c;是打不开这类后缀结尾的文档。 打不开的话…...

你了解Redis 的二进制安全吗

最近面试的时候被问到Redis 的二进制安全相关八股文面试题。Redis二进制安全内容比较多&#xff0c;以下是简单的总结大致的过程&#xff0c;需要深入学习的建议跳过 Redis是基于C语言进行开发的&#xff0c;而C语言中的字符串是二进制不安全的&#xff0c;所以Redis就没有直接…...

探索前端设计的新境界——介绍IVueUI工具助力Vue页面设计

在快速发展的前端领域&#xff0c;Vue.js作为一款渐进式JavaScript框架&#xff0c;一直备受开发者喜爱。然而&#xff0c;在Vue前端开发的旅程中&#xff0c;页面设计常常是一个不可避免的挑战。今天&#xff0c;我要向大家介绍一款令Vue前端开发者受益匪浅的工具——www.ivue…...

数据管理系统-week10-数据库安全

文章目录 前言一、什么是数据库安全?二、威胁三、对抗措施四、授权和认证五、访问控制(重点)自由访问控制(DAC)强制访问控制(MAC)补充一个贝尔-lapadula模型六、加密参考文献前言 数据库安全意味着保护数据库免受有意或无意的未经授权的访问,数据库安全需要保护数据库…...

MySQL笔记-第05章_排序与分页

视频链接&#xff1a;【MySQL数据库入门到大牛&#xff0c;mysql安装到优化&#xff0c;百科全书级&#xff0c;全网天花板】 文章目录 第05章_排序与分页1. 排序数据1.1 排序规则1.2 单列排序1.3 多列排序 2. 分页2.1 背景2.2 实现规则2.3 拓展 第05章_排序与分页 讲师&#…...

MySQL笔记-第02章_MySQL环境搭建

视频链接&#xff1a;【MySQL数据库入门到大牛&#xff0c;mysql安装到优化&#xff0c;百科全书级&#xff0c;全网天花板】 文章目录 第02章_MySQL环境搭建1. MySQL的卸载步骤1&#xff1a;停止MySQL服务步骤2&#xff1a;软件的卸载步骤3&#xff1a;残余文件的清理步骤4&am…...

pam_env.so模块配置解析

在PAM&#xff08;Pluggable Authentication Modules&#xff09;配置中&#xff0c; /etc/pam.d/su 文件相关配置含义如下&#xff1a; 配置解析 auth required pam_env.so1. 字段分解 字段值说明模块类型auth认证类模块&#xff0c;负责验证用户身份&am…...

STM32标准库-DMA直接存储器存取

文章目录 一、DMA1.1简介1.2存储器映像1.3DMA框图1.4DMA基本结构1.5DMA请求1.6数据宽度与对齐1.7数据转运DMA1.8ADC扫描模式DMA 二、数据转运DMA2.1接线图2.2代码2.3相关API 一、DMA 1.1简介 DMA&#xff08;Direct Memory Access&#xff09;直接存储器存取 DMA可以提供外设…...

linux arm系统烧录

1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 &#xff08;忘了有没有这步了 估计有&#xff09; 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景

高危文件识别的常用算法&#xff1a;原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件&#xff0c;如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档&#xff0c;在企业协同办公环境中&#xff08;如Teams、Google Workspace&#xff09;尤为重要。结合大模型技术&…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

深入浅出深度学习基础:从感知机到全连接神经网络的核心原理与应用

文章目录 前言一、感知机 (Perceptron)1.1 基础介绍1.1.1 感知机是什么&#xff1f;1.1.2 感知机的工作原理 1.2 感知机的简单应用&#xff1a;基本逻辑门1.2.1 逻辑与 (Logic AND)1.2.2 逻辑或 (Logic OR)1.2.3 逻辑与非 (Logic NAND) 1.3 感知机的实现1.3.1 简单实现 (基于阈…...

深入理解Optional:处理空指针异常

1. 使用Optional处理可能为空的集合 在Java开发中&#xff0c;集合判空是一个常见但容易出错的场景。传统方式虽然可行&#xff0c;但存在一些潜在问题&#xff1a; // 传统判空方式 if (!CollectionUtils.isEmpty(userInfoList)) {for (UserInfo userInfo : userInfoList) {…...

在golang中如何将已安装的依赖降级处理,比如:将 go-ansible/v2@v2.2.0 更换为 go-ansible/@v1.1.7

在 Go 项目中降级 go-ansible 从 v2.2.0 到 v1.1.7 具体步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a; 修改 go.mod 文件 // 原 v2 版本声明 require github.com/apenella/go-ansible/v2 v2.2.0 替换为&#xff1a; // 改为 v…...

Cursor AI 账号纯净度维护与高效注册指南

Cursor AI 账号纯净度维护与高效注册指南&#xff1a;解决限制问题的实战方案 风车无限免费邮箱系统网页端使用说明|快速获取邮箱|cursor|windsurf|augment 问题背景 在成功解决 Cursor 环境配置问题后&#xff0c;许多开发者仍面临账号纯净度不足导致的限制问题。无论使用 16…...

以太网PHY布局布线指南

1. 简介 对于以太网布局布线遵循以下准则很重要&#xff0c;因为这将有助于减少信号发射&#xff0c;最大程度地减少噪声&#xff0c;确保器件作用&#xff0c;最大程度地减少泄漏并提高信号质量。 2. PHY设计准则 2.1 DRC错误检查 首先检查DRC规则是否设置正确&#xff0c;然…...