当前位置: 首页 > news >正文

qt 5.15.2 主窗体事件及绘制功能

qt 5.15.2 主窗体事件及绘制功能

显示主窗体效果图如下所示:
在这里插入图片描述

main.cpp

#include "mainwindow.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.setFixedWidth(600);w.setFixedHeight(600);w.show();//w.showMaximized(); //最大化显示后,再添加布局部件return a.exec();
}

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class MainWindow;
}
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();//void print(QString msg);void DrawBorad();void DrawTipText();void PrintMsg(int x,int y,QString msg);void line(int x1,int y1,int x2,int y2);void circle(int x,int y,int radius);//qt 绘制事件void paintEvent(QPaintEvent *event);//qt mouse eventvoid mousePressEvent(QMouseEvent *event);void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);void keyPressEvent(QKeyEvent *event);void wheelEvent(QWheelEvent *event);void resizeEvent(QResizeEvent *event);//void DrawPiece();private:Ui::MainWindow *ui;    bool isMousePressed=false;QPoint currentPoint;char Current_piece='O';//初始化char Board_piece[3][3]={{'_','_','_'},{'_','_','o'},{'_','_','x'}};
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <qpainter.h>
#include <iostream>
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>
#include <QKeyEvent>
#include <QWheelEvent>
#include <QResizeEvent>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);//mouse move event setup must two line OKthis->setMouseTracking(true);ui->centralwidget->setMouseTracking(true);//
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;    
}void MainWindow::print(QString msg)
{qDebug()<<msg;//std:cout<<msg.toStdString()<<std::endl;
}void MainWindow::DrawBorad()
{line(0,200,600,200);   //cline(0,400,600,400);   //dline(200,0,200,600);  //aline(400,0,400,600);   //b
}void MainWindow::line(int x1,int y1,int x2,int y2)
{QPainter painter(this);painter.drawLine(x1,y1,x2,y2);
}void MainWindow::circle(int x,int y,int radius)
{QPainter painter(this);painter.drawEllipse(QPoint(x,y),radius,radius);
}void MainWindow::DrawTipText()
{QPainter painter(this);//static TCHAR str[64];//_stprintf_s(str,_T("当前棋子类型:%c"),Current_piece);//settextcolor(RGB(255,175,45));//outtextxy(0,0,str);QPen pen;pen.setWidth(2);//设置线宽pen.setStyle(Qt::SolidLine);//样式pen.setColor(QColor(255,0,0));//文字颜色painter.setPen(pen);QString msg=QString::asprintf("当前棋子类型:%c",Current_piece);painter.drawText(10, 15, msg);//文本内容
}void MainWindow::PrintMsg(int x,int y,QString msg)
{QPainter painter(this);//static TCHAR str[64];//_stprintf_s(str,_T("当前棋子类型:%c"),Current_piece);//settextcolor(RGB(255,175,45));//outtextxy(0,0,str);QPen pen;pen.setWidth(2);//设置线宽pen.setStyle(Qt::SolidLine);//样式pen.setColor(QColor(255,45,100));//文字颜色painter.setPen(pen);painter.drawText(x, y, msg);//文本内容
}void MainWindow::DrawPiece()
{for(int i=0;i<3;i++){for(int j=0;j<3;j++){switch(this->Board_piece[i][j]){case 'O':case 'o':this->circle(200*j+100,200*i+100,100);break;case 'x':case 'X':{int x=200*j;int y=200*i;line(x,y,x+200,y+200);   //左对角线(x,y)-(x+100,y+100)line(x+200,y,x,y+200);   //右对角线(x+100,y)-(x,y+100)}break;case '_':case '-':break;}}}
}//总绘制事件
void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{QPainter painter(this);//反走样painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);//画背景图QString jpgPath="E:\\cwgis_qt\\hsg\\qi_three_son\\images\\china_hdz.jpg";painter.drawPixmap(0,0, 600, 600, QPixmap(jpgPath));//定义画笔QPen pen;pen.setWidth(2);//设置线宽pen.setColor(QColor(222,255,55));//颜色pen.setStyle(Qt::SolidLine);//样式//画刷QBrush brush;brush.setColor(Qt::black);//颜色brush.setStyle(Qt::SolidPattern);//样式//设置画笔画刷painter.setPen(pen);painter.setBrush(brush);//画直线painter.drawLine(50,50,150,50);painter.drawLine(20,50,250,150 );//画矩形painter.drawRect(70,200,100,50);//画椭圆painter.drawEllipse(QPoint(270,150),50,80);//画文字QFont font;font.setFamily("MV Boli");//文字字体font.setPixelSize(20);//文字大小pen.setColor(QColor(255,55,255));//文字颜色painter.setFont(font);painter.setPen(pen);painter.drawText(200, 300, "Qt Creator 12.0.0 (opensource)");//文本内容//this->DrawBorad();this->DrawPiece();//this->DrawTipText();this->PrintMsg(20,30,jpgPath);this->PrintMsg(20,40,qApp->applicationDirPath());  //获取可执行文件所在目录//{QString msg=QString::asprintf("%d,%d",this->currentPoint.x(),this->currentPoint.y());this->PrintMsg(40,580,"(x,y)="+msg);}
}void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{this->isMousePressed=true;print("pressed mouse");this->update();
}
void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{this->isMousePressed=false;print("unpresse mouse");this->update();
}void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{QPoint p=event->pos();this->currentPoint=p;qDebug()<<"pos="<<p;   //需要引用#include <QMouseEvent>//QString msg=QString::asprintf("%d,%d",p.x(),p.y());//this->PrintMsg(40,300,"(x,y)="+msg);//qDebug()<<msg;if(this->isMousePressed){QString msg=QString::asprintf("%b",this->isMousePressed);this->PrintMsg(570,40,"isMousePressed="+msg);}else{QString msg=QString::asprintf("%b",this->isMousePressed);this->PrintMsg(570,40,"isMousePressed="+msg);}print("moveing mouse");this->update();   //更新触发重绘事件paintEvent 才能动态显示当前点坐标(x,y)=100,200
}void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{qDebug()<<"key: "<<event->key();this->update();
}
void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{qDebug()<<"wheel: "<<event->angleDelta();this->update();
}void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{qDebug()<<"resize: "<<event->size();this->update();
}

本blog地址:https://blog.csdn.net/hsg77

相关文章:

qt 5.15.2 主窗体事件及绘制功能

qt 5.15.2 主窗体事件及绘制功能 显示主窗体效果图如下所示&#xff1a; main.cpp #include "mainwindow.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.setFixedWidth(600);w.setFixedHeight(6…...

(2)(2.4) TerraRanger Tower/Tower EVO(360度)

文章目录 前言 1 安装传感器并连接 2 通过地面站进行配置 3 参数说明 前言 TeraRanger Tower 可用于在 Loiter 和 AltHold 模式下进行目标规避。传感器的最大可用距离约为 4.5m。 TeraRanger Tower EVO 可用于在 Loiter 和 AltHold 模式下进行目标规避。传感器的最大可用…...

Redis_主从复制、哨兵模式、集群模式详解

Redis的主从复制 为什么Redis要引入主从复制&#xff1f;what&#xff1f; 在这里博主为小伙伴们简单的做下解释&#xff0c;可以了解一下 实际生产环境下&#xff0c;单机的redis服务器是无法满足实际的生产需求的。 第一&#xff0c;单机的redis服务器很容易发生单点故障&am…...

关于神舟-战神TA5NS系统重装问题

加装固态卡在log处无法开机问题 下面是我的步骤 1.按f7选择pe安装系统&#xff0c;然后发现卡在战神log处不转动 2.下载驱动 TA5NS驱动地址 下载RAID驱动&#xff08;如果没有私信我&#xff0c;我网盘里有&#xff09;&#xff0c;拷到u盘中&#xff0c;然后进入pe系统里面…...

前端大文件上传webuploader(react + umi)

使用WebUploader还可以批量上传文件、支持缩略图等等众多参数选项可设置&#xff0c;以及多个事件方法可调用&#xff0c;你可以随心所欲的定制你要的上传组件。 分片上传 1.什么是分片上传 分片上传&#xff0c;就是将所要上传的文件&#xff0c;按照一定的大小&#xff0c;将…...

人大金仓(kingbase)数据库常用sql命令

一. 字段 1. 添加 alter table book add column book_id varchar not null, book_title varchar(10) default ;2. 删除 alter table book drop book_id, book_title;// 外键时 alter table book drop book_id, book_title cascade;3. 修改类型 alter table book alter colu…...

HashMap相关专题

前置知识&#xff1a;异或运算 异或运算介绍 异或有什么神奇之处&#xff08;应用&#xff09;&#xff1f; &#xff08;1&#xff09;快速比较两个值 &#xff08;2&#xff09;我们可以使用异或来使某些特定的位翻转&#xff0c;因为不管是0或者是1与1做异或将得到原值的相…...

threejs WebGLRenderer 像素比对画布大小的影响

官方文档 - WebGLRenderer .setPixelRatio ( value : number ) : undefined 设置设备像素比。通常用于避免HiDPI设备上绘图模糊 .setSize ( width : Integer, height : Integer, updateStyle : Boolean ) : undefined 将输出canvas的大小调整为(width, height)并考虑设备像素比…...

RocketMQTemplate.send() 与 RocketMQTemplate.syncSend() 方法详解

Apache RocketMQ 是一款强大的分布式消息中间件&#xff0c;与 Spring Boot 集成后&#xff0c;通过 RocketMQTemplate 提供了多种方法来发送消息。其中&#xff0c;send() 和 syncSend() 是两个常用的发送消息方法&#xff0c;本文将深入探讨它们的区别以及详细解释这两个方法…...

波奇学C++:类型转换和IO流

隐式类型转换 int i0; double pi; 强制类型转换 int* pnullptr; int a(int)p; 单参数构造函数支持隐式类型转换 class A { public:A(string a):_a(a){} private:string _a; }; A a("xxxx"); //"xxx" const char* 隐式转换为string 多参数也可以通过{…...

集成开发环境 PyCharm 的安装【侯小啾python基础领航计划 系列(二)】

集成开发环境PyCharm的安装【侯小啾python基础领航计划 系列(二)】 大家好,我是博主侯小啾, 🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔…...

Java核心知识点整理大全27-笔记(已完结)

目录 30. 云计算 30.1.1. SaaS 30.1.2. PaaS 30.1.3. IaaS 30.1.4. Docker 30.1.4.1. 概念 30.1.4.2. Namespaces 30.1.4.3. 进程(CLONE_NEWPID 实现的进程隔离) 30.1.4.4. Libnetwork 与网络隔离 30.1.4.5. 资源隔离与 CGroups 30.1.4.6. 镜像与 UnionFS 30.1.4.7.…...

1. 使用poll或epoll创建echo服务器

1. 说明&#xff1a; 此篇博客主要记录一种客户端实现方式&#xff0c;和两种使用poll或者epoll分别创建echo服务器的方式&#xff0c;具体可看代码注释&#xff1a; 2. 相关代码&#xff1a; 2.1 echoClient.cpp #include <iostream> #include <cstdio> #incl…...

【对象数组根据属性排序】

// sort使用的排序方法 // 传入对象数组用于排序的对象的属性,升序/降序 function compare(property, sortType "asc") {debugger// 如果不是 asc,desc,不做下一步比较if (!(sortType "desc" || sortType "asc")) {return;}return function (…...

BACnet I/O模块:楼宇自动化的未来选择

在楼宇自动化领域&#xff0c;BACnet通信协议在确保设备之间无缝高效的数据交换方面发挥着至关重要的作用。该领域使用广泛的协议是BACnet。它使传感器、执行器和控制器等设备能够相互通信&#xff0c;从而促进工业过程的自动化。 BACNET介绍 BACnet是专门为楼宇自动化和控制系…...

android项目实战之使用框架 集成多图片、视频的上传

效果图 实现方式&#xff0c;本功能使用PictureSelector 第三方库 。作者项目地址&#xff1a;https://github.com/LuckSiege/PictureSelector 1. builder.gradle 增加 implementation io.github.lucksiege:pictureselector:v3.11.1implementation com.tbruyelle.rxpermissio…...

MyBatis查询优化:枚举在条件构建中的妙用

&#x1f680; 作者主页&#xff1a; 有来技术 &#x1f525; 开源项目&#xff1a; youlai-mall &#x1f343; vue3-element-admin &#x1f343; youlai-boot &#x1f33a; 仓库主页&#xff1a; Gitee &#x1f4ab; Github &#x1f4ab; GitCode &#x1f496; 欢迎点赞…...

Isaac Sim教程04 Isaac Sim的高级使用

Isaac Sim 高级使用 版权信息 Copyright 2023 Herman YeAuromix. All rights reserved.This course and all of its associated content, including but not limited to text, images, videos, and any other materials, are protected by copyright law. The author holds…...

《数据结构、算法与应用C++语言描述》-线索二叉树的定义与C++实现

_23Threaded BinaryTree 可编译运行代码见&#xff1a;GIithub::Data-Structures-Algorithms-and-Applications/_24Threaded_BinaryTree 线索二叉树定义 在普通二叉树中&#xff0c;有很多nullptr指针被浪费了&#xff0c;可以将其利用起来。 首先我们要来看看这空指针有多少…...

删除误提交的 git commit

背景描述 某次的意外 commit 中误将密码写到代码中并且 push 到了 remote repo 里面, 本文将围绕这个场景讨论如何弥补. 模拟误提交操作 在 Gitee 创建一个新的 Repo, clone 到本地 git clone https://gitee.com/lpwm/myrepo.git创建两个文件, commit 后 push 到 remote 作…...

你的产品过不了EMC测试?很可能是电源接口这3个PCB布局坑没避开

电源接口EMC设计避坑指南&#xff1a;PCB布局中的三个致命细节 当你的产品在EMC测试中屡屡碰壁时&#xff0c;问题往往不在于防护电路设计本身&#xff0c;而是隐藏在PCB布局的细微之处。许多工程师精心设计了符合规范的防护拓扑&#xff0c;却在传导骚扰测试中遭遇滑铁卢。本文…...

OpenClaw多模型切换技巧:GLM-4.7-Flash与Qwen3-32B混合调用实战

OpenClaw多模型切换技巧&#xff1a;GLM-4.7-Flash与Qwen3-32B混合调用实战 1. 为什么需要多模型切换 去年冬天&#xff0c;当我第一次尝试用OpenClaw自动处理周报时&#xff0c;发现一个有趣的现象&#xff1a;用同一个模型处理文本摘要和代码片段时&#xff0c;效果差异很大…...

三步突破抖音音乐批量下载难题:douyin-downloader全功能技术指南

三步突破抖音音乐批量下载难题&#xff1a;douyin-downloader全功能技术指南 【免费下载链接】douyin-downloader 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/do/douyin-downloader 在数字内容创作领域&#xff0c;背景音乐是提升作品感染力的关键元素。然而&…...

学术PDF处理神器:OpenClaw+GLM-4.7-Flash自动提取关键结论

学术PDF处理神器&#xff1a;OpenClawGLM-4.7-Flash自动提取关键结论 1. 为什么需要自动化文献处理&#xff1f; 作为一名经常需要阅读大量学术文献的研究者&#xff0c;我发现自己花费在整理文献上的时间甚至超过了实际阅读时间。每次下载几十篇PDF后&#xff0c;手动提取目…...

从“变速齿轮”到“创新引擎”:解码阿里“大中台、小前台”战略的演进与实战

1. 中台战略的起源与本质 第一次听说"大中台、小前台"这个概念时&#xff0c;我正坐在杭州一家咖啡馆里和几位阿里P8的技术专家聊天。他们用了一个特别形象的比喻&#xff1a;"现在的互联网公司就像一辆老式自行车&#xff0c;前台是拼命蹬车的双腿&#xff0c;…...

Comsol 中微环谐振腔的环形波导耦合:波束包络与波动光学模块对比

Comsol微环谐振腔&#xff0c;环形波导耦和。 对比波束包络和波动光学两个不同模块。在光学领域&#xff0c;微环谐振腔因其独特的光学特性在众多应用中发挥着关键作用&#xff0c;比如光滤波、光传感等。而 Comsol 作为一款强大的多物理场仿真软件&#xff0c;为我们深入研究微…...

天翼网盘网页版绕过50M限制下载大文件?F12开发者工具实战教程

突破网页端下载限制的浏览器开发者工具实战指南 在云存储服务日益普及的今天&#xff0c;许多平台为了推广客户端应用&#xff0c;会在网页端设置各种功能限制。对于技术爱好者而言&#xff0c;这些限制往往可以通过浏览器内置的开发者工具进行突破。本文将详细介绍如何利用F12…...

GTE文本向量助力智能写作:文本分类与情感倾向双重把关

GTE文本向量助力智能写作&#xff1a;文本分类与情感倾向双重把关 1. 智能写作的核心挑战&#xff1a;内容质量的多维评估 在内容创作领域&#xff0c;我们常常面临一个基本矛盾&#xff1a;如何同时保证文本的专业性和情感表达&#xff1f;传统写作辅助工具往往只能解决单一…...

如何为Rainmeter贡献多语言翻译:完整指南

如何为Rainmeter贡献多语言翻译&#xff1a;完整指南 【免费下载链接】rainmeter Desktop customization tool for Windows 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/rainmeter Rainmeter作为一款强大的Windows桌面自定义工具&#xff0c;支持全球用户通过多语言界…...

基于springboot美食分享平台设计与开发(源码+精品论文+答辩PPT等资料)

博主介绍&#xff1a;CSDN毕设辅导第一人、靠谱第一人、全网粉丝50W,csdn特邀作者、博客专家、腾讯云社区合作讲师、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交…...