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GO设计模式——12、外观模式(结构型)

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外观模式(Facade Pattern)

外观模式的核心角色:

优缺点

使用场景

代码实现


外观模式(Facade Pattern)

        外观模式(Facade Pattern)又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口用于访问子系统中的一组接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

外观模式的核心角色

  • 外观(Facade):外观对象是客户端与子系统之间的中间层,它提供了一个简化的接口,将客户端的请求委派给子系统处理,用于访问子系统中的一组接口。外观对象知道哪些子系统类负责处理请求,并将请求分派给它们。
  • 子系统(Subsystem):包含一组类或接口,实现了子系统的功能。子系统是实现具体功能的一组类或接口。外观对象将客户端的请求转发给适当的子系统类进行处理。

优缺点

(1)优点:

  • 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
  • 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
  • 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。

(2)缺点:

  • 不能很好地限制客户使用子系统类,很容易带来未知风险。
  • 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

使用场景

  • 为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块。
  • 子系统相对独立。
  • 预防低水平人员带来的风险。

代码实现

package mainimport "fmt"// 一个文件压缩工具,需要提供压缩和解压缩功能。压缩功能涉及到文件的读取、压缩算法的选择和压缩文件的写入,
// 而解压缩功能涉及到文件的读取、解压缩算法的选择和解压缩文件的写入。我们希望能够通过一个简单的接口来调用这些复杂的功能。// 子系统:文件读取
type FileReader struct {
}func (f *FileReader) ReadFile(fileName string) string {return "File Content"
}// 子系统:压缩算法
type Compressor struct {
}func (c *Compressor) Compress(data string) string {return "Compressed Data"
}// 子系统:文件写入
type FileWriter struct {
}func (w *FileWriter) WriteFile(fileName string, data string) {fmt.Printf("Write data '%s' to file '%s'\n", data, fileName)
}// 外观:文件压缩工具
type FileCompressionFacade struct {reader     *FileReadercompressor *Compressorwriter     *FileWriter
}func NewFileCompressionFacade() *FileCompressionFacade {return &FileCompressionFacade{reader:     &FileReader{},compressor: &Compressor{},writer:     &FileWriter{},}
}
func (f *FileCompressionFacade) CompressFile(fileName string) {fmt.Println("Compressing file:", fileName)// 读取文件data := f.reader.ReadFile(fileName)// 压缩数据compressedData := f.compressor.Compress(data)// 写入压缩文件f.writer.WriteFile(fileName+".zip", compressedData)fmt.Println("File compression completed.")
}// 客户端代码
func main() {facade := NewFileCompressionFacade()facade.CompressFile("example.txt")
}

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