当前位置: 首页 > news >正文

5.建造者模式

目录

简介

四个角色

应用场景

实现步骤

和工厂模式的区别


简介

建造者模式也叫生成器模式,是一种对象构建模式;它可以把复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象;建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容,就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节;

四个角色

1. Product(产品角色):一个具体的产品对象

2. Builder(抽象建造者):创建一个 Product 对象的各个部件指定的接口/抽象类

3. ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件

4. Director(指挥者):构建一个实用 Builder 接口的对象;它主要是用于创建一个复杂的对象,它主要有两个作用:隔离了客户和对象的生产过程;负责控制产品对象的生产过程

应用场景

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果
  • 多个部件或零件,都可以装配到对象中,但是产生的结果不同
  • 产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的结果
  • 初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值

实现步骤

这里以建造房屋为例,建造房屋分为 3 个步骤:打地基,建墙,封顶

1. 新建 House.class,即产品角色

/*** 房子类*/
public class House {// 地基private String foundation;// 墙private String wall;// 屋顶private String roof;public String getFoundation() {return foundation;}public void setFoundation(String foundation) {this.foundation = foundation;}public String getWall() {return wall;}public void setWall(String wall) {this.wall = wall;}public String getRoof() {return roof;}public void setRoof(String roof) {this.roof = roof;}
}

2. 新建 HouseBuilder.class,这是一个抽象类,定义了建造房屋的基本流程和规范

/*** 房屋建造指挥者, 指定建房流程*/
public abstract class HouseBuilder {protected House house = new House();// 打地基public abstract void buildFoundation();// 建墙public abstract void buildWall();// 封顶public abstract void buildRoof();// 建房流程public House buildHouse() {return house;}
}

3. 新建 VillaHouseBuilder.class,继承 HouseBuilder.class,实现具体的别墅建造过程

/*** 别墅类-实际房子建造*/
public class VillaHouse extends HouseBuilder {@Overridepublic void buildFoundation() {house.setFoundation("别墅-地基30米");}@Overridepublic void buildWall() {house.setWall("别墅-砖墙");}@Overridepublic void buildRoof() {house.setRoof("别墅-瓦顶");}
}

4. 新建 HouseDirector.class,指挥者,负责具体的创建 house 的过程

/*** 指挥者, 控制房子创建流程*/
public class HouseDirector {private HouseBuilder houseBuilder;public HouseBuilder getHouseBuilder() {return houseBuilder;}public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {this.houseBuilder = houseBuilder;}// 具体建造过程public House constractVillaHouse() {houseBuilder.buildFoundation();houseBuilder.buildWall();houseBuilder.buildRoof();return houseBuilder.buildHouse();}
}

5. 测试一下对象的创建

public static void main(String[] args) {VillaHouse villaHouse = new VillaHouse();HouseDirector houseDirector = new HouseDirector();houseDirector.setHouseBuilder(villaHouse);House house = houseDirector.constractVillaHouse();System.out.println("别墅建造信息: ");System.out.println(house.getFoundation());System.out.println(house.getWall());System.out.println(house.getRoof());
}

其实观察上面的代码,我们发现,建造者模式主要是把对象的创建过程分离了,创建和表示分离;如果我们需要创建不同的对象,只需再创建建造者和指挥者即可;如果建造的流程有变化,我们也只需要调整指挥者即可;这在一定程度上带来了代码的臃肿,但达到了解耦的效果,所以这种模式适合创建复杂的对象

和工厂模式的区别

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,而工厂模式创建的对象都一样
  • 关注点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出对象,还要关注对象由哪些部件组成
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,可以创建各种不同的对象

相关文章:

5.建造者模式

目录 简介 四个角色 应用场景 实现步骤 和工厂模式的区别 简介 建造者模式也叫生成器模式,是一种对象构建模式;它可以把复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象;…...

数据库基础-数据库基本概念(1-1)

你好,欢迎来到数据库基础系列专栏,欢迎留言互动哦~ 目录一、数据库基础1. 数据库基本概念1.1 数据库1.2 什么是数据库管理软件1.3 表1.4 行1.5 列和数据类型1.6 主键1.7 什么是 SQL一、数据库基础 1. 数据库基本概念 1.1 数据库 数据库是一个以某种有…...

学习笔记-架构的演进之服务容错策略-服务发现-3月day01

文章目录前言服务容错容错策略附前言 “容错性设计”(Design for Failure)是微服务的一个核心原则。 使用微服务架构,拆分出的服务越来越多,也逐渐导致以下问题: 某一个服务的崩溃,会导致所有用到这个服务…...

采编式AIGC视频生产流程编排实践

作者 | 百度人工智能创作团队 导读 本文从业务出发,系统介绍了采编式 TTV的实现逻辑和实现路径。结合业务拆解,实现了一个轻量级服务编排引擎,有效实现业务诉求、高效支持业务扩展。 全文6451字,预计阅读时间17分钟。 01 背景 近…...

Leetcode23. 合并k个升序链表

一、题目描述: 给你一个链表数组,每个链表都已经按升序排列。 请你将所有链表合并到一个升序链表中,返回合并后的链表。 示例 1: 输入:lists [[1,4,5],[1,3,4],[2,6]]输出:[1,1,2,3,4,4,5,6]解释&#…...

从用户出发,互联网产品策划方法论

【一】从用户到需求 产品经理需要具备两个非常重要的技能,一个叫策划,一个叫感知用户。 我们在分析问题的时候往往会说“这么做,我认为用户会怎么怎么样”、“用户会认为这样很不爽”,当我们这样说时,很有可能是把自己当成了用户,用某些特定的情感或记忆代表了用户。 当我…...

STM32 E18-D80NK红外检测

本文代码使用 HAL 库。 文章目录前言一、E18-D80NK 红外传感器:1. E18-D80NK 的介绍2. 电器特性二、红外检测小实验代码讲解三、实验现象总结前言 这篇文章介绍 如何使用 STM32 控制 E18-D80NK 进行红外检测。 一、E18-D80NK 红外传感器: 1. E18-D80N…...

Linux常用命令--进程和计划任务管理

一、程序和进程的关系 1、程序 ①保存在硬盘、光盘等介质中的可执行代码和数据 ②静态保存的代码 2、进程 ①在cpu及内存中运行及进程代码 ②动态执行的代码 ③父(fork)、子进程,每个程序可以创建一个或多个进程 父进程和子进程的区别&am…...

Unity TextMeshPro

Unity TextMeshPro 简介 TextMeshPro(也简称为TMP)号称是Unity的终极文本解决方案,它是Unity 的 UI 文本和旧版文本网格体的完美替代品。 功能强大且易于使用,使用高级文本渲染技术以及一组自定义着色器;提供实质性的视觉质量改进,同时在文本样式和纹理方面为用户提供令人…...

虹科分享| 浅谈HK-Edgility边缘计算平台

上周,我们推出了虹科新品HK-Edgility边缘计算平台以及uCPE解决方案。本篇文章我们再来谈一谈到底什么是边缘计算?为什么需要边缘计算?边缘计算和云计算有什么关系?HK-Edgility边缘计算平台将为您带来什么?一、边缘计算…...

React Router v6详解

旧版本React Router使用方式 BrowserRouter:通过 history 库,传递 history 对象,location 对象Switch:匹配唯一的路由 Route,展示正确的路由组件Route:视图承载容器,控制渲染 UI 组件 新版本R…...

帮助100w人成功入职的软件测试面试常见问题以及答案

测试面试题怎么来设计测试方案根据测试需求(包括功能需求和非功能性需求),识别测试要点,识别测试环境要求,安排测试轮次,根据项目计划和开发计划做整体的测试安排。被测试的特性:通过对需求规格…...

tensorflow2.4--2.回归问题分析

文章目录前言流程案例操作前言 流程 回归问题预测连续值,在某个区间内变动. 常见的线性回归问题模型是yaxb,然而现实世界由于大量的数据偏差以及复杂度,同时还有大量的噪声,往往达不到如此的精确解,实际解决问题时需要考虑噪声的存在 对于噪声,往往我们已经假设了它符合高斯…...

【2023】DevOps、SRE、运维开发面试宝典之Kafka相关面试题

文章目录 1、消息队列的流派2、kafka的优势3、Kafka与Zookeeper的关系4、Kafka消息队列各组件概念5、Kafka消息队列应用场景6、Kafka消息收发的过程7、Kafka消息数据存储概念8、kafka消息的偏移量概念原理9、Kafka消息数据的顺序消费概念原理10、Kafka单播消费消息的原理11、Ka…...

CentOS系统编译安装PHP-5.6.27版本

一、手动安装编译工具: yum install -y gcc gcc-c 二、添加用户和用户组: groupadd web useradd -M -s /sbin/nologin -g web php 三、yum安装依赖: yum -y install libmcrypt libmcrypt-devel mcrypt mhash libxml2-devel libpng-devel l…...

和风SDK查询城市ID(保姆级教程)

android studio版本:2021.2.1例程名:hfserachcityid这几天没什么事做,而且我原来那个“项目”因为免费api不能用了,只能改为和风的免费api,但需要申请,而且还要城市ID,玩天气的基本都知道城市ID这个东西&am…...

暴力递归到动态规划

暴力递归到动态规划 假设有排成一行的n个位置, 记为1~n,n-定大于或等于2。开始时机器人在其中的m位置上(m 一定是1~n中的一个)。如果机器人来到1位置,那么下一步只能往右来到2位置;如果机器人来到n位置, 那么下一步只能…...

Java:Java仍然处于领先地位?

没有多少编程语言能够自吹自擂并持续流行20多年,但Java就是其中之一。Java应用程序不仅局限于web和移动开发,而且给大数据和人工智能留下了深刻的印象。不用多说,让我们讨论一下Java流行的几个原因!!1.实用性根据JamesGosling的说法&#xff…...

虚拟地址空间

本节目录1.如何理解区域划分2.为什么一个变量可以存储两个不同的值?3.深入理解虚拟地址空间为什么要有地址空间?4.理解什么是挂起?1.虚拟地址空间究竟是什么?2.映射关系的维护是谁做的?1.如何理解区域划分 所谓的区域…...

Python基础篇(十五)-- Pygame游戏编程

1 初识Pygame Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽,大家好,我是左手python! Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库,用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术

1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...

LeetCode - 394. 字符串解码

题目 394. 字符串解码 - 力扣(LeetCode) 思路 使用两个栈:一个存储重复次数,一个存储字符串 遍历输入字符串: 数字处理:遇到数字时,累积计算重复次数左括号处理:保存当前状态&a…...

测试markdown--肇兴

day1: 1、去程:7:04 --11:32高铁 高铁右转上售票大厅2楼,穿过候车厅下一楼,上大巴车 ¥10/人 **2、到达:**12点多到达寨子,买门票,美团/抖音:¥78人 3、中饭&a…...

Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具

文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手,它却总在Library里给你写"回忆录"?卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散?总是会有残留文件,别慌!这份Mac软件卸载指南,将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 (一)概念解析 TRS(Total Return Swap)收益互换是一种金融衍生工具,指交易双方约定在未来一定期限内,基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

Python如何给视频添加音频和字幕

在Python中,给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加,包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前,需要安装以下Python库:…...

vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法

vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...

sipsak:SIP瑞士军刀!全参数详细教程!Kali Linux教程!

简介 sipsak 是一个面向会话初始协议 (SIP) 应用程序开发人员和管理员的小型命令行工具。它可以用于对 SIP 应用程序和设备进行一些简单的测试。 sipsak 是一款 SIP 压力和诊断实用程序。它通过 sip-uri 向服务器发送 SIP 请求,并检查收到的响应。它以以下模式之一…...