C++ 模拟实现vector
目录
一、定义
二、模拟实现
1、无参初始化
2、size&capacity
3、reserve
4、push_back
5、迭代器
6、empty
7、pop_back
8、operator[ ]
9、resize
10、insert
迭代器失效问题
11、erase
12、带参初始化
13、迭代器初始化
14、析构函数
完整版代码
一、定义
本次参考SGI版本STL中的vector模拟实现。

我们可以看到上述源代码中,SGI版本vector是借助指针实现的,元素的处理是通过两个指针来实现的,而不是三个迭代器。这两个指针分别是_start和_finish。
- _start指针指向vector中的第一个元素。
 - _finish指针指向vector中最后一个元素的下一个位置。
 
通过_start和_finish指针,可以确定vector中存储的元素范围。
 
此外,SGI版本的vector还使用了一个指针_end_of_storage来表示vector分配的内存空间的末尾位置。
这些指针的使用使得SGI版本的vector能够高效地进行元素的插入、删除和访问操作。
为了不影响VS中STL库已有的vector,我们选择将模拟实现的vector放在自定义命名空间中。
namespace byte
{template<class T>class vector{public:private:iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage;};
} 
二、模拟实现
1、无参初始化
vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{} 
2、size&capacity
size_t capacity() const
{return _end_of_storage - _start;
}size_t size() const
{return _finish - _start;
} 
3、reserve
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()){size_t sz = size();T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_end_of_storage = _start + n;}
} 
-  
if (n > capacity()):检查传入的n是否大于当前vector的容量。如果是,则需要进行内存重新分配。 -  
size_t sz = size();:保存当前vector的大小(元素个数)。 -  
T* tmp = new T[n];:创建一个新的大小为n的动态数组tmp,用于存储重新分配后的元素。 -  
if (_start):检查_start指针判断旧空间是否为非空。如果_start指针不为空,说明vector中已经有元素存储在旧的内存空间中。 -  
memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());:使用memcpy函数将旧的内存空间中的元素复制到新的内存空间tmp中。这样可以保留元素的值。 -  
delete[] _start;:释放旧的内存空间。 -  
_start = tmp;:将_start指针指向新的内存空间tmp。 -  
_finish = _start + sz;:更新_finish指针,使其指向新的内存空间中的最后一个元素的下一个位置。 -  
_end_of_storage = _start + n;:更新_end_of_storage指针,使其指向新的内存空间的末尾位置。 
4、push_back
void push_back(const T& x)
{if (_finish == _end_of_storage){reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = x;++_finish;
} 
-  
使用
const T& x作为参数类型可以避免不必要的拷贝操作,因为传入的实参可以直接通过引用访问,而不需要进行拷贝构造。这可以提高性能和效率,特别是当处理大型对象时。另外,使用
const T& x还可以确保传入的元素不会被修改,因为const关键字表示传入的引用是只读的,函数内部不能修改传入的对象。 -  
if (_finish == _end_of_storage)这个条件判断用于检查当前vector是否已经达到了内存空间的末尾。如果是,则需要进行内存重新分配。 -  
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2)在需要进行内存重新分配时,调用reserve函数来预留更多的内存空间。这里使用了三目运算符,如果当前容量为0,则预留4个元素的空间,否则将当前容量乘以2来预留更多的空间。 -  
*_finish = x将传入的元素x赋值给_finish指针所指向的位置,即在vector的末尾插入元素。 -  
++_finish将_finish指针向后移动一位,指向新插入元素的下一个位置,以便维护vector的边界。 
5、迭代器
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;iterator begin()
{return _start;
}iterator end()
{return _finish;
}const_iterator begin() const
{return _start;
}const_iterator end() const
{return _finish;
} 
- 首先,通过
typedef关键字,定义了两个迭代器类型:iterator和const_iterator。iterator表示可修改元素的迭代器,而const_iterator表示只读元素的迭代器。 - 然后,定义了
begin()和end()函数的多个重载版本,用于返回不同类型的迭代器。 
6、empty
bool empty()
{return _start == _finish;
} 
7、pop_back
void pop_back(const T& x)
{assert(!empty());--_finish;
} 
8、operator[ ]
这个类中有两个重载的下标运算符函数,一个是非常量版本的 operator[],另一个是常量版本的 operator[]。这是为了支持对类对象的读写操作和只读操作的区分。
T& operator[](size_t pos)
{assert(pos < size());return _start[pos];
}const T& operator[](size_t pos) const
{assert(pos < size());return _start[pos];
} 
9、resize
void resize(size_t n, T val = T())
{if (n < size()){_finish = _start + n;}else {if (n 》 capacity())reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}
} 
函数签名为
void resize(size_t n, T val = T()),接受两个参数:n表示新的大小,val表示新元素的默认值(默认为T(),通过匿名对象T()调用类型T的默认构造函数)。
函数的作用是将容器的大小调整为 n。如果 n 小于当前的大小,则将容器的大小缩小为 n,丢弃多余的元素;如果 n 大于当前的大小,则在容器的末尾添加新的元素,直到容器的大小达到 n。
- 首先,函数会检查 n 是否小于当前的大小。如果是,说明需要缩小容器的大小,将 _finish 指针移动到新的位置 _start + n,丢弃多余的元素。
 - 如果 n 大于等于当前的大小,则需要添加新的元素。首先,函数会检查 n 是否大于容器的容量 capacity()。如果 n 大于容量,则调用 reserve 函数来增加容器的容量,以确保容器有足够的空间来存放新的元素。
 - 然后,使用循环将新的元素 val 添加到容器的末尾,直到容器的大小达到 n。循环中,将 val 赋值给 _finish 指向的位置,然后将 _finish 指针向后移动一位。
 
匿名对象调用默认构造初始化。
    template<class T>void f(){T x = T();cout << x << endl;} 
 
- 在 
resize函数中,T val = T()是一个带有默认值的函数参数。这里T()是对模板参数T类型的值初始化,对于内置类型,它会初始化为零(对于指针类型,初始化为nullptr)。这和f<T>()模板函数中的T x = T()是一样的。 - 当你调用 
resize函数时,如果你没有提供第二个参数,那么val就会被初始化为T类型的默认值。然后,resize函数会使用val的值来填充新添加的元素。 - 例如,如果你有一个 
byte::vector<int>对象v,并调用v.resize(10),那么resize函数会将v的大小改变为10,并使用int类型的默认值0来填充新添加的元素。这和f<int>()函数打印int类型的默认值0是一样的。 
内置类型的默认初始化和直接初始化。
	void test_vector2(){// 内置类型有没有构造函数int i = int();int j = int(1);f<int>();f<int*>();f<double>();} 
-  
int i = int(); 使用值初始化,将 i 初始化为零。int j = int(1); 使用直接初始化,将 j 初始化为 1。
 -  
分别使用 int、int* 和 double 作为模板参数调用了 f<T>() 函数。这将分别打印 int、int* 和 double 类型的默认值,即 0、nullptr 和 0。
 
10、insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);// 扩容后更新pos,解决pos失效的问题pos = _start + len;}iterator end = _finish-1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = val;++_finish;return pos;
} 
函数接受两个参数,第一个参数 pos 是一个迭代器,表示要插入元素的位置,第二个参数 val 是要插入的元素的值。
函数的实现分为以下几个步骤:
-  
首先,使用
assert断言来确保pos是一个有效的位置,即pos必须在_start和_finish之间。 -  
然后,检查是否有足够的空间来插入新的元素。如果
_finish等于_end_of_storage,表示当前的内存已经用完,需要重新分配内存。这时,会调用reserve函数来重新分配内存,新的容量是当前容量的两倍,如果当前容量为0,则新的容量为4。然后,更新pos的值,因为重新分配内存后,原来的pos可能已经失效。 -  
接下来,从
_finish-1开始,将每个元素向后移动一位,直到pos的位置,为插入新的元素腾出空间。 -  
然后,将
val的值赋给*pos,即在pos的位置插入新的元素。 -  
最后,将
_finish向后移动一位,表示vector的大小增加了一个元素。 -  
函数返回插入新元素的位置
pos。 
迭代器失效问题
- 在 `byte::vector` 类的 `insert` 函数中,如果需要重新分配内存(即 `_finish+ + == _end_of_storage`),那么所有指向原来内存的迭代器都会失效。这是因为 `reserve` 函数会申请新的内存,复制原来的元素到新的内存,然后释放原来的内存。这个过程会导致原来的内存地址不再有效,因此所有指向原来内存的迭代器都会失效。
 - 在这个函数中,`pos` 是一个迭代器,它指向要插入新元素的位置。如果在插入新元素之前需要重新分配内存,那么 `pos` 就会失效。为了解决这个问题,函数在重新分配内存后,会根据 `pos` 原来的位置(即 `len = pos - _start`)来更新 `pos` 的值(即 `pos = _start + len`)。这样,`pos` 就会指向新内存中相同的位置。
 - 所以,如果你在调用 `insert` 函数之后还需要使用原来的迭代器,你需要注意迭代器可能已经失效。你可以在插入新元素后,重新获取迭代器的值。例如,如果你在插入新元素后,想要访问新元素,这里不能常量pos使用引用传值,你可以使用 `insert` 函数的返回值,它返回的是插入新元素的位置。这时外部插入元素后 (*pos)++; 可以正常运行了。
 
11、erase
我们先看这个版本的erase:
void erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator start = pos + 1;while (start != _finish){*(start - 1) = *start;++start;}--_finish;
} 
当我们运行以下代码程序VS会报错,linux下g++不会报错。
	void test4(){std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);}(*pos)++;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}
} 
VS下:

g++下:

这段代码中,v1.erase(pos) 会删除 vector 中的一个元素,这会导致 pos 以及所有在 pos 之后的迭代器失效。然后,代码试图通过 (*pos)++ 访问和修改已经失效的迭代器 pos,这是未定义行为,可能会导致程序崩溃或其他错误。
至于为什么 Visual Studio(VS) 会报错,而 g++ 不会报错,这主要是因为不同的编译器对未定义行为的处理方式不同。VS 的调试模式下对迭代器进行了更严格的检查,当你试图访问失效的迭代器时,它会立即报错。而 g++ 在默认设置下可能不会进行这样的检查,所以它可能不会立即报错,但这并不意味着这段代码是正确的。
下面第一种情况删除非末尾元素时,VS的报错没有意义,但在第二种情况下,VS的报错就非常有意义了。

为了避免这种问题,你应该在删除元素后,不再使用已经失效的迭代器。如果你需要在删除元素后继续访问 vector,你应该在删除元素后重新获取迭代器的值。例如,vector::erase 函数会返回一个指向被删除元素之后的元素的迭代器,你可以使用这个返回值来更新 pos 。
正确版本:
iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);iterator start = pos + 1;while (start != _finish){*(start - 1) = *start;++start;}--_finish;return pos;
} 
我们来测试一下删除偶数:
void test5()
{byte::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;//要求删除所有偶数byte::vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0){it=v1.erase(it);}else{++it;}}for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;
} 
 
12、带参初始化
一定要对_start、_finish、_out_of_storage进行初始化,不初始化默认随机值。
vector(size_t n, const T& value = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{reserve(n);while (n--){push_back(value);}
} 
这个构造函数创建一个包含 n 个元素的 vector,每个元素都初始化为 value。value 参数有一个默认值,即 T(),它是 T 类型的默认构造值。
_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr): 这一行初始化三个迭代器,它们分别指向数组的开始、当前最后一个元素之后的位置,和分配的内存末端。初始化为nullptr表示开始时没有分配任何内存。reserve(n): 这个函数调用会分配足够容纳n个元素的内存,但不会创建任何元素。while (n--) { push_back(value); }: 这个循环会不断地添加value到vector中,直到添加了n个元素。push_back函数会在vector的末尾添加一个新元素,并可能会增加vector的容量(如果需要)。
为什么对 T& 前面要加 const ?
- 匿名对象声明周期只在当前一行,因为这行之后没人会用它了。
 - const引用会延长匿名对象的声明周期到引用对象域结束,因为以后用xx就是用匿名对象。
 

13、迭代器初始化
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{while (first != last){push_back(*first);++first;}
} 
这个构造函数使用两个迭代器 first 和 last,它们分别指向输入序列的开始和结束,来初始化 vector。这个构造函数可以用于从任何可迭代的容器(如另一个 vector、列表、数组等)复制元素。
- 在这个构造函数中,没有显式地调用 
reserve来预分配内存。这意味着每次用push_back时,如果当前容量不足以容纳新元素,就会自动进行内存重新分配。 while (first != last) { push_back(*first); ++first; }: 这个循环会遍历输入序列的每个元素,从 first 开始,一直到达 last(但不包括 last),并使用每个元素的值调用 push_back,将其添加到 vector 中。
但是对于这句代码编译之后会报错:
vector<int> v1(10, 5); 
 这是因为这段代码在vector(InputIterator first, InputIterator last)和vector(size_t n, const T& value = T())同时存在时,会优先调用前者,但调研之后在函数内部first的模板类型为int,而*first为对int类型解引用,所以这样报错了。
我们只要添加一个int类型重载函数即可解决。
vector(int n, const T& val = T())
{reserve(n);for (int i = 0; i < n; ++i){push_back(val);}
} 
这种情况在不加上上述函数可以正常使用,调用vector(size_t n, const T& value = T())。
vector<int> v1(10u, 5); 
14、析构函数
~vector()
{delete[] _start;_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
} 
完整版代码&测试代码
#pragma once
#include<assert.h>
namespace byte
{template<class T>class vector{public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin(){return _start;}iterator end(){return _finish;}const_iterator begin() const{return _start;}const_iterator end() const{return _finish;}void resize(size_t n, T val = T()){if (n < size()){_finish = _start + n;}else {if (n < capacity())reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}}vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr){}vector(size_t n, const T& value = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr){reserve(n);while (n--){push_back(value);}}vector(int n, const T& val = T()){reserve(n);for (int i = 0; i < n; ++i){push_back(val);}}template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last){while (first != last){push_back(*first);++first;}}~vector(){delete[] _start;_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;}void reserve(size_t n){if (n > capacity()){size_t sz = size();T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_end_of_storage = _start + n;}}void push_back(const T& x){if (_finish == _end_of_storage){reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = x;++_finish;}void pop_back(const T& x){assert(!empty());--_finish;}void insert(iterator pos, const T& val){assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){size_t len = pos - _start;reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);pos = _start + len;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = val;++_finish;}iterator erase(iterator pos){assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator start = pos + 1;while (start != _finish){*(start - 1) = *start;++start;}--_finish;return pos;}size_t capacity() const{return _end_of_storage - _start;}size_t size() const{return _finish - _start;}bool empty(){return _start == _finish;}T& operator[](size_t pos){assert(pos < size());return _start[pos];}const T& operator[](size_t pos) const{assert(pos < size());return _start[pos];}private:iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage;};void func(const vector<int>& v){for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i){cout << v[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::const_iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl << endl;}void test1(){vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}void test2(){vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;v1.resize(10);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;func(v1);v1.resize(3);func(v1);}void test3(){std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);//v1.push_back(5);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;/*v1.insert(v1.begin(), 0);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;*/auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);if (pos != v1.end()){//v1.insert(pos, 30);pos = v1.insert(pos, 30);}for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;// insert以后我们认为pos失效了,不能再使用(*pos)++;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}void test4(){std::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;//auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 4);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);}(*pos)++;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}void test5(){byte::vector<int> v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;//要求删除所有偶数byte::vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){if (*it % 2 == 0){it=v1.erase(it);}else{++it;}}for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}void test6(){vector<int> v1(10, 5);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;vector<int> v2(v1.begin() + 1, v1.end() - 1);for (auto e : v2){cout << e << " ";}cout << endl;std::string s1("hello");vector<int> v3(s1.begin(), s1.end());for (auto e : v3){cout << e << " ";}cout << endl;int a[] = { 100, 10, 2, 20, 30 };vector<int> v4(a, a + 3);for (auto e : v4){cout << e << " ";}cout << endl;v1.insert(v1.begin(), 10);for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}
} 
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先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
关于nvm与node.js
1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径, 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解,但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后,通常在该文件中会出现以下配置&…...
如何为服务器生成TLS证书
TLS(Transport Layer Security)证书是确保网络通信安全的重要手段,它通过加密技术保护传输的数据不被窃听和篡改。在服务器上配置TLS证书,可以使用户通过HTTPS协议安全地访问您的网站。本文将详细介绍如何在服务器上生成一个TLS证…...
ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效
现象:window.addEventListener监听touch无效,划不动屏幕,但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因:这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作,从而会影响…...
MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化
在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...
Python+ZeroMQ实战:智能车辆状态监控与模拟模式自动切换
目录 关键点 技术实现1 技术实现2 摘要: 本文将介绍如何利用Python和ZeroMQ消息队列构建一个智能车辆状态监控系统。系统能够根据时间策略自动切换驾驶模式(自动驾驶、人工驾驶、远程驾驶、主动安全),并通过实时消息推送更新车…...
Python 实现 Web 静态服务器(HTTP 协议)
目录 一、在本地启动 HTTP 服务器1. Windows 下安装 node.js1)下载安装包2)配置环境变量3)安装镜像4)node.js 的常用命令 2. 安装 http-server 服务3. 使用 http-server 开启服务1)使用 http-server2)详解 …...
