当前位置: 首页 > news >正文

leetcode 255.用队列实现栈

255.用队列实现栈

不出意外大概率这几天都会更新 leetcode,如果没有做新的题,大概就会把 leetcode 之前写过的题整理(单链表的题目居多一点)出来写成博客

今天讲的题蛮容易出错的(注意传参啊,最好把队列的实现写过一遍,写起来就容易一点)


题目

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

题目链接

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

文字 和 画图 分析

  1. 首先思考一下 栈 和 队列 两者之间 的区别:

栈:先进后出(用数组实现) 队列:先进先出(用链表实现)

栈:

队列:

      2. 最大的问题就是 出元素

   

明显一个队列我们不好模拟出栈,这里我们就要借助 两个队列去实现

栈是出 存进去的最后一个元素,而队列是出 存进去的第 一 个元素,要想两者对等,即第一个元素也就是最后 一个元素

我们把存放所有元素的那一个队列,除了最后一个元素, 其它的元素都移到没有存放元素的那一个队列,这样就做 到第一个元素也就是最后一个元素

      3. 存入元素

这里我们需要确保其中一个队列始终为空(有利于后面的 出元素),另一个队列专门存入元素,由于后续的出元素 导致我们无法确保哪一个队列存元素,哪一个队列为空 (如果 q1存元素,进行一次出元素之后,它就为空了 ),

这里我们用了一个方法:再定义两个指针 nonEmpty 和 Empty,用来存放 两个队列 的地址,开始nonEmpty存放 q1的地址,Empty存放q2的地址,判断 q1是否为空,如 果为空,nonEmpty存放q2的地址,Empty存放q1的地址

(也可以用 if ,else语句直接判断)


代码

typedef int QLType;
typedef struct QueueNode
{QLType val;struct QueueNode* next;
}QN;//创建节点
typedef struct QueueList
{QN* head;QN* tail;int size;
}QL;//创建队列
void QNInit(QL* pphead)
{pphead->head = pphead->tail = NULL;pphead->size = 0;
}//队列初始化
QLType QLTop(QL* pphead)
{return pphead->head->val;
}//返回列队的头节点元素
QLType QLtail(QL* pphead)
{return pphead->tail->val;
}//返回列队的尾节点元素
int  QLSize(QL* pphead)
{return pphead->size;
}//返回队列里面有效元素个数
bool QLEmpty(QL* pphead)
{return pphead->head == NULL;
}//判断队列是否为空
void QNPop(QL* pphead)
{QN* cur = pphead->head;pphead->head = pphead->head->next;free(cur);pphead->size--;
}//出队列存储的第一个元素
void QNPush(QL* pphead, QLType x)
{QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));newnode->next = NULL;newnode->val = x;if (newnode == NULL){perror("malloc");return;}if (QLEmpty(pphead)){pphead->head = pphead->tail = newnode;}else{pphead->tail->next = newnode;pphead->tail = newnode;}pphead->size++;
}//存入队列元素//以上都是服务队列的创建typedef struct 
{QL q1;QL q2;
}MyStack//存放两个队列MyStack* myStackCreate() 
{MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));QNInit(&obj->q1);QNInit(&obj->q2);return obj;
} //两个队列的初始化void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{if(!QLEmpty(&obj->q1)){QNPush(&obj->q1,  x);}else{QNPush(&obj->q2,  x);}
}//存放元素int myStackPop(MyStack* obj)
{QL *nonEmpty = &obj->q1;QL *Empty = &obj->q2;if(QLEmpty(&obj->q1)){nonEmpty = &obj->q2;Empty = &obj->q1;}while(QLSize(nonEmpty) > 1){QNPush(Empty, QLTop(nonEmpty));QNPop(nonEmpty);}int top = QLTop(nonEmpty);QNPop(nonEmpty);return top;
}//出元素int myStackTop(MyStack* obj) 
{if(!QLEmpty(&obj->q1)){return QLtail(&obj->q1);}else{return QLtail(&obj->q2);}
}//返回栈顶元素bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{return  QLEmpty(&obj->q1) && QLEmpty(&obj->q2);
}//判断两个栈是否都为空void myStackFree(MyStack* obj) 
{free(obj);
}//销毁空间

相关文章:

leetcode 255.用队列实现栈

255.用队列实现栈 不出意外大概率这几天都会更新 leetcode,如果没有做新的题,大概就会把 leetcode 之前写过的题整理(单链表的题目居多一点)出来写成博客 今天讲的题蛮容易出错的(注意传参啊,最好把队列的…...

排序算法---选择排序

1.实现流程&#xff1a; 1. 把第一个没有排序过的元素设置为最小值&#xff1b; 2. 遍历每个没有排序过的元素&#xff1b; 3. 如果元素 < 现在的最小值&#xff1b; 4. 将此元素设置成为新的最小值&#xff1b; 5. 将最小值和第一个没有排序过的位置交换 选择排序执行流程…...

物联网IC

物联网IC 电子元器件百科 文章目录 物联网IC前言一、物联网IC是什么二、物联网IC的类别三、物联网IC的应用实例四、物联网IC的作用原理总结前言 物联网IC的功能和特性可以根据不同的物联网应用需求来选择和配置,以满足物联网设备在连接、通信、感知和控制方面的需求。 一、物…...

2022年第十一届数学建模国际赛小美赛A题翼龙如何飞行解题全过程文档及程序

2022年第十一届数学建模国际赛小美赛 A题 翼龙如何飞行 原题再现&#xff1a; 翼龙是翼龙目中一个已灭绝的飞行爬行动物分支。它们存在于中生代的大部分时期&#xff1a;从三叠纪晚期到白垩纪末期。翼龙是已知最早进化出动力飞行的脊椎动物。它们的翅膀是由皮肤、肌肉和其他组…...

Blender学习--制作带骨骼动画的机器人

1. 首先创建一个机器人模型 时间关系&#xff0c;这部分步骤有时间补充 2. 然后为机器人创建一副骨架 时间关系&#xff0c;这部分步骤有时间补充 3.骨骼绑定 切换到物体模式&#xff0c;选中机器人头部&#xff0c;Shift选中骨骼&#xff0c;切换到姿态模式&#xff0c;&am…...

单片机学习13——串口通信

单片机的通信功能&#xff1a; 实现单片机和单片机的信息交换&#xff0c;实现单片机和计算机的信息交换。 计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换。 通信有并行通信和串行通信两种方式。 在多微机系统以及现在测控系统中信息的交换多采用串行通信方…...

Unity 实现单例模式

目录 基本概念 饿汉模式(推荐) 懒汉模式&#xff1a; 基本概念 单例模式&#xff1a;类只有一个实例&#xff0c;一般使用static来实现单例模式&#xff1b; 比如&#xff1a;有一个Test类,实现了单例&#xff0c;假设这个唯一的实例名为SingTonle,实例在类内被实现并被stat…...

【Android12】Android Framework系列--AMS启动Activity分析

AMS启动Activity分析 通过ActivityManagerService(AMS)提供的方法&#xff0c;可以启动指定的Activity。比如Launcher中点击应用图标后&#xff0c;调用AMS的startActivity函数启动应用。 AMS提供的服务通过IActivityManager.aidl文件定义。 // frameworks/base/core/java/an…...

Hive的几种排序方式、区别,使用场景

一、几种排序和区别 Hive 支持两种主要的排序方式&#xff1a;ORDER BY 和 SORT BY。除此之外&#xff0c;还有 DISTRIBUTE BY 和 CLUSTER BY 语句&#xff0c;它们也在排序和数据分布方面发挥作用。 1. ORDER BY ORDER BY 在 Hive 中用于对查询结果进行全局排序&#xff0…...

设计模式-外观模式

设计模式专栏 模式介绍模式特点应用场景外观模式和里氏替换原则的区别代码示例Java实现外观模式python实现外观模式 外观模式在spring中的应用 模式介绍 外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;是一种结构性设计模式&#xff0c;它隐藏了系统的复杂性&#xff0c;并向…...

Kubernetes实战(九)-kubeadm安装k8s集群

1 环境准备 1.1 主机信息 iphostname10.220.43.203master10.220.43.204node1 1.2 系统信息 $ cat /etc/redhat-release Alibaba Cloud Linux (Aliyun Linux) release 2.1903 LTS (Hunting Beagle) 2 部署准备 master/与slave主机均需要设置。 2.1 设置主机名 # master h…...

【HarmonyOS开发】拖拽动画的实现

动画的原理是在一个时间段内&#xff0c;多次改变UI外观&#xff0c;由于人眼会产生视觉暂留&#xff0c;所以最终看到的就是一个“连续”的动画。UI的一次改变称为一个动画帧&#xff0c;对应一次屏幕刷新&#xff0c;而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率FPS&#xff08;F…...

提高问卷填写率的策略与方法

在现代社会的研究中&#xff0c;问卷调研是一种常见的数据收集方式。但是&#xff0c;随着数据的快速传播和竞争激烈的市场环境&#xff0c;怎样吸引大量的人填好问卷成为了科研人员关心的问题。本文将介绍一些方式和策略&#xff0c;以帮助你吸引大量的人填好问卷&#xff0c;…...

软件工程考试复习

第一章、软件工程概述 &#x1f31f;软件程序数据文档&#xff08;考点&#xff09; &#x1f31f;计算机程序及其说明程序的各种文档称为 &#xff08; 文件 &#xff09; 。计算任务的处理对象和处理规则的描述称为 &#xff08; 程序 &#xff09;。有关计算机程序功能、…...

PHP基础 - 类型比较

在 PHP 中,作为一种弱类型语言,它提供了松散比较和严格比较两种方式来比较变量的值和类型。 松散比较: 使用两个等号(==)进行比较,只会比较变量的值,而不会考虑它们的数据类型。例如: $a = 5; // 整数 $b = 5; // 字符串if ($a == $b) {echo "相等"; // 输…...

张正友相机标定法原理与实现

张正友相机标定法是张正友教授1998年提出的单平面棋盘格的相机标定方法。传统标定法的标定板是需要三维的,需要非常精确,这很难制作,而张正友教授提出的方法介于传统标定法和自标定法之间,但克服了传统标定法需要的高精度标定物的缺点,而仅需使用一个打印出来的棋盘格就可…...

【LeetCode】2723. 两个 Promise 对象相加

两个 Promise 对象相加 题目题解 题目 给定两个 promise 对象 promise1 和 promise2&#xff0c;返回一个新的 promise。promise1 和 promise2 都会被解析为一个数字。返回的 Promise 应该解析为这两个数字的和。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a; promise1 new Promise…...

设计模式--命令模式的简单例子

引入&#xff1a;以一个对数组的增删改查为例。通过命令模式可以对数组进行增删改查以及撤销回滚。 一、基本概念 命令模式有多种分法&#xff0c;在本文中主要分为CommandMgr、Command、Receiver. CommandMgr主要用于控制命令执行等操作、Command为具体的命令、Receiver为命…...

排序算法之六:快速排序(非递归)

快速排序是非常适合使用递归的&#xff0c;但是同时我们也要掌握非递归的算法 因为操作系统的栈空间很小&#xff0c;如果递归的深度太深&#xff0c;容易造成栈溢出 递归改非递归一般有两种改法&#xff1a; 改循环借助栈&#xff08;数据结构&#xff09; 图示算法 不是…...

【概率方法】重要性采样

从一个极简分布出发 假设我们有一个关于随机变量 X X X 的函数 f ( X ) f(X) f(X)&#xff0c;满足如下分布 p ( X ) p(X) p(X)0.90.1 f ( X ) f(X) f(X)0.10.9 如果我们要对 f ( X ) f(X) f(X) 的期望 E p [ f ( X ) ] \mathbb{E}_p[f(X)] Ep​[f(X)] 进行估计&#xff0…...

决策树 随机森林面试详解|剪枝、过拟合、特征重要性

前言 决策树逻辑直观易懂,是面试高频基础算法,衍生出的随机森林更是工业界常用集成模型。面试常考三大树算法区别、划分依据、剪枝策略、优缺点、特征重要性、过拟合解决办法,本文全部整理成背诵版答案,轻松应对口述提问。 一、决策树基础概念 什么是决策树 仿照人类决策思…...

基于计算机视觉与物联网的智能虫害监测系统设计与实践

1. 项目概述&#xff1a;从“人眼巡查”到“智能感知”的虫害管理革命在农业种植、仓储物流乃至城市绿化管理中&#xff0c;虫害监测一直是一项耗时耗力且高度依赖经验的工作。传统的做法是依靠人工定期巡查&#xff0c;不仅效率低下&#xff0c;覆盖面有限&#xff0c;而且对巡…...

深度学习-基于YOLOv8的香蕉成熟度检测系统 YOLOV8预训练模型如何训练香蕉成熟度检测数据集

深度学习-基于YOLOv8的香蕉成熟度检测系统&#xff0c;包括 全部源码 完整标注的数据集 训练好的模型及训练结果 项目运行教程 内含 10000 张数据集&#xff0c;包括 [‘freshripe’, ‘freshunripe’, ‘overripe’, ‘ripe’, ‘rotten’, ‘unripe’]&#xff0c;6 类本项目…...

国产DSP FT-M6678中断开发避坑指南:从CIC配置到向量表编写的完整流程

FT-M6678中断开发实战&#xff1a;从CIC配置到向量表编写的避坑指南 第一次接触FT-M6678的中断系统时&#xff0c;我被各种专业术语和复杂的寄存器配置搞得晕头转向。直到项目进度告急&#xff0c;我才意识到那些看似晦涩的CIC配置细节&#xff0c;实际上决定了整个系统的实时响…...

终极指南:如何用OpenPilot为您的爱车升级智能驾驶系统

终极指南&#xff1a;如何用OpenPilot为您的爱车升级智能驾驶系统 【免费下载链接】openpilot openpilot is an operating system for robotics. Currently, it upgrades the driver assistance system on 300 supported cars. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trendin…...

编译和链接(以Windows,VS环境下C语言为例)

编译和链接(以Windows,VS环境下C语言为例&#xff09;一.什么是翻译环境和运行环境&#xff1f;二.翻译环境2.1预处理(预编译)2.2编译2.2.1词法分析2.2.2语法分析2.2.3语义分析2.3汇编2.4链接三.运行环境提前说明一下&#xff0c;虽然说我们是以Windows操作系统为例&#xff0c…...

uv虽快但包管理体验差:命令笨拙、更新不安全,改进之路在何方?

【uv项目承接与特点】自2023年以来&#xff0c;作者首次有空承接新的项目。Astral的uv在Python世界掀起热潮&#xff0c;它速度极快&#xff0c;能轻松处理Python版本&#xff0c;还能用一个二进制文件替代半打工具&#xff0c;作者之前也写过多篇关于它的文章。【uv使用体验问…...

量子加速,多模态跃迁:国产大模型的下一站机遇

量子加速&#xff0c;多模态跃迁&#xff1a;国产大模型的下一站机遇 引言 当国产多模态大模型在理解图文、生成内容上不断突破时&#xff0c;一个更具颠覆性的技术变量正在悄然融入——量子计算。这不仅是实验室里的前沿概念&#xff0c;更是百度、华为、阿里等科技巨头竞相布…...

从B73到5000个RILs:手把手拆解玉米NAM群体构建的完整流程与关键决策

玉米NAM群体构建全流程解析&#xff1a;从亲本筛选到RILs优化的科学决策 站在玉米遗传研究的十字路口&#xff0c;我们常常面临一个核心挑战&#xff1a;如何在有限资源下构建既能捕获广泛遗传多样性&#xff0c;又能实现精准定位的群体&#xff1f;2009年&#xff0c;Buckler团…...

Keil MDK C166工具链Watch窗口数组显示异常解决方案

1. 问题现象与影响范围解析在Keil MDK开发环境中使用C166工具链时&#xff0c;开发者可能会遇到一个棘手的调试器显示问题&#xff1a;Watch窗口中的数组和指针数值显示异常。具体表现为数组地址计算错误&#xff0c;进而导致所有数组成员的数值显示都不正确。这个问题不仅影响…...