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Java 并发在项目中的使用场景

1、并发编程的三个核心问题:

(1)分工:所谓分工指的是如何高效地拆解任务并分配给线程

(2)同步:而同步指的是线程之间如何协作

(3)互斥:互斥则是保证同一时刻只允许一个线程访问共享资源

(4)应用:Java SDK 并发包很大部分内容都是按照这三个维度组织的,例如 Fork/Join 框架就是一种分工模式,CountDownLatch 就是一种典型的同步方式,而可重入锁则是一种互斥手段。

2、学习方法:

(1)跳出来,看全景:简历一张全景图

① 分工:

其实这就是生产者 - 消费者模式的一个优点,生产者一个一个地生产数据,而消费者可以批处理,这样就提高了性能。

② 同步:

a、一个线程执行完了一个任务,如何通知执行后续任务的线程开工

b、工作中遇到的线程协作问题,基本上都可以描述为这样的一个问题:当某个条件不满足时,线程需要等待,当某个条件满足时,线程需要被唤醒执行。例如,在生产者 - 消费者模型里,也有类似的描述,“当队列满时,生产者线程等待,当队列不满时,生产者线程需要被唤醒执行;当队列空时,消费者线程等待,当队列不空时,消费者线程需要被唤醒执行。

c、在 Java 并发编程领域,解决协作问题的核心技术是管程,上面提到的所有线程协作技术底层都是利用管程解决的。管程是一种解决并发问题的通用模型,除了能解决线程协作问题,还能解决下面我们将要介绍的互斥问题。可以这么说,管程是解决并发问题的万能钥匙。

③ 互斥:

a、线程安全,而导致不确定的主要源头是可见性问题、有序性问题和原子性问题,

b、所谓互斥,指的是同一时刻,只允许一个线程访问共享变量。

c、Java SDK 里提供的 ReadWriteLock、StampedLock 就可以优化读多写少场景下锁的性能。

d、除此之外,还有一些其他的方案,原理是不共享变量或者变量只允许读。这方面,Java 提供了 Thread Local 和 final 关键字,还有一种 Copy-on-write 的模式。

3、钻进去,看本质

我认为工程上的解决方案,一定要有理论做基础。

4、并发程序幕后的故事

(1)CPU、内存、I/O 设备都在不断迭代,不断朝着更快的方向努力。有一个核心矛盾一直存在,就是这三者的速度差异。

(2)为了合理利用 CPU 的高性能,平衡这三者的速度差异:

(3)CPU 增加了缓存,以均衡与内存的速度差异;操作系统增加了进程、线程,以分时复用 CPU,进而均衡 CPU 与 I/O 设备的速度差异;编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用。

(4)并发问题

a、源头之一:缓存导致的可见性问题

一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为可见性。

多核时代,每颗 CPU 都有自己的缓存,这时 CPU 缓存与内存的数据一致性就没那么容易解决了

b、源头之二:线程切换带来的原子性问题

操作系统允许某个进程执行一小段时间,例如 50 毫秒,过了 50 毫秒操作系统就会重新选择一个进程来执行(我们称为“任务切换”),这个 50 毫秒称为“时间片”。

在一个时间片内,如果一个进程进行一个 IO 操作,例如读个文件,这个时候该进程可以把自己标记为“休眠状态”并出让 CPU 的使用权,待文件读进内存,操作系统会把这个休眠的进程醒,唤醒后的进程就有机会重新获得 CPU 的使用权了。

这里的进程在等待 IO 时之所以会释放 CPU 使用权,是为了让 CPU 在这段等待时间里可以做别的事情,这样一来 CPU 的使用率就上来了;此外,如果这时有另外一个进程也读文件,读文件的操作就会排队,磁盘驱动在完成一个进程的读操作后,发现有排队的任务,就会立即启动下一个读操作,这样 IO 的使用率也上来了。

早期的操作系统基于进程来调度 CPU,不同进程间是不共享内存空间的,所以进程要做任务切换就要切换内存映射地址,而一个进程创建的所有线程,都是共享一个内存空间的,所以线程做任务切换成本就很低了。现代的操作系统都基于更轻量的线程来调度,现在我们提到的“任务切换”都是指“线程切换”。

高级语言里一条语句往往需要多条 CPU 指令完成,例如上面代码中的count += 1,至少需要三条 CPU 指令。

指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄存器;

指令 2:之后,在寄存器中执行 +1 操作;

指令 3:最后,将结果写入内存(缓存机制导致可能写入的是 CPU 缓存而不是内存)。

操作系统做任务切换,可以发生在任何一条 CPU 指令执行完,是的,是 CPU 指令,而不是高级语言里的一条语句。

我们把一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性称为原子性。CPU 能保证的原子操作是 CPU 指令级别的,而不是高级语言的操作符,这是违背我们直觉的地方。因此,很多时候我们需要在高级语言层面保证操作的原子性。

c、源头之三:编译优化带来的有序性问题


public class Singleton {static Singleton instance;static Singleton getInstance(){if (instance == null) {synchronized(Singleton.class) {if (instance == null)instance = new Singleton();}}return instance;}
}

特意提到缓存导致的可见性问题,线程切换带来的原子性问题,编译优化带来的有序性问题

5、Java 内存模型

导致可见性的原因是缓存,导致有序性的原因是编译优化,那解决可见性、有序性合理的方案应该是按需禁用缓存以及编译优化。具体来说,这些方法包括 volatile、synchronized 和 final 三个关键字,以及六项 Happens-Before 规则,

(1)使用 volatile 的困惑:

告诉编译器,对这个变量的读写,不能使用 CPU 缓存,必须从内存中读取或者写入。

java1.5版本解决了,用了Happens-Before

(2)Happens-Before 规则

前面一个操作的结果对后续操作是可见的。

① 程序的顺序性规则:程序前面对某个变量的修改一定是对后续操作可见的,按先后顺序执行。

② volatile 变量规则:这条规则是指对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。

③ 传递性:这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。

如果线程 B 读到了“v=true”,那么线程 A 设置的“x=42”对线程 B 是可见的。也就是说,线程 B 能看到 “x == 42”

④ 管程中锁的规则:

这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。

管程是一种通用的同步原语,在 Java 中指的就是 synchronized,synchronized 是 Java 里对管程的实现。

管程中的锁在 Java 里是隐式实现的,例如下面的代码,在进入同步块之前,会自动加锁,而在代码块执行完会自动释放锁,加锁以及释放锁都是编译器帮我们实现的。


synchronized (this) { //此处自动加锁// x是共享变量,初始值=10if (this.x < 12) {this.x = 12; }  
} //此处自动解锁

可以这样理解:假设 x 的初始值是 10,线程 A 执行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁),线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12。这个也是符合我们直觉的,应该不难理解。

⑤ 线程 start() 规则:

它是指主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作。


Thread B = new Thread(()->{// 主线程调用B.start()之前// 所有对共享变量的修改,此处皆可见// 此例中,var==77
});
// 此处对共享变量var修改
var = 77;
// 主线程启动子线程
B.start();

如果线程 A 调用线程 B 的 start() 方法(即在线程 A 中启动线程 B),那么该 start() 操作 Happens-Before 于线程 B 中的任意操作。

⑥ 线程 join() 规则

这条是关于线程等待的。它是指主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。

换句话说就是,如果在线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线程 B 中的任意操作 Happens-Before 于该 join() 操作的返回。


Thread B = new Thread(()->{// 此处对共享变量var修改var = 66;
});
// 例如此处对共享变量修改,
// 则这个修改结果对线程B可见
// 主线程启动子线程
B.start();
B.join()
// 子线程所有对共享变量的修改
// 在主线程调用B.join()之后皆可见
// 此例中,var==66

(3)final 关键字

final 修饰变量时,初衷是告诉编译器:这个变量生而不变,可以可劲儿优化。

当然了,在 1.5 以后 Java 内存模型对 final 类型变量的重排进行了约束。现在只要我们提供正确构造函数没有“逸出”,就不会出问题了。

“逸出”有点抽象,我们还是举个例子吧,在下面例子中,在构造函数里面将 this 赋值给了全局变量 global.obj,这就是“逸出”,线程通过 global.obj 读取 x 是有可能读到 0 的。因此我们一定要避免“逸出”。


// 以下代码来源于【参考1】
final int x;
// 错误的构造函数
public FinalFieldExample() { x = 3;y = 4;// 此处就是讲this逸出,global.obj = this;
}

5、Java 内存模型

(1)那原子性问题到底该如何解决呢?

原子性问题的源头是线程切换,而操作系统做线程切换是依赖 CPU 中断的,所以禁止 CPU 发生中断就能够禁止线程切换。

这里我们以 32 位 CPU 上执行 long 型变量的写操作为例来说明这个问题,long 型变量是 64 位,在 32 位 CPU 上执行写操作会被拆分成两次写操作(写高 32 位和写低 32 位,如下图所示)。

在多核场景下,同一时刻,有可能有两个线程同时在执行,一个线程执行在 CPU-1 上,一个线程执行在 CPU-2 上,此时禁止 CPU 中断,只能保证 CPU 上的线程连续执行,并不能保证同一时刻只有一个线程执行,如果这两个线程同时写 long 型变量高 32 位的话,那就有可能出现我们开头提及的诡异 Bug 了。

“同一时刻只有一个线程执行”这个条件非常重要,我们称之为互斥。如果我们能够保证对共享变量的修改是互斥的,那么,无论是单核 CPU 还是多核 CPU,就都能保证原子性了。

(2)简易锁模型

我们把一段需要互斥执行的代码称为临界区。线程在进入临界区之前,首先尝试加锁 lock(),如果成功,则进入临界区,此时我们称这个线程持有锁;否则呢就等待,直到持有锁的线程解锁;持有锁的线程执行完临界区的代码后,执行解锁 unlock()。

(3)改进后的锁模型

比如你用你家的锁保护你家的东西,我用我家的锁保护我家的东西。

首先,我们要把临界区要保护的资源标注出来,如图中临界区里增加了一个元素:受保护的资源 R;其次,我们要保护资源 R 就得为它创建一把锁 LR;最后,针对这把锁 LR,我们还需在进出临界区时添上加锁操作和解锁操作。另外,在锁 LR 和受保护资源之间,我特地用一条线做了关联,这个关联关系非常重要。很多并发 Bug 的出现都是因为把它忽略了,然后就出现了类似锁自家门来保护他家资产的事情,这样的 Bug 非常不好诊断,因为潜意识里我们认为已经正确加锁了。

(4)synchronized


class X {// 修饰非静态方法synchronized void foo() {// 临界区}// 修饰静态方法synchronized static void bar() {// 临界区}// 修饰代码块Object obj = new Object();void baz() {synchronized(obj) {// 临界区}}
}  

上面的代码我们看到只有修饰代码块的时候,锁定了一个 obj 对象

当修饰静态方法的时候,锁定的是当前类的 Class 对象,在上面的例子中就是 Class X;

当修饰非静态方法的时候,锁定的是当前实例对象 this。

synchronized 修饰静态方法相当于:


class X {// 修饰静态方法synchronized(X.class) static void bar() {// 临界区}
}

修饰非静态方法,相当于:


class X {// 修饰非静态方法synchronized(this) void foo() {// 临界区}
}

(5)用 synchronized 解决 count+=1 问题

SafeCalc 这个类有两个方法:一个是 get() 方法,用来获得 value 的值;另一个是 addOne() 方法,用来给 value 加 1,并且 addOne() 方法我们用 synchronized 修饰。


class SafeCalc {long value = 0L;long get() {return value;}synchronized void addOne() {value += 1;}
}

被 synchronized 修饰后,无论是单核 CPU 还是多核 CPU,只有一个线程能够执行 addOne() 方法,所以一定能保证原子操作

管程中锁的规则:对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。

管程,就是我们这里的 synchronized(至于为什么叫管程,我们后面介绍),我们知道 synchronized 修饰的临界区是互斥的,也就是说同一时刻只有一个线程执行临界区的代码;而所谓“对一个锁解锁 Happens-Before 后续对这个锁的加锁”,指的是前一个线程的解锁操作对后一个线程的加锁操作可见,综合 Happens-Before 的传递性原则,我们就能得出前一个线程在临界区修改的共享变量(该操作在解锁之前),对后续进入临界区(该操作在加锁之后)的线程是可见的。

你一不小心就忽视了 get() 方法。执行 addOne() 方法后,value 的值对 get() 方法是可见的吗?这个可见性是没法保证的。管程中锁的规则,是只保证后续对这个锁的加锁的可见性,而 get() 方法并没有加锁操作,所以可见性没法保证。那如何解决呢?很简单,就是 get() 方法也 synchronized 一下,完整的代码如下所示。


class SafeCalc {long value = 0L;synchronized long get() {return value;}synchronized void addOne() {value += 1;}
}

上面的代码转换为我们提到的锁模型,就是下面图示这个样子。get() 方法和 addOne() 方法都需要访问 value 这个受保护的资源,这个资源用 this 这把锁来保护。线程要进入临界区 get() 和 addOne(),必须先获得 this 这把锁,这样 get() 和 addOne() 也是互斥的。

(6)锁和受保护资源的关系

受保护资源和锁之间的关联关系是 N:1 的关系。

上面那个例子我稍作改动,把 value 改成静态变量,把 addOne() 方法改成静态方法,此时 get() 方法和 addOne() 方法是否存在并发问题呢?


class SafeCalc {static long value = 0L;synchronized long get() {return value;}synchronized static void addOne() {value += 1;}
}

如果你仔细观察,就会发现改动后的代码是用两个锁保护一个资源。这个受保护的资源就是静态变量 value,两个锁分别是 this 和 SafeCalc.class。我们可以用下面这幅图来形象描述这个关系。由于临界区 get() 和 addOne() 是用两个锁保护的,因此这两个临界区没有互斥关系,临界区 addOne() 对 value 的修改对临界区 get() 也没有可见性保证,这就导致并发问题了。

6、如何用一把锁保护多个资源

(1)保护没有关联关系的多个资源

相关的示例代码如下,账户类 Account 有两个成员变量,分别是账户余额 balance 和账户密码 password。取款 withdraw() 和查看余额 getBalance() 操作会访问账户余额 balance,我们创建一个 final 对象 balLock 作为锁(类比球赛门票);而更改密码 updatePassword() 和查看密码 getPassword() 操作会修改账户密码 password,我们创建一个 final 对象 pwLock 作为锁(类比电影票)。不同的资源用不同的锁保护,各自管各自的,很简单。


class Account {// 锁:保护账户余额private final Object balLock= new Object();// 账户余额  private Integer balance;// 锁:保护账户密码private final Object pwLock= new Object();// 账户密码private String password;// 取款void withdraw(Integer amt) {synchronized(balLock) {if (this.balance > amt){this.balance -= amt;}}} // 查看余额Integer getBalance() {synchronized(balLock) {return balance;}}// 更改密码void updatePassword(String pw){synchronized(pwLock) {this.password = pw;}} // 查看密码String getPassword() {synchronized(pwLock) {return password;}}
}

用不同的锁对受保护资源进行精细化管理,能够提升性能。这种锁还有个名字,叫细粒度锁。

(2)保护有关联关系的多个资源


class Account {private int balance;// 转账synchronized void transfer(Account target, int amt){if (this.balance > amt) {this.balance -= amt;target.balance += amt;}} 
}

问题就出在 this 这把锁上,this 这把锁可以保护自己的余额 this.balance,却保护不了别人的余额 target.balance,就像你不能用自家的锁来保护别人家的资产,也不能用自己的票来保护别人的座位一样。

(3)使用锁的正确姿势

锁能覆盖所有受保护资源

Account.class 作为共享的锁。Account.class 是所有 Account 对象共享的,而且这个对象是 Java 虚拟机在加载 Account 类的时候创建的,所以我们不用担心它的唯一性。使用 Account.class 作为共享的锁,我们就无需在创建 Account 对象时传入了,代码更简单。


class Account {private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){synchronized(Account.class) {if (this.balance > amt) {this.balance -= amt;target.balance += amt;}}} 
}

7、死锁问题处理

账本问题

1、文件架上恰好有转出账本和转入账本,那就同时拿走;

2、如果文件架上只有转出账本和转入账本之一,那这个柜员就先把文件架上有的账本拿到手,同时等着其他柜员把另外一个账本送回来;

3、转出账本和转入账本都没有,那这个柜员就等着两个账本都被送回来。

其实用两把锁就实现了,转出账本一把,转入账本另一把。在 transfer() 方法内部,我们首先尝试锁定转出账户 this(先把转出账本拿到手),然后尝试锁定转入账户 target(再把转入账本拿到手),只有当两者都成功时,才执行转账操作。


class Account {private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){// 锁定转出账户synchronized(this) {              // 锁定转入账户synchronized(target) {           if (this.balance > amt) {this.balance -= amt;target.balance += amt;}}}} 
}

细粒度锁。使用细粒度锁可以提高并行度,是性能优化的一个重要手段。

使用细粒度锁是有代价的,这个代价就是可能会导致死锁。

死锁的一个比较专业的定义是:一组互相竞争资源的线程因互相等待,导致“永久”阻塞的现象。


class Account {private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){// 锁定转出账户synchronized(this){     ①// 锁定转入账户synchronized(target){ ②if (this.balance > amt) {this.balance -= amt;target.balance += amt;}}}} 
}

如何预防死锁:

(1)只有以下这四个条件都发生时才会出现死锁:

① 互斥,共享资源 X 和 Y 只能被一个线程占用;

② 占有且等待,线程 T1 已经取得共享资源 X,在等待共享资源 Y 的时候,不释放共享资源 X;

③ 不可抢占,其他线程不能强行抢占线程 T1 占有的资源;

④ 循环等待,线程 T1 等待线程 T2 占有的资源,线程 T2 等待线程 T1 占有的资源,就是循环等待。

也就是说只要我们破坏其中一个,就可以成功避免死锁的发生。

处理方案:

其中,互斥这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁为的就是互斥。不过其他三个条件都是有办法破坏掉的,到底如何做呢?

① 对于“占用且等待”这个条件,我们可以一次性申请所有的资源,这样就不存在等待了。

② 对于“不可抢占”这个条件,占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源,这样不可抢占这个条件就破坏掉了。

③ 对于“循环等待”这个条件,可以靠按序申请资源来预防。所谓按序申请,是指资源是有线性顺序的,申请的时候可以先申请资源序号小的,再申请资源序号大的,这样线性化后自然就不存在循环了。

代码实现:

① 破坏占用且等待条件:

可以增加一个账本管理员,然后只允许账本管理员从文件架上拿账本,也就是说柜员不能直接在文件架上拿账本,必须通过账本管理员才能拿到想要的账本。例如,张三同时申请账本 A 和 B,账本管理员如果发现文件架上只有账本 A,这个时候账本管理员是不会把账本 A 拿下来给张三的,只有账本 A 和 B 都在的时候才会给张三。这样就保证了“一次性申请所有资源”。

“同时申请”这个操作是一个临界区,我们也需要一个角色(Java 里面的类)来管理这个临界区,我们就把这个角色定为 Allocator。它有两个重要功能,分别是:同时申请资源 apply() 和同时释放资源 free()。账户 Account 类里面持有一个 Allocator 的单例(必须是单例,只能由一个人来分配资源)。当账户 Account 在执行转账操作的时候,首先向 Allocator 同时申请转出账户和转入账户这两个资源,成功后再锁定这两个资源;当转账操作执行完,释放锁之后,我们需通知 Allocator 同时释放转出账户和转入账户这两个资源。


class Allocator {private List<Object> als =new ArrayList<>();// 一次性申请所有资源synchronized boolean apply(Object from, Object to){if(als.contains(from) ||als.contains(to)){return false;  } else {als.add(from);als.add(to);  }return true;}// 归还资源synchronized void free(Object from, Object to){als.remove(from);als.remove(to);}
}class Account {// actr应该为单例private Allocator actr;private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){// 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功while(!actr.apply(this, target));try{// 锁定转出账户synchronized(this){              // 锁定转入账户synchronized(target){           if (this.balance > amt){this.balance -= amt;target.balance += amt;}}}} finally {actr.free(this, target)}} 
}

② 破坏不可抢占条件:

破坏不可抢占条件看上去很简单,核心是要能够主动释放它占有的资源,这一点 synchronized 是做不到的。原因是 synchronized 申请资源的时候,如果申请不到,线程直接进入阻塞状态了,而线程进入阻塞状态,啥都干不了,也释放不了线程已经占有的资源。

java.util.concurrent 这个包下面提供的 Lock 是可以轻松解决这个问题的。

③ 破坏循环等待条件

破坏这个条件,需要对资源进行排序,然后按序申请资源。这个实现非常简单,我们假设每个账户都有不同的属性 id,这个 id 可以作为排序字段,申请的时候,我们可以按照从小到大的顺序来申请。


class Account {private int id;private int balance;// 转账void transfer(Account target, int amt){Account left = this        ①Account right = target;    ②if (this.id > target.id) { ③left = target;           ④right = this;            ⑤}                          ⑥// 锁定序号小的账户synchronized(left){// 锁定序号大的账户synchronized(right){ if (this.balance > amt){this.balance -= amt;target.balance += amt;}}}} 
}

8、 用“等待-通知”机制优化循环等待

在破坏占用且等待条件的时候,如果转出账本和转入账本不满足同时在文件架上这个条件,就用死循环的方式来循环等待,核心代码如下:


// 一次性申请转出账户和转入账户,直到成功
while(!actr.apply(this, target));

但是如果 apply() 操作耗时长,或者并发冲突量大的时候,循环等待这种方案就不适用了,因为在这种场景下,可能要循环上万次才能获取到锁,太消耗 CPU 了。

一个完整的等待 - 通知机制:线程首先获取互斥锁,当线程要求的条件不满足时,释放互斥锁,进入等待状态;当要求的条件满足时,通知等待的线程,重新获取互斥锁。

(1)用 synchronized 实现等待 - 通知机制

比如 Java 语言内置的 synchronized 配合 wait()、notify()、notifyAll() 这三个方法就能轻松实现。

左边有一个等待队列,同一时刻,只允许一个线程进入 synchronized 保护的临界区(这个临界区可以看作大夫的诊室),当有一个线程进入临界区后,其他线程就只能进入图中左边的等待队列里等待(相当于患者分诊等待)。这个等待队列和互斥锁是一对一的关系,每个互斥锁都有自己独立的等待队列。

如上图所示,当调用 wait() 方法后,当前线程就会被阻塞,并且进入到右边的等待队列中,这个等待队列也是互斥锁的等待队列。 线程在进入等待队列的同时,会释放持有的互斥锁,线程释放锁后,其他线程就有机会获得锁,并进入临界区了。

就是 Java 对象的 notify() 和 notifyAll() 方法。我在下面这个图里为你大致描述了这个过程,当条件满足时调用 notify(),会通知等待队列(互斥锁的等待队列)中的线程,告诉它条件曾经满足过。

为什么说是曾经满足过呢?因为 notify() 只能保证在通知时间点,条件是满足的。而被通知线程的执行时间点和通知的时间点基本上不会重合,所以当线程执行的时候,很可能条件已经不满足了(保不齐有其他线程插队)。这一点你需要格外注意。

除此之外,还有一个需要注意的点,被通知的线程要想重新执行,仍然需要获取到互斥锁(因为曾经获取的锁在调用 wait() 时已经释放了)

(2)一个更好地资源分配器

互斥锁:上一篇文章我们提到 Allocator 需要是单例的,所以我们可以用 this 作为互斥锁。

线程要求的条件:转出账户和转入账户都没有被分配过。

何时等待:线程要求的条件不满足就等待。

何时通知:当有线程释放账户时就通知。

while(条件不满足) {wait();}

利用这种范式可以解决上面提到的条件曾经满足过这个问题。


class Allocator {private List<Object> als;// 一次性申请所有资源synchronized void apply(Object from, Object to){// 经典写法while(als.contains(from) ||als.contains(to)){try{wait();}catch(Exception e){}   } als.add(from);als.add(to);  }// 归还资源synchronized void free(Object from, Object to){als.remove(from);als.remove(to);notifyAll();}
}

(3)尽量使用 notifyAll()

notify() 是会随机地通知等待队列中的一个线程,而 notifyAll() 会通知等待队列中的所有线程。从感觉上来讲,应该是 notify() 更好一些,因为即便通知所有线程,也只有一个线程能够进入临界区。但那所谓的感觉往往都蕴藏着风险,实际上使用 notify() 也很有风险,它的风险在于可能导致某些线程永远不会被通知到。

9、并发编程中问题

(1)安全性问题:

① 问题:就要避免出现原子性问题、可见性问题和有序性问题。

② 条件:存在共享数据并且该数据会发生变化,通俗地讲就是有多个线程会同时读写同一数据。

③ 原因:当多个线程同时访问同一数据,并且至少有一个线程会写这个数据的时候,如果我们不采取防护措施,那么就会导致并发 Bug,叫做数据竞争(Data Race)。


public class Test {private long count = 0;void add10K() {int idx = 0;while(idx++ < 10000) {count += 1;}}
}

对于修改后的代码,所有访问共享变量 value 的地方,我们都增加了互斥锁,此时是不存在数据竞争的。但很显然修改后的 add10K() 方法并不是线程安全的。


public class Test {private long count = 0;synchronized long get(){return count;}synchronized void set(long v){count = v;} void add10K() {int idx = 0;while(idx++ < 10000) {set(get()+1)      }}
}

假设 count=0,当两个线程同时执行 get() 方法时,get() 方法会返回相同的值 0,两个线程执行 get()+1 操作,结果都是 1,之后两个线程再将结果 1 写入了内存。你本来期望的是 2,而结果却是 1。

所谓竞态条件,指的是程序的执行结果依赖线程执行的顺序。

其实这两类问题,都可以用互斥这个技术方案,而实现互斥的方案有很多,CPU 提供了相关的互斥指令,操作系统、编程语言也会提供相关的 API。从逻辑上来看,我们可以统一归为:锁。

(2)活跃性问题:

所谓活跃性问题,指的是某个操作无法执行下去。我们常见的“死锁”就是一种典型的活跃性问题,当然除了死锁外,还有两种情况,分别是“活锁”和“饥饿”。

① 有时线程虽然没有发生阻塞,但仍然会存在执行不下去的情况,这就是所谓的“活锁”。

解决“活锁”的方案很简单,谦让时,尝试等待一个随机的时间就可以了。

② 所谓“饥饿”指的是线程因无法访问所需资源而无法执行下去的情况。

如果线程优先级“不均”,在 CPU 繁忙的情况下,优先级低的线程得到执行的机会很小,就可能发生线程“饥饿”;持有锁的线程,如果执行的时间过长,也可能导致“饥饿”问题。

解决“饥饿”问题的方案很简单,有三种方案:一是保证资源充足,二是公平地分配资源,三就是避免持有锁的线程长时间执行。倒是方案二的适用场景相对来说更多一些。

在并发编程里,主要是使用公平锁。所谓公平锁,是一种先来后到的方案,线程的等待是有顺序的,排在等待队列前面的线程会优先获得资源。

(3)性能问题:

锁”的过度使用可能导致串行化的范围过大,这样就不能够发挥多线程的优势了,而我们之所以使用多线程搞并发程序,为的就是提升性能。

第一,既然使用锁会带来性能问题,那最好的方案自然就是使用无锁的算法和数据结构了。

例如线程本地存储 (Thread Local Storage, TLS)、写入时复制 (Copy-on-write)、乐观锁等;Java 并发包里面的原子类也是一种无锁的数据结构;Disruptor 则是一个无锁的内存队列,性能都非常好……

第二,减少锁持有的时间。互斥锁本质上是将并行的程序串行化,所以要增加并行度,一定要减少持有锁的时间。这个方案具体的实现技术也有很多,例如使用细粒度的锁,一个典型的例子就是 Java 并发包里的 ConcurrentHashMap,它使用了所谓分段锁的技术(这个技术后面我们会详细介绍);还可以使用读写锁,也就是读是无锁的,只有写的时候才会互斥。

性能方面的度量指标有很多,我觉得有三个指标非常重要,就是:吞吐量、延迟和并发量。

吞吐量:指的是单位时间内能处理的请求数量。吞吐量越高,说明性能越好。

延迟:指的是从发出请求到收到响应的时间。延迟越小,说明性能越好。

并发量:指的是能同时处理的请求数量,一般来说随着并发量的增加、延迟也会增加。所以延迟这个指标,一般都会是基于并发量来说的。例如并发量是 1000 的时候,延迟是 50 毫秒。总结

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1、并发编程的三个核心问题&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;分工&#xff1a;所谓分工指的是如何高效地拆解任务并分配给线程&#xff08;2&#xff09;同步&#xff1a;而同步指的是线程之间如何协作&#xff08;3&#xff09;互斥&#xff1a;互斥则是保证同一时刻只允…...

15.面向对象程序设计

文章目录面向对象程序设计15.1OOP&#xff1a;概述继承动态绑定15.2定义基类和派生类15.2.1定义基类成员函数与继承访问控制与继承15.2.2定义派生类派生类对象及派生类向基类的类型转换派生类构造函数派生类使用基类的成员继承与静态成员派生类的声明被用作基类的类防止继承的发…...

Element UI框架学习篇(一)

Element UI框架学习篇(一) 1.准备工作 1.1 下载好ElementUI所需要的文件 ElementUI官网 1.2 插件的安装 1.2.1 更改标签的时实现自动修改 1.2.2 element UI提示插件 1.3 使用ElementUI需要引入的文件 <link rel"stylesheet" href"../elementUI/element…...

【算法】【C语言】

差分算法力扣1094题目描述学习代码思考力扣1094 题目描述 车上最初有 capacity 个空座位。车 只能 向一个方向行驶&#xff08;也就是说&#xff0c;不允许掉头或改变方向&#xff09; 给定整数 capacity 和一个数组 trips , trip[i] [numPassengersi, fromi, toi] 表示第 …...

【✨十五天搞定电工基础】基本放大电路

本章要求1. 理解放大电路的放大作用和共发射极放大电路的性能特点&#xff1b; 2. 掌握静态工作点的估算方法和放大电路的微变等效电路分析法&#xff1b; 3. 了解放大电路输入、输出电阻和电压放大倍数的计算方法&#xff0c;了解放大电路的频率特性、 互补功率放大…...

MyBatis 入门教程详解

✅作者简介&#xff1a;2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans的博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 &#x1f49e;当前专栏…...

shiro、springboot、vue、elementUI CDN模式前后端分离的权限管理demo 附源码

shiro、springboot、vue、elementUI CDN模式前后端分离的权限管理demo 附源码 源码下载地址 https://github.com/Aizhuxueliang/springboot_shiro.git 前提你电脑的安装好这些工具&#xff1a;jdk8、idea、maven、git、mysql&#xff1b; shiro的主要概念 Shiro是一个强大…...

智能优化算法——粒子群优化算法(PSO)(小白也能看懂)

前言&#xff1a; 暑假期间&#xff0c;因科研需要&#xff0c;经常在论文中看到各种优化算法&#xff0c;所以自己学习了一些智能优化的算法&#xff0c;做了一些相关的纸质性笔记&#xff0c;寒假一看感觉又有点遗忘了&#xff0c;并且笔记不方便随时查看&#xff0c;所以希…...

Lesson 6.4 逻辑回归手动调参实验

文章目录一、数据准备与评估器构造1. 数据准备2. 构建机器学习流二、评估器训练与过拟合实验三、评估器的手动调参在补充了一系列关于正则化的基础理论以及 sklearn 中逻辑回归评估器的参数解释之后&#xff0c;接下来&#xff0c;我们尝试借助 sklearn 中的逻辑回归评估器&…...

Oracle数据库入门大全

oracle数据库 Oracle 数据库、实例、用户、表空间、表之间的关系 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pSv0SArH-1675906973035)(vx_images/573695710268888.png 676x)] 数据库 数据库是数据集合。Oracle是一种数据库管理系统&#xff…...

C语言操作符详解(下)

提示&#xff1a;本篇内容是C语言操作符详解下篇 文章目录前言八、条件表达式九、逗号表达式十、 下标引用、函数调用和结构成员1. [ ] 下标引用操作符2. ( ) 函数调用操作符3.结构成员访问操作符十一、表达式求值1. 隐式类型转换举例说明1举例说明2举例说明32.算数转换3.操作…...

【五六七人口普查】我国省市两级家庭户住房状况

人口数据是我们在各项研究中最常使用的数据&#xff01;之前我们分享过第七次人口普查&#xff08;简称七普&#xff09;的数据&#xff01;很多小伙伴拿到数据后都反馈数据非常好用&#xff0c;同时很多小伙伴咨询有没有前面几次人口普查的数据&#xff0c;这样方便做人口变化…...

大数据框架之Hadoop:入门(二)从Hadoop框架讨论大数据生态

第2章 从Hadoop框架讨论大数据生态 2.1 Hadoop是什么 Hadoop是一个由Apache基金会所开发的分布式系统基础架构。主要解决&#xff0c;海量数据的存储和海量数据的分析计算问题。广义上来说&#xff0c;Hadoop通常是指一个更广泛的概念-Hadoop生态圈。 2.2 Hadoop发展历史 1&…...

负载均衡反向代理下的webshell上传+apache漏洞

目录一、负载均衡反向代理下的webshell上传1、nginx 负载均衡2、搭建环境3、负载均衡下的 WebShell连接的难点总结难点一、需要在每一台节点的相同位置都上传相同内容的 WebShell难点二、无法预测下次的请求交给哪台机器去执行。难点三、下载文件时&#xff0c;可能会出现飘逸&…...

打造安全可信的通信服务,阿里云云通信发布《短信服务安全白皮书》

随着数字化经济的发展&#xff0c;信息保护和数据安全成为企业、个人关注的焦点。近日&#xff0c;阿里云云通信发布《短信服务安全白皮书》&#xff0c;该白皮书包含安全责任共担、安全合规、安全架构三大板块&#xff0c;呈现了阿里云云通信在信息安全保护方面的技术能力、安…...

Python项目实战——外汇牌价(附源码)

前言 几乎每个人都在使用银行卡&#xff0c;今天我们就来爬取某行外汇牌价&#xff0c;获取我们想要的数据。 环境使用 python 3.9pycharm 模块使用 requests 模块介绍 requestsrequests是一个很实用的Python HTTP客户端库&#xff0c;爬虫和测试服务器响应数据时经常会用到&…...

String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别?

第5讲 | String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别&#xff1f; 今天我会聊聊日常使用的字符串&#xff0c;别看它似乎很简单&#xff0c;但其实字符串几乎在所有编程语言里都是个特殊的存在&#xff0c;因为不管是数量还是体积&#xff0c;字符串都是大多数应用中的重要…...

python基于django+vue的高铁地铁火车订票管理系统

目录 1 绪论 1 1.1课题背景 1 1.2课题研究现状 1 1.3初步设计方法与实施方案 2 1.4本文研究内容 2 2 系统开发环境 4 2.1 使用工具简介 4 2.2 环境配置 4 2.4 MySQL数据库 5 2.5 框架介绍 5 3 系统分析 6 3.1系统可行性分析 6 3.1.1经济可行性 6 3.1.2技术可行性 6 3.1.3运行可…...

全栈自动化测试技术笔记(一):前期调研怎么做

昨天下午在家整理书架&#xff0c;把很多看完的书清理打包好&#xff0c;预约了公益捐赠机构上门回收。 整理的过程中无意翻出了几年前的工作记事本&#xff0c;里面记录了很多我刚开始做自动化和性能测试时的笔记。 虽然站在现在的角度来看&#xff0c;那个时候无论是技术细…...

专家培养计划

1、先知道一百个关键词 进入一个行业&#xff0c;如果能快速掌握其行业关键词&#xff0c;你会发现&#xff0c;你和专家的距离在迅速缩短。 若不然&#xff0c;可能同事间的日常交流&#xff0c;你都会听得云里雾里&#xff0c;不知所云。 比如做零售&#xff0c;就要了解零售…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

基于大模型的 UI 自动化系统

基于大模型的 UI 自动化系统 下面是一个完整的 Python 系统,利用大模型实现智能 UI 自动化,结合计算机视觉和自然语言处理技术,实现"看屏操作"的能力。 系统架构设计 #mermaid-svg-2gn2GRvh5WCP2ktF {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会&#xff0c;其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具&#xff0c;对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析&#xff0c;形成了这份…...

蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐

P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡&#xff0c;轻快的音乐在耳边持续回荡&#xff0c;小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下&#xff0c;六一来了。 今天是六一儿童节&#xff0c;小蓝老师为了让大家在节…...

剑指offer20_链表中环的入口节点

链表中环的入口节点 给定一个链表&#xff0c;若其中包含环&#xff0c;则输出环的入口节点。 若其中不包含环&#xff0c;则输出null。 数据范围 节点 val 值取值范围 [ 1 , 1000 ] [1,1000] [1,1000]。 节点 val 值各不相同。 链表长度 [ 0 , 500 ] [0,500] [0,500]。 …...

【HTML-16】深入理解HTML中的块元素与行内元素

HTML元素根据其显示特性可以分为两大类&#xff1a;块元素(Block-level Elements)和行内元素(Inline Elements)。理解这两者的区别对于构建良好的网页布局至关重要。本文将全面解析这两种元素的特性、区别以及实际应用场景。 1. 块元素(Block-level Elements) 1.1 基本特性 …...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记

返回一个Range 对象&#xff0c;只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意&#xff1a;它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)

本期内容并不是很难&#xff0c;相信大家会学的很愉快&#xff0c;当然对于有后端基础的朋友来说&#xff0c;本期内容更加容易了解&#xff0c;当然没有基础的也别担心&#xff0c;本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件&#xff1a;yakit&#xff08;因为经过之前好多期…...

基于TurtleBot3在Gazebo地图实现机器人远程控制

1. TurtleBot3环境配置 # 下载TurtleBot3核心包 mkdir -p ~/catkin_ws/src cd ~/catkin_ws/src git clone -b noetic-devel https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3.git git clone -b noetic https://github.com/ROBOTIS-GIT/turtlebot3_msgs.git git clone -b noetic-dev…...