用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十八)责任链模式
1、模式标准
模式名称:责任链模式
模式分类:行为型
模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
结构图:

适用于:
1、有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
2、想在不明确指定接收者的情况下向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可处理一个请求的对象集合应被动态指定
2、分析与设计
前面我们了解了命令模式,命令是谁发出的呢,这里引出的责任链模式,巧好可以用上。将一次请技能释放求通过一串责任(命令)链接起来,不同责任(命令)做出不同的技能释放命令。我们假设场上有5个敌对单位时,ai单位释放小技能;有小于10个大于5个敌对单位时,ai单位释放中技能,有10个以上敌对单位时,ai单位释放大技能。
意图:使多个对象(命令)都有机会处理(技能释放)请求,从而避免(技能释放)请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象(命令)连成一条链,并沿着这条链传递该(技能释放)请求,直到有一个对象(命令)处理它为止。
3、开始打造

技能触发基类
export interface ITrigger {nextTrigger: ITriggercommand: ICommandsetNextTrigger(trigger: ITrigger): voidentryTrigger(param: any): voidcanTrigger(param: any): boolean
}export abstract class SkillTrigger implements ITrigger {nextTrigger: ITriggercommand: ICommandsetNextTrigger(trigger: ITrigger): void {this.nextTrigger = trigger;}setCommand(command: ICommand): void {this.command = command;}entryTrigger(skillTriggerRequest: ISkillTriggerRequest): void {console.log('entryTrigger', skillTriggerRequest, this)if (this.canTrigger(skillTriggerRequest)) {if (this.command) {this.command.execute();}} else if (this.nextTrigger) {this.nextTrigger.entryTrigger(skillTriggerRequest);} else {console.log("无其他触发器");}}abstract canTrigger(skillTriggerRequest: ISkillTriggerRequest): boolean;
}
小技能,中技能,大技能
// 小技能触发器
export class SmallSkillTrigger extends SkillTrigger {canTrigger(skillTriggerRequest: ISkillTriggerRequest): boolean {return skillTriggerRequest.enemyCount < 5; // 敌对单位数量小于5时释放小技能}
}// 中技能触发器
export class MediumSkillTrigger extends SkillTrigger {canTrigger(skillTriggerRequest: ISkillTriggerRequest): boolean {return skillTriggerRequest.enemyCount >= 5 && skillTriggerRequest.enemyCount < 10; // 敌对单位数量在5到10之间时释放中技能}
}// 大技能触发器
export class LargeSkillTrigger extends SkillTrigger {canTrigger(skillTriggerRequest: ISkillTriggerRequest): boolean {return skillTriggerRequest.enemyCount >= 10; // 敌对单位数量大于等于10时释放大技能}
}
技能命令
// 具体技能命令类 - 小技能
export class SmallSkillCommand implements ICommand {execute(): void {console.log("释放小技能");}
}// 具体技能命令类 - 中技能
export class MediumSkillCommand implements ICommand {execute(): void {console.log("释放中技能");}
}// 具体技能命令类 - 大技能
export class LargeSkillCommand implements ICommand {execute(): void {console.log("释放大技能");}
}
4、开始使用
// 创建责任链
const smallSkillTrigger = new SmallSkillTrigger();
const mediumSkillTrigger = new MediumSkillTrigger();
const largeSkillTrigger = new LargeSkillTrigger();// 创建命令
const smallSkillCommand = new SmallSkillCommand();
const mediumSkillCommand = new MediumSkillCommand();
const largeSkillCommand = new LargeSkillCommand();// 设置触发器的命令
smallSkillTrigger.setCommand(smallSkillCommand);
mediumSkillTrigger.setCommand(mediumSkillCommand);
largeSkillTrigger.setCommand(largeSkillCommand);smallSkillTrigger.setNextTrigger(mediumSkillTrigger);
mediumSkillTrigger.setNextTrigger(largeSkillTrigger);let param = {enemyCount: 8
}
smallSkillTrigger.entryTrigger(param);
// 输出
// 释放中技能
相关文章:
用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(十八)责任链模式
1、模式标准 模式名称:责任链模式 模式分类:行为型 模式意图:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处…...
100天精通风控建模(原理+Python实现)——第9天:风控建模中为什么需要特征工程?
风控模型已在各大银行和公司都实际运用于业务,用于营销和风险控制等。本文以视频的形式阐述风控建模中为什么需要特征工程。并提供风控建模原理和Python实现文章清单。 之前已经阐述了100天精通风控建模(原理+Python实现)——第1天:什么是风控建模? 100天精通风控…...
【PHP】计算某个特定时间戳距离现在的天数
在PHP中,你可以使用time()函数获取当前时间的时间戳,然后将它与你想要计算的过去或未来的时间戳进行比较。为了得到相差的天数,你需要先用两个时间戳相减得到秒数差,然后再除以一天的总秒数(通常是86400秒)…...
lv12 uboot移植深化 9
u-boot-2013.01移植 【实验目的】 了解u-boot 的代码结构及移植的基本方法 【实验环境】 ubuntu 14.04发行版FS4412实验平台交叉编译工具arm-none-linux-gnueabi- 【注意事项】 实验步骤中以“$”开头的命令表示在 ubuntu 环境下执行 【实验步骤】 1 建立自己的平台 1.…...
大数据与深度挖掘:如何在数字营销中与研究互动
数字营销最吸引人的部分之一是对数据的内在关注。 如果一种策略往往有积极的数据,那么它就更容易采用。同样,如果一种策略尚未得到证实,则很难获得支持进行测试。 数字营销人员建立数据信心的主要方式是通过研究。这些研究通常分为两类&…...
xtu oj 1327 字符矩阵
按照示例的规律输出字符矩阵。 比如输入字母D时,输出字符矩阵如下 ABCDCBA BBCDCBB CCCDCCC DDDDDDD CCCDCCC BBCDCBB ABCDCBA字符矩阵行首、尾都无空格。 输入 每行一个大写英文字母,如果字符为#,表示输入结束,不需要处理。 …...
讨论用于评估DREX的五种DR指标
概要 动态范围是已经使用了近一个世纪的用于评估接收机性能的参数。这里介绍五种动态有关指标的定义及测试方法,用于评估数字接收激励器(DREX,digital receiver exciters)。DREX是构成雷达的关键整部件,其瞬时带宽&am…...
基于SpringBoot的在线疫苗预防小程序
文章目录 项目介绍主要功能截图:部分代码展示设计总结项目获取方式🍅 作者主页:超级无敌暴龙战士塔塔开 🍅 简介:Java领域优质创作者🏆、 简历模板、学习资料、面试题库【关注我,都给你】 🍅文末获取源码联系🍅 项目介绍 基于SpringBoot的在线疫苗预防小程序,ja…...
Kafka使用总结
1、Kafka是何如做到高性能的? a、消息批处理减少网络通信开销,提升系统吞吐能力(先攒一波,消息以“批”为单位进行处理) 生产端:无论是同步发送还是异步发送,Kafka都不会立即就把这条消息发送出…...
2023 年山东省职业院校技能大赛(高等职业教育) “信息安全管理与评估”样题
2023 年山东省职业院校技能大赛(高等职业教育) “信息安全管理与评估”样题 目录 任务 1 网络平台搭建(50 分) 任务 2 网络安全设备配置与防护(250 分) 模块二 网络安全事件响应、数字取证调查、应用程序安…...
Apache Web 服务器监控工具
将Apache Web 服务器监控纳入 IT 基础架构管理策略有助于先发制人地识别性能瓶颈,这种主动监控方法提供必要的数据,以确保 Web 服务器能够胜任任务,并在需要时进行优化。保证客户获得流畅、无忧的用户体验可以大大有助于巩固他们对组织的信任…...
MySQL执行语句 Table ‘mysql.servers‘ doesn‘t exist
执行语句报错: mysql> flush privileges; ERROR 1146 (42S02): Table mysql.servers doesnt exist解决: 进入数据库 删除servers表 mysql> use mysql Database changed mysql> drop table if exists servers; Query OK, 0 rows affected, …...
在datagridview列显示下拉操作
DataGridViewComboBoxExColumn 设定好类型 需要设置的地方是: 绑定数据的操作: 因为此处绑定数据实际为数据 参数 显示的操作,不影响datasource的数据绑定 下一步 数据绑定: DGVCOrderZhuangtai.ValueType typeof(EOrderZhuan…...
基于人工智能 RL 算法的边缘服务器智能选择 模式研究
提出了一种基于人工智能深度强化学习算法的扩展性及智能性较高的智能选择模式。在人工智能深度强化学习 算法的基础上,引入了动作抑制、四重 Q 学习 (QQL) 及归一化 Q-value 等机制,研究并实现了在满足业务延迟要求及公平 性的原则下,物联终端…...
JavaScript流程控制语句
代码块: JS中,可以通过代码块来为代码进行分组, 在同一个代码块中的代码就属于一组代码 这组代码要么全都执行,要么都不执行 JS的代码块比较奇葩。 通常情况下,代码块对于外部来说应该是隔离的, 在代…...
01.Git分布式版本控制工具
一、Git简介 Git是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地进行从很小到非常大的项目的版本管理。 Git是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。 二、版本控制器方式 1.集中式版本控制工具 版本库放在中央服务器中&…...
Hudi介绍
在数据不断写入 Hudi 期间,Hudi 会不断生成 commit、deltacommit、clean 等 Instant 记录每一次操作类型、状态及详细的元数据,这些 Instant 最终都会存到 .hoodie 元数据目录下,为了避免元数据文件数量过多,ActiveTimeline 越来越…...
MYSQl基础操作命令合集与详解
MySQL入门 先来个总结 SQL语言分类 DDL(Data Definition Language) - 数据定义语言: 用于定义和管理数据库结构,包括创建、修改和删除数据库对象。 示例:CREATE, ALTER, DROP等语句。 DML(Data Manipulation Lan…...
【Flink名称解释一】什么是cataLog
Catalog 提供了元数据信息,例如数据库、表、分区、视图以及数据库或其他外部系统中存储的函数和信息。 数据处理最关键的方面之一是管理元数据。 元数据可以是临时的,例如临时表、或者通过 TableEnvironment 注册的 UDF。 元数据也可以是持久化的&#x…...
ES如何提高准确率之【term-centric】
提高准确率的方法有很多,但是要在提高准确率的同时保证召回率往往比较困难,本文只介绍一种比较常见的情况。 问题场景 我们经常搜索内容,往往不止针对某个字段进行搜索,比如:标题、内容,往往都是一起搜索…...
Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...
23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)
小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见,必须要保持数据不可变,管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中,影像检查检验结果不可篡改行的,药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求;登录日志、修改日志…...
可靠性+灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值
可靠性灵活性:电力载波技术在楼宇自控中的核心价值 在智能楼宇的自动化控制中,电力载波技术(PLC)凭借其独特的优势,正成为构建高效、稳定、灵活系统的核心解决方案。它利用现有电力线路传输数据,无需额外布…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
OpenLayers 分屏对比(地图联动)
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能,和卷帘图层不一样的是,分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...
SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题
分区配置 (ptab.json) img 属性介绍: img 属性指定分区存放的 image 名称,指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件,则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名, proj_name 为工程 名&…...
