React中props 和 state异同初探
在 React 中,props 和 state 是两个非常重要的概念,它们决定了组件的行为和渲染方式。
Props
props(属性)是父组件传递给子组件的数据。它们类似于函数的参数,可以在组件内部被访问和使用,但不能被修改。props 的主要用途是允许父组件向子组件传递数据和回调函数。
例如,假设我们有一个 Greeting 组件,它接收一个 name 属性并显示一条问候信息:
function Greeting(props) {return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}// 使用组件
<Greeting name="Alice" />
在这个例子中,Greeting 组件接收一个 name 属性(通过 props.name 访问),然后在渲染时使用它。
State
state 是组件内部的私有数据,可以在组件的生命周期内发生变化。state 主要用于存储组件的状态(例如用户输入、API 返回的数据等)和控制组件的行为。
state 的更新会导致组件重新渲染。React 提供了一个叫 useState 的 Hook 来在函数组件中使用 state:
import React, { useState } from 'react';function Counter() {// 使用 useState Hook 来添加一个新的状态变量 "count"// 这个变量的初始值设为 0const [count, setCount] = useState(0);// 当按钮被点击时,这个函数会被调用// 它使用 setCount 来更新 count 的状态const handleClick = () => {setCount(count + 1);};// 渲染组件的 UI// 显示当前的 count 值,并渲染一个按钮// 当按钮被点击时,会调用 handleClick 函数return (<div><p>You clicked {count} times</p><button onClick={handleClick}>Click me</button></div>);
}// 导出 Counter 组件,以便它可以在其他地方被使用
export default Counter;
在这个 Counter 组件中:
useState是一个函数,它返回一个数组,其中包含两个元素:当前的状态值 (count) 和一个更新该状态的函数 (setCount)。- 初始状态值为
0,因为我们传递0给useState。 - 当用户点击按钮时,
handleClick函数会被调用,它通过setCount函数更新count的值。因为count被更新了,组件会重新渲染,显示新的count值。 - 重新渲染后的 UI 会显示更新后的
count值。
这种方式使得状态管理在函数组件中变得简单而直观。每次状态更新都可能导致组件重新渲染,确保 UI 与状态同步。
异同比较
-
Props:
- 是父组件传递给子组件的数据。
- 类似于函数的参数。
- 主要用于组件之间的通信。
-
State:
- 是组件内部管理的数据。
- 类似于组件的私有变量。
- 用于管理、跟踪和响应用户交互或其他事件导致的数据变化。
可变性
-
Props:
- 是只读的(immutable)。
- 组件不能修改自己接收到的
props。
-
State:
- 是可变的(mutable)。
- 组件可以通过调用
setState方法(类组件中)或useStateHook(函数组件中)来改变自己的state。
用途
-
Props:
- 用于定义组件的配置。
- 用于给组件传递数据和回调函数。
- 通常用于使组件具有更好的可复用性和可配置性。
-
State:
- 用于响应组件内部事件。
- 用于存储组件的内部状态,比如用户输入、计时器状态、服务器响应等。
- 当
state发生变化时,组件会重新渲染以反映最新的状态。
生命周期
-
Props:
- 父组件的重新渲染可能会导致
props的变化。 - 当组件接收到新的
props时,通常会触发重新渲染。
- 父组件的重新渲染可能会导致
-
State:
state的变化总是导致组件的重新渲染。- 组件的
state可以在其生命周期内被初始化和在任何时候被更新。
使用场景
-
使用 Props:
- 当你想要将数据从一个组件传递到另一个组件时。
- 当你想要配置组件时,例如设置组件的大小、颜色或静态数据。
-
使用 State:
- 当数据随时间变化时,例如用户在表单字段中输入的数据。
- 当你想要创建一个可以改变的交互式 UI 组件时。
传递
-
Props:
- 可以从父组件传递到子组件,形成“单向数据流”。
- 子组件可以将
props传递给它的子组件,但不应该直接修改它们。
-
State:
- 通常不会直接传递给子组件,但可以将
state的一部分作为props传递给子组件。 - 子组件可以通过回调函数来通知父组件更改
state。
- 通常不会直接传递给子组件,但可以将
props 和 state 是组件的两种不同数据源,它们都可以影响组件的渲染输出。props 是组件之间传递数据的方式,而 state 是组件内部管理和响应数据变化的机制。理解它们之间的区别对于构建高效、可预测的 React 应用至关重要。
相关文章:
React中props 和 state异同初探
在 React 中,props 和 state 是两个非常重要的概念,它们决定了组件的行为和渲染方式。 Props props(属性)是父组件传递给子组件的数据。它们类似于函数的参数,可以在组件内部被访问和使用,但不能被修改。…...
spring-kakfa依赖管理之org/springframework/kafka/listener/CommonErrorHandler错误
问题: 整个项目使用spring-boot2.6.8版本,使用gradle构建,在common模块指定了implementation org.springframework.kafka:spring-kafka:2.6.8’这个工程也都能运行(这正常发送kafka消息和接收消息),但是执行…...
基于go语言开发的海量用户及时通讯系统
文章目录 二十三、海量用户即时通讯系统1、项目开发前技术准备2.实现功能-显示客户端登录菜单3.实现功能-完成用户登录-1.完成客户端可以该长度值发送消息长度,服务器端可以正常接收到-2.完成客户端可以发送消息,服务器端可以接收到消息并根据客户端发送…...
19.Oracle 中count(1) 、count(*) 和count(列名) 函数的区别
count(1) and count(字段) 两者的主要区别是 count(1) 会统计表中的所有的记录数,包含字段为null 的记录。count(字段) 会统计该字段在表中出现的次数,忽略字段为null 的情况。 即不统计字段为null 的记录。 count(*) 和 count(1)和count(列名)区别 …...
C 库函数 - time()
描述 C 库函数 time_t time(time_t *seconds) 返回自纪元 Epoch(1970-01-01 00:00:00 UTC)起经过的时间,以秒为单位。如果 seconds 不为空,则返回值也存储在变量 seconds 中。 声明 下面是 time() 函数的声明。 time_t time(t…...
基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统
目录 《Python数据分析初探》项目报告 基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统一、项目简介(一)项目背景(二)项目过程 二、项目设计流程图(一)基于Python数据可视化的网易云音乐歌单分析系统的整体…...
Jenkins----基于 CentOS 或 Docker 安装部署Jenkins并完成基础配置
查看原文 文章目录 基于 CentOS7 系统部署 Jenkins 环境基于 Docker 安装部署 Jenkins环境配置 Jenkins 中文模式配置用户名密码形式的 Jenkins 凭据配置 ssh 私钥形式的 Jenkins 凭据配置 Jenkins 执行任务的节点 基于 CentOS7 系统部署 Jenkins 环境 (1ÿ…...
flume系列之:监控flume agent channel的填充百分比
flume系列之:监控flume agent channel的填充百分比 一、监控效果二、获取flume agent三、飞书告警四、获取每个flume agent channel的填充百分比一、监控效果 二、获取flume agent def getKafkaFlumeAgent():# 腾讯云10.130.112.60zk = KazooClient(hosts...
信息安全和网络安全的区别
信息安全与网络安全都属于安全领域,但它们的范围和重点不同。 信息安全主要关注数据的保护,包括对敏感数据进行加密、防止数据丢失或泄露等措施。信息安全通常与数据存储、传输和处理相关。 而网络安全更侧重于保护计算机系统和网络免受攻击、病毒、蠕…...
【开源项目】WPF 扩展 -- 多画面视频渲染组件
目录 1、项目介绍 2、组件集成 2.1 下载地址 2.2 添加依赖 3、使用示例 3.1 启动动画 3.2 视频渲染 3.3 效果展示 4、项目地址 1、项目介绍 Com.Gitusme.Net.Extensiones.Wpf 是一款 Wpf 扩展组件。基于.Net Core 3.1 开发,当前是第一个发布版本 1.0.0&am…...
risc-v system instruction
ECALL ecall 指令以前叫做 scall,用于执行环境的变更,它会根据当前所处模式触发不同的执行环境切换异常, 用来执行需要更高权限才能执行的功能;简单来说,ecall 指令将权限提升到内核模式并将程序跳转到指定的地址。操作系统内核和应用程序其实…...
08 v-text指令
概述 v-text指令主要是用来渲染文本内容,和双大括号的效果基本一致,所以使用场景非常少。 一般情况下,我们都会使用双大括号语法去渲染文本内容,而不是使用v-text指令。 基本用法 我们创建src/components/Demo08.vueÿ…...
vite基本知识
vite的了解与使用 基本知识 开发时,并不对代码打包,而实直接采用ESM的方式运行项目一 项目部署时,再对项目进行打包 核心原理 其核心原理是利用浏览器现在已经支持ES6的import,碰见import就会发送一个HTTP请求去加载文件 使…...
考研真题c语言
【2016年山西大学考研真题】输入10个学生三门课的成绩,用函数实现:找出最高的分数所对应的学号和成绩。 1. 定义一个结构体 Student 来表示每个学生,包括学号和三门课的成绩。 c typedef struct { int studentID; int score1; i…...
neuq-acm预备队训练week 9 P8604 [蓝桥杯 2013 国 C] 危险系数
题目背景 抗日战争时期,冀中平原的地道战曾发挥重要作用。 题目限制 题目描述 地道的多个站点间有通道连接,形成了庞大的网络。但也有隐患,当敌人发现了某个站点后,其它站点间可能因此会失去联系。 我们来定义一个危险系数 DF…...
【BIG_FG_CSDN】*VMware17pro*Linux*Redhit6网络管理(个人向——学习笔记)
物理机中的网络 查看物理网络的方法 “网络连接”—>单点选中网络的选项-->菜单栏中“查看此连接状态”-->“详细信息” “网络连接”中的VM网卡 在主机上对应的有VMware Network Adapter VMnet1和VMware Network Adapter VMnet8两块虚拟网卡,它们分别…...
Nginx location+Nginx rewrite(重写)(新版)
Nginx locationNginx rewrite(重写) Nginx locationNginx rewrite(重写)一、location1、常用的Nginx 正则表达式2、location的类型3、location 的匹配规则4、location 优先级5、location 示例说明5.1只修改网页路径5.2修改nginx配置文件和网页路径5.3一般前缀5.4正则匹配5.5前缀…...
uniapp实现地图电子围栏功能
该功能使用uniapp中内置组件map实现 效果图预览: 实现过程: 1.文档: 2.代码: <template><view><map :style"width: 100%; height:screenHeight" :latitude"latitude" :longitude"longit…...
LeetCode第376场周赛
文章目录 1.Find Missing and Repeated Values2.Divide Array Into Arrays With Max Difference3.Minimum Cost to Make Array Equalindromic 1.Find Missing and Repeated Values 直接暴力过 class Solution { public:vector<int> findMissingAndRepeatedValues(vecto…...
数据仓库与数据挖掘小结
更加详细的只找得到pdf版本 填空10分 判断并改错10分 计算8分 综合20分 客观题 填空10分 判断并改错10分--错的要改 mooc中的--尤其考试题 名词解释12分 4个,每个3分 经常碰到的专业术语 简答题40分 5个,每道8分 综合 画roc曲线 …...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...
使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装
以下是基于 vant-ui(适配 Vue2 版本 )实现截图中照片上传预览、删除功能,并封装成可复用组件的完整代码,包含样式和逻辑实现,可直接在 Vue2 项目中使用: 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...
安宝特方案丨船舶智造的“AR+AI+作业标准化管理解决方案”(装配)
船舶制造装配管理现状:装配工作依赖人工经验,装配工人凭借长期实践积累的操作技巧完成零部件组装。企业通常制定了装配作业指导书,但在实际执行中,工人对指导书的理解和遵循程度参差不齐。 船舶装配过程中的挑战与需求 挑战 (1…...
苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会
在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...
深入浅出WebGL:在浏览器中解锁3D世界的魔法钥匙
WebGL:在浏览器中解锁3D世界的魔法钥匙 引言:网页的边界正在消失 在数字化浪潮的推动下,网页早已不再是静态信息的展示窗口。如今,我们可以在浏览器中体验逼真的3D游戏、交互式数据可视化、虚拟实验室,甚至沉浸式的V…...
命令行关闭Windows防火墙
命令行关闭Windows防火墙 引言一、防火墙:被低估的"智能安检员"二、优先尝试!90%问题无需关闭防火墙方案1:程序白名单(解决软件误拦截)方案2:开放特定端口(解决网游/开发端口不通)三、命令行极速关闭方案方法一:PowerShell(推荐Win10/11)方法二:CMD命令…...
Netty自定义协议解析
目录 自定义协议设计 实现消息解码器 实现消息编码器 自定义消息对象 配置ChannelPipeline Netty提供了强大的编解码器抽象基类,这些基类能够帮助开发者快速实现自定义协议的解析。 自定义协议设计 在实现自定义协议解析之前,需要明确协议的具体格式。例如,一个简单的…...
Git 命令全流程总结
以下是从初始化到版本控制、查看记录、撤回操作的 Git 命令全流程总结,按操作场景分类整理: 一、初始化与基础操作 操作命令初始化仓库git init添加所有文件到暂存区git add .提交到本地仓库git commit -m "提交描述"首次提交需配置身份git c…...
宠物车载安全座椅市场报告:解读行业趋势与投资前景
一、什么是宠物车载安全座椅? 宠物车载安全座椅是一种专为宠物设计的车内固定装置,旨在保障宠物在乘车过程中的安全性与舒适性。它通常由高强度材料制成,具备良好的缓冲性能,并可通过安全带或ISOFIX接口固定于车内。 近年来&…...
