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2023-12-18 C语言实现一个最简陋的B-Tree


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C语言实现一个最简陋的B-Tree

  • 前言
        • 要解决问题:
        • 想到的思路:
        • 其它的补充:
  • 一、C语言B-Tree
        • 基本架构:
  • 二、可视化
  • 总结


前言

要解决问题:

实现一个最简陋的B-Tree, 研究B-Tree的性质.

对于B树, 我是心向往之, 因为他是数据库的基石, 描述语言好像很容易理解, 但不造个轮子就不能彻底弄明白, 于是, 造个轮子.

想到的思路:

根据AI给的代码架子进行修改, 现在AI是个好东西, 虽说给的代码不一定靠谱, 但是debug一下, 还能深入了解, 总之是很有用.

其它的补充:

有一份C++ B-Tree, 是通过算法4的java代码移植的, 但是C++ 的内存管理教育了我, 太难整了, 于是一气之下, 全改为智能指针, 头疼的事就解决了. 也是很简陋的代码, 只有增查, 没有删改, 就暂时不提供了.


一、C语言B-Tree

基本架构:

为了适应不同的B-Tree节点, 通过宏BTREE_ORDER_SIZE 规定子节点的数量, 使用typedef int keyOfBTree;定义节点的key类型, 以适应不同需求.

BTreeNode的结构中, 对于值和子节点存储, 直接使用数组, 而不是指针, 好处是初始化的时候比较容易, free的时候也不容易出错, 毕竟都是数组, delete BTreeNode直接就完事了, 不用一个个的删除值, 省时间.

不好之处, 可能是自由度和空间利用度受限, 毕竟到最后叶子节点, 不管用不用子节点, 都要开辟子节点数组内存, 有一点点浪费.

打印节点内容以及释放树, 是用的递归, 毕竟这个用递归太容易了.

代码中最复杂的是分裂节点和向树中插入值, 需要慢慢体会, 多琢磨也不是太难.

至于删除节点和更改节点, 这里没有实现.

BTree.h头文件.

#ifndef BTREE_
#define BTREE_#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

对于B树, 如果形象的比喻, 就是拍平的二叉树, 并且是平衡二叉树, 每个节点可以容纳Nkey, 同时容纳N+1个子节点, 这是一条非常重要的性质, 同时, 节点存放的key是按顺序排列的, 子节点也是按照顺序排列的, 是完全有序的.

一般子节点数量是偶数.

// B树的阶数,决定每个节点的孩子数量
#define BTREE_ORDER_SIZE 6

为了泛型, 我们只能用比较函数指针进行比较, 毕竟C语言不可能重载操作符.

// 比较函数指针类型
typedef int (*cmpFuncPtr)(void *, void *);

修改keyOfBTree可以让BTree使用不同的key

// 定义B树的key类型, 利于泛型
typedef int keyOfBTree;// 打印函数指针类型
typedef void (*printFun)(keyOfBTree);

B树的节点构成决定了其性质, B树含有一个key的数组, 以及子节点指针数组, 同时因为不一定数组全部是满的, 必须有一个num值指示究竟含有多少个key, 以及有多少个子节点, 也就是num + 1.

// B树的节点结构
typedef struct BTreeNode
{keyOfBTree keys[BTREE_ORDER_SIZE - 1];      // 关键字数组struct BTreeNode *childs[BTREE_ORDER_SIZE]; // 孩子节点指针数组uint32_t num; // 当前节点中的关键字数量int is_leaf;  // 是否为叶子节点
} BTreeNode;typedef BTreeNode *BTree;

B树有一些必须接口, 也是不能再精简的接口包括节点创建, 查找索引, 在节点中插入值, 分裂节点, 在B树中插入值, 以及B树的释放. 打印B树是为了展示B树的结构, 在现实中, 一般是没有的.

// 创建节点
BTreeNode *createNode(int is_leaf);// 查找关键字在节点中的索引位置
int searchKeyIndex(BTreeNode *node, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp);// 插入关键字到节点中的指定位置
void insertKey(BTreeNode *node, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp);// 分裂一个满节点,将中间的关键字提升为父节点,并创建两个新的子节点
void splitNode(BTreeNode *parent, int child_index);// 在B树中插入关键字
void insert(BTreeNode **root, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp);// 打印B树的关键字
void printBTree(BTreeNode *node, printFun printKey, int left, int *cnt);// 释放BTree
void freeBTree(BTreeNode **node);#endif

BTree.c实现.

#include "BTree.h"

创建节点很简单, 要给一个参数, 识别是不是叶子节点, 叶子节点不含任何子节点, 只含有值,

非叶子节点, 既有值又有子节点.

通过malloc分配内存, 初始化置零, 赋值是否为叶子节点.

// 创建节点
BTreeNode *createNode(int is_leaf)
{BTreeNode *node = (BTreeNode *)malloc(sizeof(BTreeNode));memset(node, 0, sizeof(BTreeNode));node->is_leaf = is_leaf;return node;
}

查找索引位置是B树的基本函数, 通过比较key和节点内部key数组中的值确定索引位置.

比如值是5, 节点内值数组是{1,3,8}, 用5和它们比较, 索引从0开始, 如果5大于1, 索引增加1, 大于3, 又增加1, 所以最终的索引值是2,

这个索引值非常重要, 通过它, 才能找到正确的子节点, 一步一步的深入找到最终的子节点.

// 查找关键字在节点中的索引位置
int searchKeyIndex(BTreeNode *node, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp)
{int index = 0;while (index < node->num && cmp(&key, &(node->keys[index])) > 0){index++;}return index;
}

这个插入函数是在确定了究竟要在哪个子节点插入值后使用的, 过程需要挪动数组中的元素.

// 插入关键字到节点中的指定位置
void insertKey(BTreeNode *node, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp)
{int index = (int)node->num - 1;while (index >= 0 && cmp(&key, &(node->keys[index])) < 0){node->keys[index + 1] = node->keys[index];index--;}node->keys[index + 1] = key;node->num++;
}

分裂节点比较复杂, 为了理解, 需要阐述一下

  1. 分裂的是父节点的子节点, 所以传入的是父节点指针以及子节点索引.
  2. 过程中会创建一个与子节点同样性质, 也就是是否是叶子节点的节点.
  3. 如果要分裂的子节点是叶子节点, 就不会分裂子节点的子节点, 因为没有, 否则值数组和子节点指针数组要同时分裂.
  4. 分裂会把子节点的中间值提升给父节点, 比如满值是{1,2,3,4,5}, 那么就分裂为{1,2}{4,5}两个节点, 3提升给父节点接收.
  5. 被分裂的子节点的值数量num以及父节点的num都要被修改.
// 分裂一个满节点,将中间的关键字提升为父节点,并创建两个新的子节点
void splitNode(BTreeNode *parent, int child_index)
{BTreeNode *child = parent->childs[child_index];BTreeNode *new_node = createNode(child->is_leaf);new_node->num = BTREE_ORDER_SIZE / 2 - 1;for (int i = 0; i < new_node->num; i++){new_node->keys[i] = child->keys[BTREE_ORDER_SIZE / 2 + i];}if (!child->is_leaf){for (int i = 0; i < BTREE_ORDER_SIZE / 2; i++){new_node->childs[i] = child->childs[BTREE_ORDER_SIZE / 2 + i];}}child->num = BTREE_ORDER_SIZE / 2 - 1;for (int i = (int)parent->num; i > child_index; i--){parent->childs[i + 1] = parent->childs[i];}parent->childs[child_index + 1] = new_node;for (int i = (int)parent->num - 1; i >= child_index; i--){parent->keys[i + 1] = parent->keys[i];}parent->keys[child_index] = child->keys[BTREE_ORDER_SIZE / 2 - 1];parent->num++;
}

向B树插入值, 过程也比较复杂, 需要阐述:

  1. 由于可能分裂根节点, 所以传入的是根节点的二级指针, 保证不丢失节点.
  2. 分三种情况, 根节点为空, 这个最简单, 直接生成节点, 在此节点插入值, 令根节点指向它.
  3. 根节点已满, 必须分裂根节点, 而为了分裂根节点, 需要给根节点整个父节点, 然后再将root指针指向这个父节点, 并进行分裂.
  4. 根节点非空非满, 如果根节点是叶子节点, 直接插入, 如果不是叶子节点, 那就要取得索引, 看索引地址的子节点是否是满的, 是则分裂, 然后进入子节点循环插入, 不是满的, 则直接进入子节点循环.
  5. 大家可能看出来了, 最终都是插入到叶子节点.
// 在B树中插入关键字
void insert(BTreeNode **root, keyOfBTree key, cmpFuncPtr cmp)
{BTreeNode *node = *root;// 如果根节点为空,则创建新的根节点if (node == NULL){*root = createNode(1);insertKey(*root, key, cmp);return;}// 如果根节点已满,则需要创建一个新的根节点if (node->num == BTREE_ORDER_SIZE - 1){BTreeNode *new_root = createNode(0);new_root->childs[0] = node;*root = new_root;splitNode(new_root, 0);insert(root, key, cmp); // 递归插入return;}// 如果根节点既非空也未满,直接插入while (1){if (node->is_leaf){insertKey(node, key, cmp);break;}int index = searchKeyIndex(node, key, cmp);if (node->childs[index]->num == BTREE_ORDER_SIZE - 1){splitNode(node, index);if (cmp(&key, &(node->keys[index])) > 0){index++;}}node = node->childs[index];}
}

打印B树, 可视化, 有利于理解B树的插入规律.

// 打印B树的关键字
void printBTree(BTreeNode *node, printFun printKey, int left, int *cnt)
{if (node){printf("%c%.2d([", "ABCDEFG"[left++], ++*cnt);for (int i = 0; i < node->num; i++){printKey(node->keys[i]);}printf("]);\n");if (!node->is_leaf){int leftL = left - 1;int cntL = *cnt;for (int i = 0; i <= node->num; i++){printf("%c%.2d==>", "ABCDEFG"[leftL], cntL);printBTree(node->childs[i], printKey, left, cnt);}printf("\n");}}
}

释放B树, 传入节点的二级指针, 最终确保随后节点指针指向NULL, 使用递归, 因为节点内部都是数组和整型值, 没有需要特殊处理的元素, 递归删除整个节点指针即可.

// 释放BTree
void freeBTree(BTreeNode **node)
{if (*node){// 非叶子节点必有子节点, 递归删除子节点if (!(*node)->is_leaf){// 子节点的数量不会大于key数量加1, 所以不用free child数组中所有节点;for (int i = 0; i <= (*node)->num; i++){freeBTree(&((*node)->childs[i]));}}free(*node);*node = NULL;}
}

测试用例, 向B树插入32个区间在0-999的整数值, 打印成mermaid文本, 可在markdown软件下图形化.

#include "BTree.h"
#include <stdlib.h>#define SIZE 32void printKey(keyOfBTree key)
{printf("%d\t", key);
}int cmpInt(const int *lhs, const int *rhs)
{return *lhs - *rhs;
}int main()
{int arr[SIZE];for (int i = 0; i != SIZE; ++i){arr[i] = rand() % 1000;}// 创建一个空的B树BTree root = NULL;// 依次插入关键字for (int j = 0; j != SIZE; ++j){insert(&root, arr[j], (cmpFuncPtr)cmpInt);printf("```mermaid\ngraph TD;\nsubgraph BTree\n");int cnt = 0;// 打印B树printBTree(root, printKey, 0, &cnt);printf("end\n```\n\n");}// 释放内存freeBTree(&root);return 0;
}

二、可视化

通过运行测试用例, 导出mermaid文本, 可以在markdown编辑器中实现可视化, 看随着输入, 树的分裂成长.

BTree
Insert
41
41
BTree
Insert
41 467
467
BTree
Insert
41 334 467
334
BTree
Insert
41 334 467 500
500
BTree
Insert
41 169 334 467 500
169
BTree
Insert
334
41 169
467 500 724
724
BTree
Insert
334
41 169
467 478 500 724
478
BTree
Insert
334
41 169
358 467 478 500 724
358
BTree
Insert
334 478
41 169
358 467
500 724 962
962
BTree
Insert
334 478
41 169
358 464 467
500 724 962
464
BTree
Insert
334 478
41 169
358 464 467
500 705 724 962
705
BTree
Insert
334 478
41 145 169
358 464 467
500 705 724 962
145
BTree
Insert
334 478
41 145 169 281
358 464 467
500 705 724 962
281
BTree
Insert
334 478
41 145 169 281
358 464 467
500 705 724 827 962
827
BTree
Insert
334 478 724
41 145 169 281
358 464 467
500 705
827 961 962
961
BTree
Insert
334 478 724
41 145 169 281
358 464 467
491 500 705
827 961 962
491
BTree
Insert
334 478 724
41 145 169 281
358 464 467
491 500 705
827 961 962 995
995
BTree
Insert
334 478 724
41 145 169 281
358 464 467
491 500 705
827 942 961 962 995
942
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 169 281
358 464 467
491 500 705
827 827 942
962 995
827
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 169 281
358 436 464 467
491 500 705
827 827 942
962 995
436
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 169 281
358 391 436 464 467
491 500 705
827 827 942
962 995
391
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 169 281
358 391 436 464 467
491 500 604 705
827 827 942
962 995
604
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 169 281
358 391 436 464 467
491 500 604 705
827 827 902 942
962 995
902
BTree
Insert
334 478 724 961
41 145 153 169 281
358 391 436 464 467
491 500 604 705
827 827 902 942
962 995
153
BTree
Insert
153 334 478 724 961
41 145
169 281 292
358 391 436 464 467
491 500 604 705
827 827 902 942
962 995
292
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391
464 467
724 961
491 500 604 705
827 827 902 942
962 995
382
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
464 467
724 961
491 500 604 705
827 827 902 942
962 995
421
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
464 467
724 961
491 500 604 705 716
827 827 902 942
962 995
716
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
464 467
604 724 961
491 500
705 716 718
827 827 902 942
962 995
718
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
464 467
604 724 961
491 500
705 716 718
827 827 895 902 942
962 995
895
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
447 464 467
604 724 961
491 500
705 716 718
827 827 895 902 942
962 995
447
BTree
Insert
478
153 334 436
41 145
169 281 292
358 382 391 421
447 464 467
604 724 895 961
491 500
705 716 718
726 827 827
902 942
962 995
726

总结

通过以上的代码, 基本可以粗略了解B-Tree的性质,

就是树高增长缓慢,

单节点可以存储非常多的值,

查询速度优秀,

更贴近硬盘优化,

我们常见的数据库, mysql, sqlite, postgresql的基础都是B-Tree以及其变种, B+Tree,

了解底层, 期待更好的理解数据库, 在进行数据库设置时, 可以进行贴近底层的思考.


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带你速通计算机网络期末 文章目录 一、码元和带宽 1、什么是码元 2、数字通信系统数据传输速率的两种表示方法 2.1、码元传输速率 2.2、信息传输速率 3、例题 3.1、例题1 3.2、例题2 4、带宽 二、奈氏准则&#xff08;奈奎斯特定理&#xff09; 1、奈氏准则简介 2、…...

天津仁爱学院专升本化学工程与工艺专业 《无机化学》考试大纲

天津仁爱学院化学工程与工艺专业高职升本入学考试《无机化学》课程考试大纲 一&#xff0e;参考教材 杨宏孝《无机化学简明教程》以及《无机化学简明教程学习指南》&#xff0c;高等教育出版社&#xff0c;2011年版。 二&#xff0e;考试基本要求 本考试要求将《无机化学》…...

GO 的 socks5代理 编写

这里学习一下 socks5 代理的编写 网上有很多 学习一下 go 语言实战入门案例之实现Socks5 - 知乎 滑动验证页面 socks5协议原理学习-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com) 首先我们要了解一下socks5的代理方式 socks5 是基于 认证建立连接转发数据 所形成的代理 我们只…...

简易版抽奖活动的设计技术方案

1.前言 本技术方案旨在设计一套完整且可靠的抽奖活动逻辑,确保抽奖活动能够公平、公正、公开地进行,同时满足高并发访问、数据安全存储与高效处理等需求,为用户提供流畅的抽奖体验,助力业务顺利开展。本方案将涵盖抽奖活动的整体架构设计、核心流程逻辑、关键功能实现以及…...

相机Camera日志实例分析之二:相机Camx【专业模式开启直方图拍照】单帧流程日志详解

【关注我&#xff0c;后续持续新增专题博文&#xff0c;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff01;】 上一篇我们讲了&#xff1a; 这一篇我们开始讲&#xff1a; 目录 一、场景操作步骤 二、日志基础关键字分级如下 三、场景日志如下&#xff1a; 一、场景操作步骤 操作步…...

iPhone密码忘记了办?iPhoneUnlocker,iPhone解锁工具Aiseesoft iPhone Unlocker 高级注册版​分享

平时用 iPhone 的时候&#xff0c;难免会碰到解锁的麻烦事。比如密码忘了、人脸识别 / 指纹识别突然不灵&#xff0c;或者买了二手 iPhone 却被原来的 iCloud 账号锁住&#xff0c;这时候就需要靠谱的解锁工具来帮忙了。Aiseesoft iPhone Unlocker 就是专门解决这些问题的软件&…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

Spring数据访问模块设计

前面我们已经完成了IoC和web模块的设计&#xff0c;聪明的码友立马就知道了&#xff0c;该到数据访问模块了&#xff0c;要不就这俩玩个6啊&#xff0c;查库势在必行&#xff0c;至此&#xff0c;它来了。 一、核心设计理念 1、痛点在哪 应用离不开数据&#xff08;数据库、No…...

Mac下Android Studio扫描根目录卡死问题记录

环境信息 操作系统: macOS 15.5 (Apple M2芯片)Android Studio版本: Meerkat Feature Drop | 2024.3.2 Patch 1 (Build #AI-243.26053.27.2432.13536105, 2025年5月22日构建) 问题现象 在项目开发过程中&#xff0c;提示一个依赖外部头文件的cpp源文件需要同步&#xff0c;点…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...