工业6轴机械臂运动学逆解(解析解)
工业6轴机械臂运动学逆解(解析解)
通常工业机械臂采用6旋转轴串连的形式,保证了灵活性,但为其运动学逆解(即已知机械臂末端的位姿 P P P,求机械臂各个旋转轴的旋转角)带来了较大的困难,通常没有解析解。为了提高实时性,经过前辈们不懈的研究,当6轴机械臂满足pieper准则时,可以得出其运动学逆解的解析解。pieper准则如下:
- 三个相邻关节轴线交于一点,如fanuc m10系列;
- 三个相邻关节轴线相互平行,如ur5系列;
以下将通过一个简单实例,介绍机械臂在pieper第一准则的情况的运动学逆解。
机械臂运动学模型
机械臂的简化模型如图1所示。
采用DH矩阵的形式对机械臂进行建模,DH矩阵如下:
| 关节 | 连杆夹角 | 连杆长度 | 连杆偏距 | 初始关节角 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0.1 | 0 |
| 2 | 0.5 π \pi π | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0.5 | 0 | 0.5 π \pi π |
| 4 | 0.5 π \pi π | 0 | 0.5 | 0 |
| 5 | -0.5 π \pi π | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 0.5 π \pi π | 0 | 0 | 0 |
从图1中可以看出,在初始状态下,机械臂的第2、3关节轴与基座坐标系的Y轴相互平行,机械臂的第4、5、6关节轴线相交于一点 P P P,满足pieper第一准则,且点 P P P与基座坐标系的XOZ平面重合。在这些条件下,虽然限制了机械臂的设计和构型,但极大地简化了逆解的过程。
运动学逆解
由于机械臂的结构比较简单,故采用几何法的方式求解机械臂的运动学逆解。
机械臂末端初始位姿 P 0 P_0 P0,运动学逆解末端的位姿 P ( x , y , z ) P(x,y,z) P(x,y,z)
求解第1关节轴的关节角
以基坐标系为参考,机械臂末端位置示意图如图2所示。
在图1中,点 P 0 P_0 P0为机械臂末端的初始状态位置(当前位置),点 P P P为机械臂末端的期望位置,由于初始状态时,机械臂末端的初始位置与 X 0 Y 0 X_0Y_0 X0Y0平面重合,故关节轴1需要旋转 θ 1 \theta_1 θ1或 θ 1 + π \theta_1 + \pi θ1+π才能使期望位置 P P P与 X 0 Y 0 X_0Y_0 X0Y0平面重合,故,关节轴1存在两个解
θ 1 = { a t a n 2 ( y , x ) a t a n 2 ( y , x ) + π (1) \theta_1 = \begin{cases} atan2(y, x)\\ atan2(y, x) + \pi\\ \end{cases} \tag1 θ1={atan2(y,x)atan2(y,x)+π(1)
求解第2、3关节轴的关节角
关节轴1经过旋转 θ 1 = a t a n 2 ( y , x ) \theta_1=atan2(y, x) θ1=atan2(y,x)角度,以第一关节轴的坐标系为参考,得示意图如图3所示。 P 1 P_1 P1为机械臂末端的当前位置, P P P为末端期望位置, O A 0 OA_0 OA0、 O A 1 OA_1 OA1为机械臂的第2连杆, A 0 P A_0P A0P、 A 1 P A_1P A1P为机械臂的第3连杆。
设 A 0 ( x 0 , 0 , z 0 ) A_0(x_0, 0, z_0) A0(x0,0,z0),可得方程:
x 0 2 + z 0 2 = D H [ 2 , 1 ] 2 ( x − x 0 ) 2 + ( z − D H [ 0 , 2 ] − z 0 ) 2 = D H [ 3 , 2 ] 2 (2) x_0^2 + z_0^2 = DH[2, 1]^2\\ (x - x_0)^2 + (z - DH[0, 2] - z_0)^2 = DH[3, 2]^2 \tag2 x02+z02=DH[2,1]2(x−x0)2+(z−DH[0,2]−z0)2=DH[3,2]2(2)
对2元2次方程组(2)进行求解,得 ( x 00 , z 00 ) (x_{00}, z_{00}) (x00,z00)、 ( x 01 , z 01 ) (x_{01}, z_{01}) (x01,z01)、 ( x 02 , z 02 ) (x_{02}, z_{02}) (x02,z02)、 ( x 03 , z 03 ) (x_{03}, z_{03}) (x03,z03)四组解,去除其中的非实数解。由此可得到关节轴2、3的旋转角。
θ 2 = a t a n 2 ( z 0 , x 0 ) θ 3 = a t a n 2 ( z − D H [ 0 , 2 ] − z 0 , x − x 0 ) − a t a n 2 ( z 0 , x 0 ) (2) \theta_2 = atan2(z_0, x_0)\\ \theta_3 = atan2(z - DH[0, 2] - z_0, x - x_0) - atan2(z_0, x_0) \tag2 θ2=atan2(z0,x0)θ3=atan2(z−DH[0,2]−z0,x−x0)−atan2(z0,x0)(2)
如图2所示,解方程(2),可得到关节角 θ 2 \theta_2 θ2、 θ 3 \theta_3 θ3的两组解。
同理,当取 θ 1 = a t a n 2 ( y , x ) + π \theta_1=atan2(y, x) + \pi θ1=atan2(y,x)+π时,亦可得到关节角 θ 2 \theta_2 θ2、 θ 3 \theta_3 θ3的两组解。
至此, θ 1 \theta_1 θ1、 θ 2 \theta_2 θ2、 θ 3 \theta_3 θ3存在8组解,可去除其中相同的解。
求解第4、5、6关节轴的关节角
经过对机械臂前3根轴的旋转,已经机械臂的末端位置与期望的末端位置相重合,由于关节轴4、5、6相交与末端位置,对此3轴的旋转不会改变末端的位置,故,单独对此3轴进行姿态解算即可得到关节角。
设 R 1 ( θ 1 ) R_1(\theta_1) R1(θ1)、 R 2 ( θ 2 ) R_2(\theta_2) R2(θ2)、 R 3 ( θ 3 ) R_3(\theta_3) R3(θ3)、 R 4 ( θ 4 ) R_4(\theta_4) R4(θ4)、 R 5 ( θ 5 ) R_5(\theta_5) R5(θ5)、 R 6 ( θ 6 ) R_6(\theta_6) R6(θ6)表示各轴的变换矩阵。将对关节轴4、5、6的旋转看成是动欧拉角ZYZ的旋转模式,其旋转矩阵为 R ( θ 4 , θ 5 , θ 6 ) R(\theta_4,\theta_5,\theta_6) R(θ4,θ5,θ6)。
R ( θ 4 , θ 5 , θ 6 ) = [ c o s θ 4 − s i n θ 4 0 s i n θ 4 c o s θ 4 0 0 0 1 ] [ c o s θ 5 0 s i n θ 5 0 1 0 − s i n θ 5 0 c o s θ 5 ] [ c o s θ 6 − s i n θ 6 0 s i n θ 6 c o s θ 6 0 0 0 1 ] (3) R(\theta_4,\theta_5,\theta_6) = \begin{bmatrix} cos\theta_4&-sin\theta_4&0\\ sin\theta_4&cos\theta_4&0\\ 0&0&1\\ \end{bmatrix} \begin{bmatrix} cos\theta_5&0&sin\theta_5\\ 0&1&0\\ -sin\theta_5&0&cos\theta_5\\ \end{bmatrix} \begin{bmatrix} cos\theta_6&-sin\theta_6&0\\ sin\theta_6&cos\theta_6&0\\ 0&0&1\\ \end{bmatrix} \tag3 R(θ4,θ5,θ6)= cosθ4sinθ40−sinθ4cosθ40001 cosθ50−sinθ5010sinθ50cosθ5 cosθ6sinθ60−sinθ6cosθ60001 (3)
具体计算得:
R ( θ 4 , θ 5 , θ 6 ) = [ c o s θ 4 c o s θ 5 c o s θ 6 − s i n θ 4 s i n θ 6 − c o s θ 4 c o s θ 5 s i n θ 6 − s i n θ 4 c o s c o s θ 6 θ 4 s i n θ 5 s i n θ 4 c o s θ 5 c o s θ 6 + c o s θ 4 s i n θ 6 − s i n θ 4 c o s θ 5 s i n θ 6 + c o s θ 4 c o s θ 6 s i n θ 4 s i n θ 5 − s i n θ 5 c o s θ 6 s i n θ 5 s i n θ 6 c o s θ 5 ] (4) R(\theta_4,\theta_5,\theta_6) = \begin{bmatrix} cos\theta_4cos\theta_5cos\theta_6-sin\theta_4sin\theta_6&-cos\theta_4cos\theta_5sin\theta_6-sin\theta_4cos&cos\theta_6\theta_4sin\theta_5\\ sin\theta_4cos\theta_5cos\theta_6+cos\theta_4sin\theta_6&-sin\theta_4cos\theta_5sin\theta_6+cos\theta_4cos\theta_6&sin\theta_4sin\theta_5\\ -sin\theta_5cos\theta_6&sin\theta_5sin\theta_6&cos\theta_5\\ \end{bmatrix} \tag4 R(θ4,θ5,θ6)= cosθ4cosθ5cosθ6−sinθ4sinθ6sinθ4cosθ5cosθ6+cosθ4sinθ6−sinθ5cosθ6−cosθ4cosθ5sinθ6−sinθ4cos−sinθ4cosθ5sinθ6+cosθ4cosθ6sinθ5sinθ6cosθ6θ4sinθ5sinθ4sinθ5cosθ5 (4)
由机械臂的正运动学可得:
R ( θ 1 ) R ( θ 2 ) R ( θ 3 ) R ( θ 4 = 0 ) R ( θ 4 , θ 5 , θ 6 ) = R P (5) R(\theta_1)R(\theta_2)R(\theta_3)R(\theta_4=0)R(\theta_4, \theta_5, \theta_6)=R_P \tag5 R(θ1)R(θ2)R(θ3)R(θ4=0)R(θ4,θ5,θ6)=RP(5)
在公式(5)中, R P R_P RP为机械臂末端点 P P P的姿态。对公式(5)进行移项得:
R ( θ 4 , θ 5 , θ 6 ) = [ R ( θ 1 ) R ( θ 2 ) R ( θ 3 ) R ( θ 4 = 0 ) ] − 1 R P = [ r 11 r 12 r 13 r 21 r 22 r 23 r 31 r 32 r 33 ] (6) R(\theta_4, \theta_5, \theta_6)=[R(\theta_1)R(\theta_2)R(\theta_3)R(\theta_4=0)]^{-1}R_P= \begin{bmatrix} r_{11}&r_{12}&r_{13}\\ r_{21}&r_{22}&r_{23}\\ r_{31}&r_{32}&r_{33}\\ \end{bmatrix} \tag6 R(θ4,θ5,θ6)=[R(θ1)R(θ2)R(θ3)R(θ4=0)]−1RP= r11r21r31r12r22r32r13r23r33 (6)
联立公式(4)(6)可得两组解:
{ θ 4 = a t a n 2 ( r 23 , r 13 ) θ 5 = a t a n 2 ( s q r t ( r 31 2 + r 32 2 ) , r 33 ) θ 6 = a t a n 2 ( r 32 , − r 31 ) (7) \begin{cases} \theta_4=atan2(r_{23}, r_{13})\\ \theta_5=atan2(sqrt(r_{31}^2+r_{32}^2), r_{33})\\ \theta_6=atan2(r_{32}, -r_{31}) \end{cases} \tag7 ⎩ ⎨ ⎧θ4=atan2(r23,r13)θ5=atan2(sqrt(r312+r322),r33)θ6=atan2(r32,−r31)(7)
{ θ 4 = a t a n 2 ( r 23 , r 13 ) + π θ 5 = − a t a n 2 ( s q r t ( r 31 2 + r 32 2 ) , r 33 ) θ 6 = a t a n 2 ( r 32 , − r 31 ) + π (8) \begin{cases} \theta_4=atan2(r_{23}, r_{13}) + \pi\\ \theta_5=-atan2(sqrt(r_{31}^2+r_{32}^2), r_{33})\\ \theta_6=atan2(r_{32}, -r_{31}) + \pi \end{cases} \tag8 ⎩ ⎨ ⎧θ4=atan2(r23,r13)+πθ5=−atan2(sqrt(r312+r322),r33)θ6=atan2(r32,−r31)+π(8)
综上,完成机械臂的运动学逆解的解析解求解过程,可能存在8个以上的解,可根据一些约束调节对求得的解进行删选,如关节限位、碰撞检测等。
示例程序
import numpy as np
import math
from pyquaternion import Quaternionnp.set_printoptions(suppress=True)# DH矩阵每列的含义:连杆夹角、连杆长度、连杆偏距、初始关节角
DH = np.mat([[ 0, 0, 0.1, 0], [ 0.5 * math.pi, 0, 0, 0], [ 0, 0.5, 0, 0.5 * math.pi], [ 0.5 * math.pi, 0, 0.5, 0], [-0.5 * math.pi, 0, 0, 0], [ 0.5 * math.pi, 0, 0, 0]])def transformToMatrix(alpha, a, d, theta):T0 = np.eye(4)T1 = np.mat([[1, 0, 0, 0], [0, math.cos(alpha), -math.sin(alpha), 0], [0, math.sin(alpha), math.cos(alpha), 0], [0, 0, 0, 1]])T2 = np.mat([[1, 0, 0, a], [0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, d], [0, 0, 0, 1]])T3 = np.mat([[math.cos(theta), -math.sin(theta), 0, 0], [math.sin(theta), math.cos(theta), 0, 0], [ 0, 0, 1, 0], [ 0, 0, 0, 1]])return T1 * T2 * T3def forwardKinematic(DH, j0, j1, j2, j3, j4, j5):T0 = transformToMatrix(DH[0, 0], DH[0, 1], DH[0, 2], DH[0, 3] + j0)T1 = transformToMatrix(DH[1, 0], DH[1, 1], DH[1, 2], DH[1, 3] + j1)T2 = transformToMatrix(DH[2, 0], DH[2, 1], DH[2, 2], DH[2, 3] + j2)T3 = transformToMatrix(DH[3, 0], DH[3, 1], DH[3, 2], DH[3, 3] + j3)T4 = transformToMatrix(DH[4, 0], DH[4, 1], DH[4, 2], DH[4, 3] + j4)T5 = transformToMatrix(DH[5, 0], DH[5, 1], DH[5, 2], DH[5, 3] + j5)#print(T0 * T1 * T2 * T3 * T4 * T5)return T0 * T1 * T2 * T3 * T4 * T5def calcu3ForwardJointAngle(DH, j0, x0, y0, x, y, b, js):if abs((x0 - x) * (x0 - x) + (y0 - y) * (y0 - y) - b*b) < 0.0001:js.append([j0])js[-1].append(math.atan2(y0, x0))js[-1].append(math.atan2(y - y0, x - x0) - math.atan2(y0, x0) + 0.5 * math.pi - DH[2, 3])js.append([j0 + math.pi])js[-1].append(math.pi - math.atan2(y0, x0))js[-1].append(math.atan2(y0, x0) - math.atan2(y - y0, x - x0) + 0.5 * math.pi - DH[2, 3])if abs((x0 - x) * (x0 - x) + (-y0 - y) * (-y0 - y) - b*b) < 0.0001:js.append([j0])js[-1].append(math.atan2(-y0, x0))js[-1].append(math.atan2(y + y0, x - x0) - math.atan2(-y0, x0) + 0.5 * math.pi - DH[2, 3])js.append([j0 + math.pi])js[-1].append(math.pi - math.atan2(-y0, x0))js[-1].append(math.atan2(-y0, x0) - math.atan2(y + y0, x - x0) + 0.5 * math.pi - DH[2, 3])def quaternionToRotationMatrix(x, y, z, w):# a = math.sqrt(x*x + y*y + z*z)# if a == 0:# return np.eye(3)# v1x = 0# v1y = -z# v1z = y# b = math.sqrt(v1x*v1x + v1y*v1y + v1z*v1z)# if b == 0:# v1y = 1.0# v1z = 0.0# b = 1.0# v2 = np.cross(np.array([x, y, z]), np.array([v1x, v1y, v1z]))# #print(np.array([x, y, z]), np.array([v1x, v1y, v1z]), v2)# c = math.sqrt(v2[0]*v2[0] + v2[1]*v2[1] + v2[2]*v2[2])# R01 = np.mat([[x / a, v1x / b, v2[0] / c],# [y / a, v1y / b, v2[1] / c],# [z / a, v1z / b, v2[2] / c]])# theta = 2 * math.acos(w)# #print(R01)# R12 = np.mat([[1, 0, 0],# [0, math.cos(theta), -math.sin(theta)],# [0, math.sin(theta), math.cos(theta)]])# return R01 * R12 * np.linalg.inv(R01)a = math.sqrt(x*x + y*y + z*z + w*w)if a == 0:print('quaternion is error')return np.eye(3)x = x / ay = y / az = z / aw = w / areturn np.mat([[1 - 2*y*y - 2*z*z, 2*x*y - 2*z*w, 2*x*z + 2*y*w],[ 2*x*y + 2*z*w, 1 - 2*x*x - 2*z*z, 2*y*z - 2*x*w],[ 2*x*z - 2*y*w, 2*y*z + 2*x*w, 1 - 2*x*x - 2*y*y]])def rotateMatrixToQuaternion(R):R1 = [[R[0, 0], R[0, 1], R[0, 2]],[R[1, 0], R[1, 1], R[1, 2]],[R[2, 0], R[2, 1], R[2, 2]]]q = Quaternion(matrix=np.array(R1))return q.x, q.y, q.z, q.wdef inverseKinematic(DH, x, y, z, ox, oy, oz, ow):q_length = math.sqrt(ox*ox + oy*oy + oz*oz + ow*ow)if q_length == 0:print('quaternion is error')returnelse:ox = ox / q_lengthoy = oy / q_lengthoz = oz / q_lengthow = ow / q_lengthjs = []j00 = math.atan2(y, x)a = DH[2, 1]b = DH[3, 2]c = math.sqrt(x*x + y*y + (z - DH[0, 2])*(z - DH[0, 2]))a0 = 4*(x*x+y*y) + 4*(z - DH[0, 2])*(z - DH[0, 2])a1 = -4*(a*a - b*b + c*c)*math.sqrt(x*x + y*y)a2 = (a*a - b*b + c*c) * (a*a - b*b + c*c) - 4 * (z - DH[0, 2]) * (z - DH[0, 2]) * a * aif a1*a1 - 4*a0*a2 > 0:x0 = (-a1 + math.sqrt(a1*a1 - 4*a0*a2)) / (2 * a0)y0 = math.sqrt(a*a - x0*x0)#print('x0: ', x0, 'y0: ', y0)calcu3ForwardJointAngle(DH, j00, x0, y0, math.sqrt(x*x+y*y), z - DH[0, 2], b, js)x0 = (-a1 - math.sqrt(a1*a1 - 4*a0*a2)) / (2 * a0)y0 = math.sqrt(a*a - x0*x0)#print('x1: ', x0, 'y1: ', y0)calcu3ForwardJointAngle(DH, j00, x0, y0, math.sqrt(x*x+y*y), z - DH[0, 2], b, js)elif a1*a1 - 4*a0*a2 == 0:x0 = (-a1) / (2 * a0)y0 = math.sqrt(a*a - x0*x0)#print('x0: ', x0, 'y0: ', y0)calcu3ForwardJointAngle(DH, j00, x0, y0, math.sqrt(x*x+y*y), z - DH[0, 2], b, js)else:print('no solve')js = [[]]new_js = []for j in js:R = quaternionToRotationMatrix(ox, oy, oz, ow)T01 = transformToMatrix(DH[0, 0], DH[0, 1], DH[0, 2], DH[0, 3] + j[0])T12 = transformToMatrix(DH[1, 0], DH[1, 1], DH[1, 2], DH[1, 3] + j[1])T23 = transformToMatrix(DH[2, 0], DH[2, 1], DH[2, 2], DH[2, 3] + j[2])T34 = transformToMatrix(DH[3, 0], DH[3, 1], DH[3, 2], DH[3, 3])R01 = np.mat([[T01[0, 0], T01[0, 1], T01[0, 2]],[T01[1, 0], T01[1, 1], T01[1, 2]],[T01[2, 0], T01[2, 1], T01[2, 2]]])R12 = np.mat([[T12[0, 0], T12[0, 1], T12[0, 2]],[T12[1, 0], T12[1, 1], T12[1, 2]],[T12[2, 0], T12[2, 1], T12[2, 2]]])R23 = np.mat([[T23[0, 0], T23[0, 1], T23[0, 2]],[T23[1, 0], T23[1, 1], T23[1, 2]],[T23[2, 0], T23[2, 1], T23[2, 2]]])R34 = np.mat([[T34[0, 0], T34[0, 1], T34[0, 2]],[T34[1, 0], T34[1, 1], T34[1, 2]],[T34[2, 0], T34[2, 1], T34[2, 2]]])R = (R34.T) * (R23.T) * (R12.T) * (R01.T) * R#print('RRRRRRRRR: \n', R)alpha = math.atan2(R[1, 2], R[0, 2])betla = math.atan2(math.sqrt(R[2, 0]*R[2, 0] + R[2, 1]*R[2, 1]), R[2, 2])gamal = math.atan2(R[2, 1], -R[2, 0])new_js.append([])new_js[-1].append(j[0])new_js[-1].append(j[1])new_js[-1].append(j[2])new_js[-1].append(alpha)new_js[-1].append(betla)new_js[-1].append(gamal)#print(new_js[-1])new_js.append([])new_js[-1].append(j[0])new_js[-1].append(j[1])new_js[-1].append(j[2])new_js[-1].append(alpha + math.pi)new_js[-1].append(-betla)new_js[-1].append(gamal + math.pi)#print(new_js[-1])return new_jsif __name__ == '__main__':print("hello world")#print(DH)print(forwardKinematic(DH, 1, 0, 0, 0, 0, 0))js = inverseKinematic(DH, 0.5, 0.11, 0.26, 0.0, 0.0, 0.8, 0.6)print('##########################')for j in js:print('joint angle: ', j)T = forwardKinematic(DH, j[0], j[1], j[2], j[3], j[4], j[5])#print('P: ', T[0, 3], T[1, 3], T[2, 3])#print('Q: ', rotateMatrixToQuaternion(T))print('##########################')
注意实现
- 此运动学逆解求解器不具备通用性,只适用于满足以上DH矩阵格式的6轴串联机器人;
- 示例程序中,没有对所求的解进行筛选,存在超出限位、碰撞的情况;
- 在求解2元2次方程组时,注意其中的非实数解;
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数字证书 ## 原理参考 https://mysticaldream.github.io/2023/05/certificate/## https://blog.csdn.net/m0_52440465/article/details/130713591 简介 数字证书是由证书颁发机构(CA)签名并颁发的电子文件,用于建立网络连接的身份认证和加密通信。SSL 证书是数字证书的一种。…...
无框架Java转go语言写http与tcp请求
项目地址 https://github.com/cmdch2017/http_tcpServer 项目结构 如何快速上手 http篇 1、controller包就相当于RestController,这里返回了一个Person对象,当你需要新建一个接口时,再新写一个func仿照下面的方法就行了 package control…...
【Git】Git基本操作
文章目录 Git 是什么Git 的优点Git 安装Linux UbuntuLinux CentOsWindows Git 基本操作1. 创建 Git 本地仓库2. 配置 Git3. Git工作区、暂存区和版本库4. 添加文件5. 查看 .git 文件6. 修改文件7. 版本回退 Git 是什么 Git是一个免费的、开源的分布式版本控制系统,…...
JavaSE学习笔记 Day20
JavaSE学习笔记 Day20 个人整理非商业用途,欢迎探讨与指正!! 上一篇 文章目录 JavaSE学习笔记 Day20十七、数据结构与算法17.1算法17.1.1冒泡排序17.1.2选择排序17.1.3插入排序17.1.4三个排序的区别 17.2顺序表17.2.1顺序表代码实现17.2.2顺…...
【蓝桥杯选拔赛真题52】python空调模式 第十四届青少年组蓝桥杯python 选拔赛比赛真题解析
目录 python空调模式 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出...
Android Studio: 解决Gradle sync failed 错误
文章目录 1. 前言2. 错误情况3. 解决办法3.1 获取gradle下载地址3.2 获取gradle存放目录3.3 替换并删除临时文件3.4 触发Try Again 4. 执行成功 1. 前言 今天调试项目,发现新装的AS,在下载gradle的过程中,一直显示连接失败,Gradl…...
【手写数据库】从零开始手写数据库内核,行列混合存储模型,学习大纲成型了
目录 专栏内容: 参天引擎内核架构 本专栏一起来聊聊参天引擎内核架构,以及如何实现多机的数据库节点的多读多写,与传统主备,MPP的区别,技术难点的分析,数据元数据同步,多主节点的情况下对故障容灾的支持。 手写数据库toadb 本专栏主要介绍如何从零开发,开发的步骤,以…...
机器学习中的一些经典理论定理
PAC学习理论 当使用机器学习方法来解决某个特定问题时,通常靠经验或者多次试验来选择合适的模型、训练样本数量以及学习算法收敛的速度等。但是经验判断或多次试验往往成本比较高,也不太可靠,因此希望有一套理论能够分析问题难度、计算模型能…...
c语言:成本100元,40%的利润怎么计算|练习题
一、利润的计算公式: 利润售价-成本 售价成本/(1-利润率) 二、用c语言代码表示为: 如图: 三、计算源代码【带注释】 #include <stdio.h> int main() { float cost;//成本变量 int prof_rate;//利润率变量 float price;//…...
【Python必做100题】之第二十二题(复制列表)
题目:将一个列表的数据复制到另一个列表中 重点:确保复制到位要导入copy方法进行深度复制 代码如下: #将一个列表的数据复制到另一个列表中 import copy list [1,2,3,4] print(list) list1 copy.copy(list) list[0] 30 print(list) pri…...
Java 数据结构篇-实现堆的核心方法与堆的应用(实现 TOP-K 问题:最小 k 个数)
🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 堆的说明 2.0 堆的成员变量及其构造方法 3.0 实现堆的核心方法 3.1 实现堆的核心方法 - 获取堆顶元素 peek() 3.2 实现堆的核心方法 - 下潜 down(int i) 3.3 实…...
startUML6.0.1破解方法
startUML6.0.1破解方法 文章目录 startUML6.0.1破解方法1.startUML6.0.1快速破解2.概述3.安装Nodejs4.安装asar5.修改app.asar中的源码6.将修改后的源码重新压缩7.覆盖官方的asar文件8.重启startUML9.参考文档 1.startUML6.0.1快速破解 后绪步骤可以不看,直接下载我…...
Python实现多种图像分割方法:基于阈值分割和基于区域分割
Python实现多种图像分割方法:基于阈值分割和基于区域分割 图像分割是图像分析的第一步,是计算机视觉的基础,但也是图像处理中最困难的问题之一。经典的计算机视觉任务,如目标检测、图像识别等都和图像分割相关,图像分…...
《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
江苏艾立泰跨国资源接力:废料变黄金的绿色供应链革命
在华东塑料包装行业面临限塑令深度调整的背景下,江苏艾立泰以一场跨国资源接力的创新实践,重新定义了绿色供应链的边界。 跨国回收网络:废料变黄金的全球棋局 艾立泰在欧洲、东南亚建立再生塑料回收点,将海外废弃包装箱通过标准…...
微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据
微软PowerBI考试 PL300-在 Power BI 中清理、转换和加载数据 Power Query 具有大量专门帮助您清理和准备数据以供分析的功能。 您将了解如何简化复杂模型、更改数据类型、重命名对象和透视数据。 您还将了解如何分析列,以便知晓哪些列包含有价值的数据,…...
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...
计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解
目录 前言 1、 计算机的应用领域:无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史:从算盘到量子计算 3、计算机的分类:不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件:硬件与软件的协同 4.1 硬件:五大核心部件 4.2 软件&#…...
人工智能--安全大模型训练计划:基于Fine-tuning + LLM Agent
安全大模型训练计划:基于Fine-tuning LLM Agent 1. 构建高质量安全数据集 目标:为安全大模型创建高质量、去偏、符合伦理的训练数据集,涵盖安全相关任务(如有害内容检测、隐私保护、道德推理等)。 1.1 数据收集 描…...
前端中slice和splic的区别
1. slice slice 用于从数组中提取一部分元素,返回一个新的数组。 特点: 不修改原数组:slice 不会改变原数组,而是返回一个新的数组。提取数组的部分:slice 会根据指定的开始索引和结束索引提取数组的一部分。不包含…...
02.运算符
目录 什么是运算符 算术运算符 1.基本四则运算符 2.增量运算符 3.自增/自减运算符 关系运算符 逻辑运算符 &&:逻辑与 ||:逻辑或 !:逻辑非 短路求值 位运算符 按位与&: 按位或 | 按位取反~ …...
深入解析光敏传感技术:嵌入式仿真平台如何重塑电子工程教学
一、光敏传感技术的物理本质与系统级实现挑战 光敏电阻作为经典的光电传感器件,其工作原理根植于半导体材料的光电导效应。当入射光子能量超过材料带隙宽度时,价带电子受激发跃迁至导带,形成电子-空穴对,导致材料电导率显著提升。…...
大数据驱动企业决策智能化的路径与实践
📝个人主页🌹:慌ZHANG-CSDN博客 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 一、引言:数据驱动的企业竞争力重构 在这个瞬息万变的商业时代,“快者胜”的竞争逻辑愈发明显。企业如何在复杂环…...
