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C语言:字符串字面量及其保存位置

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C语言icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12423166.html?spm=1001.2014.3001.5482


        虽然C语言中不存在字符串类型,但依然可以通过数组或指针的方式保存字符串,但字符串字面量却没有想象的这么简单,本文就将对此进行讨论。

        字符串字面量保存在静态存储区,所谓静态存储区即表示其值在程序执行前就已存在于可执行文件中。如果更详细地说,字符串字面量可能保存在.rodata section中,所以当尝试使用指针改变一个字符串字面量的值时会出现段错误。需要特别说明的是上面所说的字符串字面量的位置没有任何限制,可以是在函数内,也可以是在函数外,如下面的代码所示。

例1
#include <stdio.h>
char *ptr1 = "abcde";          //"abcde"被添加到.rodata section
int main()
{char *ptr2 = "ABCDE";      //"ABCDE"被添加到.rodata sectionprintf("This is a string"); //"This is a string"被添加到.rodata section
}

        现在我们可以使用gcc编译链接成可执行程序,如下所示。

$gcc test.c -o test

        然后使用readelf命令读取二进制可执行文件test中的信息,注意这里添加了-S选项表示只输出section头的相关信息。

$readelf -S test
There are 31 section headers, starting at offset 0x36c0:Section Headers:[Nr] Name              Type             Address           OffsetSize              EntSize          Flags  Link  Info  Align[ 0]                   NULL             0000000000000000  000000000000000000000000  0000000000000000           0     0     0[ 1] .interp           PROGBITS         0000000000000318  00000318000000000000001c  0000000000000000   A       0     0     1[ 2] .note.gnu.pr[...] NOTE             0000000000000338  000003380000000000000030  0000000000000000   A       0     0     8[ 3] .note.gnu.bu[...] NOTE             0000000000000368  000003680000000000000024  0000000000000000   A       0     0     4[ 4] .note.ABI-tag     NOTE             000000000000038c  0000038c0000000000000020  0000000000000000   A       0     0     4[ 5] .gnu.hash         GNU_HASH         00000000000003b0  000003b00000000000000024  0000000000000000   A       6     0     8[ 6] .dynsym           DYNSYM           00000000000003d8  000003d800000000000000a8  0000000000000018   A       7     1     8[ 7] .dynstr           STRTAB           0000000000000480  00000480000000000000008f  0000000000000000   A       0     0     1[ 8] .gnu.version      VERSYM           0000000000000510  00000510000000000000000e  0000000000000002   A       6     0     2[ 9] .gnu.version_r    VERNEED          0000000000000520  000005200000000000000030  0000000000000000   A       7     1     8[10] .rela.dyn         RELA             0000000000000550  0000055000000000000000d8  0000000000000018   A       6     0     8[11] .rela.plt         RELA             0000000000000628  000006280000000000000018  0000000000000018  AI       6    24     8[12] .init             PROGBITS         0000000000001000  00001000000000000000001b  0000000000000000  AX       0     0     4[13] .plt              PROGBITS         0000000000001020  000010200000000000000020  0000000000000010  AX       0     0     16[14] .plt.got          PROGBITS         0000000000001040  000010400000000000000010  0000000000000010  AX       0     0     16[15] .plt.sec          PROGBITS         0000000000001050  000010500000000000000010  0000000000000010  AX       0     0     16[16] .text             PROGBITS         0000000000001060  00001060000000000000011b  0000000000000000  AX       0     0     16[17] .fini             PROGBITS         000000000000117c  0000117c000000000000000d  0000000000000000  AX       0     0     4[18] .rodata           PROGBITS         0000000000002000  000020000000000000000021  0000000000000000   A       0     0     4[19] .eh_frame_hdr     PROGBITS         0000000000002024  000020240000000000000034  0000000000000000   A       0     0     4[20] .eh_frame         PROGBITS         0000000000002058  0000205800000000000000ac  0000000000000000   A       0     0     8[21] .init_array       INIT_ARRAY       0000000000003db8  00002db80000000000000008  0000000000000008  WA       0     0     8[22] .fini_array       FINI_ARRAY       0000000000003dc0  00002dc00000000000000008  0000000000000008  WA       0     0     8[23] .dynamic          DYNAMIC          0000000000003dc8  00002dc800000000000001f0  0000000000000010  WA       7     0     8[24] .got              PROGBITS         0000000000003fb8  00002fb80000000000000048  0000000000000008  WA       0     0     8[25] .data             PROGBITS         0000000000004000  000030000000000000000018  0000000000000000  WA       0     0     8[26] .bss              NOBITS           0000000000004018  000030180000000000000008  0000000000000000  WA       0     0     1[27] .comment          PROGBITS         0000000000000000  00003018000000000000002d  0000000000000001  MS       0     0     1[28] .symtab           SYMTAB           0000000000000000  000030480000000000000378  0000000000000018          29    18     8[29] .strtab           STRTAB           0000000000000000  000033c000000000000001e1  0000000000000000           0     0     1[30] .shstrtab         STRTAB           0000000000000000  000035a1000000000000011a  0000000000000000           0     0     1
Key to Flags:W (write), A (alloc), X (execute), M (merge), S (strings), I (info),L (link order), O (extra OS processing required), G (group), T (TLS),C (compressed), x (unknown), o (OS specific), E (exclude),D (mbind), l (large), p (processor specific)

        从上面的信息中可以找到.rodata section的offset(即该section在二进制文件中的偏移)为2000。

        下面使用hexdump命令查看二进制可执行文件文件test中的内容,其中-C选项用于以十六进制单个字节的方式输出并将对应的ASCII码显示在右边。

$hexdump -C test
......
00002000  01 00 02 00 61 62 63 64  65 00 41 42 43 44 45 00  |....abcde.ABCDE.|
00002010  54 68 69 73 20 69 73 20  61 20 73 74 72 69 6e 67  |This is a string|
00002020  00 00 00 00 01 1b 03 3b  30 00 00 00 05 00 00 00  |.......;0.......|
......

        通过以上我们知道字符串字面量一般是保存在可执行文件的.rodata section中,但是否所有字符串字面量都会保存在.rodata section中呢?答案是否定的,如下例所示。

例2
char array1[6] = "aaaaaa";          //"aaaaaa"被添加到.data section作为全局数组的初始值
const char array2[6] = "bbbbbb"     //"bbbbbb"被添加到.rodata section,因为它是只读的数据
int main()
{const char array3[6] = "cccccc" //"cccccc"被添加到.rodata section,无论是否有const修饰
}

        对例2结果的验证在此跳过,交给读者进行。下面进行结果的说明,在上面的代码中,array1是一个有字符串初始值的全局数组,字符串字面量会直接添加到.data section中,即保存全局变量的section,且并不会在.rodata section保存。但array2是一个只读的有字符串初始值的全局数组,字符串字面量还是会被添加到.rodata section。至于array3,它和例1一样,无论是否有const修饰,字符串字面量都是被放在.rodata section。但要注意的是,array3与array2和array1不同,这个数组是保存在栈上的,而数组的值"cccccc"是在程序执行前就在可执行代码中的.rodata段的。在进入main函数后,栈上会开辟空间给array3,然后将.rodata区的代码复制一份到array3栈上的空间,在退出main函数后,栈上空间被自动回收。

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