最近我的视频播放浅学总结
因为想做一个类似苹果的同播共享功能,这一段时间对音视频做了一些浅浅的学习,现简单总结记录。
我的需求是找到一个尽可能简单的方案来两人播放一段视频,并且能够进度和操作同步,所以基本不能有延迟,同时能够显示WebVTT字幕,最好不需要额外的服务器。
视频流方案
前端视频流主要是用的是hls.js,flv.js和dash.js,我最后使用了hls.js。
hls.js
hls.js多用于做在线视频播放,原理就是将大视频切片,分成几秒一个的小片段,这样只需要不停加载小片段就可以完整播放视频了。
使用ffmpeg来生成视频
ffmpeg -i video.mkv -b:v:0 12M -c:v h264_videotoolbox -c:s webvtt -c:a mp3 -map 0:v -map 0:a:0 -map 0:s:34 -f hls -var_stream_map "v:0,a:0,s:0,sgroup:subtitle,language:zh" -master_pl_name master.m3u8 -hls_time 6 -hls_playlist_type vod -muxdelay 0 video.m3u8
-b:v:0 12M12M码率h264_videotoolbox是mac的硬解码,目前浏览器h264还是主流,虽然最近也支持hevc了-map 0:s:34取第34个字幕转成webvtt格式-var_stream_map "v:0,a:0,s:0,sgroup:subtitle,language:zh"分组-hls_time 6切片6秒-muxdelay 0解决字幕不同步问题。
最后加载master.m3u8就可以播放了。
flv.js
flv.js是bilibili开源的,可以用来做视频直播,使用RTMP推流,但是bilibili不用这个。
使用ffmpeg推流
ffmpeg -re -i video.mkv -c:v h264_videotoolbox -f flv rtmp://localhost/live/livestream
先将视频推到流媒体服务器,在从流媒体服务器读取视频。
rtmp://localhost/live/livestream是对应的流媒体服务器,简单可用Node-Media-Server,复杂一点用srs,这个可以将RTMP流转成WebRTC流。
dash.js
dash.js也是将视频切片,可以直播也可以点播,很多大厂都用这个,比如bilibili。
WebRTC
WebRTC同样可以做视频播放,但是清晰度是由浏览器控制的,WebRTC是点对点的,虽说不需要服务器,但是需要一个信令服务器来交换信息,相当于是创建了房间号,另一个人加入房间,那这个房间号还是需要一个服务器来传递的。
我找到免费的方案就是用peer.js。
我的思考
最初我考虑的是浏览器直接加载本地视频,通过WebRTC传输给对方,字幕也可以通过WebRTC传输,这样没有任何额外操作,而且WebRTC延迟够低。
但是我没有考虑到的一点问题是我下的视频基本都是HEVC HDR,所以需要转码,字幕也要转WebVTT。但是转码需要时间,浏览器可以跑Wasm,并且有个项目叫ffmpeg.wasm,如果用浏览器解码hevc的话也行,结果几百Mb的视频就在报错了,根本解不了。
既然浏览器不能解码,那我就本地解码推流RTMP浏览器用flv.js来播放,再把视频流从浏览器通过WebRTC传输,但是flv.js的video标签居然没有captureStream方法,不能把视频流传递给WebRTC,好家伙,再想办法,用canvas来播放视频,再调用canvas的captureStream,问题又来了,不支持HDR是一方面,主要糊的很。
WebRTC的最佳方案就是用SRS把RTMP转成WebRTC,然后浏览器上用WebRTC播放。
经过一番思考,我还是选择了hls.js的方案,我的M2转码1080p的话1个小时的视频大概是6分钟,还能接受,主要是我的电脑是动态公网IP,直接叫小伙伴访问我的本机,用hls.js播放,流畅不卡,然后再用WebRTC传输播放的操作来做同步。
所以总是在瞎折腾里学习和成长。
最后
整理了75个JS高频面试题,并给出了答案和解析,基本上可以保证你能应付面试官关于JS的提问。




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