c++基础——数组
数组
数组是存放相同类型对象的容器,数组中存放的对象没有名字,而是要通过其所在的位置访问。数组的大小是固定的,不能随意改变数组的长度。
定义数组
数组的声明形如 a[b],其中,a 是数组的名字,b 是数组中元素的个数。
int d1 = 50;
const int d2 = 50;
int arr1[d1]; // 错误:d1 不是常量表达式
int arr2[d2]; // 正确:arr2 是一个长度为 42 的数组
int arr3[50]; //当然这种也可以不能将一个数组直接赋值给另一个数组:
int arr1[3];
int arr2 = arr1; // 错误
arr2 = arr1; // 错误应该尽量将较大的数组定义为全局变量。因为局部变量会被创建在栈区中,过大(大于栈的大小)的数组会爆栈,进而导致 RE。如果将数组声明在全局作用域中,就会在静态区中创建数组。
访问数组元素
可以通过下标运算符 [] 来访问数组内元素,数组的索引(即方括号中的值)从 0 开始。以一个包含 10 个元素的数组为例,它的索引为 0 到 9,而非 1 到 10。但在 OI 中,为了使用方便,我们通常会将数组开大一点,不使用数组的第一个元素,从下标 1 开始访问数组元素。
例 1:从标准输入中读取一个整数n,再读取n个数,存入数组中。其中,n<=1000。
#include <iostream>
using namespace std;int arr[1001]; // 数组 arr 的下标范围是 [0, 1001)int main() {int n;cin >> n;for (int i = 1; i <= n; i++) {cin >> arr[i];}
}例 2:求和数组 arr 中的元素,并输出和。
#include <iostream>
using namespace std;int arr[1001];int main() {int n;cin >> n;for (int i = 1; i <= n; ++i) {cin >> arr[i];}int sum = 0;for (int i = 1; i <= n; ++i) {sum += arr[i];}cout<<sum;return 0;
}越界访问下标
数组的下标n应当满足0<=n<边界
多维数组
多维数组的实质是「数组的数组」,即外层数组的元素是数组。一个二维数组需要两个维度来定义:数组的长度和数组内元素的长度。访问二维数组时需要写出两个索引:
int arr[3][4]; // 一个长度为 3 的数组,它的元素是「元素为 int 的长度为的 4 的数组」arr[2][1] = 1; // 访问二维数组我们经常使用嵌套的 for 循环来处理二维数组。
例:从标准输入中读取两个数n和m,分别表示黑白图片的高与宽,满足n,m<=1000。对于接下来的n行数据,每行有用空格分隔开的m个数,代表这一位置的亮度值。现在我们读取这张图片,并将其存入二维数组中。
const int maxn = 1001;
int arr[maxn][maxn];
int n, m;cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; ++i)for (int j = 1; j <= m; ++j) cin >> arr[i][j];
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