Golang标准库sync的使用
Go语言作为现代编程语言,其并发编程的优势是有目共睹的。在实际编程中,我们常常需要保证多个goroutine之间的同步,这就需要使用到Go语言的sync
标准库。sync
库提供了基本的同步原语,例如互斥锁(Mutex)和等待组(WaitGroup),这些都是协调和控制并发执行的重要工具。
基础应用
1. 使用Mutex实现互斥
在很多情况下,我们需要保证在任意时刻只有一个goroutine能够访问某个数据。这时我们就可以使用Mutex(互斥锁)来实现这个需求。Mutex有两个方法:Lock
和Unlock
。在Lock
和Unlock
之间的代码块,同一时刻只有一个goroutine可以执行,其他尝试执行这部分代码的goroutine会被阻塞直到锁被解开。以下面的例子为例,我们试图在多个goroutine中对一个全局变量完成加法操作:
package mainimport ("fmt""sync"
)var (sum intmu sync.Mutex
)func worker() {for i := 0; i < 10; i++ {mu.Lock()sum = sum + 1mu.Unlock()}
}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10000; i++ {wg.Add(1)go func() {defer wg.Done()worker()}()}wg.Wait()fmt.Println(sum)
}
2. 使用WaitGroup等待并发操作结束
在另外一种常见的应用场景中,我们需要开启一组goroutine去处理任务,而主goroutine需要等待这些任务完成后才能结束。这可以通过sync.WaitGroup
来实现。WaitGroup有三个方法:Add
增加计数,Done
减少计数,Wait
等待计数归零。
package mainimport ("fmt""sync""time"
)func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)time.Sleep(time.Second)fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 1; i <= 5; i++ {wg.Add(1)go worker(i, &wg)}wg.Wait()
}
以上的代码中,我们创建了5个worker goroutine,main goroutine 会等待所有的worker都完成工作后才会退出。
进阶应用
以下是一些稍微复杂一些的sync
库的使用例子。
全局单例
使用sync.Once
来保证某个操作只执行一次。这在初始化全局变量或者单例模式中非常有用。
package mainimport ("fmt""sync")var once sync.Oncefunc setup() {fmt.Println("Init function")}func worker(wg *sync.WaitGroup, n int) {once.Do(setup)fmt.Println("Worker", n)wg.Done()}func main() {var wg sync.WaitGroupfor i := 0; i < 10; i++ {wg.Add(1)go worker(&wg, i)}wg.Wait()}
在以上代码中,我们保证了setup
函数只被执行了一次,即使有10个goroutine都尝试去执行setup
函数。
条件变量
使用sync.Cond
来实现条件变量,这可以使得一个或者多个goroutine等待或者通知事件。
package mainimport ("fmt""sync""time")// Button 定义一个按钮结构体type Button struct {Clicked *sync.Cond}// 模拟一个用户界面func simulate(button *Button) {time.Sleep(time.Second)// 用户点击buttonbutton.Clicked.Broadcast()}func main() {// 初始化Buttonbutton := Button{Clicked: sync.NewCond(&sync.Mutex{})}// 显示信息的goroutinefor i := 0; i < 10; i++ {go func(i int) {// 等待button被点击button.Clicked.L.Lock()defer button.Clicked.L.Unlock()button.Clicked.Wait()// button被点击,显示一条信息fmt.Println("button clicked,", i)}(i)}// 模拟用户点击buttongo simulate(&button)time.Sleep(2 * time.Second)}
处理并发是使用Go语言开发中非常重要的一部分,理解和掌握sync
标准库中的同步原语对于你写出高效可靠的并发程序是非常重要的。
希望这篇文章能够帮助你更好的理解如何在Go语言中进行并发编程,我会非常高兴收到你的反馈~
相关文章:
Golang标准库sync的使用
Go语言作为现代编程语言,其并发编程的优势是有目共睹的。在实际编程中,我们常常需要保证多个goroutine之间的同步,这就需要使用到Go语言的sync标准库。sync库提供了基本的同步原语,例如互斥锁(Mutex)和等待…...
判断两张图片是否完全一致
判断两张图片是否为完全相同的图片 批量判断尺寸 大小 图像展示内容体是否完全一致的图片 import os import hashlib from PIL import Imagedef check_img_repeat(directory):"""批量对图片进行重复性校验是检查一组图像中是否有相同或几乎相同的图像副本。一…...

2024洗地机哪家强?口碑洗地机推荐
现如今,智能家电在人们生活中变得越来越受欢迎,例如智能洗地机的出现,不仅省时省力,还实现了家务清洁的自由。在家庭中,地面清洁一直是一个令人头疼的问题,各种智能家居品牌通过开发各种智能家电产品来解决…...

k8s的资源管理
命令行: kubectl命令行工具优点: 90%以上的场景都可以满足 对资源的增,删,查比较方便,对改不是很友好缺点:命令比较冗长,复杂难记 声明方式:k8s当中的yaml文件实现资源管理----声明式GUI:图形化工具的管理。 查看k8s的…...

docker应用部署(部署MySql,部署Tomcat,部署Nginx,部署Redis)
Docker 应用部署 一、部署MySQL 搜索mysql镜像 docker search mysql拉取mysql镜像 docker pull mysql:5.6创建容器,设置端口映射、目录映射 # 在/root目录下创建mysql目录用于存储mysql数据信息 mkdir ~/mysql cd ~/mysqldocker run -id \ -p 3307:3306 \ --na…...
非常好用的ocr图片文字识别技术,识别图片中的文字
目录 一.配置环境 二.应用 2.1常见图片识别 2.2排版简单的印刷体截图图片识别 2.3竖排文字识别 2.4英文识别 2.5繁体中文识别 2.6单行文字的图片识别 三.参考 一.配置环境 pip3 install cnocr -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pip3 install onnxruntime…...

20231227在Firefly的AIO-3399J开发板的Android11的挖掘机的DTS配置单后摄像头ov13850
20231227在Firefly的AIO-3399J开发板的Android11的挖掘机的DTS配置单后摄像头ov13850 2023/12/27 18:40 1、简略步骤: rootrootrootroot-X99-Turbo:~/3TB$ cat Android11.0.tar.bz2.a* > Android11.0.tar.bz2 rootrootrootroot-X99-Turbo:~/3TB$ tar jxvf Androi…...

Unity中Shader裁剪空间推导(透视相机到裁剪空间的转化矩阵)
文章目录 前言一、简单看一下 观察空间—>裁剪空间—>屏幕空间 的转化1、观察空间(右手坐标系、透视相机)2、裁剪空间(左手坐标系、且转化为了齐次坐标)3、屏幕空间(把裁剪坐标归一化设置)4、从观察空…...

企业签名分发对移动应用开发者有什么影响
企业签名分发是移动应用开发者在应用程序发布前测试、内部分发和特定的受众群体分发等方面比较常用的一种工具。那对于应用商城分发有啥区别,下面简单的探讨一下。 独立分发能力 通过企业签名分发开发者可以自己决定应用程序的发布时间和方式,不用受应用…...

3D游戏角色建模纹理贴图处理
在线工具推荐: 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 在本文中,我们将介绍 3D 纹理的基础知识,并讨…...
【C++ 单例模式】
正确的析构 静态实例和回收类 SingletonMode.cpp #include <iostream> #include <pthread.h>class Singleton {private:Singleton(){std::cout << "构造" << std::endl;};~Singleton(){std::cout << "析构" << std::…...
React16源码: ConcurrentMode的使用及源码实现
ConcurrentMode 1 ) 概述 ConcurrentMode 是 React 16 出来的一个最令人振奋的功能在2018年年初是 Async Mode,在发布了16.6之后,名字进行了更新然后改成了 ConcurrentMode,中间的API有一个过渡的版本,后续会提到它其实是 React…...

SQL性能优化-索引
1.性能下降sql慢执行时间长等待时间长常见原因 1)索引失效 索引分为单索、复合索引。 四种创建索引方式 create index index_name on user (name); create index index_name_2 on user(id,name,email); 2)查询语句较烂 3)关联查询太多join&a…...

Ubuntu本地快速搭建web小游戏网站,公网用户远程访问
🔥博客主页: 小羊失眠啦. 🎥系列专栏:《C语言》 《数据结构》 《Linux》《Cpolar》 ❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️ 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,…...

easyrecovery 2024最新免费密钥分享 实用数据恢复软件分享
在日常使用电脑时,我们经常会遇到误删文件的情况,若文件还未被彻底删除,我们还可以通过电脑中的回收站将其恢复,但若是回收站都被清空的话,想要恢复文件就变得比较困难了,而EasyRecovery可以很好的帮助我们…...

2.4信道复用技术
目录 2.4信道复用技术2.4.1频分复用、时分复用和统计时分复用频分复用FDM(Frequency Division Multiplexing)时分复用TDM(Time Division Multiplexing)统计时分复用STDM(Statistic TDM) 2.4.2波分复用2.4.3…...

JVM篇:JVM的简介
JVM简介 JVM全称为Java Virtual Machine,翻译过来就是java虚拟机,Java程序(Java二进制字节码)的运行环境 JVM的优点: Java最大的一个优点是,一次编写,到处运行。之所以能够实现这个功能就是依…...

uniapp 输入手机号并且正则校验
1.<input input“onInput” :value“phoneNum” type“number” maxlength“11”/> 3. method里面写 onInput(e){ this.phoneNum e.detail.value }, 4.调用接口时候校验正则 if (!/^1[3456789]\d{9}$/.test(this.phoneNum)) {uni.showToast({title: 请输入正确的手机号…...

经典目标检测YOLO系列(一)复现YOLOV1(3)正样本的匹配及损失函数的实现
经典目标检测YOLO系列(一)复现YOLOV1(3)正样本的匹配及损失函数的实现 之前,我们依据《YOLO目标检测》(ISBN:9787115627094)一书,提出了新的YOLOV1架构,并解决前向推理过程中的两个问题,继续按照此书进行YOLOV1的复现。 经典目标…...

kbdnecat.DLL文件缺失,软件或游戏无法启动运营,快速修复方法
“kbdnecat.DLL文件是什么?为什么一起动游戏或软件,Windows就报错“kbdnecat.DLL文件缺失,软件无法启动””,应该怎么修复呢? 首先,先来了解“kbdnecat.DLL文件”是什么? kbdnecat.DLL是一个动…...
QMC5883L的驱动
简介 本篇文章的代码已经上传到了github上面,开源代码 作为一个电子罗盘模块,我们可以通过I2C从中获取偏航角yaw,相对于六轴陀螺仪的yaw,qmc5883l几乎不会零飘并且成本较低。 参考资料 QMC5883L磁场传感器驱动 QMC5883L磁力计…...

微信小程序 - 手机震动
一、界面 <button type"primary" bindtap"shortVibrate">短震动</button> <button type"primary" bindtap"longVibrate">长震动</button> 二、js逻辑代码 注:文档 https://developers.weixin.qq…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放
简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...

面向无人机海岸带生态系统监测的语义分割基准数据集
描述:海岸带生态系统的监测是维护生态平衡和可持续发展的重要任务。语义分割技术在遥感影像中的应用为海岸带生态系统的精准监测提供了有效手段。然而,目前该领域仍面临一个挑战,即缺乏公开的专门面向海岸带生态系统的语义分割基准数据集。受…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...

【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)
本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)
前言: 在Java编程中,类的生命周期是指类从被加载到内存中开始,到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期,让读者对此有深刻印象。 目录 …...
Webpack性能优化:构建速度与体积优化策略
一、构建速度优化 1、升级Webpack和Node.js 优化效果:Webpack 4比Webpack 3构建时间降低60%-98%。原因: V8引擎优化(for of替代forEach、Map/Set替代Object)。默认使用更快的md4哈希算法。AST直接从Loa…...