当前位置: 首页 > news >正文

QML定时器

QML使用Timer使用定时器

Timer

计时器可用于触发操作一次,或以给定的间隔重复触发。

 常用属性:

interval

设置触发器之间的间隔(以毫秒为单位)。

默认间隔为 1000 毫秒。

repeat

设置重复,为真,则以指定的间隔重复触发计时器

默认为(false)

running设置启动,true为启动,false(默认)
triggeredOnStart触发启动

信号:

triggered()触发时,发出该信号

函数方法: 

restart()重新启动
start()开启
stop()暂停

设置单次的定时器:

Text{id:text1x:100y:100text:"null"font.pixelSize: 20//设置字体大小}Timer{interval: 2000//2秒running: true//开启onTriggered:text1.text=Date().toString();//设置时间}

初始状态:                                            两秒后:

 

持久的定时器:

Text{id:text1x:100y:100text:"null"font.pixelSize: 20//设置字体大小}Timer{interval: 2000//2秒running: true//开启repeat: true //开启以指定的间隔重复触发计时器onTriggered:text1.text=Date().toString();}

 triggeredOnStart的使用:

简单的讲:

  • 如果开启triggeredOnStart,则开始时会先执行一次,然后等待时间间隔
  • 如果关闭triggeredOnStart,则需要先等待时间间隔,然后才会执行

 不开启triggeredOnStart:

Text{id:text1x:100y:100text:"null"font.pixelSize: 20//设置字体大小}Timer{interval: 1000//1秒running: true//开启repeat: true //开启以指定的间隔重复触发计时器onTriggered:text1.text=Date().toString();}

初始状态为:

开启triggeredOnStart:

Text{id:text1x:100y:100text:"null"font.pixelSize: 20//设置字体大小}Timer{interval: 1000//1秒running: true//开启repeat: true //开启以指定的间隔重复触发计时器triggeredOnStart: trueonTriggered:text1.text=Date().toString();}

初始状态为:

函数的使用:

 创建3个Rectangle,分别对应 开启定时器,暂停定时器,重启定时器,鼠标点击分别执行相应的函数。

Text{id:text1x:100y:100text:"null"font.pixelSize: 20//设置字体大小}Timer{id:time1interval: 1000//1秒repeat: true //开启以指定的间隔重复触发计时器triggeredOnStart: trueonTriggered:text1.text=Date().toString();}Row{y:200Rectangle{id:rect1width: 100;height: 100MouseArea{anchors.fill:parentonPressed:{time1.start()//开启定时器}}Text{anchors.fill:parenttext: "开启定时器"font.bold: true}}Rectangle{id:rect2width: 100;height: 100MouseArea{anchors.fill:parentonPressed:{time1.stop()//暂停定时器}}Text{anchors.fill:parenttext: "暂停定时器"font.bold: true}}Rectangle{id:rect3width: 100;height: 100MouseArea{anchors.fill:parentonPressed:{time1.restart()//重新开启定时器}}Text{anchors.fill:parenttext: "重新开启定时器"font.bold: true}}}

 

相关文章:

QML定时器

QML使用Timer使用定时器 Timer 计时器可用于触发操作一次,或以给定的间隔重复触发。 常用属性: interval 设置触发器之间的间隔(以毫秒为单位)。 默认间隔为 1000 毫秒。 repeat 设置重复,为真,则以指定的…...

第三章 opengl之纹理

OpenGL纹理纹理环绕方式纹理过滤多级渐远纹理加载和创建纹理stb_image.h生成纹理纹理的应用纹理单元纹理 用stb_image.h库,原先用SOIL库也可以实现。 可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节。但是想得到一个真实的图形,需要足够多的顶点,…...

【Flink】FlinkSQL中执行计划以及如何用代码看执行计划

FilnkSQL怎么查询优化 Apache Flink 使用并扩展了 Apache Calcite 来执行复杂的查询优化。 这包括一系列基于规则和成本的优化,例如: • 基于 Apache Calcite 的子查询解相关 • 投影剪裁 • 分区剪裁 • 过滤器下推 • 子计划消除重复数据以避免重复计算 • 特殊子查询重写,…...

从业者必读,一篇文章轻松掌握DevOps核心概念和最佳技能实践!

文章目录前言一. DevOps的定义及由来二. DevOps的价值三. devops工具有哪些3.1 devops工程师的硬实力3.2 devops工程师的软实力总结前言 大家好,又见面了,我是沐风晓月,本文是对DevOps的总结,一篇文章告诉你什么是DevOps. 对很多…...

2023爱分析·一体化HR SaaS市场厂商评估报告:北森

目录 1.研究范围定义 2. 一体化HR SaaS市场分析 3.厂商评估:北森 4.入选证书 1.研究范围定义 研究范围 伴随数字化转型走向深入,企业人力资源数字化也进入快速发展阶段,人力资源的价值也得到了重新审视和定义。政策层面,《…...

JAVA练习67-二叉树的中序遍历

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 一、题目-二叉树的中序遍历 1.题目描述 2.思路与代码 2.1 思路 2.2 代码 总结 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 3月3日练习…...

【JeecgBoot-Vue3】第1节 源码下载和环境安装与启动

目录 一. 资料 1. 源码下载 2. 官网启动文档 二、 前端开发环境安装 2.1 开发工具 2.2 前后端代码下载 2.3 前端启动 Step 1:安装nodejs npm Step 2:配置国内镜像(这里选阿里) Step 3:安装yarn Step 4&…...

WebAPI

WebAPI知识详解day11.Web API 基本认知作用和分类什么是DOM?DOM树的概念DOM对象2.获取DOM对象通过css选择器获取dom对象通过其他方法获取dom3.设置/修改DOM元素内容方法1. document.write() 方法方法2. 对象.innerText 属性方法3. 对象.innerHTML4.设置/修改DOM元素…...

Shell命令——date的用法

date命令可以用来显示或设定系统的日期与时间。 一、显示系统的日期与时间 (1)如果date命令后面不加任何参数,则会按照固定的格式显示时间信息: 星期几 月份 日 时:分:秒 时区 年xjhubuntu:~/iot/tmp$ date Fri Mar 3 16:56:4…...

XSS跨站脚本

XSS跨站脚本XSS简介XSS验证XSS危害XSS简介 XSS被称为跨站脚本攻击(Cross-site scripting),由于和CSS(Cascading Style Sheets)重名,所以改为XSS。XSS主要基于javascript语言完成恶意的攻击行为,因为javascript可以非常灵活的操作html、css和…...

【强烈建议收藏:MySQL面试必问系列之慢SQL优化专题】

一.知识回顾 学习本篇文章之前呢,我们可以先看一下【强烈建议收藏:MySQL面试必问系列之SQL语句执行专题】,看完这篇文章再来学习本篇文章可谓是如虎添翼。好的,那我们也不讲太多的废话,直接开始。 二.如何做慢SQL查询优化呢&…...

windows,liunx,java实现apk解压,去签名、重新签名,重新打包apk

背景:由于项目需要,需要将apk包加入服务端返回的静态资源文件到apk中,形成离线apk包供下载安装。经过调查研究,决定使用apktool实现。关于apktool的资料可以参考 https://blog.csdn.net/quantum7/article/details/124060620 htt…...

【Linux】进程信号

​🌠 作者:阿亮joy. 🎆专栏:《学会Linux》 🎇 座右铭:每个优秀的人都有一段沉默的时光,那段时光是付出了很多努力却得不到结果的日子,我们把它叫做扎根 目录👉信号入门&…...

SpringBoot 集成Junit单元测试

学习文章: https://www.cnblogs.com/ysocean/p/6889906.html 开发工具: IDEA 2022.1.4 目录 目录 1. 概述 2. 实现步骤 2.1 maven导入依赖 2.2 随意代码演示(不推荐) 2.3 规范代码演示(推荐) 3. Junit相关其他注解 4. 注意事项 5. 结语 1. 概述 接触到Junit,…...

Android开发之简单控件

文章目录一 文本显示1.1 文本设置的两种方式1.2 常见字号单位类型2.2 设置文本的颜色三 视图基础3.1 设置视图的宽高3.2 设置视图的间距3.3 设置视图的对齐方式四常用布局4.1 线性布局LinearLayout4.2 相对布局RelativeLayout4.3 网格布局GridLayout4.4 滚动视图ScrollView五 按…...

树状数组讲解

树状数组 文章目录树状数组引入例题AcWing241.楼兰图腾思路代码AcWing 242. 一个简单的整数问题思路代码AcWing 244. 谜一样的牛思路代码总结引入 树状数组主要维护的是这样一个数据结构: tr[x]表示以x为终点的长度为lowbit(x)的前缀和、最大值、最小值、最大公约数…...

每个Android开发都应需知的性能指标~

无论你是发布一个新的 Android 应用,还是希望提高现有应用的性能,你都可以使用 Android 应用性能指标来帮助你。 在这篇文章中,我将解释什么是 Android 应用性能指标,并列出8个需要考虑跟踪的维度和建议的基线。 什么是 Android…...

MSYS2安装

最近在学习windows上编译FFmpeg,需要用到msys2,在此记录一下安装和配置过程。 点击如下链接,下载安装包: Index of /msys2/distrib/x86_64/ | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror 我下载的是:ms…...

3/3考试总结

时间安排 7:30–7:50 看题,怎么感觉三道构造,T3 貌似有网络流背景。 7:50–8:30 T1,有一些简单的性质,缩减两端点后枚举一下翻转的区间就可以了。然后花了一点时间写 spj 调试。 8:30–10:20 T2,比较纯粹的构造题。有网络流做法,…...

Spark Streaming DStream转换

DStream上的操作与RDD的类似,分为Transformations(转换)和Output Operations(输出)两种,此外转换操作中还有一些比较特殊的算子,如:updateStateByKey()、transform()以及各种Window相…...

变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析

一、变量声明设计:let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性,这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析: 1.1 设计理念剖析 安全优先原则:默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组

补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...

Cursor实现用excel数据填充word模版的方法

cursor主页:https://www.cursor.com/ 任务目标:把excel格式的数据里的单元格,按照某一个固定模版填充到word中 文章目录 注意事项逐步生成程序1. 确定格式2. 调试程序 注意事项 直接给一个excel文件和最终呈现的word文件的示例,…...

【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】

解密LSTM与GRU:如何让RNN变得更聪明? 在深度学习的世界里,循环神经网络(RNN)以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而,传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架,相比 MapReduce 具有以下核心优势: 内存计算:数据可常驻内存,迭代计算性能提升 10-100 倍(文档段落:3-79…...

Golang dig框架与GraphQL的完美结合

将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言,能够提…...

Linux云原生安全:零信任架构与机密计算

Linux云原生安全:零信任架构与机密计算 构建坚不可摧的云原生防御体系 引言:云原生安全的范式革命 随着云原生技术的普及,安全边界正在从传统的网络边界向工作负载内部转移。Gartner预测,到2025年,零信任架构将成为超…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)

骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...