当前位置: 首页 > article >正文

抽象类和接口(全)

一、抽象类

1.概念:如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。

                像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法,包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。

2.语法

在Java中,⼀个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被abstract 修饰的⽅法称为抽象⽅法,抽象⽅法不⽤给出具体的实现体。

public abstract class Shape {//抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();//抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area;//面积
}

#注:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法

3.抽象类的特性

(1)抽象类不能直接实例化对象

Shape sahpe = new Shape();//编译错误
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; ⽆法实例化

(2)抽象方法不能是private的,也不能被final和static修饰(抽象类注定要被继承,内部的抽象方法要被重写)

(3)抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用abstract修饰(如果子类也是抽象类,那么它的子类要重写其父类和父类的父类的抽象方法)

//抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {//抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();//抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area;//面积
}public class Rect extends Shape{private double length;private double width;public Rect(double length, double width) {this.length = length;this.width = width;}public void draw(){System.out.println("矩形:length="+length+"width="+width);}public void calcArea(){area = length*width;}}public class Circle extends Shape{private double r;final private static double PI = 3.14;public Circle(double r){this.r = r;}public void draw(){System.out.println("圆:r = "+r);}public void calcArea(){area = PI*r*r;}
}public class Triangle extends Shape{private double a;private double b;private double c;@Overridepublic void draw() {System.out.println("三⻆形: a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);}@Overridevoid calcArea() {}
}

(4).抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

(5).抽象方法中可以有构造方法,供子类创建对象时初始化父类的成员变量

4.抽象类的作用

抽象类的使用相当于是多了一重编译器的校验。

在上述代码中,实际工作是由子类完成的,那么如果误用成了父类,普通的类编译器不会报错,但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误,尽早发现问题。

二、接口

1.概念

在Java中,接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型

2.语法

public interface 接口名称{//抽象方法public abstract void method1();// public abstract是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();//注意:在接口中上述写法都是抽象方法,但是更推荐方式4,代码更加简洁}

#注:

(1)创建接口时,接口的命名一般是以大写的字母I开头

(2)接口的命名一般使用形容词性的单词(后面+able)

(3)阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性。

3.接口的使用

接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”来“实现”该接口,实现接口中所有的抽象方法。

public class 类名 implements 接口名称{//...
}

#注:子类和父类之间是extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系

//鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭鼠标");}public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}//键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭键盘");}public void inPut(){System.out.println("键盘输入");}
}//笔记本类:使用USB设备
public class Computer {public void powerOn(){System.out.println("打开笔记本电脑");}public void powerOff(){System.out.println("关闭笔记本电脑");}public void useDevice(USB usb){usb.openDevice();if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse)usb;mouse.click();} else if (usb instanceof KeyBoard) {KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;keyBoard.inPut();}usb.closeDevice();}
}//测试类
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.powerOn();//使用鼠标设备computer.useDevice(new Mouse());//使用键盘设备computer.useDevice(new KeyBoard());computer.powerOff();}
}

instanceof是用于检查比较的,避免出现ClassCastException异常

4.特性

(1)接口是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象

(2)即接⼝中的⽅法会被隐式的指定为public  abstract

(3)接口中的方法不能在接口中实现,只能由实现接口的类来实现

(4)重写接口中的方法时,不能使用默认的访问权限

(5)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量

(6)接口中不能有静态代码块和构造方法

(7)接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

(8)如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类

5.实现多个接口

Java中不⽀持多继承,但是⼀个类可以实现多个接⼝。

public class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}}public interface IFlying {void fly();
}public interface IRunning {void run();
}public interface ISwimming {void swim();
}public class Duck extends Animal implements IRunning,ISwimming,IFlying{public Duck(String name) {super(name);}@Overridepublic void fly() {System.out.println(this.name+"正在用翅膀飞");}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name+"正在用两条腿跑");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name+"正在漂在水上");}}

这样设计可以让程序员不必关注具体类型,而是只关注某个类是否具备某种能力

6.接口之间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,⼀个类可以实现多个接⼝,接⼝与接⼝之间可以多继承。即:⽤ 接⼝可以达到多继承的⽬的。

接⼝可以继承⼀个接⼝,达到复⽤的效果. 使⽤extends关键字.

7.接⼝使⽤实例

例:对象之间进⾏⼤⼩关系⽐较

(1)使⽤Comparable接⼝

public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", score=" + score +'}';}@Overridepublic int compareTo(Student o) {
//        Student s = (Student) o;
//        if(this.score > s.score){
//            return -1;
//        } else if (this.score > s.score) {
//            return 1;
//        }else {
//            return 0;
//        }return this.score-o.score;//return this.name.compareTo(o.name);}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("zhangsan",10);Student s2 = new Student("lisi",20);System.out.println(s1.compareTo(s2));}
}

(2)使⽤Comparator接⼝

public class ScoreComparator implements Comparator<Student> {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getScore()-o2.getScore();}
}public class NameComparator implements Comparator<Student> {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return  o1.getName().compareTo(o2.getName());}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("zhangsan",10);Student s2 = new Student("lisi",20);//根据分数进行比较ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();System.out.println(scoreComparator.compare(s1,s2));//根据姓名比较NameComparator nameComparator = new NameComparator();System.out.println(nameComparator.compare(s1,s2));}
}

8.Clonable 接⼝和深拷⻉

Java 中内置了⼀些很有⽤的接⼝,Clonable就是其中之⼀.

Object 类中存在⼀个clone⽅法,调⽤这个⽅法可以创建⼀个对象的"拷⻉".但是要想合法调⽤clone ⽅法,必须要先实现Clonable接⼝,否则就会抛出CloneNotSupportedException异常.

public class Animal implements Cloneable{private String name;public Animal clone(){Animal o = null;try{o = (Animal) super.clone();}catch(CloneNotSupportedException e){e.printStackTrace();}return o;}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal();Animal animal2 = animal.clone();System.out.println(animal == animal2);}
}

#注:try-catch用来处理克隆过程中可能出现的异常的(try尝试调用并执行父类Object的clone方法,catch则是捕获异常,是一种校验)

(1)浅拷贝

public class Person implements Cloneable{public Money money = new Money();@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}}public class Money {public double m = 99.99;
}public class TestDemo3 {public static void main(String[] args) throwsCloneNotSupportedException {Person person1 = new Person();Person person2 = (Person) person1.clone();System.out.println(" 通过 person2 修改前的结果 ");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);person2.money.m = 13.6;System.out.println("通过person2 修改后的结果 ");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);}
}

就像是上面的代码,只是拷贝了Person,它的Money没有被拷贝,这就叫做浅拷贝

(2)深拷贝(在浅拷贝的基础上连同Money一起拷贝)

protected Object clone()throws CloneNotSupportedException {//return super.clone();Person tmp = (Person)super.clone();tmp.m = (Money) this.m.clone();return tmp;}
}

9.抽象类和接口的区别

核⼼区别:抽象类中可以包含普通⽅法和普通字段,这样的普通⽅法和字段可以被⼦类直接使⽤(不必重写), ⽽接⼝中不能包含普通⽅法,⼦类必须重写所有的抽象⽅法.

三、Object类

Object是Java默认提供的⼀个类。Java⾥⾯除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继 承Object⽗类。即所有类的对象都可以使⽤Object的引⽤进⾏接收

Object类也存在有定义好的⼀些⽅法,我们主要来熟悉这⼏个⽅法:equals()⽅法,hashcode()⽅法。

1.equals⽅法

equals⽅法默认是按照地址⽐较,如果要⽐较对象中内容,必须重写Object中的equals⽅法

class Person{...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ; }if(this == obj) {return true ; }// 不是Person类对象 if (!(obj instanceof Person)) {return false ; }Person person = (Person) obj ; // 向下转型,⽐较属性值 return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ; }
}

2.hashcode⽅法

了hashCode()这个⽅法,他帮我算了⼀个具体的对象位置,这⾥⾯涉及数据结构,但是还没学数据结构,没法讲述,所以只能说它是个内存地址。然后调⽤Integer.toHexString()⽅法, 将这个地址以16进制输出。

像重写equals⽅法⼀样,我们也可以重写hashcode()⽅法。

 class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}}public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}}//执⾏结果460141958460141958

相关文章:

抽象类和接口(全)

一、抽象类 1.概念&#xff1a;如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象&#xff0c;这样的类就是抽象类。 像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法&#xff0c;包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。 2.语法 在Java中&#xff0c;⼀个类如果被 abs…...

实战三:开发网页端界面完成黑白视频转为彩色视频

​一、需求描述 设计一个简单的视频上色应用&#xff0c;用户可以通过网页界面上传黑白视频&#xff0c;系统会自动将其转换为彩色视频。整个过程对用户来说非常简单直观&#xff0c;不需要了解技术细节。 效果图 ​二、实现思路 总体思路&#xff1a; 用户通过Gradio界面上…...

Oracle11g安装包

Oracle 11g安装包 适用于windows系统&#xff0c;64位 下载路径 oracle 11g 安装包...

深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程

I. 引言&#xff1a;生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么&#xff1f; 近年来&#xff0c;生成式人工智能&#xff08;Generative AI&#xff09;领域取得了爆炸性的进展&#xff0c;模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本&#xff0c;乃至更多令人惊叹的…...

深度学习之模型压缩三驾马车:模型剪枝、模型量化、知识蒸馏

一、引言 在深度学习中&#xff0c;我们训练出的神经网络往往非常庞大&#xff08;比如像 ResNet、YOLOv8、Vision Transformer&#xff09;&#xff0c;虽然精度很高&#xff0c;但“太重”了&#xff0c;运行起来很慢&#xff0c;占用内存大&#xff0c;不适合部署到手机、摄…...

系统掌握PyTorch:图解张量、Autograd、DataLoader、nn.Module与实战模型

本文较长&#xff0c;建议点赞收藏&#xff0c;以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料&#xff0c;尽在聚客AI学院。 本文通过代码驱动的方式&#xff0c;系统讲解PyTorch核心概念和实战技巧&#xff0c;涵盖张量操作、自动微分、数据加载、模型构建和训练全流程&#…...

【SpringBoot自动化部署】

SpringBoot自动化部署方法 使用Jenkins进行持续集成与部署 Jenkins是最常用的自动化部署工具之一&#xff0c;能够实现代码拉取、构建、测试和部署的全流程自动化。 配置Jenkins任务时&#xff0c;需要添加Git仓库地址和凭证&#xff0c;设置构建触发器&#xff08;如GitHub…...

go 里面的指针

指针 在 Go 中&#xff0c;指针&#xff08;pointer&#xff09;是一个变量的内存地址&#xff0c;就像 C 语言那样&#xff1a; a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10&#xff0c;通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...

nnUNet V2修改网络——暴力替换网络为UNet++

更换前,要用nnUNet V2跑通所用数据集,证明nnUNet V2、数据集、运行环境等没有问题 阅读nnU-Net V2 的 U-Net结构,初步了解要修改的网络,知己知彼,修改起来才能游刃有余。 U-Net存在两个局限,一是网络的最佳深度因应用场景而异,这取决于任务的难度和可用于训练的标注数…...

论文阅读:LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving

地址&#xff1a;LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving 摘要翻译 自动驾驶技术作为推动交通和城市出行变革的催化剂&#xff0c;正从基于规则的系统向数据驱动策略转变。传统的模块化系统受限于级联模块间的累积误差和缺乏灵活性的预设规则。…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement

Cilium动手实验室: 精通之旅---13.Cilium LoadBalancer IPAM and L2 Service Announcement 1. LAB环境2. L2公告策略2.1 部署Death Star2.2 访问服务2.3 部署L2公告策略2.4 服务宣告 3. 可视化 ARP 流量3.1 部署新服务3.2 准备可视化3.3 再次请求 4. 自动IPAM4.1 IPAM Pool4.2 …...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !

我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...

tauri项目,如何在rust端读取电脑环境变量

如果想在前端通过调用来获取环境变量的值&#xff0c;可以通过标准的依赖&#xff1a; std::env::var(name).ok() 想在前端通过调用来获取&#xff0c;可以写一个command函数&#xff1a; #[tauri::command] pub fn get_env_var(name: String) -> Result<String, Stri…...

MyBatis中关于缓存的理解

MyBatis缓存 MyBatis系统当中默认定义两级缓存&#xff1a;一级缓存、二级缓存 默认情况下&#xff0c;只有一级缓存开启&#xff08;sqlSession级别的缓存&#xff09;二级缓存需要手动开启配置&#xff0c;需要局域namespace级别的缓存 一级缓存&#xff08;本地缓存&#…...

学习一下用鸿蒙​​DevEco Studio HarmonyOS5实现百度地图

在鸿蒙&#xff08;HarmonyOS5&#xff09;中集成百度地图&#xff0c;可以通过以下步骤和技术方案实现。结合鸿蒙的分布式能力和百度地图的API&#xff0c;可以构建跨设备的定位、导航和地图展示功能。 ​​1. 鸿蒙环境准备​​ ​​开发工具​​&#xff1a;下载安装 ​​De…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅

目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么&#xff0c;为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中&#xff0c;我们在使用电子设备时&#xff0c;我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上&#xff0c;比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...

Python 训练营打卡 Day 47

注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上&#xff0c;对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...

通过MicroSip配置自己的freeswitch服务器进行调试记录

之前用docker安装的freeswitch的&#xff0c;启动是正常的&#xff0c; 但用下面的Microsip连接不上 主要原因有可能一下几个 1、通过下面命令可以看 [rootlocalhost default]# docker exec -it freeswitch fs_cli -x "sofia status profile internal"Name …...

【C++】纯虚函数类外可以写实现吗?

1. 答案 先说答案&#xff0c;可以。 2.代码测试 .h头文件 #include <iostream> #include <string>// 抽象基类 class AbstractBase { public:AbstractBase() default;virtual ~AbstractBase() default; // 默认析构函数public:virtual int PureVirtualFunct…...

springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录

springboot 日志类切面&#xff0c;接口成功记录日志&#xff0c;失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...

uniapp 实现腾讯云IM群文件上传下载功能

UniApp 集成腾讯云IM实现群文件上传下载功能全攻略 一、功能背景与技术选型 在团队协作场景中&#xff0c;群文件共享是核心需求之一。本文将介绍如何基于腾讯云IMCOS&#xff0c;在uniapp中实现&#xff1a; 群内文件上传/下载文件元数据管理下载进度追踪跨平台文件预览 二…...

Linux部署私有文件管理系统MinIO

最近需要用到一个文件管理服务&#xff0c;但是又不想花钱&#xff0c;所以就想着自己搭建一个&#xff0c;刚好我们用的一个开源框架已经集成了MinIO&#xff0c;所以就选了这个 我这边对文件服务性能要求不是太高&#xff0c;单机版就可以 安装非常简单&#xff0c;几个命令就…...

Leetcode33( 搜索旋转排序数组)

题目表述 整数数组 nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c;nums 在预先未知的某个下标 k&#xff08;0 < k < nums.length&#xff09;上进行了 旋转&#xff0c;使数组变为 [nums[k], nums[k1], …, nums[n-1], nums[0], nu…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)

所需环境 电脑自带硬盘&#xff1a;1块 (1T) U盘1&#xff1a;Ubuntu系统引导盘&#xff08;用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”&#xff09; U盘2&#xff1a;Ubuntu系统盘&#xff08;1T&#xff0c;用于被复制&#xff09; &#xff01;&#xff01;&#xff01;建议“电脑…...

认识CMake并使用CMake构建自己的第一个项目

1.CMake的作用和优势 跨平台支持&#xff1a;CMake支持多种操作系统和编译器&#xff0c;使用同一份构建配置可以在不同的环境中使用 简化配置&#xff1a;通过CMakeLists.txt文件&#xff0c;用户可以定义项目结构、依赖项、编译选项等&#xff0c;无需手动编写复杂的构建脚本…...

LCTF液晶可调谐滤波器在多光谱相机捕捉无人机目标检测中的作用

中达瑞和自2005年成立以来&#xff0c;一直在光谱成像领域深度钻研和发展&#xff0c;始终致力于研发高性能、高可靠性的光谱成像相机&#xff0c;为科研院校提供更优的产品和服务。在《低空背景下无人机目标的光谱特征研究及目标检测应用》这篇论文中提到中达瑞和 LCTF 作为多…...

Vue 模板语句的数据来源

&#x1f9e9; Vue 模板语句的数据来源&#xff1a;全方位解析 Vue 模板&#xff08;<template> 部分&#xff09;中的表达式、指令绑定&#xff08;如 v-bind, v-on&#xff09;和插值&#xff08;{{ }}&#xff09;都在一个特定的作用域内求值。这个作用域由当前 组件…...

Spring Security 认证流程——补充

一、认证流程概述 Spring Security 的认证流程基于 过滤器链&#xff08;Filter Chain&#xff09;&#xff0c;核心组件包括 UsernamePasswordAuthenticationFilter、AuthenticationManager、UserDetailsService 等。整个流程可分为以下步骤&#xff1a; 用户提交登录请求拦…...

git: early EOF

macOS报错&#xff1a; Initialized empty Git repository in /usr/local/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/.git/ remote: Enumerating objects: 2691797, done. remote: Counting objects: 100% (1760/1760), done. remote: Compressing objects: 100% (636/636…...

HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解

作为前端开发者&#xff0c;高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法&#xff0c;分为两大系列&#xff1a; 一、getElementBy... 系列 传统方法&#xff0c;直接通过 DOM 接口访问&#xff0c;返回动态集合&#xff08;元素变化会实时更新&#xff09;。…...