抽象类和接口(全)
一、抽象类
1.概念:如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。
像是没有实际⼯作的⽅法,我们可以把它设计成⼀个抽象⽅法,包含抽象⽅法的类我们称为抽象类。
2.语法
在Java中,⼀个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被abstract 修饰的⽅法称为抽象⽅法,抽象⽅法不⽤给出具体的实现体。
public abstract class Shape {//抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();//抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area;//面积
}
#注:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
3.抽象类的特性
(1)抽象类不能直接实例化对象
Shape sahpe = new Shape();//编译错误
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; ⽆法实例化
(2)抽象方法不能是private的,也不能被final和static修饰(抽象类注定要被继承,内部的抽象方法要被重写)
(3)抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用abstract修饰(如果子类也是抽象类,那么它的子类要重写其父类和父类的父类的抽象方法)
//抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {//抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体abstract public void draw();abstract void calcArea();//抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性public double getArea(){return area;}protected double area;//面积
}public class Rect extends Shape{private double length;private double width;public Rect(double length, double width) {this.length = length;this.width = width;}public void draw(){System.out.println("矩形:length="+length+"width="+width);}public void calcArea(){area = length*width;}}public class Circle extends Shape{private double r;final private static double PI = 3.14;public Circle(double r){this.r = r;}public void draw(){System.out.println("圆:r = "+r);}public void calcArea(){area = PI*r*r;}
}public class Triangle extends Shape{private double a;private double b;private double c;@Overridepublic void draw() {System.out.println("三⻆形: a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);}@Overridevoid calcArea() {}
}
(4).抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
(5).抽象方法中可以有构造方法,供子类创建对象时初始化父类的成员变量
4.抽象类的作用
抽象类的使用相当于是多了一重编译器的校验。
在上述代码中,实际工作是由子类完成的,那么如果误用成了父类,普通的类编译器不会报错,但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误,尽早发现问题。
二、接口
1.概念
在Java中,接口可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型
2.语法
public interface 接口名称{//抽象方法public abstract void method1();// public abstract是固定搭配,可以不写public void method2();abstract void method3();void method4();//注意:在接口中上述写法都是抽象方法,但是更推荐方式4,代码更加简洁}
#注:
(1)创建接口时,接口的命名一般是以大写的字母I开头
(2)接口的命名一般使用形容词性的单词(后面+able)
(3)阿里编码规范中约定,接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性。
3.接口的使用
接口不能直接使用,必须要有一个“实现类”来“实现”该接口,实现接口中所有的抽象方法。
public class 类名 implements 接口名称{//...
}
#注:子类和父类之间是extends继承关系,类与接口之间是implements实现关系
//鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开鼠标");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭鼠标");}public void click(){System.out.println("鼠标点击");}
}//键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB {@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("打开键盘");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("关闭键盘");}public void inPut(){System.out.println("键盘输入");}
}//笔记本类:使用USB设备
public class Computer {public void powerOn(){System.out.println("打开笔记本电脑");}public void powerOff(){System.out.println("关闭笔记本电脑");}public void useDevice(USB usb){usb.openDevice();if(usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse)usb;mouse.click();} else if (usb instanceof KeyBoard) {KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;keyBoard.inPut();}usb.closeDevice();}
}//测试类
public class TestUSB {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();computer.powerOn();//使用鼠标设备computer.useDevice(new Mouse());//使用键盘设备computer.useDevice(new KeyBoard());computer.powerOff();}
}
instanceof是用于检查比较的,避免出现ClassCastException异常
4.特性
(1)接口是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
(2)即接⼝中的⽅法会被隐式的指定为public abstract
(3)接口中的方法不能在接口中实现,只能由实现接口的类来实现
(4)重写接口中的方法时,不能使用默认的访问权限
(5)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为public static final变量
(6)接口中不能有静态代码块和构造方法
(7)接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
(8)如果类没有实现接口中的所有抽象方法,则类必须设置为抽象类
5.实现多个接口
Java中不⽀持多继承,但是⼀个类可以实现多个接⼝。
public class Animal {protected String name;public Animal(String name) {this.name = name;}}public interface IFlying {void fly();
}public interface IRunning {void run();
}public interface ISwimming {void swim();
}public class Duck extends Animal implements IRunning,ISwimming,IFlying{public Duck(String name) {super(name);}@Overridepublic void fly() {System.out.println(this.name+"正在用翅膀飞");}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name+"正在用两条腿跑");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name+"正在漂在水上");}}
这样设计可以让程序员不必关注具体类型,而是只关注某个类是否具备某种能力
6.接口之间的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,⼀个类可以实现多个接⼝,接⼝与接⼝之间可以多继承。即:⽤ 接⼝可以达到多继承的⽬的。
接⼝可以继承⼀个接⼝,达到复⽤的效果. 使⽤extends关键字.
7.接⼝使⽤实例
例:对象之间进⾏⼤⼩关系⽐较
(1)使⽤Comparable接⼝
public class Student implements Comparable<Student>{private String name;private int score;public Student(String name, int score) {this.name = name;this.score = score;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", score=" + score +'}';}@Overridepublic int compareTo(Student o) {
// Student s = (Student) o;
// if(this.score > s.score){
// return -1;
// } else if (this.score > s.score) {
// return 1;
// }else {
// return 0;
// }return this.score-o.score;//return this.name.compareTo(o.name);}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("zhangsan",10);Student s2 = new Student("lisi",20);System.out.println(s1.compareTo(s2));}
}
(2)使⽤Comparator接⼝
public class ScoreComparator implements Comparator<Student> {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getScore()-o2.getScore();}
}public class NameComparator implements Comparator<Student> {@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.getName().compareTo(o2.getName());}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student("zhangsan",10);Student s2 = new Student("lisi",20);//根据分数进行比较ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();System.out.println(scoreComparator.compare(s1,s2));//根据姓名比较NameComparator nameComparator = new NameComparator();System.out.println(nameComparator.compare(s1,s2));}
}
8.Clonable 接⼝和深拷⻉
Java 中内置了⼀些很有⽤的接⼝,Clonable就是其中之⼀.
Object 类中存在⼀个clone⽅法,调⽤这个⽅法可以创建⼀个对象的"拷⻉".但是要想合法调⽤clone ⽅法,必须要先实现Clonable接⼝,否则就会抛出CloneNotSupportedException异常.
public class Animal implements Cloneable{private String name;public Animal clone(){Animal o = null;try{o = (Animal) super.clone();}catch(CloneNotSupportedException e){e.printStackTrace();}return o;}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Animal animal = new Animal();Animal animal2 = animal.clone();System.out.println(animal == animal2);}
}
#注:try-catch用来处理克隆过程中可能出现的异常的(try尝试调用并执行父类Object的clone方法,catch则是捕获异常,是一种校验)
(1)浅拷贝
public class Person implements Cloneable{public Money money = new Money();@Overrideprotected Object clone() throws CloneNotSupportedException {return super.clone();}}public class Money {public double m = 99.99;
}public class TestDemo3 {public static void main(String[] args) throwsCloneNotSupportedException {Person person1 = new Person();Person person2 = (Person) person1.clone();System.out.println(" 通过 person2 修改前的结果 ");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);person2.money.m = 13.6;System.out.println("通过person2 修改后的结果 ");System.out.println(person1.money.m);System.out.println(person2.money.m);}
}
就像是上面的代码,只是拷贝了Person,它的Money没有被拷贝,这就叫做浅拷贝
(2)深拷贝(在浅拷贝的基础上连同Money一起拷贝)
protected Object clone()throws CloneNotSupportedException {//return super.clone();Person tmp = (Person)super.clone();tmp.m = (Money) this.m.clone();return tmp;}
}
9.抽象类和接口的区别
核⼼区别:抽象类中可以包含普通⽅法和普通字段,这样的普通⽅法和字段可以被⼦类直接使⽤(不必重写), ⽽接⼝中不能包含普通⽅法,⼦类必须重写所有的抽象⽅法.
三、Object类
Object是Java默认提供的⼀个类。Java⾥⾯除了Object类,所有的类都是存在继承关系的。默认会继 承Object⽗类。即所有类的对象都可以使⽤Object的引⽤进⾏接收
Object类也存在有定义好的⼀些⽅法,我们主要来熟悉这⼏个⽅法:equals()⽅法,hashcode()⽅法。
1.equals⽅法
equals⽅法默认是按照地址⽐较,如果要⽐较对象中内容,必须重写Object中的equals⽅法
class Person{...@Overridepublic boolean equals(Object obj) {if (obj == null) {return false ; }if(this == obj) {return true ; }// 不是Person类对象 if (!(obj instanceof Person)) {return false ; }Person person = (Person) obj ; // 向下转型,⽐较属性值 return this.name.equals(person.name) && this.age==person.age ; }
}
2.hashcode⽅法
了hashCode()这个⽅法,他帮我算了⼀个具体的对象位置,这⾥⾯涉及数据结构,但是还没学数据结构,没法讲述,所以只能说它是个内存地址。然后调⽤Integer.toHexString()⽅法, 将这个地址以16进制输出。
像重写equals⽅法⼀样,我们也可以重写hashcode()⽅法。
class Person {public String name;public int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}}public class TestDemo4 {public static void main(String[] args) {Person per1 = new Person("gaobo", 20) ;Person per2 = new Person("gaobo", 20) ;System.out.println(per1.hashCode());System.out.println(per2.hashCode());}}//执⾏结果460141958460141958
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