当前位置: 首页 > news >正文

(学习打卡2)重学Java设计模式之六大设计原则

   前言:听说有本很牛的关于Java设计模式的书——重学Java设计模式,然后买了(*^▽^*)

开始跟着小傅哥学Java设计模式吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。

打卡!打卡!

六大设计原则

(引读:这里的节奏是,先说一下概念定义,然后是模拟场景,最后是反例、正例。)

一、单一职责原则

1、定义

单一职责原则,它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。

为什么?

因为如果开发的一个功能不是一次性的,当一个Class类负责超过两个及以上职责时,当需求不断迭代、实现类持续扩张,就会出现难以维护、不好扩展、测试难度大和上线风险高等问题。

2、模式场景

一个视频网站用户分类的例子:

  • 访问用户,只能看480P的高清视频,有广告
  • 普通会员,可以看720P的超清视频,有广告
  • VIP会员,付费的大哥,可以看1080P的蓝光视频,无广告
3、违背原则方案(反例)

根据上面的需求,直接编码,实现一个最简单的基本功能:根据不同的用户类型,判断用户可以观看的视频类型。

public class VideoUserService {public void serveGrade(String userType){if ("VIP用户".equals(userType)){System.out.println("VIP用户,视频1080P蓝光");} else if ("普通用户".equals(userType)){System.out.println("普通用户,视频720P超清");} else if ("访客用户".equals(userType)){System.out.println("访客用户,视频480P高清");}}
}

        如上,这一个类包含着多个不同的行为,多种用户职责,如果在这样的类上继续扩展功能就会显得很臃肿。比如再加一个“超级VIP会员”,可以超前点播,按上面的实现方式,只能继续ifelse。这样的代码结构每次迭代,新需求的实现都可能会影响到其他逻辑。

4、单一职责原则改善代码(正例)

        视频播放是视频网站的核心功能,当完成核心功能的开发后,就需要不断地完善用户权限,才能更好运营网站。其实就是不断建设用户权益,根据不同的用户类型提供差异化服务。

        为了满足不断迭代的需求,就不能向上面一样把所有职责行为混为一谈,而是应该提供一个上层的接口类,对不同的差异化用户给出单独的实现类,拆分各自的职责。

(1)定义接口

public interface IVideoUserService {// 视频清晰级别;480P、720P、1080Pvoid definition();// 广告播放方式;无广告、有广告void advertisement();
}

        定义出上层接口IVideoUserService,统一定义需要实现的功能,包括视频清晰级别接口definition()、广告播放方式接口advertisement()。然后三种不同类型的用户就可以分别实现自己的服务类,做到职责统一。

(2)实现类

        1)访问用户,只能看480P的高清视频,有广告

public class GuestVideoUserService implements IVideoUserService {public void definition() {System.out.println("访客用户,视频480P高清");}public void advertisement() {System.out.println("访客用户,视频有广告");}
}

        2)普通会员,可以看720P的超清视频,有广告

public class OrdinaryVideoUserService implements IVideoUserService {public void definition() {System.out.println("普通用户,视频720P超清");}public void advertisement() {System.out.println("普通用户,视频有广告");}}

        3)VIP会员,付费的大哥,可以看1080P的蓝光视频,无广告

public class VipVideoUserService implements IVideoUserService {public void definition() {System.out.println("VIP用户,视频1080P蓝光");}public void advertisement() {System.out.println("VIP用户,视频无广告");}}
5、易扩展示例

        假设有新的需求如下:7天试用VIP会员,可以试用看1080P的蓝光视频,但是有广告。

// 7天试用VIP用户
public class TryVipVideoUserService implements IVideoUserService {public void definition() {System.out.println("7天试用VIP用户,视频1080P蓝光");}public void advertisement() {System.out.println("7天试用VIP用户,视频有广告");}}

        在项目开发的过程中,尽可能保证接口的定义、类的实现以及方法开发保持单一职责,对项目后期的迭代和维护是很好的。

二、开闭原则

1、定义

在面向对象编程领域中,开闭原则规定软件的对象、类、模块和函数对扩展应该是开放的,但是对于修改是封闭的。

这就意味着应该用抽象定义结构,用具体实现扩展细节,以此确保软件系统开发和维护过程的可靠性。

开闭原则的核心思想可以理解为面向抽象编程。

小结:对扩展是开放的,对修改是封闭的。

2、模拟场景

 对于外部调用方,只要能体现出面向抽象编程,定义出接口并实现其方法,即不修改原有方法体,只通过继承方式进行扩展,都可以体现出开闭原则。

 (1)场景案例

计算三种形状的面积,长方形、三角形,圆形。其中圆的π=3.14,但后续由于π的取值精度不适用于后面的场景,需要再扩展,接下来模拟这个场景来体现开闭原则。

(2)定义接口

public interface ICalculationArea {/*** 计算面积,长方形** @param x 长* @param y 宽* @return 面积*/double rectangle(double x, double y);/*** 计算面积,三角形* @param x 边长x* @param y 边长y* @param z 边长z* @return  面积** 海伦公式:S=√[p(p-a)(p-b)(p-c)] 其中:p=(a+b+c)/2*/double triangle(double x, double y, double z);/*** 计算面积,圆形* @param r 半径* @return 面积** 圆面积公式:S=πr²*/double circular(double r);}

 (3)实现类

特别地,这里的π取3.14D,这也是要扩展精度的方法和体现开闭原则的地方。

public class CalculationArea implements ICalculationArea {private final static double π = 3.14D;public double rectangle(double x, double y) {return x * y;}public double triangle(double x, double y, double z) {double p = (x + y + z) / 2;return Math.sqrt(p * (p - x) * (p - y) * (p - z));}public double circular(double r) {return π * r * r;}}
3、违背原则方案

如果不考虑开闭原则,也不考虑整个工程服务的使用情况,直接改π值。

private final static double π = 3.141592653D;
4、开闭原则改善代码

更好的做法,按照开闭原则。继承父类,扩展需要的方法,同保留原有的方法,新增自己需要的方法。它的主要目的是不能因为个例需求的变化二改变预定的实现类。

public class CalculationAreaExt extends CalculationArea {private final static double π = 3.141592653D;@Overridepublic double circular(double r) {return π * r * r;}}

扩展后的方法满足了π精度变化的需求,需要使用此方法的用户可以直接调用。而其他的方法,也不影响继续使用。

三、里氏替换原则

1、定义

2、模拟场景

3、违背原则方案

4、里氏替换原则改善代码

四、迪米特法则原则

五、接口隔离原则

六、依赖倒置原则

相关文章:

(学习打卡2)重学Java设计模式之六大设计原则

前言:听说有本很牛的关于Java设计模式的书——重学Java设计模式,然后买了(*^▽^*) 开始跟着小傅哥学Java设计模式吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。 打卡!打卡! 六大设计原则 (引读:这里…...

数据结构:第7章:查找(复习)

目录 顺序查找: 折半查找: 二叉排序树: 4. (程序题) 平衡二叉树: 顺序查找: ASL 折半查找: 这里 j 表示 二叉查找树的第 j 层 二叉排序树: 二叉排序树(Binary Search Tree&…...

编程语言的未来?

编程语言的未来? 随着科技的飞速发展,编程语言在计算机领域中扮演着至关重要的角色。它们是软件开发的核心,为程序员提供了与机器沟通的桥梁。那么,在技术不断进步的未来,编程语言的走向又将如何呢? 在技…...

SpringBoot的测试

🙈作者简介:练习时长两年半的Java up主 🙉个人主页:程序员老茶 🙊 ps:点赞👍是免费的,却可以让写博客的作者开心好久好久😎 📚系列专栏:Java全栈,…...

C++睡眠函数:Windows平台下的Sleep函数和Linux平台的usleep函数

C/C睡眠函数:Windows平台下的Sleep函数和Linux平台的usleep函数 WinAPI Sleep Sleep函数属于Windows API,使用它需要先包含synchapi.h。 void Sleep(DWORD dwMilliseconds);函数仅有一个参数(睡眠时长),单位是毫秒。…...

详解白帽子以及红队、蓝队和紫队

企业继续数字化,其关键基础设施和运营扩大了攻击面,暴露于各种威胁途径的面前。为了解决这个问题,企业领导者认识到拥有内部专家的重要性。考虑到网络威胁领域不断发展的态势,企业领导者可以利用道德黑客以及红队、蓝队和紫队的工…...

1、docker常用技巧:docker数据位置更改

目录 🍅点击这里查看所有博文 随着自己工作的进行,接触到的技术栈也越来越多。给我一个很直观的感受就是,某一项技术/经验在刚开始接触的时候都记得很清楚。往往过了几个月都会忘记的差不多了,只有经常会用到的东西才有可能真正记…...

Qt之设置QLabel的背景色和前景色

方法有两种,一种是使用调色板,一种是使用样式表。 方法一:调色板 QPalette palette ; // 设置黑底绿字 palette .setColor(QPalette::Background, Qt::black); palette .setColor(QPalette::WindowText, Qt::green); // 这句不能少,否则没效果 ui->label->setAutoF…...

数模学习day06-主成分分析

主成分分析(Principal Component Analysis,PCA)主成分分析是一种降维算法,它能将多个指标转换为少数几个主成分,这些主成分是原始变量的线性组合,且彼此之间互不相关,其能反映出原始数据的大部分信息。一般来说当研究的问题涉及到…...

Windows PowerShell的安全目标——安全警报

Windows PowerShell的安全目标——安全警报 1. 保证Shell安全 ​ 自从2006年年底PowerShell发布以来,微软在安全和脚本方面并没有取得很好的名声。毕竟那个时候,**VBScript和Windows Script Host(WSH)**是两个最流行的病毒和恶意软件的载体&#xff0c…...

k8s笔记1- 初步认识k8s

k8s简介: kubernetes,俗称k8是,用于自动部署,扩缩和管理容器化应用程序的开源系统,它将组成应用程序的容器,组合成逻辑单元,便于管理和服务发现。 k8s的作用 自动化上线和回滚、存储编排…...

ARM CCA机密计算软件架构之内存加密上下文(MEC)

内存加密上下文(MEC) 内存加密上下文是与内存区域相关联的加密配置,由MMU分配。 MEC是Arm Realm Management Extension(RME)的扩展。RME系统架构要求对Realm、Secure和Root PAS进行加密。用于每个PAS的加密密钥、调整或加密上下文在该PAS内是全局的。例如,对于Realm PA…...

python基于flask实现一个文本问答系统

from flask import Flask, render_template, requestapp Flask(__name__)# 一个简单的问题-答案映射,实际中可以使用更复杂的存储结构(数据库等) qa_pairs {"什么是人工智能?": "人工智能是模拟人类智能的一种机…...

lambda表达式使用和示例

lambda表达式 什么是lambda 学习lamdba有两个结构十分关键,一个是lamdba自己,另一个是函数式接口 lamdba lamdba表达式本质上就是匿名方法,不能独立运行用于实现函数式接口定义的另一个方法,因此lamdba会产生一个匿名类lamdba…...

STM32学习笔记十八:WS2812制作像素游戏屏-飞行射击游戏(8)探索游戏多样性,范围伤害模式

前面我们的攻击手段比较单一,虽然已经分出了 EnemyT1 / EnemyT2 / EnemyT3, 但里面还是基本一样的。这回,我们尝试实现一些新的攻击方法,实现一些新的算法。 1、前面我们小飞机EnemyT1 的攻击方式是垂直向下发射子弹。 那么大飞机…...

C#获取windows系统资源使用情况

1.前言 之前有一篇博客介绍如何获取Linux服务器上的资源使用情况《Java 获取服务器资源(内存、负载、磁盘容量)》,这里介绍如何通过C#获取Window系统的资源使用。 2.获取服务器资源 2.1.内存 [DllImport("kernel32.dll")][retu…...

PE解释器之PE文件结构

PE文件是由许许多多的结构体组成的,程序在运行时就会通过这些结构快速定位到PE文件的各种资源,其结构大致如图所示,从上到下依次是Dos头、Nt头、节表、节区和调试信息(可选)。其中Dos头、Nt头和节表在本文中统称为PE文件头(因为SizeOfHeaders…...

Android—— MIPI屏调试

一、实现步骤 1、在kernel/arch/arm/boot/dts/lcd-box.dtsi文件中打开&dsi0节点,关闭其他显示面板接口(&edp_panel、&lvds_panel) --- a/kernel/arch/arm/boot/dts/lcd-box.dtsib/kernel/arch/arm/boot/dts/lcd-box.dtsi-5,14 …...

BLE协议—协议栈基础

BLE协议—协议栈基础 BLE协议栈基础通用访问配置文件层(Generic Access Profile,GAP)GAP角色设备配置模式和规程安全模式广播和扫描 BLE协议栈基础 蓝牙BLE协议栈包含三部分:主机、主机接口层和控制器。 主机:逻辑链路…...

yolov8知识蒸馏代码详解:支持logit和feature-based蒸馏

文章目录 1. 知识蒸馏理论2. yolov8 蒸馏代码应用2.1 环境配置2.2 训练模型(1) 训练教师模型(2) 训练学生模型baseline(3) 蒸馏训练3. 知识蒸馏代码详解3.1 蒸馏参数设置3.2 蒸馏损失代码讲解3.2.1 Feature based loss3.2.1 Logit loss3.3 获取蒸馏的feature map及channels...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

eNSP-Cloud(实现本地电脑与eNSP内设备之间通信)

说明: 想象一下,你正在用eNSP搭建一个虚拟的网络世界,里面有虚拟的路由器、交换机、电脑(PC)等等。这些设备都在你的电脑里面“运行”,它们之间可以互相通信,就像一个封闭的小王国。 但是&#…...

业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤

业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...

【kafka】Golang实现分布式Masscan任务调度系统

要求: 输出两个程序,一个命令行程序(命令行参数用flag)和一个服务端程序。 命令行程序支持通过命令行参数配置下发IP或IP段、端口、扫描带宽,然后将消息推送到kafka里面。 服务端程序: 从kafka消费者接收…...

React hook之useRef

React useRef 详解 useRef 是 React 提供的一个 Hook,用于在函数组件中创建可变的引用对象。它在 React 开发中有多种重要用途,下面我将全面详细地介绍它的特性和用法。 基本概念 1. 创建 ref const refContainer useRef(initialValue);initialValu…...

大数据零基础学习day1之环境准备和大数据初步理解

学习大数据会使用到多台Linux服务器。 一、环境准备 1、VMware 基于VMware构建Linux虚拟机 是大数据从业者或者IT从业者的必备技能之一也是成本低廉的方案 所以VMware虚拟机方案是必须要学习的。 (1)设置网关 打开VMware虚拟机,点击编辑…...

深入理解JavaScript设计模式之单例模式

目录 什么是单例模式为什么需要单例模式常见应用场景包括 单例模式实现透明单例模式实现不透明单例模式用代理实现单例模式javaScript中的单例模式使用命名空间使用闭包封装私有变量 惰性单例通用的惰性单例 结语 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern&#…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解

STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...

AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他

AI编程插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展,AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者,分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

智能分布式爬虫的数据处理流水线优化:基于深度强化学习的数据质量控制

在数字化浪潮席卷全球的今天,数据已成为企业和研究机构的核心资产。智能分布式爬虫作为高效的数据采集工具,在大规模数据获取中发挥着关键作用。然而,传统的数据处理流水线在面对复杂多变的网络环境和海量异构数据时,常出现数据质…...