[AutoSar]基础部分 RTE 08 runnable mapping
目录
- 关键词
- 平台说明
- 一、runnable mapping的必要性
- 二、runnable mapping 通用规则
- 三、Task type
- 四、可以不用mapping的runnbale
关键词
嵌入式、C语言、autosar、runnable
平台说明
| 项目 | Value |
|---|---|
| OS | autosar OS |
| autosar厂商 | vector |
| 芯片厂商 | TI |
| 编程语言 | C,C++ |
| 编译器 | HighTec (GCC) |

一、runnable mapping的必要性
runnable如果不mapping的话只是相当于一个函数,OS无法调度,并且一定会在Davinci configurator中报错(当前runnable未mapp)。
runnable mapping到task之后,将调度交给了OS,在满足一定条件的时候将触发运行runnable。

二、runnable mapping 通用规则
①同类型的runnable尽量放到同一个task例如init类型。
②同周期的runnable尽量放到同一个task。
③如非必要,将同核的runnable放到同一个task。
④mapping的时候考虑好runnable的优先级核task优先级。
⑤mapping的时候考虑好多核间的cpuload 均衡。
三、Task type
详细的在后面OS章节讲解,在这里只需要知道如果选auto类型,并且在同一个task中mapping了不同周期的runnable,会被自动判定为extended类型的task。

四、可以不用mapping的runnbale
①BSW层中的服务组件的callback类型runnable。
②C/S中的服务端runnable,如下图,CpApSWC1中有两个runnable,一个为C/S服务端,一个为10ms类型的runnable。只要我们至少在task中mapping了那个10ms的runnable,那么另一个C/S 服务端的runnable就可以不mapping。至于mapping和不mapping的区别,详情见 [AutoSar]工程中的cpuload陷阱(一)第二节。

相关文章:
[AutoSar]基础部分 RTE 08 runnable mapping
目录 关键词平台说明一、runnable mapping的必要性二、runnable mapping 通用规则三、Task type四、可以不用mapping的runnbale 关键词 嵌入式、C语言、autosar、runnable 平台说明 项目ValueOSautosar OSautosar厂商vector芯片厂商TI编程语言C,C编译器HighTec (…...
云消息队列 Kafka 版生态谈第一期:无代码转储能力介绍
作者:娜米 云消息队列 Kafka 版为什么需要做无代码转储 云消息队列 Kafka 版本身是一个分布式流处理平台,具有高吞吐量、低延迟和可扩展性等特性。它被广泛应用于实时数据处理和流式数据传输的场景。然而,为了将云消息队列 Kafka 版与其他数…...
java: 从HBase中读取数据
一、添加依赖: <dependency><groupId>org.apache.hadoop</groupId><artifactId>hadoop-client</artifactId><version>2.6.0</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.hbase</groupI…...
Lumeical Script------Script Prompt 中的两种输出方式
Lumeical Script------Script Prompt 中的两种输出方式 引言正文方法1方法2 引言 有时候,和众多编程语言一样,我们需要在 Script Prompt 中打印一些我们已经得到的数据,这样可以方便我们调试代码和查看代码中是否有错误。关于在 Script Prom…...
什么是OOM error
OOM error是"Out of Memory"(内存不足)错误的简称。它通常发生在计算机程序执行过程中,当程序需要更多内存空间来执行操作,但系统没有足够的可用内存时,就会触发OOM错误。 当程序尝试使用超过其可用内存的量…...
IO进程线程 day7
使用消息队列完成两个进程之间相互通信 #include<my_head.h> struct msgbuf {long mtype;char mtext[128]; }; #define SIZE (sizeof(struct msgbuf) - sizeof(long))//分支线程从消息队列中读取类型2的消息 void *task(void *arg) {int msgid *((int *)arg);struct msg…...
扩展学习|数据融合助推商务智能与分析
文献来源:[1]李爱华,续维佳,石勇.基于数据融合的商务智能与分析架构研究[J].计算机科学,2022,49(12):185-194. 一、信息融合 (一)信息融合定义演变 早期信息融合的定义指出,其主要任务是综合分析若干传感器观测到的信息[9,…...
Java项目:112SSM在线电影订票系统
博主主页:Java旅途 简介:分享计算机知识、学习路线、系统源码及教程 文末获取源码 一、项目介绍 在线电影订票系统基于SpringSpringMVCMybatis开发,系统分为前台和后台,前台主要用来用户浏览电影信息,订票,…...
Echarts——使用graphic组件在一个option内同时设置两个饼图的背景图
使用echarts的graphic原生图形元素组件,为两个饼图设置对应背景。 <template><div id"app"><div class"charts" ref"charts"></div></div> </template><script> import * as echarts from…...
编程笔记 html5cssjs 027 HTML输入属性(1/2)
[TOC](编程笔记 html5&css&js 027 HTML输入属性(1/2)) <input>元素除了type属性表示输入类型,后面还跟上其他属性,叫输入属性。 value 属性 value 属性规定输入字段的初始值: <form action"">First name:<…...
请求参数乱码问题
POST请求方式解决乱码问题 在web.xml里面设置编码过滤器 <filter><filter-name>CharacterEncodingFilter</filter-name><filter-class>org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter</filter-class><!-- 设置过滤器中的属性值 -…...
【leetcode】力扣热门之反转链表【简单难度】
题目描述 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。 用例 输入:head [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1] 输入:head [1,2] 输出:[2,1] 输入:head [] 输出:[…...
【sgPasswordInput】自定义组件:带前端校验密码强度的密码输入框,能够提供密码强度颜色提示和文字提示
特性: 有密码强度颜色提示密码强度进度条提示支持设置默认输入提示和密码长度 sgPasswordInput源码 <template><div :class"$options.name" style"width: 100%"><el-inputstyle"width: 100%"ref"psw"type&…...
1599 - Ideal Path (UVA)
题目链接如下: https://onlinejudge.org/index.php?optioncom_onlinejudge&Itemid8&category448&pageshow_problem&problem4474 这道题也是看了刘汝佳的思路才写出来的.... 代码如下: #include <cstdio> #include <deque&…...
计算机网络(超级详细笔记)
使用教材计算机网络(第8版)(谢希仁) 第一章:概述 第二章:物理层 第三章:数据链路层 第四章:网络层 第五章:运输层 第六章:应用层 目…...
老杨说运维 | 年末大讲回顾:运维的尽头也是大模型吗?
哈喽~朋友们,这么快又见面啦。前阵子我们给CEO老杨安排了一场年末大讲,主要是跟大家聊聊智能运维的“智”与“能”以及剖析时下热点----运维大模型。后台收到了不少朋友的反馈,小编看了大受鼓舞并暗下决心----新的一年,希望能多安…...
Unity 利用UGUI之Scrollbar制作进度条
在Unity中除了用Slider、Image做进度条,其实用Scrollbar也可以做进度条。 首先,在场景中新建一个Scrollbar组件和一个Text组件: 其次,创建模拟进度的一个脚本,Scrollbar_Progressbar.cs: using System.Collections; …...
MySQL之导入、导出
文章目录 1.navicat导入导出2.mysqldump命令导入导出2.1导出2.2导入 3.load data infile命令导入导出4.远程备份5.思维导图 1.navicat导入导出 使用Navicat工具导入t_log 共耗时 55s 2.mysqldump命令导入导出 2.1导出 导出表数据和表结构 语法: mysqldump -u用…...
【unity小技巧】FPS游戏实现相机的偏移震动、武器射击后退和后坐力效果
最终效果 文章目录 最终效果前言相机偏移震动相机震动脚本换弹节点震动 武器射击后退效果武器后坐力效果完结 前言 关于后坐力之前其实已经分享了一个:FPS游戏后坐力制作思路 但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现,可以看看这个&…...
MINCO+汽车
规划典型的解决方法: 如何准确的描述他的动力学,实际上是对这个物理对象进行建模.(规划等于开环的控制,控制等于闭环的规划),规划系统要做到是假设已知系统模型的情况下去计算一些可能会影响比较好的 未来运动的指令,做未来运动轨迹的推演.对自己建模的情况下还需对环境有个比较…...
【Axure高保真原型】引导弹窗
今天和大家中分享引导弹窗的原型模板,载入页面后,会显示引导弹窗,适用于引导用户使用页面,点击完成后,会显示下一个引导弹窗,直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...
装饰模式(Decorator Pattern)重构java邮件发奖系统实战
前言 现在我们有个如下的需求,设计一个邮件发奖的小系统, 需求 1.数据验证 → 2. 敏感信息加密 → 3. 日志记录 → 4. 实际发送邮件 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其…...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...
遍历 Map 类型集合的方法汇总
1 方法一 先用方法 keySet() 获取集合中的所有键。再通过 gey(key) 方法用对应键获取值 import java.util.HashMap; import java.util.Set;public class Test {public static void main(String[] args) {HashMap hashMap new HashMap();hashMap.put("语文",99);has…...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作
一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码,CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短,所以CPU会不断地切换线程执行,从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
管理学院权限管理系统开发总结
文章目录 🎓 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路📝 项目概述🏗️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 💡 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 🗄️ 数据库设…...
C++:多态机制详解
目录 一. 多态的概念 1.静态多态(编译时多态) 二.动态多态的定义及实现 1.多态的构成条件 2.虚函数 3.虚函数的重写/覆盖 4.虚函数重写的一些其他问题 1).协变 2).析构函数的重写 5.override 和 final关键字 1&#…...
