1599 - Ideal Path (UVA)
题目链接如下:
https://onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=448&page=show_problem&problem=4474
这道题也是看了刘汝佳的思路才写出来的....
代码如下:
#include <cstdio>
#include <deque>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <map>
const int maxx = 100005;
const int maxColor = 1e9 + 1;
// #define debugstruct node{int id, color;node(int _id, int _color): id(_id), color(_color){}
};
int n, m, u, v, c, k, curr, minn;
std::map<int, std::vector<node>> mp;
int d[maxx], pre[maxx], preColor[maxx];
bool vis[maxx];void bfs1(){std::deque<int> dq;dq.push_back(n);d[n] = 0;vis[n] = true;while (!dq.empty()){curr = dq.front();dq.pop_front();for (int i = 0; i < mp[curr].size(); ++i){int temp = mp[curr][i].id;if (!vis[temp]){d[temp] = d[curr] + 1;vis[temp] = true;dq.push_back(temp);}}}
}void bfs2(){std::deque<int> dq;dq.push_back(1);while (!dq.empty()){curr = dq.front();dq.pop_front();minn = maxColor;for (int i = 0; i < mp[curr].size(); ++i){int temp = mp[curr][i].id;if (d[temp] == d[curr] - 1){minn = std::min(minn, mp[curr][i].color);}}for (int i = 0; i < mp[curr].size(); ++i){int temp = mp[curr][i].id;if (d[temp] == d[curr] - 1 && mp[curr][i].color == minn){if (!pre[temp]){dq.push_back(temp);}if (!pre[temp] || preColor[temp] > minn){pre[temp] = curr;preColor[temp] = minn;}}}}
}int main(){#ifdef debugfreopen("0.txt", "r", stdin);freopen("1.txt", "w", stdout);#endifwhile (scanf("%d %d", &n, &m) == 2){mp.clear();std::fill(d, d + n + 1, -1);std::fill(vis, vis + n + 1, false);std::fill(pre, pre + n + 1, 0);std::fill(preColor, preColor + n + 1, -1);while (m--){scanf("%d %d %d", &u, &v, &c);if (u != v){mp[u].push_back(node(v, c));mp[v].push_back(node(u, c));}}bfs1();bfs2();std::vector<int> path;curr = n;do {path.push_back(preColor[curr]);curr = pre[curr];} while (curr != 1);reverse(path.begin(), path.end());printf("%d\n", path.size());for (int i = 0; i < path.size(); ++i){printf("%d%s", path[i], i == path.size() - 1 ? "\n" : " ");}}#ifdef debugfclose(stdin);fclose(stdout);#endifreturn 0;
}
相关文章:
1599 - Ideal Path (UVA)
题目链接如下: https://onlinejudge.org/index.php?optioncom_onlinejudge&Itemid8&category448&pageshow_problem&problem4474 这道题也是看了刘汝佳的思路才写出来的.... 代码如下: #include <cstdio> #include <deque&…...

计算机网络(超级详细笔记)
使用教材计算机网络(第8版)(谢希仁) 第一章:概述 第二章:物理层 第三章:数据链路层 第四章:网络层 第五章:运输层 第六章:应用层 目…...

老杨说运维 | 年末大讲回顾:运维的尽头也是大模型吗?
哈喽~朋友们,这么快又见面啦。前阵子我们给CEO老杨安排了一场年末大讲,主要是跟大家聊聊智能运维的“智”与“能”以及剖析时下热点----运维大模型。后台收到了不少朋友的反馈,小编看了大受鼓舞并暗下决心----新的一年,希望能多安…...

Unity 利用UGUI之Scrollbar制作进度条
在Unity中除了用Slider、Image做进度条,其实用Scrollbar也可以做进度条。 首先,在场景中新建一个Scrollbar组件和一个Text组件: 其次,创建模拟进度的一个脚本,Scrollbar_Progressbar.cs: using System.Collections; …...

MySQL之导入、导出
文章目录 1.navicat导入导出2.mysqldump命令导入导出2.1导出2.2导入 3.load data infile命令导入导出4.远程备份5.思维导图 1.navicat导入导出 使用Navicat工具导入t_log 共耗时 55s 2.mysqldump命令导入导出 2.1导出 导出表数据和表结构 语法: mysqldump -u用…...

【unity小技巧】FPS游戏实现相机的偏移震动、武器射击后退和后坐力效果
最终效果 文章目录 最终效果前言相机偏移震动相机震动脚本换弹节点震动 武器射击后退效果武器后坐力效果完结 前言 关于后坐力之前其实已经分享了一个:FPS游戏后坐力制作思路 但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现,可以看看这个&…...
MINCO+汽车
规划典型的解决方法: 如何准确的描述他的动力学,实际上是对这个物理对象进行建模.(规划等于开环的控制,控制等于闭环的规划),规划系统要做到是假设已知系统模型的情况下去计算一些可能会影响比较好的 未来运动的指令,做未来运动轨迹的推演.对自己建模的情况下还需对环境有个比较…...

大模型机器人发展史:从VoxPoser、RT2到斯坦福Mobile ALOHA、Google机器人
前言 23年7月,我在朋友圈评估Google的RT2说道: “大模型正在革新一切领域啊,超帅,通过大模型不仅能理解“人话”,还能对“人话”进行推理,并转变为机器人能理解的指令,从而分阶段完成任务。回…...
Ubunutu18.04 ROS melodic 无人机 XTDrone PX4 Vins-Fuison 运行配置
一、PX4飞控EKF配置 PX4默认使用的EKF配置为融合GPS的水平位置与气压计高度。如果我们想使用视觉定位,就需要把修改配置文件。让EKF融合来自mavros/vision_pose/pose的数据 1.1修改rcS配置文件 gedit ~/PX4_Firmware/ROMFS/px4fmu_common/init.d-posix/rcS 通过注…...
Linux 常见服务配置
笔记所以内容很多,建议选择性看看 SSH Secure Shell 用于与服务器建立安全的连接 对应服务 sshd 注意:配置文件 配制文件修改需要重启或重载sshd服务才能生效 systemctl sshd reload # 重载 sshd 配置文件 systemctl sshd restart # 重启 ssh…...
Flutter基础
一、关键字 class:用于定义一个新的类; extends: 用于指定一个类继承另一个类; mixin: 用于将一个类的代码片段添加到另一个类中,实现代码复用; abstract: 用于声明一个抽象类或抽象方法,不能直接实例化&a…...

MySQL-数据库概述
数据库相关概念: 数据库(DateBase)简称DB,就是一个存储数据的仓库,数据有组织的进行存储。 数据库分为关系型数据库简称RDBMS和非关系型数据库 关系型数据库简称RDBMS:建立在关系模型的基础上,由多张相互连接的二维表组成的数据库.简单来说…...

HTML---JQurey的基本使用
文章目录 前言一、pandas是什么?二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 本章目标 (1)能够搭建jQuery开发环境 (2)使用ready( )方法加载页面、掌握jQuery语法 使用addClass( )方法和css( )方法为元素添加CSS样式使用n…...
搜索docker镜像
要查看Docker镜像库,可以使用docker search命令。 docker search <关键词>例如,如果你想要查找名为nginx的镜像,可以执行以下命令: docker search nginx命令执行后,将会列出所有与关键词nginx相关的Docker镜像…...

旋变检测AD2s1205手册学习笔记
旋变故障检测故障表 信号丢失检测 检测原理:任一旋变输入(正弦或余弦)降至指定的LOS正弦/余弦阈值 以下时,器件会检测到信号丢失(LOS)。AD2S1205通过将 监视信号与固定最小值进行比较检测此点 丢失的效果表现:LOS由DOS和LOT引脚均闩锁为逻辑…...
【温故而知新】JavaScript的防抖与节流
一、概念 JavaScript中的防抖(debounce)和节流(throttle)是用于控制函数执行频率的技术。 防抖:当一个事件连续触发时,防抖技术将只执行最后一次触发事件的函数调用。换句话说,只有在停止触发…...

C++模板——(3)类模板
归纳编程学习的感悟, 记录奋斗路上的点滴, 希望能帮到一样刻苦的你! 如有不足欢迎指正! 共同学习交流! 🌎欢迎各位→点赞 👍 收藏⭐ 留言📝 勤奋,机会,乐观…...
深度学习中Epoch和Batch Size的关系
在深度学习中,Epoch(周期)和 Batch Size(批大小)是训练神经网络时经常使用的两个重要的超参数。它们之间的关系是通过以下方式连接的: Epoch(周期): Epoch 表示整个训练…...

Python采集微博评论做词云图
嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 ❤ ~! python更多源码/资料/解答/教程等 点击此处跳转文末名片免费获取 环境使用: Python 3.10 Pycharm 第三方模块使用: import requests >>> pip install requests import wordcloud >>> pip install wordclou…...

一文详解VScode 的远程开发
VS code登录服务器后进行编码和调试,VS code上的所有功能都可以使用,和在本地开发基本无区别。 一、配置免密远程登录 因为是要远程登录,那么需要通过使用ssh进行密钥对登录,这样每次登录服务器就可以不用输入密码了。 先来一句官…...

React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项
前言 在 React Router v6.4 中,RouterProvider 是一个核心组件,用于提供基于数据路由(data routers)的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>,支持更强大的数据加载和操作功能(如 loader 和…...

PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建
制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节,供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系,通过信息共享、资源整合、业务协同等方式,实现供应链的全面管理和优化,提高供应链的效率和透明度,降低供应链的成…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)
概述 在 Swift 开发语言中,各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过,在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下,…...

Linux-07 ubuntu 的 chrome 启动不了
文章目录 问题原因解决步骤一、卸载旧版chrome二、重新安装chorme三、启动不了,报错如下四、启动不了,解决如下 总结 问题原因 在应用中可以看到chrome,但是打不开(说明:原来的ubuntu系统出问题了,这个是备用的硬盘&a…...
今日科技热点速览
🔥 今日科技热点速览 🎮 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售,主打更强图形性能与沉浸式体验,支持多模态交互,受到全球玩家热捧 。 🤖 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
Android第十三次面试总结(四大 组件基础)
Activity生命周期和四大启动模式详解 一、Activity 生命周期 Activity 的生命周期由一系列回调方法组成,用于管理其创建、可见性、焦点和销毁过程。以下是核心方法及其调用时机: onCreate() 调用时机:Activity 首次创建时调用。…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...

windows系统MySQL安装文档
概览:本文讨论了MySQL的安装、使用过程中涉及的解压、配置、初始化、注册服务、启动、修改密码、登录、退出以及卸载等相关内容,为学习者提供全面的操作指导。关键要点包括: 解压 :下载完成后解压压缩包,得到MySQL 8.…...

Vue ③-生命周期 || 脚手架
生命周期 思考:什么时候可以发送初始化渲染请求?(越早越好) 什么时候可以开始操作dom?(至少dom得渲染出来) Vue生命周期: 一个Vue实例从 创建 到 销毁 的整个过程。 生命周期四个…...