C#,入门教程(12)——数组及数组使用的基础知识
上一篇:
C#,入门教程(11)——枚举(Enum)的基础知识和高级应用
https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123917587

数组是一种数据集合,是一组完全相同的、按顺序存放的数据。
需要记住数组的几个特征:
(1)数值都是同一数据类型的;不限于整数、实数等数值,可以非常多的种类;
(2)通过循环的方法对数组的值进行顺序读取、赋值(修改);
(3)通过数组下标(索引),访问某个指定的元素,进行读取、赋值(修改);
(4)数组元素都是连续存放的。
(5)C# 数组下标(索引)从0开始;最小的下标(索引)0对应第一个元素,最高的下标(索引)(Length-1)对应最后一个元素。
(6)数组的数据总数是 Length;二维数组是 GetLength(0) 与 GetLength(1) ...。
一、数组的定义
// 1维数组
// 定义数组
数据类型[] 数组名;// 定义数组,并初始化数组中的元素
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
数据类型[] 数组名 = { 值1, 值2, ...};
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度] { 值1,值2, ...};// 2维 或 更多维数组
// 定义数组
数据类型[,] 数组名;// 定义数组,并初始化数组中的元素
数据类型[,] 数组名 = new 数据类型[长度1,长度2];
数据类型[,] 数组名 = { {值1, 值2, ...}, {值1, 值2, ...} ... };
数据类型[,] 数组名 = new 数据类型[长度1,长度2] { {值1, 值2, ...}, {值1, 值2, ...} ... };
比如:
// 定义空的数组
int[] arrayFirst = null;// 定义并给出初值
int[] arraySecond = new int[3] { 0, 1, 2 };// 二维数组
int[,] rrayThird = new int[2,2] {{ 11, 12 },{ 21, 22 }
};
二、数组的使用与禁忌
数组的使用主要是取值计算或修改(赋值)。
/// <summary>
/// 计算数组的最大值
/// 算法:顺序比较法(谁编的名字?)
/// </summary>
/// <param name="array">数组</param>
/// <returns></returns>
public int GetMaxvalue(int[] array)
{// 先设定最大值为很小的值// int.MinValue = -2147483648int result = int.MinValue;for (int i = 0; i < array.Length; i++){// 取数组的第 i 个值参与比较if (array[i] > result){result = array[i];}}return result;
}
数组使用中一定要牢牢记住的禁忌:
(1)不要相信任何传入的数组!可能为 null;
(2)数组的下标 常常越轨!
/// <summary>
/// 计算数组的最大值
/// 算法:顺序比较法(谁编的名字?)
/// </summary>
/// <param name="array">数组</param>
/// <returns></returns>
public int GetMaxvalue(int[] array)
{// 一定不要相信!if(array == null) {throw new Exception("Null array!");}// 先设定最大值为很小的值// int.MinValue = -2147483648int result = int.MinValue;for (int i = 0; i < array.Length; i++){// 取数组的第 i 个值参与比较if (array[i] > result){result = array[i];}}return result;
}
三、数组的局限性
除了要求运行效率的纯数学或数值计算场合,实际工程中,数组的使用并不算多。
数组的特点也是限定其使用的枷锁。
工程应用中更多使用列表List、字典Dictionary、队列Quene、堆栈Stack、哈希表Hashtable等等。
建议你后面关注与熟练掌握这些数据集类型。
道路漫长...
下一篇:
C#,入门教程(13)——字符(char)及字符串(string)的基础知识
https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123928151
相关文章:
C#,入门教程(12)——数组及数组使用的基础知识
上一篇: C#,入门教程(11)——枚举(Enum)的基础知识和高级应用https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123917587 数组是一种数据集合,是一组完全相同的、按顺序存放的数据。 需要记住数组的几个特征&…...
C语言中的副作用、序列点以及复杂表达式的求值顺序
C语言中复杂表达式的求值顺序 num (5 2) * (9 * 6);如果我问你:上面的c程序在执行的时候到底是先算(5 2)还是(9 * 6)?你会怎么回答? 无非就两种:先算(5 2ÿ…...
C++学习笔记——队列模拟
目录 一、模拟队列 二、模拟队列的知识点 三、队列 3.1入队操作 3.2出队操作 3.3访问队首元素 3.4访问队尾元素 3.5判断队列是否为空 3.6获取队列的大小 四、实现队列的基本功能 一、模拟队列 当涉及到数据存储和处理时,队列是一种常见的数据结构&#x…...
jvm垃圾回收相关的算法
什么是垃圾 JVM主要通过以下几种方式来判断对象是否需要回收: 引用计数法:JVM通过引用计数器来判断对象的引用数量,当引用数量为0时,表示对象可以被回收。 可达性分析算法:JVM通过根对象(如栈中的引用、静…...
每日coding
2085、统计出现过一次的公共字符串 给你两个字符串数组 words1 和 words2 ,请你返回在两个字符串数组中 都恰好出现一次 的字符串的数目。 示例 1: 输入:words1 ["leetcode","is","amazing","as"…...
软件工程_复习
软件工程 软件危机(1968 60年代) 产生软件危机的原因: 一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发和维护的方法不正确有关。 与软件本身特点有关: 1.软件不同于硬件,软件是计算机系统中的逻辑部件,缺乏“可见性”,管理和控制软件开发过程相当困难 2.软件在运行过…...
07GoF之三种工厂模式
GoF(Gang of Four):四人组,《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》(《设计模式》)的作者,设计了23种设计模式.但时代发展,还有其它的设计模式,比如:JavaEE的设计模式(DAO模式…...
JAVA面试部分——后端-线程前篇
3.1 线程和进程 在计算机科学中,进程和线程是操作系统管理资源的两种不同方式。 进程(Process):是程序在计算机上的一次执行活动。每个进程都有自己的内存空间,包括代码、数据和系统资源。一个进程可以包含多个线程。…...
【小沐学C++】C++ 实现鼠标键盘钩子HOOK
文章目录 1、简介2、相关函数2.1 SetWindowsHookEx2.2 UnhookWindowsHookEx2.3 CallNextHookEx 3、相关结构体3.1 KBDLLHOOKSTRUCT3.2 MSLLHOOKSTRUCT 4、挂钩过程5、代码测试5.1 代码1 结语 1、简介 https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/winmsg/about-hooks 挂…...
【pycharm】常见问题与解决
记录一些Pycharm中经常遇到的问题 1. “Open file or Project” always in loading state (hang) a) 老版本 (2021年左右) since build 211.6693.14, it is possible to use a native file chooser on Windows. The feature is experimental; to enable it, add the followi…...
flask web学习之表单(一)
文章目录 一、使用Flask-WTF处理表单1.1 安装Flask-WTF库1.2 定义WTForms表单类常用的WTForm字段实例化字段类常用参数常用的WTForm验证器 1.3 输出HTML代码使用render_kw属性在调用字段时传入 1.4 在模板中渲染表单 在web程序中,表单是用户交互最常见的方式之一。用…...
@ControllerAdvice 使用场景
ControllerAdvice 是Spring 框架中的注解,多用在Spring MVC应用程序中。 使用场景1:处理异常 # 示例1 import org.apache.ibatis.javassist.NotFoundException; import org.springframework.http.HttpStatus; import org.springframework.http.Respons…...
二极管选型怎么选?常用参数要熟练~
同学们大家好,今天我们继续学习杨欣的《电子设计从零开始》,这本书从基本原理出发,知识点遍及无线电通讯、仪器设计、三极管电路、集成电路、传感器、数字电路基础、单片机及应用实例,可以说是全面系统地介绍了电子设计所需的知识…...
【小白专用】C#关于角色权限系统
(C#)用户、角色、权限 https://www.cnblogs.com/huangwen/articles/638050.html 权限管理系统——数据库的设计(一) https://www.cnblogs.com/cmsdn/p/3371576.html 权限管理系统——菜单模块的实现(二) …...
代码随想录算法训练营
一刷打卡记录: 日期打卡2023/10/25 day01二分查找有点转不过弯,快慢指针能理解,自己写也可能写不出来,但是能记住了,能看懂,还有其他解法待补充看完,花了挺长时间的2023/10/26 day02还好&#…...
统计学-R语言-3
文章目录 前言给直方图增加正态曲线的不恰当之处直方图与条形图的区别核密度图时间序列图洛伦茨曲线计算绘制洛伦茨曲线所需的各百分比数值绘制洛伦茨曲线 练习 前言 本篇文章是介绍对数据的部分图形可视化的图型展现。 给直方图增加正态曲线的不恰当之处 需要注意的是&#…...
spring动态控制定时任务
在spring框架中,对于简单的定时任务,可以使用 Scheduled 注解实现,在实际项目中,经常需要动态的控制定时任务,比如通过接口增加、启动、停止、删除定时任务,动态的改变定时任务的执行时间等。 我们可以通过…...
3. Mybatis 中SQL 执行原理
2. Mybatis 中SQL 执行原理 这里有两种方式,一种为常用的 Spring 依赖注入 Mapper 的方式。另一种为直接使用 SqlSessionTemplate 执行 Sql 的方式。 Spring 依赖注入 Mapper 的方式 Mapper 接口注入 SpringIOC 容器 Spring 容器在扫描 BeanDefinition 阶段会扫…...
第一次在RUST官方论坛上留言发布我的Rust板箱
第一次在RUST官方论坛上发帖子,有点紧张~地址在这里: 【My Rust Crate】obtains linux local information - The Rust Programming Language Forum (rust-lang.org)...
LabVIEW 智能化矿用定向钻机液压系统监测
简介 在矿用定向钻机的液压系统监测中,实现实时监控和异常预警对于保障设备运行的稳定性至关重要。传统的人工监测方法效率低下而且准确性不能满足要求,针对这种情况采用 LabVIEW 开发平台,设计并实现了一套智能化矿用定向钻机液压系统的状态…...
Vim 调用外部命令学习笔记
Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...
练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...
有限自动机到正规文法转换器v1.0
1 项目简介 这是一个功能强大的有限自动机(Finite Automaton, FA)到正规文法(Regular Grammar)转换器,它配备了一个直观且完整的图形用户界面,使用户能够轻松地进行操作和观察。该程序基于编译原理中的经典…...
【生成模型】视频生成论文调研
工作清单 上游应用方向:控制、速度、时长、高动态、多主体驱动 类型工作基础模型WAN / WAN-VACE / HunyuanVideo控制条件轨迹控制ATI~镜头控制ReCamMaster~多主体驱动Phantom~音频驱动Let Them Talk: Audio-Driven Multi-Person Conversational Video Generation速…...
力扣热题100 k个一组反转链表题解
题目: 代码: func reverseKGroup(head *ListNode, k int) *ListNode {cur : headfor i : 0; i < k; i {if cur nil {return head}cur cur.Next}newHead : reverse(head, cur)head.Next reverseKGroup(cur, k)return newHead }func reverse(start, end *ListNode) *ListN…...
uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测
uniapp 中配置 配置manifest 文档:manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号:4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...
mac:大模型系列测试
0 MAC 前几天经过学生优惠以及国补17K入手了mac studio,然后这两天亲自测试其模型行运用能力如何,是否支持微调、推理速度等能力。下面进入正文。 1 mac 与 unsloth 按照下面的进行安装以及测试,是可以跑通文章里面的代码。训练速度也是很快的。 注意…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(2)——rpc发布端
有了上篇文章的项目的基本知识的了解,现在我们就开始构建项目。 目录 一、构建工程目录 二、本地服务发布成RPC服务 2.1理解RPC发布 2.2实现 三、Mprpc框架的基础类设计 3.1框架的初始化类 MprpcApplication 代码实现 3.2读取配置文件类 MprpcConfig 代码实现…...
