当前位置: 首页 > news >正文

ARCGIS PRO SDK 使用条件管理 Pro UI

ARCGIS PRO UI简单介绍以下:

第一步:在Config.daml中在</AddInfo>标签下加上条件<conditions>标签(必须添加的)

<conditions><!-- 定义条件 ,此处定义了两个--Tab 另一个为 group><insertCondition id="Tab_Toggle_condition" caption="Toggle Tab"><!-- 我们的条件基于此基础状态设置为真或假 --就时开关,如果基础状态设置为真,结果就为假><state id="tab_state" /></insertCondition><insertCondition id="Controls_Toggle_condition" caption="Toggle Controls"><!-- 我们的条件基于此基础状态设置为真或假 --><state id="controls_state" /></insertCondition>
</conditions>

第二步:在 <modules>....... </modules>之间定义以下DAML代码。

<!-- 定义模块 id className autoLoad caption
<insertModule id="StatesAndConditions_Module" className="Module1" autoLoad="false" caption="Module1"><!-- 将该控件托管在单独的选项卡上--><tabs><!-- 定义单独的选项卡,定义了一个TAB(在菜单上 New Custom Tab),由两个group(group2、group3)组构成--><tab id="StatesAndConditions_Tab" caption="New Custom Tab" condition="Tab_Toggle_condition"><group refID="StatesAndConditions_Group2" /><group refID="StatesAndConditions_Group3" /></tab></tabs><groups><!-- 定义三各group(组),StatesAndConditions_Group1、StatesAndConditions_Group2、StatesAndConditions_Group3,StatesAndConditions_Group1在加载项菜单(appearsOnAddInTab="true"),其余在New Custom Tab定义(appearsOnAddInTab="false")-->
<!--appearsOnAddInTab="true" 当前组放在加载项菜单里(加载项Tab)--><group id="StatesAndConditions_Group1" caption="组1" appearsOnAddInTab="true"><!-- 定义图标大小 --><button refID="StatesAndConditions_ToggleTab" size="large" /></group><!--appearsOnAddInTab="false" 当前组只放在定义TAB(菜单里)--><group id="StatesAndConditions_Group2" caption="组2" appearsOnAddInTab="false"><!-- host controls within groups --><button refID="StatesAndConditions_ToggleControls" size="large" /></group><!--appearsOnAddInTab="false" 当前组只放在定义TAB(菜单里)--><group id="StatesAndConditions_Group3" caption="组3" appearsOnAddInTab="false" condition="Controls_Toggle_condition"><!-- 组内的控件 --><!--ARCGIS Pro Core Pro命令--><toolPalette refID="esri_mapping_newMapPalette" /><button refID="esri_core_saveProjectButton" /><button refID="esri_core_saveProjectAsButton" /><gallery refID="esri_mapping_bookmarksNavigateGallery" /><button refID="esri_mapping_mapContextMenu_ExportMap" /></group></groups><controls><!-- 自定义控件,激活或隐藏定义--><button id="StatesAndConditions_ToggleTab" caption="切换自定义选项卡" className="ToggleTab" loadOnClick="true" smallImage="pack://application:,,,/ArcGIS.Desktop.Resources;component/Images/GenericButtonBlue16.png" largeImage="pack://application:,,,/ArcGIS.Desktop.Resources;component/Images/GenericButtonBlue32.png"><tooltip heading="Tooltip Heading">Tooltip text<disabledText /></tooltip></button><button id="StatesAndConditions_ToggleControls" caption="切换控制可见性" className="ToggleControls" loadOnClick="true" smallImage="pack://application:,,,/ArcGIS.Desktop.Resources;component/Images/GenericButtonBlue16.png" largeImage="pack://application:,,,/ArcGIS.Desktop.Resources;component/Images/GenericButtonBlue32.png"><tooltip heading="Tooltip Heading">Tooltip text<disabledText /></tooltip></button></controls>
</insertModule>

第三步: 复制新方法的以下代码,并将其粘贴到区域下方的文件中。此方法在激活和停用之间切换传递到方法中的状态。

C+代码:在ToggleStateModule1.csOverrides文件中

#region Toggle State/// <summary>/// Activate or Deactivate the specified state. State is identified via/// its name. Listen for state changes via the DAML <b>condition</b> attribute/// </summary>/// <param name="stateID"></param>public static void ToggleState(string stateID){if (FrameworkApplication.State.Contains(stateID)){FrameworkApplication.State.Deactivate(stateID);}else{FrameworkApplication.State.Activate(stateID);}}#endregion Toggle State

VB代码:在Module1.vb文件中,粘贴

 Public Shared Sub ToggleState(stateID As String)If (FrameworkApplication.State.Contains(stateID)) ThenFrameworkApplication.State.Deactivate(stateID)ElseFrameworkApplication.State.Activate(stateID)End IfEnd Sub

第三步:更新调用该方法的按钮的 click 事件,使其如下所示:ToggleControlsToggleState

C+代码:

protected override void OnClick(){Module1.ToggleState("controls_state");}

vb代码:

 Protected Overrides Sub OnClick()Module1.ToggleState("controls_state")End Sub

第四步:更新调用该方法的按钮的 click 事件,使其如下所示:ToggleTabToggleState

C+代码:

protected override void OnClick(){Module1.ToggleState("tab_state");}

vb代码:

Protected Overrides Sub OnClick()Module1.ToggleState("tab_state")
End Sub

第五步:生成和测试代码效果如下:

1.启动工程,这将启动 ArcGIS Pro。 创建新工程或在开始页面打开时打开现有工程。


2.在“加载项”选项卡中,单击新的“Toggle Custom Tab”按钮。这将激活条件,允许带有“New Custom Tab”标题的新选项卡可见。tab_state


3.单击新选项卡以查找带有单个按钮的控件组,标题为“Toggle Controls Visibility”。


按 Toggle Controls Visibility,这将激活条件,使新的 Controls Group 变为可见。controls_state
再次按 Toggle Controls Visibility 停用状态/条件并隐藏控件组。

再按 Toggle Controls Visibility


在“加载项”选项卡上,再次单击“Toggle Custom Tab”以停用状态/条件并隐藏“New Custom Tab”。

注:如果需要把你的控件放入已有的菜单里:

<updateModule refID="esri_core_module"><tabs><updateTab refID="esri_core_insertTab"><insertGroup refID="UpdateInsertTab_Group1" placeWith="esri_project_styles" insert="before"/></updateTab></tabs></updateModule>

相关文章:

ARCGIS PRO SDK 使用条件管理 Pro UI

ARCGIS PRO UI简单介绍以下&#xff1a; 第一步&#xff1a;在Config.daml中在</AddInfo>标签下加上条件<conditions>标签&#xff08;必须添加的&#xff09; <conditions><!-- 定义条件 &#xff0c;此处定义了两个--Tab 另一个为 group><insert…...

Halcon经典的边缘检测算子Sobel/Laplace/Canny

Halcon经典的边缘检测算子 文章目录 Halcon经典的边缘检测算子1. Sobel算子2. Laplace 算子3. Canny 算子4. 总结 关于边缘检测&#xff0c;有许多经典的算子&#xff0c;各大图形处理库都有各自的边缘检测算子&#xff0c;这里简要介绍几种。 1. Sobel算子 Sobel算子结合了高…...

用单片机设计PLC电路图

自记&#xff1a; 见另一篇文章&#xff0c;MOS驱动差了一个充电电容&#xff0c;栅极电容充电会有问题&#xff1b; 光耦用的直插&#xff0c;但板子用的贴片&#xff0c;此文档仅供参考 基本列出了PCB板情况&#xff0c;基础元器件&#xff0c;部分连接&#xff0c;原理等…...

【设计模式-6】建造者模式的实现与框架中的应用

建造者模式又被成为生成器模式&#xff0c;是一种使用频率比较低&#xff0c;相对复杂的创建型模式&#xff0c;在很多源码框架中可以看到建造者的使用场景&#xff0c;稍后我们会在本文末尾展示几个框架的使用案例。  建造者模式所构造的对象通常是比较复杂而且庞大的&#x…...

PositiveSSL和Sectigo的多域名证书

首先&#xff0c;我们要知道PositiveSSL是Sectigo旗下的子品牌&#xff0c;提供多种类型的SSL数字证书&#xff0c;包括DV基础型的多域名SSL证书。Sectigo的SSL证书产品同样比较丰富&#xff0c;不仅有DV基础型多域名SSL证书&#xff0c;还有OV企业型以及EV增强型的多域名SSL证…...

Docker:docker exec命令简介

介绍 docker exec [OPTIONS] 容器名称 COMMAND [ARG...] OPTIONS说明&#xff1a; -d&#xff0c;以后台方式执行命令&#xff1b; -e&#xff0c;设置环境变量 -i&#xff0c;交互模式 -t&#xff0c;设置TTY -u&#xff0c;用户名或UID&#xff0c;例如myuser:myu…...

【大数据进阶第三阶段之Hive学习笔记】Hive的数据类型与数据操作

目录 1、Hive数据类型 1.1、基本数据类型 1.2、集合数据类型 1.3、类型转化 2、DDL数据定义 2.1、创建数据库 2.2、查询数据库 2.3删除数据库 2.4、创建表 2.4.1、内部表 2.4.2、外部表 2.4.3管理表与外部表的互相转换 2.5、分区表&#xff08;partition&#xff…...

GPT2:Language Models are Unsupervised Multitask Learners

目录 一、背景与动机 二、卖点与创新 三、几个问题 四、具体是如何做的 1、更多、优质的数据&#xff0c;更大的模型 2、大数据量&#xff0c;大模型使得zero-shot成为可能 3、使用prompt做下游任务 五、一些资料 一、背景与动机 基于 Transformer 解码器的 GPT-1 证明…...

微创新与稳定性的权衡

之前做过一个项目&#xff0c;业务最高峰CPU使用率也才50%&#xff0c;是一个IO密集型的应用。里面涉及一些业务编排&#xff0c;所以为了提高CPU使用率&#xff0c;我有两个方案&#xff1a;一个是简单的梳理将任务可并行的采用并行流、额外线程池等方式做并行&#xff1b;另外…...

对回调函数的各种讲解说明

有没有跟我师弟一样的童靴~&#xff0c;学习和使用ROS节点时&#xff0c;对其中的callback函数一直摸不着头脑的&#xff0c;以下这么多回调函数的讲解&#xff0c;挨个看&#xff0c;你总会懂的O.o 回调函数怎么调用,如何定义回调函数&#xff1a; 回调函数怎么调用,如何定义…...

Java多线程:创建多线程的三种方式

在Java中&#xff0c;有三种方式创建多线程&#xff0c;继承类Thread&#xff0c;继承接口Runnable&#xff0c;继承接口Callable。其中Thread和Runnable需要重写方法run&#xff0c;方法run没有返回值&#xff1b;Callable需要重写方法call&#xff0c;方法call可以返回值。 …...

Unity中打印信息的两种方式

不继承MonoBehaviour的普通C#类中打印信息&#xff1a; 使用Debug类的方法&#xff1a; Unity提供了Debug类&#xff0c;其中包含了一些用于打印信息的静态方法。以下是常用的几种方法&#xff1a; Debug.Log(message)&#xff1a;打印普通信息。Debug.LogWarning(message)&a…...

给定n个字符串s[1...n], 求有多少个数对(i, j), 满足i < j 且 s[i] + s[j] == s[j] + s[i]?

题目 思路&#xff1a; 对于字符串a&#xff0c;b, (a.size() < b.size()), 考虑对字符串b满足什么条件&#xff1a; 由1、3可知a是b的前后缀&#xff0c;由2知b有一个周期是3&#xff0c;即a.size()&#xff0c;所以b是用多个a拼接而成的&#xff0c;有因为a是b的前后缀&…...

Linux磁盘空间与文件大小查看命令详解

1. 查看磁盘空间大小 在Linux系统中&#xff0c;有多个命令可以用来查看磁盘空间的使用情况。最常用的命令是df&#xff08;disk free&#xff09;。 df -hdf命令的 -h 选项以人类可读的方式显示磁盘空间&#xff0c;该命令将显示文件系统的使用情况、剩余空间等信息。 2. 查看…...

网络通信过程的一些基础问题

客户端A在和服务器进行TCP/IP通信时&#xff0c;发送和接收数据使用的是同一个端口吗&#xff1f; 这个问题可以这样来思考&#xff1a;在客户端A与服务器B建立连接时&#xff0c;A需要指定一个端口a向服务器发送数据。当服务器接收到A的报文时&#xff0c;从报文头部解析出A的…...

STL——stack容器和queue容器详解

目录 &#x1f4a1;stack &#x1f4a1;基本概念 常用接口 &#x1f4a1;queue &#x1f4a1;基本概念 &#x1f4a1;常用接口 &#x1f4a1;stack &#x1f4a1;基本概念 栈&#xff08;stack&#xff09;&#xff1a;一种特殊的线性表&#xff0c;其只允许在固定的一端…...

django websocket实现聊天室功能

注意事项channel版本 django2.x 需要匹配安装 channels 2 django3.x 需要匹配安装 channels 3 Django3.2.4 channels3.0.3 Django3.2.* channels3.0.2 Django4.2 channles3.0.5 是因为最新版channels默认不带daphne服务器 直接用命令 python manage.py runsever 默认运行的是w…...

软件测评中心▏性能测试之压力测试、负载测试的区别和联系简析

在如今的信息时代&#xff0c;软件已经成为人们日常工作和生活不可或缺的一部分。然而&#xff0c;随着软件的发展和应用范围的不断扩大&#xff0c;软件性能的优劣也成为了影响用户使用体验的重要因素。 软件性能测试即对软件在不同条件下的性能进行评估和验证的过程。通过模…...

Go 语言 panic 和 recover 详解

panic() 和 recover() 是 Go 语言中用于处理错误的两个重要函数。panic() 函数用于中止程序并引发panic&#xff0c;而 recover() 函数用于捕获panic并恢复程序的执行。 什么是panic和recover&#xff1f; panic panic() 函数用于中止程序并引发panic。panic() 函数可以接收…...

NAND Separate Command Address (SCA) 接口数据传输解读

在采用Separate Command Address (SCA) 接口的存储产品中&#xff0c;DQ input burst和DQ output burst又是什么样的策略呢&#xff1f; DQ Input Burst: 在读取操作期间&#xff0c;数据以一种快速并行的方式通过DQ总线传送到控制器。在SCA接口下&#xff0c;虽然命令和地址信…...

Driver Store Explorer:Windows驱动管理的终极解决方案

Driver Store Explorer&#xff1a;Windows驱动管理的终极解决方案 【免费下载链接】DriverStoreExplorer Driver Store Explorer [RAPR] 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/dr/DriverStoreExplorer Driver Store Explorer&#xff08;简称RAPR&#xff09;是一…...

从IPython和REPL中找灵感:用prompt_toolkit打造你的专属Python交互式环境

从IPython和REPL中找灵感&#xff1a;用prompt_toolkit打造你的专属Python交互式环境 在Python开发者的日常工作中&#xff0c;交互式环境是不可或缺的伙伴。无论是快速验证代码片段、调试复杂逻辑&#xff0c;还是探索数据结构和API行为&#xff0c;一个优秀的交互式环境能显…...

VLP-16数据包解析实战:从原始字节到三维点云

1. VLP-16数据包解析入门指南 第一次拿到VLP-16激光雷达的原始UDP数据流时&#xff0c;我完全被那一串串十六进制数字搞懵了。这就像收到一封用密码写成的信&#xff0c;明明知道里面藏着宝贵的三维环境信息&#xff0c;却不知道如何破译。经过几个项目的实战积累&#xff0c;我…...

颠覆式开源工具OptiScaler:全平台显卡优化解决方案

颠覆式开源工具OptiScaler&#xff1a;全平台显卡优化解决方案 【免费下载链接】OptiScaler DLSS replacement for AMD/Intel/Nvidia cards with multiple upscalers (XeSS/FSR2/DLSS) 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/op/OptiScaler 你的显卡真的被充分…...

3大方案解决PyRadiomics跨平台安装难题:从环境诊断到容器化部署

3大方案解决PyRadiomics跨平台安装难题&#xff1a;从环境诊断到容器化部署 【免费下载链接】pyradiomics Open-source python package for the extraction of Radiomics features from 2D and 3D images and binary masks. Support: https://discourse.slicer.org/c/community…...

终极指南:掌握Starlight文档导航自定义排序的7个高级技巧

终极指南&#xff1a;掌握Starlight文档导航自定义排序的7个高级技巧 【免费下载链接】starlight &#x1f31f; Build beautiful, accessible, high-performance documentation websites with Astro 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/starlight Starlight是…...

OpenVoice语音合成技术全解析:从痛点突破到多场景落地实践

OpenVoice语音合成技术全解析&#xff1a;从痛点突破到多场景落地实践 【免费下载链接】OpenVoice 项目是MyShell AI开源的即时语音克隆技术OpenVoice&#xff0c;旨在提供一种能够快速从少量语音样本中准确复制人类声音特征&#xff0c;并实现多种语言及语音风格转换的解决方案…...

Modbus转EtherCAT网关开发秘笈:用AX58100实现120个命令自动映射(Web配置全图解)

Modbus转EtherCAT网关开发实战&#xff1a;AX58100零代码配置与工业部署全指南 工业自动化领域正经历着从传统串行通信向实时以太网协议的转型浪潮。作为这场变革的核心枢纽&#xff0c;协议转换网关的性能直接决定了整个系统的响应速度和稳定性。本文将深入探讨如何利用AX5810…...

基于CLIP-GmP-ViT-L-14的智能教学辅助:自动化作业批改场景构想

基于CLIP-GmP-ViT-L-14的智能教学辅助&#xff1a;自动化作业批改场景构想 最近和几位做教师的朋友聊天&#xff0c;他们都在抱怨同一件事&#xff1a;批改作业&#xff0c;尤其是那种需要看图说话的作业&#xff0c;实在太费时间了。一个班几十个学生&#xff0c;每个学生交上…...

原神抽卡数据分析工具:智能解析与可视化全攻略

原神抽卡数据分析工具&#xff1a;智能解析与可视化全攻略 【免费下载链接】genshin-wish-export biuuu/genshin-wish-export - 一个使用Electron制作的原神祈愿记录导出工具&#xff0c;它可以通过读取游戏日志或代理模式获取访问游戏祈愿记录API所需的authKey。 项目地址: …...