【Flutter】多线程
Flutter 作为一个跨平台的UI库,前面的Flutter 架构有涉及到,Flutter 架构中的运行的多个线程。那么最为一个Flutter开发者,我们如何创建线程呢
多线程
上述我们提及到了,架构层涉及的多线程问题。比如说 主线程
, 平台线程
,GPU线程
。本文讨论的及主线程,dart
运行在虚拟中的多线程问题。OK,言归正传。
线程模型
作为一个iOSer,我们在移动端开发的时候,会有多线程的应用场景。关于iOS中多线程我们会遇到线程同步的问题。比如说资源竞争,数据同步我们会引用到锁
, 关于自旋
,互斥
的面试问题也是考察比较多的。呢么flutter 的线程模型是啥呢。这里我们引入isolate
Isolate
flutter
的线程是一个独立的Isolate
, 每个Isolate
管理其属于自己的EventLoop
(此处的设计思路和iOS中线程与RunLoop的关系是一样的)和JS的事件循环蕾丝,关于EventLoop
事件循环后续会出文章解释,此处不提及。需要注意的是async
在没有创建新的Isolate
时,还是会将事件推入主Isolate 的任务队列当中的。
Talk is cheap
言归正传,了解了flutter 中的线程模型。那我们如何创建新的Isolate
。举个🌰,我们需要从文件中读取配置。在处理I/O费时操作的时候,我们一般会创建一个新的Isolate
dart Isolate 🌰
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';void main(List<String> args) async {print("${Isolate.current.debugName}");final jsonData = await Isolate.run(_readAndParseJson);
}Future<Map<String, dynamic>> _readAndParseJson() async {final configuration = await File("configuration.json").readAsString();final jsonData = jsonDecode(configuration) as Map<String, dynamic>;print("${Isolate.current.debugName}");return jsonData;
}
输出结果如下
main
_RemoteRunner._remoteExecuteExited.
flutter🌰
import 'dart:convert';
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';void main() {runApp(const MainApp());
}class MainApp extends StatefulWidget {const MainApp({super.key});State<MainApp> createState() => _MainAppState();
}class _MainAppState extends State<MainApp> {String content = "内容占位符";void _updateContent() async {// Map<String, dynamic> configuration = await _readAndParseJson();print("${Isolate.current.debugName}");Map<String, dynamic> configuration = await _readAndParseJson();final name = configuration["name"];setState(() {content = name;});}Widget build(BuildContext context) {return MaterialApp(home: Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text("jeverson's eg"),),body: Center(child: Text(content,style: const TextStyle(color: Colors.black),)),floatingActionButton: FloatingActionButton(onPressed: _updateContent,child: const Icon(Icons.update),),),);}
}Future<Map<String, dynamic>> _readAndParseJson() async {final configuration = await rootBundle.loadString("lib/configuration.json");return compute((message) {print("${Isolate.current.debugName}");return jsonDecode(configuration) as Map<String, dynamic>;}, configuration);
}
ByTheWay
演示代码中我们使用的是dart
,使用的是run
, 在flutter 中我们使用compute
函数。
TODOIsolate间通信
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