当前位置: 首页 > news >正文

机器人技能学习-robosuite-0-入门介绍

文章目录

  • 前言
  • 模块介绍
  • 实战
    • 案例1:从 `demo` 中创建自己的 `env`
    • 案例2:更换属于自己的物体

前言

资料太少、资料太少、资料太少,重要的事说三边,想根据自己实际场景自定义下机器人,结果发现无路可走,鉴于缺少参考文献,现在这里记录下,主要内容为官网信息,如有不合适的地方,望留言

模块介绍

结构很清晰,就是不会,以下是整体的框架图:
在这里插入图片描述
仿真模型三要素

要素数量解释备注
机器人模型一个或多个包含夹具及机器人上的附属物
物体模型0个或多个能操作的目标物
Arena有且仅有一个机器人工作场景,包含桌子等

关键组件解释:

组件作用备注
Robots实际动作者
Controls解析相关指令转换成低层次语言传给物理引擎会影响robot的运动学分量
Sensors从MjSim对象中检索信息,并将观测结果生成机器人接受的物理信号

实战

案例1:从 demo 中创建自己的 env

目的:将系统案例中的 Lift 剥离出来,形成自己的环境 MyLiftEnv,并能在 ALL_ENVIRONMENTS 中找到该场景类。

  1. 将系统中的 Lift.py 复制到 robosuite_learn/demos/envs/MyLIftEnv.py,从此, MyLiftEnv 场景就是专属自己的,可以在里面尽情更改;
  2. 修改 robosuite/robosuite/__init__.py,添加代码:
import sys
sys.path.append("robosuite_learn/demos/envs/") # Manipulation environments
from robosuite.environments.manipulation.lift import Lift
# from robosuite.environments.manipulation.myEnv import MyEnv
from MyLiftEnv import MyLiftEnv
  1. main 函数中更改引入的环境名,即可调用
    options["env_name"] = 'MyLiftEnv' # 'MyLiftEnv' # choose_environment()robots_index = ['UR5e'] # ['Sawyer', 'Panda', 'Jaco','Kinova3','IIWA','UR5e']options["robots"] = robots_index[i] # choose_robots(exclude_bimanual=True)# Choose controllercontroller_name = 'OSC_POSE' # choose_controller()# Load the desired controlleroptions["controller_configs"] = load_controller_config(default_controller=controller_name)# initialize the taskenv = suite.make(**options,has_renderer=True,has_offscreen_renderer=False,ignore_done=True,use_camera_obs=False,control_freq=20,)env.reset()env.viewer.set_camera(camera_id=0)

案例2:更换属于自己的物体

描述:将物体改成自己的数据,并手动控制机器人实现装配工作
物体描述:

<mujoco model="refrigerator-box"><asset><texture file="../textures/blue-wood.png" type="cube" name="steel-metal"/><material name="smetal" reflectance="1.0" shininess="1.0" specular="1.0" texrepeat="1 1" texture="steel-metal" texuniform="true"/></asset><worldbody><body><body name="object"><geom pos=" 0.02 0 0.0" size="0.002 0.04 0.04" type="box" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.02 1" density="100" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" material="smetal" /><geom pos="-0.02 0 0.0" size="0.002 0.04 0.04" type="box" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.02 1" density="100" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" material="smetal" /><geom pos="0 -0.04 0.0" size="0.02 0.002 0.04" type="box" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.02 1" density="100" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" material="smetal" /><geom pos="0 0.04 0.0"  size="0.02 0.002 0.04" type="box" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.02 1" density="100" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" material="smetal" /><geom pos="0 0 -0.0399"  size="0.02 0.04 0.002" type="box" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.02 1" density="100" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" material="smetal" /></body><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0 0 -0.1105" name="bottom_site"/><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0 0 0.1105" name="top_site"/><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0.0865 0.1005 0" name="horizontal_radius_site"/></body></worldbody>
</mujoco>
<mujoco model="refrigerator-drawer"><asset><mesh file="meshes/refrigerator-drawer.STL" name="refrigerator-drawer" scale="0.0012 0.0012 0.0012"/><!-- <mesh file="meshes/refrigerator-box.STL" name="refrigerator-box" scale="0.002 0.002 0.002"/> --></asset><worldbody><body><body name="object"><geom pos="0.0 -0.1 0.01" mesh="refrigerator-drawer" type="mesh" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.001 1" density="1000" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" rgba="0.13 0.13 0.13 1"/><!-- <geom pos="0.0 0.1 0.01" mesh="refrigerator-box" type="mesh" solimp="0.998 0.998 0.001" solref="0.001 1" density="1000" friction="0.95 0.3 0.1" group="0" condim="4" rgba="0.13 0.13 0.13 1"/> --></body><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0 0 -0.1105" name="bottom_site"/><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0 0 0.1105" name="top_site"/><site rgba="0 0 0 0" size="0.005" pos="0.0865 0.1005 0" name="horizontal_radius_site"/></body></worldbody>
</mujoco>

同时在场景中,也把当前的物体导入即可。
效果展示如下图:

BUG1:曾经出现的问题
在进行手动装配的时候,出现drawer 无法塞入box 的空间中的现象,如下图所示,初步怀疑,对于 box 的描述不充分,导致无法体现空洞的表征;
在这里插入图片描述
问题探讨,从官方提供的demo 数据中找到一个类似的场景,把其中一个件插入到另外一个件中:
在这里插入图片描述
于是,找到相关 xml 模型,并进行交叉测试:

从测试情况可以看出,圆环之所以能插入到柱子中,是因为圆环是由**多个基础几何元素组合**得到的 重新修改装配体物体的描述,在这里,之需要更换 `box` 即可:

相关文章:

机器人技能学习-robosuite-0-入门介绍

文章目录 前言模块介绍实战案例1&#xff1a;从 demo 中创建自己的 env案例2&#xff1a;更换属于自己的物体 前言 资料太少、资料太少、资料太少&#xff0c;重要的事说三边&#xff0c;想根据自己实际场景自定义下机器人&#xff0c;结果发现无路可走&#xff0c;鉴于缺少参…...

【工具】tmux简单用法

tmux 是一个终端复用工具&#xff0c;允许你在单个终端窗口中运行多个终端会话&#xff0c;并在它们之间切换。它提供了分割窗格、多窗口和会话管理等功能&#xff0c;使得在终端中更加高效地工作。 以下是一些 tmux 的基本概念和简单应用&#xff1a; 会话 (Session): 一个 t…...

使用 C++/WinRT 的错误处理

本主题讨论了处理使用 C/WinRT 编程时出现的错误的策略。 更多常规信息和背景&#xff0c;请参阅错误和异常处理 (Modern C)。 避免捕获和抛出异常 建议继续编写异常安全代码&#xff0c;但最好尽量避免捕获和抛出异常。 如果没有异常处理程序&#xff0c;Windows 将自动生成错…...

计算机基础专升本笔记九-Windows7基础(一)Windows 7 介绍

计算机基础专升本笔记九-Windows7基础 一、Windows简介 Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统&#xff0c;最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面。   1985年&#xff0c;第一个版本的Windows 1.0问世&#xff0c;它是一个具有图形用户界面的系…...

LeetCode1109. Corporate Flight Bookings

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 There are n flights that are labeled from 1 to n. You are given an array of flight bookings bookings, where bookings[i] [firsti, lasti, seatsi] represents a booking for flights firsti through lasti (inclusive) with sea…...

视觉SLAM十四讲|【五】相机与IMU时间戳同步

视觉SLAM十四讲|【五】相机与IMU时间戳同步 相机成像方程 Z [ u v 1 ] [ f x 0 c x 0 f y c y 0 0 1 ] [ X Y Z ] K P Z \begin{bmatrix} u \\ v \\ 1 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} f_x & 0 & c_x \\ 0 & f_y & c_y \\ 0 & 0 & 1 \end{bmatrix} \…...

js null和undefined的区别

null和undefined在JavaScript中都表示“无”的概念&#xff0c;但它们在使用和含义上有一些重要的区别。 含义&#xff1a; null 是一个表示“无”的对象&#xff0c;当转换为数值时结果为0。 undefined 是一个表示“缺少值”的原始值&#xff0c;当转换为数值时结果为NaN。…...

Arduino| IDE下载、安装和设置以及开发板的连接

IDE下载、安装和设置以及开发板的连接 IDE下载IDE安装IDE设置首选项——设置语言、字体、主题、地址等等开发板管理器——添加开发板 开发板的连接 IDE下载 第一步&#xff1a;进入Arduino官网https://www.arduino.cc。 第二步&#xff1a;选择导航栏的Software&#xff0c;然…...

Linux之Ubuntu环境Jenkins部署前端项目

今天分享Ubuntu环境Jenkins部署前端vue项目 一、插件安装 1、前端项目依赖nodejs&#xff0c;需要安装相关插件 点击插件管理&#xff0c;输入node模糊查询 选择NodeJS安装 安装成功 2、配置nodejs 点击后进入 点击新增 NodeJS 配置脚手架类型&#xff1a;如果不填 默认npm …...

QT下的几种实现modbus的库,记录

QModbus QT提供了一个名为QModbus的模块,可以实现Modbus的主机或从机功能 pro需要添加 QT += serialbus serialport相关头文件 #include <QModbusTcpClient> #include <QModbusDataUnit> 具体使用参考: https://blog.csdn.net/XCJandLL/article/details/1…...

HarmonyOS4.0系统性深入开发18公共事件简介

公共事件简介 HarmonyOS通过CES&#xff08;Common Event Service&#xff0c;公共事件服务&#xff09;为应用程序提供订阅、发布、退订公共事件的能力。 公共事件从系统角度可分为&#xff1a;系统公共事件和自定义公共事件。 系统公共事件&#xff1a;CES内部定义的公共事…...

华为路由器OSPF动态链路路由协议配置

R1配置 interface GigabitEthernet0/0/0ip address 10.1.12.1 255.255.255.252 interface LoopBack0ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 ospf 1 router-id 1.1.1.1 area 0.0.0.0 network 1.1.1.1 0.0.0.0 network 10.1.12.0 0.0.0.3 R2配置 interface GigabitEthernet0/0/0i…...

常用注解/代码解释(仅个人使用)

目录 第一章、代码解释①trim() 方法以及(Arrays.asList(str.split(reg)));②查询字典项②构建后端镜像shell命令解释 第二章、注解解释①PropertySource注解与Configurationproperties注解的区别 第三章、小知识①Linux系统中使用$符号表示变量 友情提醒: 先看文章目录&#…...

2024阿里云服务器ECS介绍_全方位解析_CPU性能详解

阿里云服务器ECS英文全程Elastic Compute Service&#xff0c;云服务器ECS是一种安全可靠、弹性可伸缩的云计算服务&#xff0c;阿里云提供多种云服务器ECS实例规格&#xff0c;如经济型e实例、通用算力型u1、ECS计算型c7、通用型g7、GPU实例等&#xff0c;阿里云百科aliyunbai…...

向伟人学习反焦虑,在逆境中崛起

第一、乐观的精神。 伟人在长期以来的读书、思考和实践&#xff0c;突破了思想认知限制&#xff0c;并最终在更高的思维层面上&#xff0c;建立起了强大的精神信念感。 在危险环境中表示绝望的人&#xff0c; 在黑暗中看不见光明的人&#xff0c; 只是懦夫与机会主义者。 —— …...

线上问题整理

JVM 案例 案例一&#xff1a;服务器内存不足&#xff0c;影响Java应用 问题&#xff1a; 收到报警&#xff0c;某Java应用集群中一台服务器可用内存不足&#xff0c;超过报警阈值。 排查过程&#xff1a; 首先&#xff0c;通过Hickwall查看该应用各项指标&#xff0c;发现无论…...

【elastic search】详解elastic search集群

目录 1.与集群有关的一些概念 2.集群搭建 3.集群搭建 4.kibana链接集群 5.选举流程 6.请求流程 7.master的作用 1.与集群有关的一些概念 数据分片&#xff1a; 数据分片&#xff08;shard&#xff09;&#xff0c;单台服务器的存储容量是有限的&#xff0c;把一份数据…...

近红外光谱分析技术与基于深度学习的化学计量学方法

郁磊【副教授】&#xff1a;主要从事AI人工智能与大数据分析等相关研究&#xff0c;长期致力于人工智能与近红外生物医学工程等领域融合&#xff0c;主持并完成多项科研课题。著有《神经网络43个案例分析》等书籍。 // 讲座内容 1、近红外光谱基本理论、近红外光谱仪基本原理…...

Elasticsearch windows开箱即用【记录】

一、准备工作 安装ES之前要在本机安装好JDK&#xff0c;对应的兼容性见官网链接&#xff1a;https://www.elastic.co/cn/support/matrix ES官网链接&#xff1a;https://www.elastic.co/cn/, 我本机安装的是JDK8&#xff0c;测试使用的是7.3.0版本的ES和Kibana。 1、首先去…...

第 3 课 ROS 常用术语及命令说明

1.ROS文件系统的组成 ROS 文件是由 Packages 和 Manifests &#xff08; package.xml &#xff09;组成。 Packages&#xff1a;功能包&#xff0c;是 ROS 软件中的基本单元&#xff0c;包含节点源码、配置文件、数据定义等。 Manifest&#xff08; package xml &#x…...

IDEA运行Tomcat出现乱码问题解决汇总

最近正值期末周&#xff0c;有很多同学在写期末Java web作业时&#xff0c;运行tomcat出现乱码问题&#xff0c;经过多次解决与研究&#xff0c;我做了如下整理&#xff1a; 原因&#xff1a; IDEA本身编码与tomcat的编码与Windows编码不同导致&#xff0c;Windows 系统控制台…...

Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案

Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库&#xff0c;特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...

FastAPI 教程:从入门到实践

FastAPI 是一个现代、快速&#xff08;高性能&#xff09;的 Web 框架&#xff0c;用于构建 API&#xff0c;支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示&#xff0c;易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程&#xff0c;涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility

Cilium动手实验室: 精通之旅---20.Isovalent Enterprise for Cilium: Zero Trust Visibility 1. 实验室环境1.1 实验室环境1.2 小测试 2. The Endor System2.1 部署应用2.2 检查现有策略 3. Cilium 策略实体3.1 创建 allow-all 网络策略3.2 在 Hubble CLI 中验证网络策略源3.3 …...

工程地质软件市场:发展现状、趋势与策略建议

一、引言 在工程建设领域&#xff0c;准确把握地质条件是确保项目顺利推进和安全运营的关键。工程地质软件作为处理、分析、模拟和展示工程地质数据的重要工具&#xff0c;正发挥着日益重要的作用。它凭借强大的数据处理能力、三维建模功能、空间分析工具和可视化展示手段&…...

新能源汽车智慧充电桩管理方案:新能源充电桩散热问题及消防安全监管方案

随着新能源汽车的快速普及&#xff0c;充电桩作为核心配套设施&#xff0c;其安全性与可靠性备受关注。然而&#xff0c;在高温、高负荷运行环境下&#xff0c;充电桩的散热问题与消防安全隐患日益凸显&#xff0c;成为制约行业发展的关键瓶颈。 如何通过智慧化管理手段优化散…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波&#xff08;Mean Shift Filtering&#xff09;&#xff0c;用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...