当前位置: 首页 > news >正文

DQN、Double DQN、Dueling DQN、Per DQN、NoisyDQN 学习笔记

文章目录

      • DQN (Deep Q-Network)
        • 说明
        • 伪代码
        • 应用范围
      • Double DQN
        • 说明
        • 伪代码
        • 应用范围
      • Dueling DQN
        • 实现原理
        • 应用范围
        • 伪代码
      • Per DQN (Prioritized Experience Replay DQN)
        • 应用范围
        • 伪代码
      • NoisyDQN
        • 伪代码
        • 应用范围

部分内容与图片摘自:JoyRL 、 EasyRL

DQN (Deep Q-Network)

说明

DQN通过深度学习技术处理高维状态空间,它的核心是使用深度神经网络来近似Q值函数。传统Q-learning依赖于一个查找表(Q表)来存储每个状态-动作对的Q值,但这在高维空间中变得不可行。DQN通过训练一个神经网络来学习这个映射关系。

在这里插入图片描述
除了用深度网络代替 Q表之外,DQN算法还引入了一些技巧,如经验回放和目标网络。

经验回放:通过存储代理的经验(状态,动作,奖励,新状态)在回放缓存中,并在训练时从中随机抽样,这样做可以打破数据间的时间相关性,提高学习的稳定性和效率。

目标网络:DQN使用了两个网络:一个用于估计当前的Q值(在线网络),另一个用于生成目标Q值(目标网络)。这种分离有助于稳定训练过程,因为它减少了目标值随学习过程快速变化的问题。

伪代码
initialize replay memory D
initialize action-value function Q with random weights
for episode = 1, M doinitialize state sfor t = 1, T doselect action a with ε-greedy policy based on Qexecute action a, observe reward r and new state s'store transition (s, a, r, s') in Dsample random minibatch from Dcalculate target for each minibatch sampleupdate Q using gradient descentend for
end for
应用范围
  • 适用于具有高维状态空间和离散动作空间的问题。
  • 常用于游戏和模拟环境。

Double DQN

说明

主要解决了DQN在估计Q值时的过高估计(overestimation)问题。在传统的DQN中,选择和评估动作的Q值使用相同的网络,这可能导致在某些状态下对某些动作的Q值被高估,从而影响学习的稳定性和最终策略的质量。

Double DQN 通过使用两个不同的网络 QA 和 QB 来分别进行动作的选择和价值的估计,进而减少了传统DQN可能导致的Q值过高估计问题。

具体来说,动作选择是基于 QA 网络进行的,而价值估计则是基于 QB网络。在更新 QA 的过程中,使用 QB 来估计下一状态的价值,但是每隔固定的时间步, QB 会被 QA 的权值更新,从而实现两个网络的同步。这种方法提高了Q值估计的准确性,从而可以在复杂的决策环境中提供更稳定和可靠的学习性能。

伪代码
# Same as DQN until the target calculation
for each minibatch sample (s, a, r, s'):if s' is terminal:y = relse:a' = argmax_a Q(s', a; θ)  # action selection by Q-networky = r + γ * Q(s', a'; θ')  # target calculation by target networkupdate Q using gradient descent
应用范围
  • 减少估计偏差,提高策略稳定性。

  • 适用于需要精确动作价值估计的场景。

Dueling DQN

实现原理

Dueling DQN修改的是网络结构,算法中在输出层之前分流( dueling )出了两个层,如图所示,一个是优势层,用于估计每个动作带来的优势,输出维度为动作数一个是价值层,用于估计每个状态的价值,输出维度为 1。

在这里插入图片描述

这种结构设计使得Dueling DQN在评估每个状态的价值时更加准确,尤其是在那些动作选择不会极大影响环境的情况下。换句话说,即使在状态的价值变化不大时,Dueling DQN也能有效地学习到动作间的差异,这对于在复杂策略空间中找到最优策略特别有用。

应用范围

Dueling DQN特别适合于那些状态值比动作选择本身更重要的场景,例如,在一些策略游戏或者决策问题中,环境可能对特定动作不敏感(比如不需要开火?),此时,能够精确评估状态价值的Dueling DQN将非常有用。此外,Dueling DQN也适用于需要从大量相似动作中做出选择的任务,因为它能够更好地区分各个动作的微小差异。

伪代码
# Network architecture change
for each minibatch sample (s, a, r, s'):V = V(s; θV)  # State value functionA = A(s, a; θA)  # Advantage functionQ = V + (A - mean(A))  # Q value calculationupdate Q using gradient descent

Per DQN (Prioritized Experience Replay DQN)

Per DQN增强了基本DQN的经验回放机制,通过优先级回放来指导学习过程。在传统的经验回放中,训练样本是随机抽取的,每个样本被重新使用的概率相同。然而,并非所有的经验都同等重要。Per DQN通过计算时间差分误差(Temporal Difference Error,TD error),为每个经验样本分配一个优先级,优先级高的样本更有可能被抽取来进行学习。

  • 时序差分误差:TD error是实际奖励与当前Q值函数预测奖励之间的差异。较大的TD error意味着对应的经验可能会给我们的学习带来更多信息。
  • 优先级的设定:在经验优先回放(Prioritized Experience Replay)中,每个经验的优先级是根据其时序差分误差(TD error)的大小来设定的。TD error是实际奖励与估计奖励之间的差异,它反映了当前策略预测的准确性。一个高TD error的经验表示当前策略有更大的学习潜力,因此被赋予更高的优先级,以便更频繁地从经验回放中被抽样学习。
应用范围

Per DQN适用于那些代理可以从特定经验中快速学习的场景。在复杂的环境中,一些关键的决策点可能只出现几次,传统的随机抽样可能会忽略这些经验。Per DQN确保这些有价值的经验能够被更频繁地回顾和学习,从而加速学习过程,有助于更快地收敛到一个好的策略。

伪代码
initialize priority replay memory D
for each minibatch sample (s, a, r, s'):calculate TD error: δ = |r + γ * max_a' Q(s', a') - Q(s, a)|update priority of (s, a, r, s') in D based on δupdate Q using gradient descent

缺陷:直接使用TD误差作为优先级存在一些问题。首先,考虑到算法效率问题,我们在每次更新时不会把经验回放中的所有样本都计算TD误差并更新对应的优先级,而是只更新当前取到的一定批量的样本。这样一来,每次计算的TD误差是对应之前的网络,而不是当前待更新的网络。

所以引入了额外的技巧:随机采样和重要性采样。

NoisyDQN

增加噪声层(炼丹的通用操作),提高模型泛化性,避免陷入局部最优解。

伪代码
initialize Q network with noisy layers
for each minibatch sample (s, a, r, s'):select action a using Q with noiseexecute action a, observe r, s'store transition, sample minibatchupdate Q using gradient descent
应用范围
  • 适用于探索性任务和非稳态环境。
  • 动态调整探索策略,适合于需要适应性探索的复杂场景。

相关文章:

DQN、Double DQN、Dueling DQN、Per DQN、NoisyDQN 学习笔记

文章目录 DQN (Deep Q-Network)说明伪代码应用范围 Double DQN说明伪代码应用范围 Dueling DQN实现原理应用范围伪代码 Per DQN (Prioritized Experience Replay DQN)应用范围伪代码 NoisyDQN伪代码应用范围 部分内容与图片摘自:JoyRL 、 EasyRL DQN (Deep Q-Networ…...

C++ 编程需要什么样的开发环境?

C 编程需要什么样的开发环境? 在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「C的资料从专业入门到高级教程」, 点个关注在评论区回复“888”之后私信回复“888”,全部无偿共享给大家!!&#…...

Unity文字游戏开发日志(1)—— 打字机效果

作者是一名OIer,因为兴趣,想在寒假期间开发一款文字游戏的demo。 本博客仅用作记录,马蜂极度不符合规范。 但是,可以用来避坑。 1.等待功能——使用的是协程函数,且调用与常规调用函数不同。 private IEnumerator Sco(){isScoe…...

从0开始python学习-48.pytest框架之断言

目录 1. 响应进行断言 1.1 在yaml用例中写入断言内容 1.2 封装断言方法 1.3 在执行流程中加入断言判断内容 2. 数据库数据断言 2.1 在yaml用例中写入断言内容 2.2 连接数据库并封装执行sql的方法 2.3 封装后校验方法是否可执行 2.4 使用之前封装的断言方法&#xff0c…...

学习JavaEE的日子 day13补 深入类加载机制及底层

深入类加载机制 初识类加载过程 使用某个类时,如果该类的class文件没有加载到内存时,则系统会通过以下三个步骤来对该类进行初始化 1.类的加载(Load) → 2.类的连接(Link) → 3.类的初始化(In…...

C# WebApi传参及Postman调试

概述 欢迎来到本文,本篇文章将会探讨C# WebApi中传递参数的方法。在WebApi中,参数传递是一个非常重要的概念,因为它使得我们能够从客户端获取数据,并将数据传递到服务器端进行处理。WebApi是一种使用HTTP协议进行通信的RESTful服…...

npm install 卡住不动的六种解决方法

1.重装 检查网络设置,删除node_modules重新npm install 2. 配置npm代理 // 配置nmp代理来提高速度,如设置淘宝镜像 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org// 查看配置是否成功 npm config get registry// 成功后重新npm install安…...

Vue高级(二)

3.搭建vuex环境 创建文件:src/store/index.js //引入Vue核心库import Vue from vue//引入Vueximport Vuex from vuex//应用Vuex插件Vue.use(Vuex)//准备actions对象——响应组件中用户的动作const actions {}//准备mutations对象——修改state中的数据const mutat…...

MongoDB面试系列-02

1. MongoDB 中必须调用 getLastError 来确保写操作生效吗? MongoDB中不管有没有调用getLastError(又称为Safe Mode),服务器执行的操作都会一样。 而调用getLastError只是为了确认写操作是否成功提交,但是写操作的安全…...

2024.1.17

今天我已经回家了,感觉家就像我的温柔乡一样,一到了家,就不想学习了,这是很不对的事情,不该如此堕落,还是要像在学校一样该干什么干什么,所以说还是复习和写了一下曾经写过的代码。 #define _C…...

openssl3.2 - 官方demo学习 - encrypt - rsa_encrypt.c

文章目录 openssl3.2 - 官方demo学习 - encrypt - rsa_encrypt.c概述笔记END openssl3.2 - 官方demo学习 - encrypt - rsa_encrypt.c 概述 从内存中的DER共钥数据构造pub_key, 用公钥加密明文, 输出密文. 非对称加密 从内存中的DER私钥数据构造priv_key, 用私钥解密密文, 输出…...

ARCGIS PRO SDK Annotation 概念及操作

使用Annotation的API功能。Annotation 的API功能位于ArcGIS.Core.dll中。Annotation API通常与地理数据库、地图创作和编辑结合使用。ArcGIS.Core.dll ArcGIS.Core.Data.map API中的几乎所有方法都应该在MCT上调用。 一、Annotation featureclass 1、从GeodatabaseGeodatabase数…...

dp专题13 零钱兑换II

本题链接:. - 力扣(LeetCode) 题目: 思路: 根据题意,这是一道很裸的背包问题,其中这里是返回 背包方案数 的。 我们可以直接推出公式 : dp [ j ] dp[ j - coins[ i ] ] 在我之前…...

el-dialog嵌套使用,只显示遮罩层的问题

直接上解决方法 <!-- 错误写法 --><el-dialog><el-dialog></el-dialog></el-dialog><!-- 正确写法 --><el-dialog></el-dialog><el-dialog></el-dialog>我是不建议嵌套使用的&#xff0c;平级也能调用&#xff0c…...

响应式Web开发项目教程(HTML5+CSS3+Bootstrap)第2版 例3-5 CSS3 动画

代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset"utf-8"> <title>CSS3 动画</title> <style> .img {width: 150px; } keyframes rotate { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg);} } img…...

一款实用的.NET Core加密解密工具类库

前言 在我们日常开发工作中&#xff0c;为了数据安全问题对数据加密、解密是必不可少的。加密方式有很多种如常见的AES&#xff0c;RSA&#xff0c;MD5&#xff0c;SAH1&#xff0c;SAH256&#xff0c;DES等&#xff0c;这时候假如我们有一个封装的对应加密解密工具类可以直接…...

C/C++内存布局

1. C 结构体的内存布局 以一个例子来看struct的内存结构 #define NP_FUNC_WRAPPER __attribute__((optimize(0)))struct StructBody {int first_int_placeholder;int second_int_placeholder;double third_double_placeholder; };class ClassBody {public:int first_int_place…...

springboot(ssm母婴全程服务管理系统 母婴用品服务商城Java系统

springboot(ssm母婴全程服务管理系统 母婴用品服务商城Java系统 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;ssm/springboot vue JDK版本&#xff1a;JDK1.8&#xff08;或11&#xff09; 服务器&#xff1a;tomcat 数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;或8.0&#xf…...

修改SSH默认端口,使SSH连接更安全

以CentOS7.9为例&#xff1a; 1、修改配置文件 vi /etc/ssh/sshd_config 2、远程电脑可连接&#xff0c;暂时将SELinux关闭 # 查询状态 getenforce # 关闭 setenforce 0 # 开启 setenforce 1 3、SELinux设置&#xff08;如果启用&#xff09;&#xff0c;semanage管理工具安…...

React16源码: React中调度之requestWork的源码实现

requestWork 1 &#xff09;概述 在 scheduleWork 中&#xff0c;找到了创建更新的fiber对应的root节点然后对它进行了一些操作之后&#xff0c;调用了 requestWork&#xff0c;开始请求工作在 requestWork 里面它会做哪些东西呢&#xff1f; 首先我们要把这个root节点加入到调…...

JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具

作者&#xff1a;来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗&#xff1f;了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧&#xff01; Elasticsearch 拥有众多新功能&#xff0c;助你为自己…...

系统设计 --- MongoDB亿级数据查询优化策略

系统设计 --- MongoDB亿级数据查询分表策略 背景Solution --- 分表 背景 使用audit log实现Audi Trail功能 Audit Trail范围: 六个月数据量: 每秒5-7条audi log&#xff0c;共计7千万 – 1亿条数据需要实现全文检索按照时间倒序因为license问题&#xff0c;不能使用ELK只能使用…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

&#x1f50d; 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术&#xff0c;可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势&#xff0c;还能有效评价重大生态工程…...

深入解析C++中的extern关键字:跨文件共享变量与函数的终极指南

&#x1f680; C extern 关键字深度解析&#xff1a;跨文件编程的终极指南 &#x1f4c5; 更新时间&#xff1a;2025年6月5日 &#x1f3f7;️ 标签&#xff1a;C | extern关键字 | 多文件编程 | 链接与声明 | 现代C 文章目录 前言&#x1f525;一、extern 是什么&#xff1f;&…...

【Oracle】分区表

个人主页&#xff1a;Guiat 归属专栏&#xff1a;Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...

Device Mapper 机制

Device Mapper 机制详解 Device Mapper&#xff08;简称 DM&#xff09;是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架&#xff0c;为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程&#xff0c;并配以详细的…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制

1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间‌互相持有对方引用‌,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...

【C++特殊工具与技术】优化内存分配(一):C++中的内存分配

目录 一、C 内存的基本概念​ 1.1 内存的物理与逻辑结构​ 1.2 C 程序的内存区域划分​ 二、栈内存分配​ 2.1 栈内存的特点​ 2.2 栈内存分配示例​ 三、堆内存分配​ 3.1 new和delete操作符​ 4.2 内存泄漏与悬空指针问题​ 4.3 new和delete的重载​ 四、智能指针…...

MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)

macos brew国内镜像加速方法 brew install 加速formula.jws.json下载慢加速 &#x1f37a; 最新版brew安装慢到怀疑人生&#xff1f;别怕&#xff0c;教你轻松起飞&#xff01; 最近Homebrew更新至最新版&#xff0c;每次执行 brew 命令时都会自动从官方地址 https://formulae.…...