当前位置: 首页 > news >正文

Modern C++ 一个例子学习条件变量

目录

问题程序

施魔法让BUG浮出水面

条件变量注意事项

修改程序


问题程序

今天无意中看到一篇帖子,关于条件变量的,不过仔细看看发现它并达不到原本的目的。

程序如下,读者可以先想想他的本意,以及有没有问题:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <unistd.h>
using namespace std;
//全局条件变量
condition_variable cond;
mutex _mutex;
int count = 0;void fun1(){while(1){count++;unique_lock<mutex>lock(_mutex);if(count%5 == 0){cond.notify_one();}else{cout<<"this is fun1,count="<<count<<endl;}lock.unlock();sleep(1);}
}void fun2()
{while(1){unique_lock<mutex>lock(_mutex);cond.wait(lock);cout<<"this is fun2,count="<<count<<endl;lock.unlock();sleep(2);}
}int main()
{thread t1(fun1);thread t2(fun2);t1.join();t2.join();return 0;
}

OK,本意显然是:

  1. 从1开始打印整数
  2. 线程t1, 打印非5的倍数
  3. 线程t2, 打印5的倍数

编译执行,运行的还不错,符合预期,但这都是sleep的功劳。

施魔法让BUG浮出水面

把fun1中的sleep去掉,fun2中的sleep放到cond.wait(lock)后,它BUG的面目就暴露出来了:

void fun1(){while(1){count++;unique_lock<mutex>lock(_mutex);if(count%5 == 0){cond.notify_one();}else{cout<<"this is fun1,count="<<count<<endl;}lock.unlock();}
}void fun2()
{while(1){unique_lock<mutex>lock(_mutex);cond.wait(lock);sleep(2);cout<<"this is fun2,count="<<count<<endl;lock.unlock();}
}
[mzhai@lock]$ ./a.out
this is fun1,count=1
this is fun1,count=2
this is fun1,count=3
this is fun1,count=4
this is fun2,count=6
this is fun1,count=6
this is fun1,count=7
this is fun1,count=8
this is fun1,count=9
this is fun1,count=11
this is fun1,count=12
this is fun1,count=13
this is fun1,count=14
this is fun1,count=16
this is fun1,count=17
this is fun1,count=18
this is fun1,count=19
this is fun1,count=21

多线程结果不能因随机加了几个sleep就不同,加sleep仅仅是模拟线程调度不大一样了。

再回过头来看看代码哪些地方有问题:

  1. cond.notify_one(); count是5的倍数时,t1会通过notify_one通知t2做事,但并不会阻止t1继续执行。想想一下如果t1执行的很快而t2一直没得到调度,则t1会打印1,2,3,4,6,7,8,9,11...
  2. cond.wait(lock); 可能会假唤醒,此时t1并没有通知它。

那“this is fun2,count=6” 是怎么回事哪?不应该是5吗?一种可能性是(可以通过GDB调试来模拟):

条件变量注意事项

  1. 条件变量不擅长单打独斗,一般要和flag变量与锁同时使用。
  2. notify对方线程并不代表调度让给了对方线程。

修改程序

说了那么多,怎么改哪?

 这是一个典型的你等我我等你的例子,对于这个例子都是一方干完事情另一方才能继续,完全串休化的任务,直接写到一个线程里即可。如果说我为了练习线程同步技巧非要整两个线程,那也行,condition_variable官方文档上就有一个例子实现了main线程等待worker_thread完成任务:

#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <string>
#include <thread>std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;void worker_thread()
{// Wait until main() sends datastd::unique_lock lk(m);cv.wait(lk, []{ return ready; });// after the wait, we own the lock.std::cout << "Worker thread is processing data\n";data += " after processing";// Send data back to main()processed = true;std::cout << "Worker thread signals data processing completed\n";// Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up// the waiting thread only to block again (see notify_one for details)lk.unlock();cv.notify_one();
}int main()
{std::thread worker(worker_thread);data = "Example data";// send data to the worker thread{std::lock_guard lk(m);ready = true;std::cout << "main() signals data ready for processing\n";}cv.notify_one();// wait for the worker{std::unique_lock lk(m);cv.wait(lk, []{ return processed; });}std::cout << "Back in main(), data = " << data << '\n';worker.join();
}

我们依样画葫芦:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <unistd.h>
using namespace std;
//全局条件变量
condition_variable cond;
mutex _mutex;
bool ready = false;
bool processed = false;int count = 0;void fun1(){while(1){count++;unique_lock<mutex> lock1(_mutex);if(count%5 == 0){ready = true;processed = false;lock1.unlock();cond.notify_one();lock1.lock();cond.wait(lock1, []{ return processed; });}else{cout<<"this is fun1,count="<<count<<endl;}lock1.unlock();}
}void fun2()
{while(1){unique_lock<mutex> lock1(_mutex);cond.wait(lock1, []{ return ready; });cout<<"this is fun2,count="<<count<<endl;processed = true;ready = false;lock1.unlock();cond.notify_one();}
}int main()
{thread t1(fun1);thread t2(fun2);t1.join();t2.join();return 0;
}

结果符合预期,感兴趣的读者可以到处插入sleep测试一下。

啰嗦几句多线程程序的测试

多线程程序架构设计很重要,因为它很难测试,很难穷尽负面测试用例。几种可行的测试办法:

  1. 随机加sleep。需要改程序。参考上面。
  2. GDB调试。模拟和正常运行不同的调度策略。参考《GDB调试技巧实战--多线程&弱鸡条件变量-CSDN博客》
  3. strace、bpftrace、bcc把快速运行的程序降慢。目的是降低一个线程的速度,另一个保持原来的速度或者也降低。原来两者都是100迈前进,那一个100另一个50会不会出问题?或者10 20哪?组合就很多了。

相关文章:

Modern C++ 一个例子学习条件变量

目录 问题程序 施魔法让BUG浮出水面 条件变量注意事项 修改程序 问题程序 今天无意中看到一篇帖子&#xff0c;关于条件变量的&#xff0c;不过仔细看看发现它并达不到原本的目的。 程序如下&#xff0c;读者可以先想想他的本意&#xff0c;以及有没有问题&#xff1a; #…...

ora-12154无法解析指定的连接标识符

用户反映查询的时候报错ora-12154 这个系统只做历史数据查询使用&#xff0c;使用并不平凡&#xff0c;该数据库曾做过一次服务器间的迁移。 用户描述&#xff0c;所有oracle客户端查询该视图都报tns错误&#xff0c;一般ora-12154会发生在连接数据库时&#xff0c;因为tns配…...

rust跟我学三:文件时间属性获得方法

图为RUST吉祥物 大家好,我是get_local_info作者带剑书生,这里用一篇文章讲解get_local_info是怎样获得杀毒软件的病毒库时间的。 首先,先要了解get_local_info是什么? get_local_info是一个获取linux系统信息的rust三方库,并提供一些常用功能,目前版本0.2.4。详细介绍地址…...

解决一个mysql的更新属性长度问题

需求背景&#xff1a; 线上有一个 platform属性&#xff0c;原有长度为 varchar(10)&#xff0c;但是突然需要填入一个11位长度的值&#xff1b;而偏偏这个属性在线上100张表中有50张都存在&#xff0c;并且名字各式各样&#xff0c;庆幸都包含 platform&#xff1b;例如 platf…...

[网络安全]DHCP 部署与安全

一 、DHCP作用 (Dynamic HOst Configure Protocol ) 动态IP配置协议 作用:动态自动分配IP地址 二、DHCP相关概念 地址池/作用域: (IP、子网掩码、网关、DNS、周期) 三、DHCP优点 减少工程量 避免IP避免 提高地址利用率 四、DHCP原理 成为DHCP租约过程 步骤: 1.发送 DHC…...

自建ES集群

常用命令 # 重命名文件夹 mv elasticsearch-7.10.2 elasticsearch# 移动文件到文件夹 mv elasticsearch-7.10.2-linux-x86_64.tar.gz middleware-tar/ mv kibana-7.10.2-linux-x86_64.tar.gz middleware-tar/# 创建data文件夹 mkdir /home/admin/elasticsearch/data 自建Ela…...

git rev-parse v406 ‘v4.0.4‘^{} master什么意思?

git rev-parse 是一个 Git 命令&#xff0c;用于解析出 git 对象&#xff08;如分支、标签、提交等&#xff09;的完整 SHA-1 哈希值。这个命令对于理解 git 中各种引用的内部表示非常有用。 让我们一步步分析 git rev-parse v406 v4.0.4^{} master 这条命令&#xff1a; v406…...

AI 编程的机会和未来:从 Copilot 到 Code Agent

大模型的快速发展带来了 AI 应用的井喷。统计 GPT 使用情况&#xff0c;编程远超其他成为落地最快、使用率最高的场景。如今&#xff0c;大量程序员已经习惯了在 AI 辅助下进行编程。数据显示&#xff0c;GitHub Copilot 将程序员工作效率提升了 55%&#xff0c;一些实验中 AI …...

git push --set-upstream origin master时超时失败的解决方案

问题描述 提示&#xff1a;这里描述项目中遇到的问题&#xff1a; git push --set-upstream origin master时&#xff0c;超时失败&#xff0c;显示如下错误&#xff1a; connect to host git.acwing.com port 22: Connection timed out fatal: Could not read from remote …...

beego的模块篇 - config自定义文件配置

加载自定义配置到beego.AppConfig中可以配置&#xff1a;Beego框架 app.conf配置参数及环境配置-CSDN博客 1. 文件配置 目前支持解析的文件格式有 ini、json、xml、yaml 安装依赖库&#xff1a; go get github.com/beego/beego/v2/core/config 1.1 ini文件配置使用 配置文…...

YOLOv5-第Y2周:训练自己的数据集

YOLOv5-第Y2周&#xff1a;训练自己的数据集 YOLOv5-第Y2周&#xff1a;训练自己的数据集一、前言二、我的环境三、准备数据集四、运行 split_train_val.py 文件五、生成 train.txt、test.txt、val.txt 文件六、创建ab.yaml文件七、开始使用自己的数据集训练八、总结 YOLOv5-第…...

解决fxml图标无法显示

原文地址&#xff1a;https://www.myjinji.top/articles/2023/10/11/1697033367492.html 代码正确无法显示 <Button fx:id"blockButton" onAction"#handleBlockButtonClick"><graphic><FontIcon iconLiteral"win10-add-shopping-cart…...

React Store及store持久化的使用

1.安装 npm insatll react-redux npm install reduxjs/toolkit npm install redux-persist2. 使用React Toolkit创建counterStore并配置持久化 store/modules/counterStore.ts&#xff1a; import { createSlice } from reduxjs/toolkit// 定义状态类型 interface Action {…...

Hive添加第三方Jar包方式总结

一、在 Hive Shell中加入—add jar hdfs dfs -put HelloUDF-1.0.jar /tmp beeline -u "jdbc:hive2://test.bigdata.com:10000" -n "song" -p "" add jar hdfs:///tmp/HelloUDF-1.0.jar; create function HelloUDF as org.example.HelloUDF USIN…...

Linux用户与文件的关系和文件掩码(umask)的作用

文章目录 1 前言2 Linux用户与文件的关系3 文件掩码&#xff08;umask&#xff09;4 总结 1 前言 阅读本篇文章&#xff0c;你将了解Linux的目录结构&#xff0c;用户与文件的关系&#xff0c;以及文件掩码的作用。为了方便大家理解&#xff0c;本文将通过实例进行演示&#xf…...

JS -- 正则表达式教程

1 概念 ECMAScript 通过 RegExp 类型支持正则表达式。 2 写法 2.1 类似 Perl 的简写语法&#xff1a; let pattern /a/g let pattern2 /a/i2.2 构造函数创建&#xff1a; let pattern new RegExp(a, g) let pattern new RegExp(a, i)上面两种是等价的正则表达式 3 修…...

详细介绍IP 地址、网络号和主机号、ABC三类、ip地址可分配问题、子网掩码、子网划分

1、 IP 地址: 网络之间互连的协议&#xff0c;是由4个字节(32位二进制)组成的逻辑上的地址。 将32位二进制进行分组&#xff0c;分成4组&#xff0c;每组8位(1个字节)。【ip地址通常使用十进制表示】ip地址分成四组之后&#xff0c;在逻辑上&#xff0c;分成网络号和主机号 2…...

滚动菜单+图片ListView

目录 Fruit.java FruitAdapter MainActivity activity_main.xml fruit.xml 整体结构 Fruit.java public class Fruit {private String name;private int imageId;public Fruit(String name, int imageId) {this.name name;this.imageId imageId;}public String getNam…...

【4k】4k的webrtc播放示例

目录 使用带研发角色的账号&#xff0c;在app端设置下分辨率 &#xff1a; 4k 点播 ffplay播放看下详细的参数 使用带研发角色的账号&#xff0c;在app端设置下分辨率 &#xff1a; 4k 点播 ffplay播放看下详细的参数...

PMIC 基础知识浅析(四)

PMIC 后端研究现状&#xff1a; 现今针对便携式移动平台的电源管理芯片仍以传统分离型 PMIC为主。 根据后端设计的特点&#xff0c;传统分离型 PMIC 又可分三大类。 控制芯片与开关 MOSFET 分离型&#xff0c;MOSFET 外置于PCB上&#xff0c;芯片仅提供智能控制功能。 此类IC…...

MedGemma-X智能助手实测:像住院总医师一样分析X光片

MedGemma-X智能助手实测&#xff1a;像住院总医师一样分析X光片 1. 重新定义影像诊断&#xff1a;从工具到助手 在放射科的日常工作中&#xff0c;我们习惯了与各种CAD&#xff08;计算机辅助诊断&#xff09;系统打交道。它们像精确但沉默的尺子&#xff0c;能在图像上标出可…...

有偿求助 如何使用openclaw 来实现办公自动化

本地部署openclaw 需要让他帮我下载企业微信里的客户聊天记录...

TVBoxOSC:电视盒子全能播放解决方案终极指南

TVBoxOSC&#xff1a;电视盒子全能播放解决方案终极指南 【免费下载链接】TVBoxOSC TVBoxOSC - 一个基于第三方项目的代码库&#xff0c;用于电视盒子的控制和管理。 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/tv/TVBoxOSC 你是否曾经为电视盒子播放视频时遇到格式…...

Android tinyalsa深度解析之pcm_params_get_periods_min调用流程与实战(一百七十三)

简介&#xff1a; CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者 博主新书推荐&#xff1a;《Android系统多媒体进阶实战》&#x1f680; Android Audio工程师专栏地址&#xff1a; Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】&#x1f680; Android多媒体专栏地址&a…...

价值投资中的智能城市废水处理与再利用系统分析

价值投资中的智能城市废水处理与再利用系统分析 关键词:价值投资、智能城市、废水处理、废水再利用、系统分析 摘要:本文聚焦于价值投资视角下的智能城市废水处理与再利用系统。首先介绍了研究的背景,包括目的、预期读者、文档结构和相关术语。接着阐述了智能城市废水处理与…...

提升开发效率:Android Studio零障碍IDE本地化配置指南

提升开发效率&#xff1a;Android Studio零障碍IDE本地化配置指南 【免费下载链接】AndroidStudioChineseLanguagePack AndroidStudio中文插件(官方修改版本&#xff09; 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/an/AndroidStudioChineseLanguagePack 开发人员在使用…...

YOLOv8预测结果一键导出:自定义路径+日期文件夹,还能合并所有标签到单个TXT文件

YOLOv8预测结果高效管理&#xff1a;自动化归档与标签合并实战指南 当你在使用YOLOv8完成目标检测任务后&#xff0c;是否经常遇到这样的困扰&#xff1a;检测结果散落在不同文件夹中难以追溯&#xff0c;标签文件分散在各个角落不便统计&#xff0c;每次手动整理既耗时又容易出…...

AI应用架构师讲解AI在金融市场应用案例的模型构建

AI应用架构师讲解&#xff1a;AI在金融市场应用案例的模型构建 一、引入与连接&#xff1a;当AI成为金融市场的“智能分析师” 2023年&#xff0c;某头部量化基金的AI策略实现了35%的年化收益率&#xff0c;远超市场平均水平&#xff1b;同年&#xff0c;某国有银行用AI风险模型…...

Zotero重复条目智能处理指南:从混乱到有序的文献管理解决方案

Zotero重复条目智能处理指南&#xff1a;从混乱到有序的文献管理解决方案 【免费下载链接】ZoteroDuplicatesMerger A zotero plugin to automatically merge duplicate items 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/zo/ZoteroDuplicatesMerger 学术研究中&#xff…...

迪文串口屏C51开发避坑指南:从ModBus ASCII模式到音乐播放实战

迪文串口屏C51开发实战&#xff1a;从ModBus ASCII到音乐播放的深度解析 迪文串口屏在工业控制领域占据重要地位&#xff0c;其C51开发环境为开发者提供了高度灵活的定制能力。本文将聚焦三个典型开发场景&#xff1a;ModBus ASCII模式移植、C51变量定义导致的定时问题以及音乐…...