vue3相比vue2的效率提升
1、静态提升
2、预字符串化
3、缓存事件处理函数
4、Block Tree
5、PatchFlag
一、静态提升
在vue3中的app.vue文件如下:
在服务器中,template中的内容会变异成render渲染函数。
最终编译后的文件:
1.静态节点优化
那么这里为什么是两部分呢?因为这就是vue3中的静态节点优化。(注img元素是纯静态节点);因为静态节点没有绑定数据等,是不会响应式发生变化的那么就不需要放入render函数每次渲染的,所以编译器将静态节点提升到render函数外。
在vue2中会将所有的节点都放入render函数,所以对性能会相对影响。
// vue2 的静态节点
render(){createVNode("h1", null, "Hello World")// ...
}// vue3 的静态节点,不在渲染函数中,这样静态节点只是被创建一次
const hoisted = createVNode("h1", null, "Hello World")
function render(){// 直接使用 hoisted 即可
}
2.静态属性提升
不仅仅是静态节点,那么对于一些绑定了数据等动态节点,编译器也会智能化监控。
<div class="user">{{user.name}}
</div>//可以把属性对象提提取出来
const hoisted = { class: "user" }function render(){createVNode("div", hoisted, user.name)// ...
}
如上代码,该节点虽然绑定了动态数据,但是它的css样式属性是静态的。
所以会将该节点的属性进行提升,从而减少了内存占用。
二、预字符串化
<template><div class="menu-bar-container"><div class="logo"><h1>logo</h1></div><ul class="nav"><li><a href="">menu</a></li><li><a href="">menu</a></li><li><a href="">menu</a></li><li><a href="">menu</a></li><li><a href="">menu</a></li></ul><div class="user" :class="user.name">// 只有这里是动态的,其余都是静态的<span :class="user.name">{{ user.name }}</span></div></div>
</template>
如果一个组件内容出现大量连续的形态节点(20个)时,如果用render函数去一个个渲染,将损耗大量性能,但是vue3中,会将这些静态内容字符串化,渲染时直接返回静态的节点。
编译结果:
vue2中会有大量的虚拟节点
vue3中直接变成一个字符串了。SSR中作用非常明显。
三、缓存事件处理函数
<button @click="count++">plus</button>
// vue2 中onClick每次都是函数
render(ctx){return createVNode("button", {onClick: function($event){ctx.count++;}})
}// vue3 中会缓存函数,有的话直接返回,没有的进行缓存
render(ctx, _cache){return createVNode("button", {onClick: cache[0] || (cache[0] = ($event) => (ctx.count++))})
}
如上代码,当我们绑定事件时,vue2会在每次触发函数时去调取函数,而vue3中会将函数进行缓存,触发时查看是否有缓存,没有就进行缓存,后续触发时直接拿取缓存中的函数,从而减少性能损耗。
四、Block Tree
Vue.js 2.x 的数据更新并触发重新渲染的粒度是组件级的,单个组件内部 需要遍历该组件的整个 vnode 树。在 2.0 里,渲染效率的快慢与组件大小成正相关:组件越大,渲染效率越慢。并且,对于一些静态节点,又无数据更新,这些遍历都是性能浪费。
Vue.js 3.0 做到了通过编译阶段对静态模板的分析,编译生成了 Block tree。 **Block tree 是一个将模版基于动态节点指令切割的嵌套区块,每个 区块内部的节点结构是固定的,每个区块只需要追踪自身包含的动态节点。**所以,在 3.0 里,渲染效率不再与模板大小成正相关,而是与模板中动态节点的数量成正相关。
<form><div><label>账号:</label><input v-model="user.loginId" /></div><div><label>密码:</label><input v-model="user.loginPwd" /></div>
</form>
如上代码,当一代码的结构基本稳定,但是部分结构会变化时:
注:vue2会挨个挨个比较前后变化的节点数,当发现不一样时重新渲染。
而vue3中依托强大的编译器,会在首节点的‘block’节点中记录当前树的哪部分是动态的,然后响应时直接寻找动态的节点进行比对,跳过一些节点,不用每个节点都对比,从而大大提升了渲染效率。
左block:[inopu1,input2]
右block:[inopu1,input2]
五、PatchFlag(比对标记)
前面说的是跳过一些静态节点,PatchFlag说的是对比一个具体的节点的优化方式,这个节点哪块是动态的
<div class="user" :class="user.name"><span :class="user.name">{{ user.name }}</span>
</div>
有如上代码,我们会发现这一段代码中帮顶了三个动态数据,那么vue3的编译器就会在render函数中进行标记。
vue2中需要对比元素类型、属性、再递归子节点,vue3中只需要根据表示对比元素内容。
相关文章:

vue3相比vue2的效率提升
1、静态提升 2、预字符串化 3、缓存事件处理函数 4、Block Tree 5、PatchFlag 一、静态提升 在vue3中的app.vue文件如下: 在服务器中,template中的内容会变异成render渲染函数。 最终编译后的文件: 1.静态节点优化 那么这里为什么是两部分…...

web terminal - 如何在mac os上运行gotty
gotty可以让你使用web terminal的方式与环境进行交互,实现终端效果 假设你已经配置好了go环境,首先使用go get github.com/yudai/gotty命令获取可执行文件,默认会安装在$GOPATH/bin这个目录下,注意如果你的go版本比较高ÿ…...

机械设计-哈工大课程学习-螺纹连接
圆柱螺纹主要几何参数螺纹参数 ①外径(大径),与外螺纹牙顶或内螺纹牙底相重合的假想圆柱体直径。螺纹的公称直径即大径。 ②内径(小径),与外螺纹牙底或内螺纹牙顶相重合的假想圆柱体直径。 ③中径ÿ…...

ai绘画|stable diffusion的发展史!简短易懂!!!
手把手教你入门绘图超强的AI绘画,用户只需要输入一段图片的文字描述,即可生成精美的绘画。给大家带来了全新保姆级教程资料包 (文末可获取) 一、stable diffusion的发展史 本文目标:学习交流 对于熟悉SD的同学&#x…...
水塘抽样算法
水塘抽样算法 1、问题描述 最近经常能看到面经中出现在大数据流中的随机抽样问题 即:当内存无法加载全部数据时,如何从包含未知大小的数据流中随机选取k个数据,并且要保证每个数据被抽取到的概率相等。 假设数据流含有N个数,我…...

easyui渲染隐藏域<input type=“hidden“ />为textbox可作为分割条使用
最近在修改前端代码的时候,偶然发现使用javascript代码渲染的方式将<input type"hidden" />渲染为textbox时,会显示一个神奇的效果,这个textbox输入框并不会隐藏,而是显示未一个细条,博主发现非常适合…...

100天精通Python(实用脚本篇)——第113天:基于Tesseract-OCR实现OCR图片文字识别实战
文章目录 专栏导读1. OCR技术介绍2. 模块介绍3. 模块安装4. 代码实战4.1 英文图片测试4.2 数字图片测试4.3 中文图片识别 书籍分享 专栏导读 🔥🔥本文已收录于《100天精通Python从入门到就业》:本专栏专门针对零基础和需要进阶提升的同学所准…...
Go七天实现RPC
0.前言 本文是学习自7天用Go从零实现RPC框架GeeRPC | 极客兔兔 在此基础上,加入自己的学习过程与理解。 1.RPC 框架 RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)是一种计算机通信协议,允许调用不同进程空间的程序。RPC 的客户端和服务器可以…...

Elasticsearch:和 LIamaIndex 的集成
LlamaIndex 是一个数据框架,供 LLM 应用程序摄取、构建和访问私有或特定领域的数据。 LlamaIndex 是开源的,可用于构建各种应用程序。 在 GitHub 上查看该项目。 安装 在 Docker 上设置 Elasticsearch 使用以下 docker 命令启动单节点 Elasticsearch 实…...
QT基础篇(14)QT操作office实例
1.QT操作office的基本方式 通过QT操作Office软件,可以使用Qt的QAxObject类来进行操作。下面是一个例子,展示了通过Qt操作Excel的基本方式: #include <QApplication> #include <QAxObject>int main(int argc, char *argv[]) {QA…...

重拾计网-第四弹 计算机网络性能指标
ps:本文章的图片内容来源都是来自于湖科大教书匠的视频,声明:仅供自己复习,里面加上了自己的理解 这里附上视频链接地址:1.5 计算机网络的性能指标(1)_哔哩哔哩_bilibili 目录 &#x…...

【Vue】Vue 路由的配置及使用
目录捏 前言一、路由是什么?1.前端路由2.后端路由 二、路由配置1.安装路由2.配置路由 三、路由使用1.route 与 router2. 声明式导航3. 指定组件的呈现位置 四、嵌套路由(多级路由)五、路由重定向1.什么是路由重定向?2.设置 redire…...
网络安全事件分级指南
一、特别重大网络安全事件 符合下列情形之一的,为特别重大网络安全事件: 1.重要网络和信息系统遭受特别严重的系统损失,造成系统大面积瘫痪,丧失业务处理能力。 2.国家秘密信息、重要敏感信息、重要数据丢失或被窃取、篡改、假…...

uniapp组件库SwipeAction 滑动操作 使用方法
目录 #平台差异说明 #基本使用 #修改按钮样式 #点击事件 #API #Props #Event 该组件一般用于左滑唤出操作菜单的场景,用的最多的是左滑删除操作。 注意 如果把该组件通过v-for用于左滑删除的列表,请保证循环的:key是一个唯一值,可以…...

YARN节点故障的容错方案
YARN节点故障的容错方案 1. RM高可用1.1 选主和HA切换逻辑 2. NM高可用2.1 感知NM节点异常2.2 异常NM上的任务处理 4. 疑问和思考4,1 RM感知NM异常需要10min,对于app来说是否太长了? 5. 参考文档 本文主要探讨yarn集群的高可用容错方案和容错能力的探讨。…...

C++后端笔记
C后端笔记 资源整理一、高级语言程序设计1.1 进制1.2 程序结构基本知识1.3 数据类型ASCII码命名规则变量间的赋值浮点型变量的作用字符变量常变量 const运算符 二、高级语言程序设计(荣) 资源整理 C后端开发学习路线及推荐学习时间 C基础知识大全 C那…...

JavaEE中什么是Web容器?
Web容器(也称为Servlet引擎)是一个用于执行Java Servlet和JSP的服务器端环境。它负责管理和执行在其上运行的Web应用程序。 Tomcat是Web容器 Apache Tomcat 是一个流行的开源的Web容器,它实现了Java Servlet和JavaServer Pages(…...
MySQL 8.0 架构 之错误日志文件(Error Log)(1)
文章目录 MySQL 8.0 架构 之错误日志文件(Error Log)(1)MySQL错误日志文件(Error Log)MySQL错误日志在哪里Window环境Linux环境 错误日志相关参数log_error_services 参考 【声明】文章仅供学习交流&#x…...
51单片机实验课一
实验任务一:实现控制8个发光管的亮(灭) #include <REGX52.H> void Delay1ms(unsigned int xms) //11.0592MHz {unsigned char i, j;while(xms){xms--;i 12;j 169;do{while (--j);} while (--i);} } void main() {while(1){P20;//八…...

【.NET Core】多线程之线程池(ThreadPool)详解(一)
【.NET Core】多线程之线程池(ThreadPool)详解(一) 文章目录 【.NET Core】多线程之线程池(ThreadPool)详解(一)一、概述二、线程池的应用范围三、线程池特性3.1 线程池线程中的异常…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度
一、引言:多云环境的技术复杂性本质 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时,基础设施的技术债呈现指数级积累。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套:跨云网络构建数据…...
vscode里如何用git
打开vs终端执行如下: 1 初始化 Git 仓库(如果尚未初始化) git init 2 添加文件到 Git 仓库 git add . 3 使用 git commit 命令来提交你的更改。确保在提交时加上一个有用的消息。 git commit -m "备注信息" 4 …...
零门槛NAS搭建:WinNAS如何让普通电脑秒变私有云?
一、核心优势:专为Windows用户设计的极简NAS WinNAS由深圳耘想存储科技开发,是一款收费低廉但功能全面的Windows NAS工具,主打“无学习成本部署” 。与其他NAS软件相比,其优势在于: 无需硬件改造:将任意W…...
python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)
更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...

算法:模拟
1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode) 遍历字符串:通过外层循环逐一检查每个字符。遇到 ? 时处理: 内层循环遍历小写字母(a 到 z)。对每个字母检查是否满足: 与…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官
。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量:setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程
WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC? WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音…...

uniapp 小程序 学习(一)
利用Hbuilder 创建项目 运行到内置浏览器看效果 下载微信小程序 安装到Hbuilder 下载地址 :开发者工具默认安装 设置服务端口号 在Hbuilder中设置微信小程序 配置 找到运行设置,将微信开发者工具放入到Hbuilder中, 打开后出现 如下 bug 解…...