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【Unity】【游戏开发】Pico打包后项目出现运行时错误如何Debug

【背景】

开发过程中的报错可以通过控制台查看,但是PICO项目这类依赖特定设备环境的应用往往存在打包后在设备端发生运行时错误。这时如何能查看到Debug信息呢?

【分析】

Pico也是安卓系统,所以这个问题就可以泛化为Unity有哪些在安卓端运行时Debug的手段。
包括手机在内,这种场景很场景,所以打开Package Manger,就可以看到有一个Android Logcat包,就是他了。
在这里插入图片描述

【操作】

这个包使用起来非常简单,不需要任何手动Adb命令。

  1. 安装包;
  2. Unity菜单栏打开Window-》Analysis-》Android Logcat
    在这里插入图片描述
  3. 连接设备后自动开始刷Log:
    在这里插入图片描述
  4. 通过上方搜索栏搜索应用名称,就可以定位到应用相关的Log内容了。

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