C++:异常体系
异常体系
- 异常
- 1.C语言传统的处理错误的方式
- 2.C++异常概念
- 3.异常的使用
- 3.1异常的抛出和捕获
- 3.2 异常的重新抛出
- 3.3异常安全
- 3.4 异常规范
- 4.C++标准库的异常体系
- 5.异常的优缺点
异常
1.C语言传统的处理错误的方式
- 终止程序,如assert,缺陷:用户难以接受。如发生内存错误,除0错误时就会终止程序。
- 返回错误码,缺陷:需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通过把错误码放到errno中,表示错误。
实际中C语言基本都是使用返回错误码的方式处理错误,部分情况下使用终止程序处理非常严重的错误。
2.C++异常概念
异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常对象,让函数的直接或间接的调用者(当前栈帧或上级栈帧)处理这个错误。
语法:
- throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常(对象)。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
- catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常,可以有多个catch进行捕获。
- try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try
{
// 保护的标识代码
}catch( ExceptionName e1 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
// catch 块
}
3.异常的使用
3.1异常的抛出和捕获
异常的抛出和匹配原则:
- 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个catch的处理代码。
- 被选中的处理代码是调用链中与该对象类型匹配且离抛出异常位置最近的那一个。
- 抛出异常对象后,会生成一个异常对象的拷贝,因为抛出的异常对象可能是一个临时对象,所以会生成一个拷贝对象,这个拷贝的临时对象会在被catch以后销毁。
- catch(…)可以捕获任意类型的异常,问题是不知道异常错误是什么。
- 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用。
在函数调用链中异常栈展开匹配原则:
示例代码:
double Division(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0)throw "Division by zero condition!";elsereturn ((double)a / (double)b);
}
void Func()
{int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;
}
int main()
{try {Func();}catch (const char* errmsg) {cout << errmsg << endl;}catch(...){cout<<"unkown exception"<<endl;}return 0;
}
3.2 异常的重新抛出
有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理(释放内存等)以后,希望再交给更外层的调用链函数来处理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理。
double Division(int a, int b)
{// 当b == 0时抛出异常if (b == 0){throw "Division by zero condition!";}return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再// 重新抛出去。int* array = new int[10];try {int len, time;cin >> len >> time;cout << Division(len, time) << endl;}catch (...){cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;throw;}// ...cout << "delete []" << array << endl;delete[] array;
}
int main()
{try{Func();}catch (const char* errmsg){cout << errmsg << endl;}return 0;
}
3.3异常安全
- 构造函数完成对象的构造和初始化,最好不要在构造函数中抛出异常,否则可能导致对象不完整或没有完全初始化。
- 析构函数主要完成资源的清理,最好不要在析构函数内抛出异常,否则可能导致资源泄漏(内存泄漏、句柄未关闭等)。
- C++中异常经常会导致资源泄漏的问题,比如在delete前抛出了异常,导致内存泄漏,在lock和unlock之间抛出了异常导致死锁,C++经常使用RAII来解决以上问题,讲解文章链接:RAII与智能指针。
3.4 异常规范
- 异常规范说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
- 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。
- 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。
以上只是规范,并没有严格的要求,实际也检查不过来,因为很多异常抛出是调用了其他函数间接导致的。
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator delete (std::size_t size, void* ptr) throw();
// C++11 中新增的noexcept,表示不会抛异常
thread() noexcept;
thread (thread&& x) noexcept;
4.C++标准库的异常体系
C++ 提供了一系列标准的异常,定义在exception头文件中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
对上面异常的说明:
- std::exception:所有标准异常类的基类。
1.1 std::bad_alloc:当无法分配内存时抛出。
1.2 std::bad_typeid:当无法对一个对象执行 typeid 操作时抛出。
1.3 std::bad_cast:当执行类型转换操作失败时抛出。 - std::runtime_error:运行时错误异常类。
2.1 std::range_error:当一个操作超出其可接受的数值范围时抛出。
2.2 std::overflow_error:当整数运算的结果超出了整数类型的表示范围时抛出。
2.3 std::underflow_error:当整数运算的结果接近于零,但仍小于表示范围的最小值时抛出。 - std::logic_error:逻辑错误异常类。
3.1 std::domain_error:当函数域不正确时抛出。
3.2 std::invalid_argument:当函数接收了无效的参数值时抛出。
3.3 std::length_error:当一个操作导致数组或字符串长度超出其预期范围时抛出。
3.4 std::out_of_range:当数组或字符串索引超出其有效范围时抛出。
说明:实际中我们可以去继承exception类实现自己的异常类。实际中很多公司像上面一样自己定义一套异常继承体系。因为C++标准库设计的不够好用。
int main()
{try{vector<int> v(10, 5);// 这里如果系统内存不够也会抛异常v.reserve(1000000000);// 这里越界会抛异常v.at(10) = 100;}catch (const exception& e) // 这里捕获父类对象就可以{cout << e.what() << endl;}catch (...){cout << "Unkown Exception" << endl;}return 0;
}
5.异常的优缺点
C++异常的优点:
- 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug。
- 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层层返回错误码,最外层才能拿到错误,具体看下面的详细解释。
// 1.下面这段伪代码我们可以看到ConnnectSql中出错了,先返回给ServerStart,
ServerStart再返回给main函数,main函数再针对问题处理具体的错误。
// 2.如果是异常体系,不管是ConnnectSql还是ServerStart及调用函数出错,都不用检查,因
为抛出的异常异常会直接跳到main函数中catch捕获的地方,main函数直接处理错误。
int ConnnectSql()
{// 用户名密码错误if (...)return 1;// 权限不足if (...)return 2;
}int ServerStart() {if (int ret = ConnnectSql() < 0)return ret;int fd = socket()if(fd < 0)return errno;
}int main()
{if(ServerStart()<0)...return 0;
}
- 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T& operator[](int pos)这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。
C++异常的缺点:
- 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。
- C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。
- C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
- 异常尽量规范使用,不注重规范外层捕获非常困难。
总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误。
相关文章:

C++:异常体系
异常体系 异常1.C语言传统的处理错误的方式2.C异常概念3.异常的使用3.1异常的抛出和捕获3.2 异常的重新抛出3.3异常安全3.4 异常规范 4.C标准库的异常体系5.异常的优缺点 异常 1.C语言传统的处理错误的方式 终止程序,如assert,缺陷:用户难以…...
民事二审案件庭审应如何准备?
一、你要明确审理范围,固定上诉请求 首先,第二审人民法院围绕当事人的上诉请求进行审理。 其次,在第二审程序中,原审原告增加独立的诉讼请求或者原审被告提出反诉的,第二审人民法院可以根据当事人自愿的原则就新增加的…...
WebRTC系列-H264视频帧组包(视频花屏问题)
文章目录 工具函数是否满足组帧条件函数PotentialNewFrame更新丢失包记录 UpdateMissingPackets重要属性1. InsertPacket2. FindFramesWebRTC在弱网环境下传输较大的视频数据,比如:屏幕共享数据;会偶发的出现黑屏的问题;也就是说当视频的码率比较大且视频的分辨率比较高的时…...

Common Mistakes in German
Comman Mistakes in German 1, Haus oder Hause2, ja nein oder doch(1) Positive Fragen(2) Negative Fragen 1, Haus oder Hause 2, ja nein oder doch (1) Positive Fragen (2) Negative Fragen kein / nicht P3...

Java基础数据结构之反射
一.定义 Java的反射机制是在运行状态中的,对于任意一个类都能知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法及属性。既然能拿到,我们就可以修改部分类型信息。这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能…...

【实战系列----消息队列 数据缓存】rabbitmq 消息队列 搭建和应用
线上运行图,更新不算最新版,但可以使用修改线程等补丁功能,建议使用新版本。 远程服务器配置图: 这个可以更具体情况,因为是缓存队列理所当然 内存越大越好,至于核心4核以上足够使用。4核心一样跑 这里主要是需要配置服…...

【云原生kubernetes系列】---亲和与反亲和
1、亲和和反亲和 node的亲和性和反亲和性pod的亲和性和反亲和性 1.1node的亲和和反亲和 1.1.1ndoeSelector(node标签亲和) #查看node的标签 rootk8s-master1:~# kubectl get nodes --show-labels #给node节点添加标签 rootk8s-master1:~# kubectl la…...
【极简】Pytorch中的register_buffer()
register buffer 定义模型能用torch.save保存的、但是不更新参数。 使用:只要是nn.Module的子类就能直接self.调用使用: class A(nn.Module): #... self.register_buffer(betas, torch.linspace(beta_1, beta_T, T).double()) #...手动定义参数 上述…...

J-Link:STM32使用J-LINK烧录程序,其他MCU也通用
说明:本文记录使用J-LINK烧录STM32程序的过程。 1. J-LINK驱动、软件下载 1、首先拥有硬件J-Link烧录器。 2、安装J-Link驱动程序SEGGER 下载地址如下 https://www.segger.com 直接下载就可以了。 2.如何使用J-LINK向STM32烧写程序 1、安装好以后打开J-LINK Fl…...

从0到1入门C++编程——06 类和对象之多态、文件操作
文章目录 多态1.多态基本概念2.多态案例——计算器3.纯虚函数和抽象类4.多态案例——制作饮品5.虚析构和纯虚析构6.多态案例——电脑组装 文件操作1.文本文件--写文件2.文本文件--读文件3.二进制文件--写文件4.二进制文件--读文件 多态 1.多态基本概念 多态是C面向对象的三大…...

elementUI实现selecttree自定义下拉框树形组件支持多选和搜索
elementUI实现selecttree自定义下拉框树形组件支持多选和搜索 效果图定义子组件父组件应用 效果图 定义子组件 主要结合el-select和el-tree两个组件改造的。 <template><div class"selectTree"><el-select filterable :filter-method"filterMe…...
使用 Spring Boot 构建 Docker 镜像的简易指南
Spring Boot 是一个用于创建独立的、生产级别的 Spring 应用程序的框架。结合 Docker,你可以方便地将你的 Spring Boot 应用程序打包成一个容器镜像,实现更加灵活和可移植的部署。本文将指导你如何使用 Docker 构建一个包含 Spring Boot 应用程序的镜像。…...

「数据结构」3.ArrayList
🎇个人主页:Ice_Sugar_7 🎇所属专栏:Java数据结构 🎇**欢迎点赞收藏加关注哦!* ArrayList 🍉ArrayList的构造🍉add方法🍌扩容机制🍌重要结论 🍉其…...

H.264与H.265的主要差异
H.265仍然采用混合编解码,编解码结构域H.264基本一致, H.265与H.264的主要不同 编码块划分结构:采用CU (CodingUnit)、PU(PredictionUnit)和TU(TransformUnit)的递归结构。 并行工具:增加了Tile以及WPP等并行工具集以提高编码速…...

【数据结构】 归并排序超详解
1.基本思想 归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。 将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列,即先使每个子序列有序…...
Debezium系列之:深入理解GTID全局事务标识,并记录一次数据库重启造成数据丢失的原因和解决方案
Debezium系列之:深入理解GTID,并记录一次数据库重启造成数据丢失的原因和解决方案 一、背景二、深入理解什么是GTID三、深入理解gtid的uuid部分四、判断GTID之间的顺序大小五、解决方案一、背景 hive数据库的表与源头业务数据库的数据不一致,经过检查发现源头数据库发生了重…...

格式化内存卡后,如何找回丢失的监控视频?
随着摄像头的应用越来越广泛,很多监控摄像头采用了内存卡作为存储介质,方便用户存储和查看摄像头拍摄的视频文件。然而,由于各种原因,监控摄像头的内存卡有时会被意外格式化导致重要数据的丢失,给用户带来诸多困扰。 那…...

《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记4.8
注:书中对代码的讲解并不详细,本文对很多细节做了详细注释。另外,书上的源代码是在Jupyter Notebook上运行的,较为分散,本文将代码集中起来,并加以完善,全部用vscode在python 3.9.18下测试通过。…...

助力水下潜行:浮力调节系统仿真
01.建设海洋强国 海洋蕴藏着丰富的资源,二十大报告强调,要“发展海洋经济,保护海洋生态环境,加快建设海洋强国”。建设海洋强国旨在通过科技创新驱动、合理开发利用海洋资源、强化海洋环境保护与生态修复、提升海洋经济质量等多个…...
Mysql常用sql语句
1、建表语句 --建表语句 CREATE TABLE students (id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,name VARCHAR(50),age INT ); 2、插入语句 --插入测试数据 insert into test_2 values(1,zhangsan); 3、查询语句 --查询语句 MySQL [test_drds_2]> select * from test_2; -------…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点
目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波:可以用来解决所提出的地质任务的波;干扰波:所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中,有效波和干扰波是相对的。例如,在反射波…...
C++:std::is_convertible
C++标志库中提供is_convertible,可以测试一种类型是否可以转换为另一只类型: template <class From, class To> struct is_convertible; 使用举例: #include <iostream> #include <string>using namespace std;struct A { }; struct B : A { };int main…...
Admin.Net中的消息通信SignalR解释
定义集线器接口 IOnlineUserHub public interface IOnlineUserHub {/// 在线用户列表Task OnlineUserList(OnlineUserList context);/// 强制下线Task ForceOffline(object context);/// 发布站内消息Task PublicNotice(SysNotice context);/// 接收消息Task ReceiveMessage(…...

如何在看板中有效管理突发紧急任务
在看板中有效管理突发紧急任务需要:设立专门的紧急任务通道、重新调整任务优先级、保持适度的WIP(Work-in-Progress)弹性、优化任务处理流程、提高团队应对突发情况的敏捷性。其中,设立专门的紧急任务通道尤为重要,这能…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
AGain DB和倍数增益的关系
我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...

【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...
腾讯云V3签名
想要接入腾讯云的Api,必然先按其文档计算出所要求的签名。 之前也调用过腾讯云的接口,但总是卡在签名这一步,最后放弃选择SDK,这次终于自己代码实现。 可能腾讯云翻新了接口文档,现在阅读起来,清晰了很多&…...
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口 在实际的服务器部署中,出于安全和管理的考虑,我们可能只能开放一个端口。MinIO 是一个高性能的对象存储服务,支持 Docker 部署,但默认情况下它需要两个端口:一个是 API 端口(用于存储和访问数据),另一个是控制台端口(用于管理界面…...