【Java 数据结构】对象的比较
Java中对象的比较
- 1. PriorityQueue中插入对象
- 2. 元素的比较
- 2.1 基本类型的比较
- 2.2 对象比较的问题
- 3. 对象的比较
- 3.1 覆写基类的equals
- 3.2 基于Comparble接口类的比较
- 3.3 基于比较器比较
- 3.4 三种方式对比
- 4. 集合框架中PriorityQueue的比较方式
- 5. 使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题
1. PriorityQueue中插入对象
上个博客我们讲了优先级队列,优先级队列在插入元素时有个要求:插入的元素不能是null或者元素之间必须要能够进行比较,为了简单起见,我们只是插入了Integer类型,那优先级队列中能否插入自定义类型对象呢?
class Card {public int rank; // 数值public String suit; // 花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}
}
public class TestPriorityQueue {public static void TestPriorityQueue(){PriorityQueue<Card> p = new PriorityQueue<>();p.offer(new Card(1, "♠"));p.offer(new Card(2, "♠"));}public static void main(String[] args) {TestPriorityQueue();}
}
优先级队列底层使用堆,而向堆中插入元素时,为了满足堆的性质,必须要进行元素的比较,而此时Card是没有办法直接进行比较的,因此抛出异常。
2. 元素的比较
2.1 基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public class TestCompare {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;System.out.println(a > b);System.out.println(a < b);System.out.println(a == b);char c1 = 'A';char c2 = 'B';System.out.println(c1 > c2);System.out.println(c1 < c2);System.out.println(c1 == c2);boolean b1 = true;boolean b2 = false;System.out.println(b1 == b2);System.out.println(b1 != b2);}
}
2.2 对象比较的问题
class Card {public int rank; // 数值public String suit; // 花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}
}public class TestPriorityQueue {public static void main(String[] args) {Card c1 = new Card(1, "♠");Card c2 = new Card(2, "♠");Card c3 = c1;//System.out.println(c1 > c2); // 编译报错System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不同对象//System.out.println(c1 < c2); // 编译报错System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象}
}
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1== c2 编译成功
c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出,Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。 那为什么==可以比较?
因为:对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而==默认情况下调用的就是equal方法,但是该方法的比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,但有些情况下该种比较就不符合题意。
// Object中equal的实现,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
3. 对象的比较
有些情况下,需要比较的是对象中的内容,比如:向优先级队列中插入某个对象时,需要对按照对象中内容来调整堆,那该如何处理呢?
3.1 覆写基类的equals
public class Card {public int rank; // 数值public String suit; // 花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {// 自己和自己比较if (this == o) {return true;}// o如果是null对象,或者o不是Card的子类if (o == null || !(o instanceof Card)) {return false;}// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法Card c = (Card)o;return rank == c.rank&& suit.equals(c.suit);}
}
注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的
- 如果指向同一个对象,返回 true
- 如果传入的为 null,返回 false
- 如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
- 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
- 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行
比较。
3.2 基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> {
// 返回值:
// < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
// == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
// > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
int compareTo(E o);
}
对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类
中重写compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> {public int rank; // 数值public String suit; // 花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}// 根据数值比较,不管花色// 这里我们认为 null 是最小的@Overridepublic int compareTo(Card o) {if (o == null) {return 1;}return rank - o.rank;}public static void main(String[] args){Card p = new Card(1, "♠");Card q = new Card(2, "♠");Card o = new Card(1, "♠");System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0,表示 p 比较小System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0,表示 q 比较大}
}
Compareble是java.lang中的接口类,可以直接使用。
3.3 基于比较器比较
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
- 用户自定义比较器类,实现Comparator接口
public interface Comparator<T> {// 返回值:// < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象// == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象// > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象int compare(T o1, T o2);
}
注意:区分Comparable和Comparator。
- 覆写Comparator中的compare方法
import java.util.Comparator;
class Card {public int rank; // 数值public String suit; // 花色public Card(int rank, String suit) {this.rank = rank;this.suit = suit;}
}class CardComparator implements Comparator<Card> {// 根据数值比较,不管花色// 这里我们认为 null 是最小的@Overridepublic int compare(Card o1, Card o2) {if (o1 == o2) {return 0;}if (o1 == null) {return -1;}if (o2 == null) {return 1;}return o1.rank - o2.rank;
}public static void main(String[] args){Card p = new Card(1, "♠");Card q = new Card(2, "♠");Card o = new Card(1, "♠");// 定义比较器对象CardComparator cmptor = new CardComparator();// 使用比较器对象进行比较System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大
}
}
注意:Comparator是java.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包
3.4 三种方式对比
4. 集合框架中PriorityQueue的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小,PriorityQueue采用了:
Comparble和Comparator两种方式。
- Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接
口,并覆写compareTo方法 - 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现
Comparator接口并覆写compare方法。
5. 使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题
//使用比较器创建小根堆
class LessIntComp implements Comparator<Integer>{
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o1 - o2;
}
}//使用比较器创建大根堆
class GreaterIntComp implements Comparator<Integer>{
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2 - o1;
}
}public class TestDemo<E> {//求最小的K个数,通过比较器创建大根堆public static int[] smallestK(int[] array, int k) {if(k <= 0) {return new int[k];}GreaterIntComp greaterCmp = new GreaterIntComp();PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(greaterCmp);//先将前K个元素,创建大根堆for(int i = 0; i < k; i++) {maxHeap.offer(array[i]);}//从第K+1个元素开始,每次和堆顶元素比较for (int i = k; i < array.length; i++) {int top = maxHeap.peek();if(array[i] < top) {maxHeap.poll();maxHeap.offer(array[i]);}}//取出前K个int[] ret = new int[k];for (int i = 0; i < k; i++) {int val = maxHeap.poll();ret[i] = val;}return ret;}public static void main(String[] args) {int[] array = {4,1,9,2,8,0,7,3,6,5};int[] ret = smallestK(array,3);System.out.println(Arrays.toString(ret));}
}
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