【Linux系统化学习】进程等待
目录
进程等待
进程等待的必要性
进程等待的方法
wait方法
等待一个进程(阻塞等待)
waitpid方法
任意等待多个进程(阻塞等待)
父进程获取子进程的退出信息
非阻塞轮询等待

进程等待
进程等待的必要性
- 之前讲过,子进程退出,父进程如果不管不顾,就可能造成‘僵尸进程’的问题,进而造成内存泄漏。
- 另外,进程一旦变成僵尸状态,那就刀枪不入,“杀人不眨眼”的kill -9 也无能为力,因为谁也没有办法杀死一个已经死去的进程。
- 最后,父进程派给子进程的任务完成的如何,我们需要知道。如,子进程运行完成,结果对还是不对,或者是否正常退出。
- 父进程通过进程等待的方式,回收子进程资源,获取子进程退出信息
总结:进程等待就是父进程解决僵尸进程的
进程等待的方法
父进程通过wait/waitpid系统调用来实现
wait方法
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>pid_t wait(int*status);
- 返回值:成功返回被等待进程pid,失败返回-1。
- 参数:输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
等待一个进程(阻塞等待)
#include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/wait.h>5 #include<stdlib.h>6 void Worker()7 {8 int cut =5 ;9 while(cut)10 {11 printf(" am a child process; p id : %d ppid : %d ,cut : %d \n",getpid( ),getppid(),cut--);12 sleep(1);13 }14 }15 int main()16 {17 pid_t id = fork();18 if(id==0)19 {20 //child21 Worker();22 exit(0);23 }24 else{25 //father26 sleep(7);27 printf("wait before\n");28 pid_t rid = wait(NULL);29 printf("wait after\n");30 if(rid == id )31 {32 printf("wait success , pid %d rpid:%d\n",getpid(),rid);33 }34 sleep(2); 35 }36 return 0;37 }

总结:
- 父进程通过wait子进程可以回收子进程的僵尸状态
- 如果子进程没有退出,父进程必须进行阻塞等待(等待软件资源就绪),直接到子进程僵尸,wait回收,返回。
- 父子进程水仙运行我们不直到是由于调度器决定的,但是我们可以很清楚的直到是父进程最后退出的。
waitpid方法
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>pid_t waitpid(pid_t pid, int* status, int options);
返回值
- 当正常返回的时候waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
- 如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
- 如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
参数
pid
- pid=-1,等待任一个子进程。与wait等效。
- pid>0.等待其进程ID与pid相等的子进程。
status
- WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
- WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
options:
- 0:表示父进程以阻塞的方式等待子进程,即子进程如果处在其它状态,不处在僵尸状态(Z状态),当子进程运行结束,操作系统会检测到,把父进程重新唤醒,然后回收子进程;
- WNOHANG:非阻塞轮询等待,若 pid 指定的子进程没有结束,处于其它状态,则 waitpid() 函数返回0,不予等待。若正常结束,则返回该子进程的 ID;
任意等待多个进程(阻塞等待)
#include <sys/types.h> 5 #include <sys/wait.h> 6 7 #define N 5 8 void Worker(int i) 9 { 10 int cnt = 5; 11 while(cnt--) 12 { 13 printf("I am child, pid:%d, ppid:%d, %d\n", getpid(), get ppid(), i); 14 sleep(1); 15 } 16 return; 17 } 18 int main() 19 { 20 int i=0;21 for( i = 0; i < N; i++) 22 { 23 //创建一批子进程24 pid_t id = fork(); 25 if(id == 0)26 {27 // child 28 Worker(i);29 exit(0);30 } 31 // father32 33 }34 //等待子进程35 int j=0;36 for(j=0;j<N;j++)37 {38 pid_t rid = waitpid(-1,NULL,0);39 if(rid>0)40 {41 printf("wait %d success\n",rid);42 }43 }

父进程获取子进程的退出信息
在上篇文章进程的终止我们提到,创建进程肯定是完成某一项任务的;任务的结果就三种情况:
- 代码运行完毕,结果正确
- 代码运行完毕,结果不正确
- 代码出异常了,被操作系统发送信号终止
因此,作为父进程通过等待获取这个退出信息;这个信息就是在传入的参数status中被写入。
我们可以看到这个参数的类型是一个整形指针,需要我们在父进程执行的代码块中定义一个整形变量,将这个整型变量取地址作为wait/waitpid的参数交给操作系统,操作系统会将子进程的退出码填充给这个参数。
wait和waitpid都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。如果传递 NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。
否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
status不能简单的当做整形来看待,可以当做位图来看待,具体细节如下图(只需要关注 status 低16比特位)

退出的情况可以总结为两种,正常终止(0:代表成功;非0:代表失败),异常终止;
前7位代表异常终止时的终止信号,后8位代表我们正常终止的退出状态;
操作系统没有0号信号,因此,如果低七位是0说明子进程没有收到任何信号。
我们要想拿到这两个数字就要进行位运算
- 退出码:exit_code = (status>>8)&0xFF
- 信号码: sig_code= (status)& 0x7F
这样的方式非常的麻烦;我们可以使用系统中提供的转化方法获取退出码。
- WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
- WEXITSTATUS(status): 若WIFEXITED非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)
#include<stdio.h>2 #include<unistd.h>3 #include<stdlib.h>4 #include<sys/types.h>5 #include<sys/wait.h>6 void Worker()7 {8 int cnt = 5;9 while(cnt)10 {11 printf("I am child process,pid: %d,ppid : %d\n,cnt: %d",getpid(),getppid(),cnt-- );12 }13 }14 int main()15 {16 pid_t id = fork();17 if(id == 0)18 {19 //child20 Worker();21 // exit(0);22 exit(10);23 }24 else{25 sleep(10); 26 //father30 int status = 0;31 printf("wait before\n");32 // pid_t rid = wait(NULL );33 pid_t rid = waitpid(id , &status ,0);34 35 printf("wait after\n");36 if(rid==id)37 {38 printf("wait success,pid: %d",getpid()); 39 }40 // printf("%d\n",status);41 if(WIFEXITED(status))42 {43 printf("child process normal quit , exit code : %d \n",WEXITSTATUS(status));
44 }45 else46 {47 printf("child process quit except!!!\n");48 }49 }50 return 0;51 }

非阻塞轮询等待
前面说过如果子进程没有进入僵尸状态,父进程什么也不做就一直阻塞等待子进程。采用非阻塞的方式轮询等待的方式,子进程在没有进程僵尸状态的区间父进程可以进行其他的事情。
#include<stdio.h>2 #include<stdlib.h>3 #include<unistd.h>4 #include<sys/types.h>5 #include<sys/wait.h>6 void Worker()7 {8 int cnt =3 ;9 while(cnt--)10 {11 printf("am a child process pid : %d ppid %d num %d \n",getpid(),getppid(),cnt);12 sleep(2);13 }14 }15 int main()16 {17 pid_t id = fork();18 if(id==0)19 {20 //child21 Worker();22 exit(0);23 }24 else25 {26 //father27 while(1)28 {29 pid_t rid = waitpid(id,NULL,WNOHANG );30 if(rid == 0)31 {32 printf("wait success,but process no quit\n");33 printf("father process , to do athor thing.......\n");34 sleep(1); 35 }36 else if(rid < 0)37 {38 printf("wait fail\n");39 break;40 }41 else42 {43 printf("wait success\n");44 break;45 }46 }47 }48 49 return 0;50 }

第三个参数设置为WNOHONG后,可以通过循环语句控制父进程轮询等待;在子进程未就绪期间父进程可以执行其他的一些简单代码。
今天对Linux下进程的等待的分享到这就结束了,希望大家读完后有很大的收获,也可以在评论区点评文章中的内容和分享自己的看法;个人主页还有很多精彩的内容。您三连的支持就是我前进的动力,感谢大家的支持!!!
相关文章:
【Linux系统化学习】进程等待
目录 进程等待 进程等待的必要性 进程等待的方法 wait方法 等待一个进程(阻塞等待) waitpid方法 任意等待多个进程(阻塞等待) 父进程获取子进程的退出信息 非阻塞轮询等待 进程等待 进程等待的必要性 之前讲过,子进程退…...
前端学习笔记 | HTML5+CSS3静态网页制作的技巧(持续更新)
注:本文的css样式均使用less写法 1、字体居中 (1)先text-align:center;行内元素水平居中 (2)再line-heigh:(盒子高度);行内元素垂直居中 text-align: center;line-height: ( 30 / vw ); 2、盒子居中 情景1&#…...
docker安装-centos
Docker CE 支持 64 位版本 CentOS 7,并且要求内核版本不低于 3.10 卸载旧版本Docker sudo yum remove docker \ docker-common \ docker-selinux \ docker-engine使用yum安装 yum 更新到最新版本: sudo yum update执行以下命令安装依赖包: sudo yum…...
Redis入门指南
文章目录 Redis概述Redis基本数据类型Redis与MySQL的区别以及使用场景如何保持双写一致性(缓存一致性)1. 延迟双删2. 分布式锁(强一致性时使用)3. 中间件 Redis持久化机制RDB(redis database)AOF࿰…...
K8s之configMap
1. 概述 1.1 什么是configMap 1.1 什么是configMap configMap是Kubernetes中的一种资源对象,用于存储配置数据。它可以包含键值对,也可以包含来自文件的配置数据。configMap的作用是将配置数据与应用程序的容器分离,使得配置可以在不重…...
提高 NFS Azure 文件共享性能
本文内容 适用于增加预读大小以提高读取吞吐量Nconnect另请参阅 本文介绍如何提高 NFS Azure 文件共享的性能。 适用于 展开表 文件共享类型SMBNFS标准文件共享 (GPv2)、LRS/ZRS 标准文件共享 (GPv2)、GRS/GZRS 高级文件共享 (FileStorage)、LRS/ZRS 增加预读大…...
【Django-ninja】使用schema
在Django Ninja中,"schema"主要是指帮助描述和规范你的API的工具,以便系统能够自动生成文档并提供验证。通俗地说,它有两个主要作用: API文档生成器: Schema 让 Django Ninja 能够自动生成互动式的API文档。…...
【TCP/IP】用户访问一个购物网站时TCP/IP五层参考模型中每一层的功能
当用户访问一个购物网站时,网络上的每一层都会涉及不同的协议,具体网络模型如下图所示。 以下是每个网络层及其相关的协议示例: 物理层:负责将比特流传输到物理媒介上,例如电缆或无线信号。所以在物理层,可…...
Unity 开发注意事项
1. 空Unity消息 Unity消息被运行时事件调用,即使消息体为空也会被调用。因此,删除空消息避免不必要的处理。 例如: using UnityEngine;class Camera : MonoBehaviour {private void FixedUpdate(){}private void Foo(){} } 应该删除未使用…...
[Unity Sentis] Unity Sentis 详细步骤工作流程
文章目录 1. 导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误 2. 为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作 3. 创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型 4. 运行模型5. 获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出 1. 导入模型文件 要导入 ONNX 模型文件&am…...
力扣144 二叉树的前序遍历 Java版本
文章目录 题目描述递归方法代码 非递归方法代码 题目描述 给你二叉树的根节点 root ,返回它节点值的 前序 遍历。 示例 1: 输入:root [1,null,2,3] 输出:[1,2,3] 示例 2: 输入:root [] 输出…...
《Vue3 基础知识》 使用 GoGoCod 升级到Vue3+ElementPlus 适配处理
此篇为 《Vue2ElementUI 自动转 Vue3ElementPlus(GoGoCode)》 的扩展! Vue3 适配 Vue3 不兼容适配 Vue 3 迁移指南 在此,本章只讲述项目或组件库中遇到的问题; Vue3 移除 o n , on, on&#…...
c#string方法对比
字符串的截取匹配操作在开发中非常常见,比如下面这个示例:我要匹配查找出来字符串数组中以“abc”开头的字符串并打印,我下面分别用了两种方式实现,代码如下: using System; namespace ConsoleApp23{ class Progra…...
Electron实战(一):环境搭建/Hello World/打包exe
文章目录 Electron安装Node.jsNodeJs推荐配置开始Electron项目创建index.js文件创建src目录运行打包生成exe生成安装包踩坑 下一篇Electron实战(二):将Node.js和UI能力(app/BrowserWindow/dialog)等注入html Electron Electron是一个使用JavaScript, HT…...
【C++】运算符重载详解
💗个人主页💗 ⭐个人专栏——C学习⭐ 💫点击关注🤩一起学习C语言💯💫 目录 导读 1. 为什么需要运算符重载 2. 运算符重载概念 3. 运算符重载示例 3.1 运算符重载 3.2 >或<运算符 4. 运算符重…...
评论区功能的简单实现思路
评论区功能是社交类项目中的核心组成部分,它涉及到前端的交云和后端的数据处理。基于你的技术栈(前端 Vue3,后端 Java),下面是一个具体的实现思路和数据库设计建议,并探索一下知乎的评论系统。 数据库设计…...
Java自救手册
目录 访问地址 访问地址,发现不通,无法访问: 网络不通一般有两种情况: Maven 拿Maven 拿到Maven以后 Maven单独的报红 Git git注意: 目录 访问地址 访问地址,发现不通,无法访问&…...
ASM-HEMT参数提取和模型验证测试
参数提取程序 直流I-V参数提取 DC模型参数提取流程对于ASM-GaN-HEMT模型可以总结在下图中。 以下步骤描述了该流程: 在模型中设置物理参数,如L(沟道长度)、W(沟道宽度)、NF(栅指数…...
浅压缩、深压缩、双引擎、计算机屏幕编码……何去何从?
专业视听领域尤其显示控制和坐席控制领域,最近几年最激动人心的技术,莫过于分布式了。 分布式从推出之日就备受关注:担心稳定性的,质疑同步性能的,怀疑画面质量的…… 诚然,我们在此前见多了带着马赛克的…...
2020年通信工程师初级专业实务真题
文章目录 一、第1章 现代通信网概述:信令网、同步网、管理网。第10章 通信业务:通信产业链,通信终端的分类,通信业务的定义及分类二、第3章 接入网:无线接入网的优点,接入网的接口(UNIÿ…...
(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)
题目:3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 :哈希,时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况,哈希表这里用数组即可实现。 C版本: class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...
RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...
【力扣数据库知识手册笔记】索引
索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度(创建索引的主要原因)。3. 可以加速表和表之间的连接,实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中,…...
vue3 定时器-定义全局方法 vue+ts
1.创建ts文件 路径:src/utils/timer.ts 完整代码: import { onUnmounted } from vuetype TimerCallback (...args: any[]) > voidexport function useGlobalTimer() {const timers: Map<number, NodeJS.Timeout> new Map()// 创建定时器con…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)
宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一) 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...
什么是EULA和DPA
文章目录 EULA(End User License Agreement)DPA(Data Protection Agreement)一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA(End User License Agreement) 定义: EULA即…...
NLP学习路线图(二十三):长短期记忆网络(LSTM)
在自然语言处理(NLP)领域,我们时刻面临着处理序列数据的核心挑战。无论是理解句子的结构、分析文本的情感,还是实现语言的翻译,都需要模型能够捕捉词语之间依时序产生的复杂依赖关系。传统的神经网络结构在处理这种序列依赖时显得力不从心,而循环神经网络(RNN) 曾被视为…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...
代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...
逻辑回归暴力训练预测金融欺诈
简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈,并不断增加特征维度持续测试」的做法,体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路,在金融欺诈检测中非常有价值,本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...
