ReactNative实现弧形拖动条
我们直接看效果

先看下面的使用代码
<CircularSlider5step={2}min={0}max={100}radius={100}value={30}onComplete={(changeValue: number) => this.handleEmailSbp(changeValue)}onChange={(changeValue: number) => this.handleEmailDpd(changeValue)}contentContainerStyle={styles.contentContainerStyle}strokeWidth={10}buttonBorderColor="#3FE3EB"buttonFillColor="#fff"buttonStrokeWidth={10}openingRadian={Math.PI / 4}buttonRadius={10}triangleLinerGradient={[{stop: '0%', color: '#FF7B4C'},{stop: '50%', color: '#FFFFFF'},{stop: '100%', color: '#317AF7'},]}linearGradient={[{stop: '0%', color: '#3FE3EB'},{stop: '100%', color: '#7E84ED'},]}></CircularSlider5>
{
radius: 100, // 半径
strokeWidth: 20, // 线宽
openingRadian: Math.PI / 4, // 开口弧度,为了便于计算值为实际开口弧度的一半
backgroundTrackColor: '#e8e8e8', // 底部轨道颜色
linearGradient: [
{stop: '0%', color: '#1890ff'},
{stop: '100%', color: '#f5222d'},
], // 渐变色
min: 0, // 最小值
max: 100, // 最大值
buttonRadius: 12, // 按钮半径
buttonBorderColor: '#fff', // 按钮边框颜色
buttonStrokeWidth: 1, // 按钮线宽
};
本组件使用到了
1.react-native-svg
2.PanResponder
具体代码如下
import React, {PureComponent} from 'react';
import Svg, {Path,G,Defs,LinearGradient,Stop,Circle,
} from 'react-native-svg';
import {StyleSheet, View, PanResponder} from 'react-native';export default class CircularSlider extends PureComponent {static defaultProps = {radius: 100, // 半径strokeWidth: 20, // 线宽openingRadian: Math.PI / 4, // 开口弧度,为了便于计算值为实际开口弧度的一半backgroundTrackColor: '#e8e8e8', // 底部轨道颜色linearGradient: [{stop: '0%', color: '#1890ff'},{stop: '100%', color: '#f5222d'},], // 渐变色min: 0, // 最小值max: 100, // 最大值buttonRadius: 12, // 按钮半径buttonBorderColor: '#fff', // 按钮边框颜色buttonStrokeWidth: 1, // 按钮线宽};constructor(props) {super(props);this._panResponder = PanResponder.create({onStartShouldSetPanResponder: () => true,onMoveShouldSetPanResponder: () => false,onPanResponderGrant: this._handlePanResponderGrant,onPanResponderMove: this._handlePanResponderMove,onPanResponderRelease: this._handlePanResponderEnd,onPanResponderTerminationRequest: () => false,onPanResponderTerminate: this._handlePanResponderEnd,});this.state = {value: props.value || props.min,};this._containerRef = React.createRef();}_handlePanResponderGrant = () => {/** 记录开始滑动开始时的滑块值、弧度和坐标,用户后续值的计算*/const {value} = this.state;this._moveStartValue = value;// 获取开始移动的弧度this._moveStartRadian = this.getRadianByValue(value);// 根据弧度获取开始的极坐标this._startCartesian = this.polarToCartesian(this._moveStartRadian);// console.log(`开始滑动弧度${this._startCartesian}`);// console.log(`开始滑动${this._startCartesian.x}:${this._startCartesian.y}`);};_handlePanResponderMove = (e, gestureState) => {const {min, max, step, openingRadian} = this.props;let {x, y} = this._startCartesian;x += gestureState.dx;y += gestureState.dy;// console.log(`滑动过程中${x}:${y}`);const radian = this.cartesianToPolar(x, y); // 当前弧度console.log(`滑动过程中的弧度${radian}`);const ratio =(this._moveStartRadian - radian) / ((Math.PI - openingRadian) * 2); // 弧度变化所占比例const diff = max - min; // 最大值和最小值的差let value;if (step) {value = this._moveStartValue + Math.round((ratio * diff) / step) * step;} else {value = this._moveStartValue + ratio * diff;}// 处理极值value = Math.max(min, Math.min(max, value));this.setState({value,});// this.setState(({value: curValue}) => {// value = Math.abs(value - curValue) > diff / 4 ? curValue : value; // 避免直接从最小值变为最大值// return {value: Math.round(value)};// });this._fireChangeEvent('onChange');};_handlePanResponderEnd = (e, gestureState) => {if (this.props.disabled) {return;}this._fireChangeEvent('onComplete');};_fireChangeEvent = event => {if (this.props[event]) {this.props[event](this.state.value);}};/*** 极坐标转笛卡尔坐标* @param {number} radian - 弧度表示的极角*/polarToCartesian(radian) {const {radius} = this.props;const distance = radius + this._getExtraSize() / 2; // 圆心距离坐标轴的距离const x = distance + radius * Math.sin(radian);const y = distance + radius * Math.cos(radian);return {x, y};}/*** 笛卡尔坐标转极坐标* @param {*} x* @param {*} y*/cartesianToPolar(x, y) {const {radius} = this.props;const distance = radius + this._getExtraSize() / 2; // 圆心距离坐标轴的距离if (x === distance) {return y > distance ? 0 : Math.PI / 2;}const a = Math.atan((y - distance) / (x - distance)); // 计算点与圆心连线和 x 轴的夹角return (x < distance ? (Math.PI * 3) / 2 : Math.PI / 2) - a;}/*** 获取当前弧度*/getCurrentRadian() {return this.getRadianByValue(this.state.value);}/*** 根据滑块的值获取弧度* @param {*} value*/getRadianByValue(value) {const {openingRadian, min, max} = this.props;return (((Math.PI - openingRadian) * 2 * (max - value)) / (max - min) +openingRadian);}/*** 获取除半径外额外的大小,返回线宽和按钮直径中较大的*/_getExtraSize() {const {strokeWidth, buttonRadius, buttonStrokeWidth} = this.props;return Math.max(strokeWidth, (buttonRadius + buttonStrokeWidth) * 2);}_onLayout = () => {const ref = this._containerRef.current;if (ref) {ref.measure((x, y, width, height, pageX, pageY) => {this.vertexX = pageX;this.vertexY = pageY;});}};render() {const {radius,strokeWidth,backgroundTrackColor,openingRadian,linearGradient,buttonRadius,buttonBorderColor,buttonFillColor,buttonStrokeWidth,style,contentContainerStyle,children,} = this.props;const svgSize = radius * 2 + this._getExtraSize();const startRadian = 2 * Math.PI - openingRadian; // 起点弧度const startPoint = this.polarToCartesian(startRadian);const endPoint = this.polarToCartesian(openingRadian);const currentRadian = this.getCurrentRadian(); // 当前弧度const curPoint = this.polarToCartesian(currentRadian);const contentStyle = [styles.content, contentContainerStyle];return (<ViewonLayout={this._onLayout}ref={this._containerRef}style={[styles.container, style]}><Svg width={svgSize} height={svgSize}><Defs><LinearGradient x1="0%" y1="100%" x2="100%" y2="0%" id="gradient">{linearGradient.map((item, index) => (<Stop key={index} offset={item.stop} stopColor={item.color} />))}</LinearGradient></Defs><G rotation={0} origin={`${svgSize / 2}, ${svgSize / 2}`}><PathstrokeWidth={strokeWidth}stroke={backgroundTrackColor}fill="none"strokeLinecap="round"d={`M${startPoint.x},${startPoint.y} A ${radius},${radius},0,${startRadian - openingRadian >= Math.PI ? '1' : '0'},1,${endPoint.x},${endPoint.y}`}/><PathstrokeWidth={strokeWidth}stroke="url(#gradient)"fill="none"strokeLinecap="round"d={`M${startPoint.x},${startPoint.y} A ${radius},${radius},0,${startRadian - currentRadian >= Math.PI ? '1' : '0'},1,${curPoint.x},${curPoint.y}`}/><Circlecx={curPoint.x}cy={curPoint.y}r={buttonRadius}fill={buttonFillColor || buttonBorderColor}stroke={buttonBorderColor}strokeWidth={buttonStrokeWidth}{...this._panResponder.panHandlers}/></G></Svg><View style={contentStyle} pointerEvents="box-none">{children}</View></View>);}
}const styles = StyleSheet.create({container: {justifyContent: 'center',alignItems: 'center',},content: {position: 'absolute',left: 0,top: 0,bottom: 0,right: 0,},
});
相关文章:
ReactNative实现弧形拖动条
我们直接看效果 先看下面的使用代码 <CircularSlider5step{2}min{0}max{100}radius{100}value{30}onComplete{(changeValue: number) > this.handleEmailSbp(changeValue)}onChange{(changeValue: number) > this.handleEmailDpd(changeValue)}contentContainerStyle{…...
STM32F407移植OpenHarmony笔记9
继上一篇笔记,已经完成liteos内核的基本功能适配。 今天尝试启动OHOS和XTS兼容性测试。 如何启动OHOS? OHOS系统初始化接口是OHOS_SystemInit(void),在内核初始化完成后,就能调用。 extern void OHOS_SystemInit(void); OHOS_Sys…...
telnet笔记
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、场景二、介绍1.测试端口2.访问百度3. 简单的爬虫 前言 最近telnet命令用的比较多,所以记录一下。 一、场景 ping应该是大家最常用的命令&…...
【考研408】操作系统笔记
文章目录 [toc] 计算机系统概述操作系统的基本概念操作系统的概念和特征操作系统的目标和功能(**处理器管理、存储器管理、设备管理、文件管理、向用户提供接口、扩充机器**) 操作系统的发展与分类操作系统的运行环境操作系统的运行机制 操作系统的体系结…...
从0开始搭建、上传npm包
从0开始搭建、上传npm包 1、上传一个简单获取水果价格的包创建 vite 项目在项目根目录 src 文件夹中创建 index.ts 文件,文件内容如下:在 main.ts 文件中导入、导出上面创建的方法创建 vite.config.ts 配置文件,文件内容如下配置 package.jso…...
【Go】在 JSON 中解析 time.Duration
当解析 JSON 时,使用time.Duration可能是一个繁琐的过程,因为它需要在一秒的后面添加 9 个零(即 1000000000)。为了简化这个过程,我创建了一个名为 Duration 的新类型: type Duration time.Duration为了将…...
UE4 C++ UGameInstance实例化
1.创建GameInstance C类 2.在.h添加变量 class 工程名称_API UMyGameInstance : public UGameInstance {GENERATED_BODY()public: //定义了三个公开的变量UMyGameInstance();UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category "MyGameInstance")FString Name…...
在工业制造方面,如何更好地实现数字化转型?
实现工业制造的数字化转型涉及利用数字技术来增强流程、提高效率并推动创新。以下是工业制造领域更好实现数字化转型的几个关键步骤: 1.定义明确的目标: 清楚地概述您的数字化转型目标。确定需要改进的领域,例如运营效率、产品质量或供应链…...
【MySQL】-10 MySQL 存储过程
MySQL 存储过程 优点缺点一、存储过程的创建和调用创建存储过程实例1、in 输入参数2、out输出参数3、inout输入参数 三、变量1. 变量定义2. 变量赋值3. 用户变量 四、注释MySQL存储过程的调用MySQL存储过程的查询MySQL存储过程的修改MySQL存储过程的删除MySQL存储过程的控制语句…...
3.闭包 - JS
作用域 一般认为 JS 中作用域有三种: 全局作用域:一个脚本运行代码的默认作用域;模块作用域:一个模块运行代码的默认作用域;函数作用域:一个函数运行代码的默认作用域。 而由于 let/const 声明变量的作用…...
Java实现批量视频抽帧2.0
继上个版本 对其进行略微升级 🤓 上个版本仅对一个视频进行抽帧处理 此版本可对一个文件夹内的全部视频进行抽帧并对应的文件夹进行帧图片的保存 1️⃣配置pom.xml (保持上次不变) <dependencies><dependency><grou…...
MFC 原生LsitCtrl单元格嵌入图标
// ListItemInsertIconDlg.h: 头文件 //#pragma once// CListItemInsertIconDlg 对话框 class CListItemInsertIconDlg : public CDialogEx { // 构造 public:CListItemInsertIconDlg(CWnd* pParent nullptr); // 标准构造函数// 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIMEenum { IDD…...
黑马头条 - minio
我是南城余!阿里云开发者平台专家博士证书获得者! 欢迎关注我的博客!一同成长! 一名从事运维开发的worker,记录分享学习。 专注于AI,运维开发,windows Linux 系统领域的分享! 知…...
认识Tomcat (一)
认识Tomcat (一) 一、服务器 1.1 服务器简介 硬件服务器的构成与一般的PC比较相似,但是服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因为CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。 软件服务器&…...
SSH免密切换服务器案例-ssh协议(公钥和私钥)
公钥和私钥理解 公钥提供加密,私钥解密,公钥可以共享,私钥不可以。举例公钥相当于锁头,可以给别人用,钥匙相当于私钥,只能开自己发出去的锁头,也就是私钥和公钥成对,私钥只能解密对…...
AMH面板如何安装与公网远程访问本地面板界面
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...
【教3妹学编程-算法题】1696. 跳跃游戏 VI
3妹:好冷啊, 冻得瑟瑟发抖啦 2哥 : 没想到都立春了还这么冷啊~ 3妹:暴雪、冻雨、大雨,这天气还让不让人活啦!!! 2哥 :哎,好多人都滞留的高铁站了,没法回家了 3妹…...
解决C#中无限递归导致的System.StackOverflowException异常
目录 背景: 错误示例分析: 为什么是错误的? 正确的使用递归: 修改后的代码: 原理和原因: 结论: 背景: 在软件开发中,递归是一种常见的编程技术,它允许方法调用自…...
ASP.NET Core 预防开放式重定向攻击
写在前面 为预防钓鱼网站的常用套路,在进行 Web 应用程序的开发时,原则上应该将所有由用户提交的数据视为不可信。如果应用程序中包含了基于 URL 内容重定向的功能,需要确保这种类型的重定向操作只能在应用本地完成,或者明确判断…...
HashCat 恢复Excel、Word、PPT密码保姆教程
HashCat 恢复Excel、Word、PPT密码 一、流程 整体需要两个步骤 先用office2john.py获取下文件的hash值 python office2john.py 1.xlsx > hash这个命令需要你电脑有python环境,然后在cmd命令窗口中执行此命令就行 文件链接:https://github.com/magnu…...
挑战杯推荐项目
“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手:借助大模型技术,开发能根据用户输入的主题、风格等要求,生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用,帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 - 个性化梦境…...
智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢
随着互联网技术的飞速发展,消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁,不仅优化了客户体验,还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用,并…...
vue3+vite项目中使用.env文件环境变量方法
vue3vite项目中使用.env文件环境变量方法 .env文件作用命名规则常用的配置项示例使用方法注意事项在vite.config.js文件中读取环境变量方法 .env文件作用 .env 文件用于定义环境变量,这些变量可以在项目中通过 import.meta.env 进行访问。Vite 会自动加载这些环境变…...
Java多线程实现之Thread类深度解析
Java多线程实现之Thread类深度解析 一、多线程基础概念1.1 什么是线程1.2 多线程的优势1.3 Java多线程模型 二、Thread类的基本结构与构造函数2.1 Thread类的继承关系2.2 构造函数 三、创建和启动线程3.1 继承Thread类创建线程3.2 实现Runnable接口创建线程 四、Thread类的核心…...
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用
Pinocchio 库详解及其在足式机器人上的应用 Pinocchio (Pinocchio is not only a nose) 是一个开源的 C 库,专门用于快速计算机器人模型的正向运动学、逆向运动学、雅可比矩阵、动力学和动力学导数。它主要关注效率和准确性,并提供了一个通用的框架&…...
【无标题】路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论
路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论 一、传统路径模型的根本缺陷 在经典正方形路径问题中(图1): mermaid graph LR A((A)) --- B((B)) B --- C((C)) C --- D((D)) D --- A A -.- C[无直接路径] B -…...
代码规范和架构【立芯理论一】(2025.06.08)
1、代码规范的目标 代码简洁精炼、美观,可持续性好高效率高复用,可移植性好高内聚,低耦合没有冗余规范性,代码有规可循,可以看出自己当时的思考过程特殊排版,特殊语法,特殊指令,必须…...
在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现企业微信功能
1. 开发环境准备 安装DevEco Studio 3.1: 从华为开发者官网下载最新版DevEco Studio安装HarmonyOS 5.0 SDK 项目配置: // module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permis…...
Scrapy-Redis分布式爬虫架构的可扩展性与容错性增强:基于微服务与容器化的解决方案
在大数据时代,海量数据的采集与处理成为企业和研究机构获取信息的关键环节。Scrapy-Redis作为一种经典的分布式爬虫架构,在处理大规模数据抓取任务时展现出强大的能力。然而,随着业务规模的不断扩大和数据抓取需求的日益复杂,传统…...
破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准
城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题,导致车牌识别率低、逃费率高,传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法,正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度,直接规避树枝遮…...
