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《游戏引擎架构》 -- 学习2

声明,定义,以及链接规范

翻译单元

声明与定义

链接规范

C/C++ 内存布局

可执行映像

程序堆栈

动态分配的堆

对象的内存布局

kilobyte 和 kibibyte

流水线缓存以及优化

未完待续。。。

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#Js篇:js里面递归的理解

定义: 递归是一种编程技术,它是指一个函数在其定义内部调用自身的过程。 特点: 一个问题可以分解为更小的问题用同样的方法解决;分解后的子问题求解方式一样,不同的是数据规模变小;存在递归终止条件 作…...

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【C++】初识模板:函数模板和类模板

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不知道小伙伴们在写Dynamo程序的时候,有没有遇到这种问题→程序运行很慢,但是却不知道该优化哪些节点,可以提高程序运行的速度。 今天呢,就给大家分享一个节点包→TuneUp,在节点包管理器里就可以下载,安装…...

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本文基于ZC706FMCOMMS5的平台,介绍了多片AD9361同步的方法。并将该设计移植到自行设计的ZYNQ70354片AD9361(实现8路同步收发)的电路板上。本设计采用纯逻辑的方式,仅使用了ZYNQ芯片的PL部分。 9361多芯片同步主要包括基带同步和射频同步两大块任务。其中…...

2024/2/7 图的基础知识

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1897_野火FreeRTOS教程阅读笔记_链表

1897_野火FreeRTOS教程阅读笔记_链表 全部学习汇总&#xff1a; g_FreeRTOS: FreeRTOS学习笔记 (gitee.com) 之前我自己通过直接啃代码的方式对FreeRTOS也算是有了一点理解了&#xff0c;这次趁着些许闲暇翻看一下野火的FreeRTOS教程。一者算是一种复习&#xff1b;二者可能对自…...

CTFshow web(php命令执行 45-49)

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详述FlinkSql Join操作

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Ajax+JSON学习二

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第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

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WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

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