每日五道java面试题之java基础篇(四)
第一题. 访问修饰符 public、private、protected、以及不写(默认)时的区别?
Java 中,可以使⽤访问控制符来保护对类、变量、⽅法和构造⽅法的访问。Java ⽀持 4 种不同的访问权限。
- default (即默认,什么也不写): 在同⼀包内可⻅,不使⽤任何修饰符。可以修饰在类、接⼝、变量、⽅法。
- private : 在同⼀类内可⻅。可以修饰变量、⽅法。注意:不能修饰类(外部类)
- public : 对所有类可⻅。可以修饰类、接⼝、变量、⽅法
- protected : 对同⼀包内的类和所有⼦类可⻅。可以修饰变量、⽅法。注意:不能修饰类(外部类)。
第二题. this 关键字有什么作⽤?
this 是⾃身的⼀个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的⼀个指针。
this 的⽤法在 Java 中⼤体可以分为 3 种:
- 普通的直接引⽤,this 相当于是指向当前对象本身
- 形参与成员变量名字重名,⽤ this 来区分:
public Person(String name,int age){this.name=name;this.age=age;
}
- 引⽤本类的构造函数
第三题. 抽象类(abstract class)和接⼝(interface)有什么区别?
- 接⼝的⽅法默认是 public ,所有⽅法在接⼝中不能有实现(Java 8 开始接⼝⽅法可以有默认实现),⽽抽象类可以有⾮抽象的⽅法。
- 接⼝中除了 static 、 final 变量,不能有其他变量,⽽抽象类中则不⼀定。
- ⼀个类可以实现多个接⼝,但只能实现⼀个抽象类。接⼝⾃⼰本身可以通过 extends 关键字扩展多个接⼝。
- 接⼝⽅法默认修饰符是 public ,抽象⽅法可以有 public 、 protected 和 default这些修饰符(抽象⽅法就是为了被重写所以不能使⽤ private 关键字修饰!)。
- 从设计层⾯来说,抽象是对类的抽象,是⼀种模板设计,⽽接⼝是对⾏为的抽象,是⼀种⾏为的规范。
- 在 JDK8 中,接⼝也可以定义静态⽅法,可以直接⽤接⼝名调⽤。实现类和实现是不可以调⽤的。如果同时实现两个接⼝,接⼝中定义了⼀样的默认⽅法,则必须重写,不然会报错。
- jdk9 的接⼝被允许定义私有⽅法 。
总结⼀下 jdk7~jdk9 Java 中接⼝的变化:
- 在 jdk 7 或更早版本中,接⼝⾥⾯只能有常量变量和抽象⽅法。这些接⼝⽅法必须由选择实现接⼝的类实现。
- jdk 8 的时候接⼝可以有默认⽅法和静态⽅法功能。
- jdk 9 在接⼝中引⼊了私有⽅法和私有静态⽅法。
第四题 成员变量与局部变量的区别有哪些?
- 从语法形式上看:成员变量是属于类的,⽽局部变量是在⽅法中定义的变量或是⽅法的参数;成员变量可以被 public , private , static 等修饰符所修饰,⽽局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
- 从变量在内存中的存储⽅式来看:如果成员变量是使⽤ static 修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使⽤ static 修饰,这个成员变量是属于实例的。对象存于堆内存,如果局部变量类型为基本数据类型,那么存储在栈内存,如果为引⽤数据类型,那存放的是指向堆内存对象的引⽤或者是指向常量池中的地址。
- 从变量在内存中的⽣存时间上看:成员变量是对象的⼀部分,它随着对象的创建⽽存在,⽽局部变量随着⽅法的调⽤⽽⾃动消失。
- 成员变量如果没有被赋初值:则会⾃动以类型的默认值⽽赋值(⼀种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),⽽局部变量则不会⾃动赋值。
第五题 静态变量和实例变量的区别?静态⽅法、实例⽅法呢?
静态变量和实例变量的区别?
静态变量: 是被 static 修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何⼀个对象,⼀个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有⼀个副本。
实例变量: 必须依存于某⼀实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。
静态⽅法和实例⽅法有何不同?
类似地。
静态⽅法:static 修饰的⽅法,也被称为类⽅法。在外部调⽤静态⽅法时,可以使⽤"类名.⽅法名"的⽅式,也可以使⽤"对象名.⽅法名"的⽅式。静态⽅法⾥不能访问类的⾮静态成员变量和⽅法。
实例⽅法:依存于类的实例,需要使⽤"对象名.⽅法名"的⽅式调⽤;可以访问类的所有成员变量和⽅法。
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