openJudge | 距离排序
总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB
描述
给出三维空间中的n个点(不超过10个),求出n个点两两之间的距离,并按距离由大到小依次输出两个点的坐标及它们之间的距离。
输入
输入包括两行,第一行包含一个整数n表示点的个数,第二行包含每个点的坐标(坐标都是整数)。点的坐标的范围是0到100,输入数据中不存在坐标相同的点。
输出
对于大小为n的输入数据,输出n*(n-1)/2行格式如下的距离信息:
(x1,y1,z1)-(x2,y2,z2)=距离
其中距离保留到数点后面2位。
(用cout输出时保留到小数点后2位的方法:cout<
样例输入
4
0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1
样例输出
(0,0,0)-(1,1,1)=1.73
(0,0,0)-(1,1,0)=1.41
(1,0,0)-(1,1,1)=1.41
(0,0,0)-(1,0,0)=1.00
(1,0,0)-(1,1,0)=1.00
(1,1,0)-(1,1,1)=1.00
提示
用cout输出时保留到小数点后2位的方法:cout<<fixed<<setprecision(2)<<x
注意:
冒泡排序满足下面的性质,选择排序和快速排序(qsort或sort)需要对下面的情况进行额外处理
使用冒泡排序时要注意边界情况的处理,保证比较的两个数都在数组范围内
- 对于一行输出中的两个点(x1,y1,z1)和(x2,y2,z2),点(x1,y1,z1)在输入数据中应出现在点(x2,y2,z2)的前面。
比如输入:
2
0 0 0 1 1 1
输出是:
(0,0,0)-(1,1,1)=1.73
但是如果输入:
2
1 1 1 0 0 0
输出应该是:
(1,1,1)-(0,0,0)=1.73
- 如果有两对点p1,p2和p3,p4的距离相同,则先输出在输入数据中靠前的点对。
比如输入:
3
0 0 0 0 0 1 0 0 2
输出是:
(0,0,0)-(0,0,2)=2.00
(0,0,0)-(0,0,1)=1.00
(0,0,1)-(0,0,2)=1.00
如果输入变成:
3
0 0 2 0 0 1 0 0 0
则输出应该是:
(0,0,2)-(0,0,0)=2.00
(0,0,2)-(0,0,1)=1.00
(0,0,1)-(0,0,0)=1.00
答案
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {int start[3];int end[3];double dis;int weight;
} points;
int main() {static int n, p=0;static int a[10][4];static points point[1024], t;scanf("%d", &n);for(int i = 0; i < n; i++) {scanf("%d %d %d", &a[i][0], &a[i][1], &a[i][2]);}for(int i = 0; i < n; i++) {for(int j = i+1; j < n; j++) {point[p].start[0] = a[i][0];point[p].start[1] = a[i][1];point[p].start[2] = a[i][2];point[p].end[0] = a[j][0];point[p].end[1] = a[j][1];point[p].end[2] = a[j][2];point[p].dis = sqrt((a[i][0]-a[j][0])*(a[i][0]-a[j][0])+(a[i][1]-a[j][1])*(a[i][1]-a[j][1])+(a[i][2]-a[j][2])*(a[i][2]-a[j][2]));point[p].weight = p;p++;}}for(int i = 0; i < p; i++) {for(int j = i+1; j < p; j++) {if(point[i].dis < point[j].dis) {t = point[i];point[i] = point[j];point[j] = t;} else if(point[i].dis == point[j].dis) {if(point[i].weight > point[j].weight) {t = point[i];point[i] = point[j];point[j] = t;}}}}for(int i = 0; i < p; i++) {printf("(%d,%d,%d)-(%d,%d,%d)=%.2f\n", point[i].start[0], point[i].start[1], point[i].start[2], point[i].end[0], point[i].end[1], point[i].end[2], point[i].dis);}
}
至于weight,它的作用,就只是增加一个权重罢了。
相关文章:
openJudge | 距离排序
总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 给出三维空间中的n个点(不超过10个),求出n个点两两之间的距离,并按距离由大到小依次输出两个点的坐标及它们之间的距离。 输入 输入包括两行,第一行包含一个整数n表示点的个数,第二…...

【算法】排序详解(快速排序,堆排序,归并排序,插入排序,希尔排序,选择排序,冒泡排序)
目录 排序的概念: 排序算法的实现: 插入排序: 希尔排序: 选择排序: 堆排序: 冒泡排序: 快速排序: 快速排序的基本框架: 1.Hoare法 2. 挖坑法 3.前后指针法 快…...

LeetCode Python -8.字符串转整数
文章目录 题目答案运行结果 题目 请你来实现一个 myAtoi(string s) 函数,使其能将字符串转换成一个 32 位有符号整数(类似 C/C 中的 atoi 函数)。 函数 myAtoi(string s) 的算法如下: 读入字符串并丢弃无用的前导空格检查下一个…...

【java】笔记10:类与对象——本章练习
题目1: 代码如下: import java.util.Scanner; public class Input{public static void main(String[]args){Circle cnew Circle();PassObject yuannew PassObject();System.out.println("r""\t""times");yuan.printAreas…...

《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记8 ——《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》
本文为B站系列教学视频 《UE5_C多人TPS完整教程》 —— 《P9 访问 Steam(Acessing Steam)》 的学习笔记,该系列教学视频为 Udemy 课程 《Unreal Engine 5 C Multiplayer Shooter》 的中文字幕翻译版,UP主(也是译者&…...
缓存穿透问题与解决方案
引言 在分布式系统中,缓存技术被广泛应用以提高系统性能和响应速度。然而,缓存穿透是一个常见而严重的问题,特别是在面对大规模请求时。本文将深入探讨缓存穿透的原因、影响以及一些有效的解决方案,以确保系统在面对这一问…...

《Git 简易速速上手小册》第1章:Git 基础(2024 最新版)
文章目录 1.1 Git 简介:版本控制的演变1.1.1 基础知识讲解1.1.2 重点案例:协作开发流程优化案例:功能开发与分支策略 1.1.3 拓展案例 1:代码审查与合并1.1.4 拓展案例 2:冲突解决 1.2 安装和配置 Git:首次设…...
交易中的胜率和盈亏比估算
交易中的胜率和盈亏比估算 1.定义 胜率是指交易者在一定时间内成功交易的次数占总交易次数的比例。例如,如果交易者在10次交易中成功了6次,那么他的胜率就是60%。 盈亏比是指交易者每笔成功交易的盈利与每笔失败交易的亏损之间的比例。例如࿰…...
mysql RR、RC隔离级别实现原理
事务隔离级别实现过程 快照读(select语句) 获取事务自己版本号,即事务 ID获取 Read View 查询得到数据,然后 Read View 中事务版本号进行比较。如果不符合 Read View 可见性规则(看最新数据还是副本里的数据…...

c语言--指针数组(详解)
目录 一、什么是指针数组?二、指针数组模拟二维数组 一、什么是指针数组? 指针数组是指针还是数组? 我们类比一下,整型数组,是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组。 那指针数组呢?是存放…...
Elasticsearch单个索引数据量过大的优化
当Elasticsearch(ES)中的单个索引(index)的数据量变得过大时,可能会遇到性能下降、查询缓慢、管理困难等问题。为了优化和应对大索引的挑战,可以考虑以下策略: 1. 使用分片和副本 分片…...

Java安全 CC链1分析(Lazymap类)
Java安全 CC链1分析 前言CC链分析CC链1核心LazyMap类AnnotationInvocationHandler类 完整exp: 前言 在看这篇文章前,可以看下我的上一篇文章,了解下cc链1的核心与环境配置 Java安全 CC链1分析 前面我们已经讲过了CC链1的核心ChainedTransf…...

【lesson51】信号之信号处理
文章目录 信号处理可重入函数volatileSIGCHLD信号 信号处理 信号产生之后,信号可能无法被立即处理,一般在合适的时候处理。 1.在合适的时候处理(是什么时候?) 信号相关的数据字段都是在进程PCB内部。 而进程工作的状态…...

分享springboot框架的一个开源的本地开发部署教程(若依开源项目开发部署过程分享持续更新二开宝藏项目MySQL数据库版)
1首先介绍下若依项目: 若依是一个基于Spring Boot和Spring Cloud技术栈开发的多租户权限管理系统。该开源项目提供了一套完整的权限管理解决方案,包括用户管理、角色管理、菜单管理、部门管理、岗位管理等功能。 若依项目采用前后端分离的架构…...

leetcode:131.分割回文串
树形结构: 切割到字符串的尾部,就是叶子节点。 回溯算法三部曲: 1.递归的参数和返回值: 参数字符串s和startIndex切割线 2.确定终止条件: 当分割线到字符串末尾时到叶子节点,一种方案出现 3.单层搜索…...
Linux下的json-c
一、json-c库的安装(ubuntu) root用户运行以下命令: apt-get install libjson0-dev libjson0非root用户运行以下命令: sudo apt-get install libjson0-dev libjson0二、解析json数据 1. json_object json_object是JSON-C库中定义的一个结构体&#…...

[C#] 如何使用ScottPlot.WPF在WPF桌面程序中绘制图表
什么是ScottPlot.WPF? ScottPlot.WPF 是一个开源的数据可视化库,用于在 WPF 应用程序中创建高品质的绘图和图表。它是基于 ScottPlot 库的 WPF 版本,提供了简单易用的 API,使开发人员能够通过简单的代码创建各种类型的图表&#…...

如何修复Mac的“ kernel_task” CPU使用率过高的Bug?
当计算机开始缓慢运行时,这从来都不是一件有趣的事情,但是当您弄不清它为何如此缓慢时,甚至会变得更糟。如果您已经关闭了所有程序,并且Mac上的所有内容仍然感觉像是在糖蜜中移动,这可能是令人讨厌的kernel_task导致高…...

【NodeJS】006- API模块与会话控制介绍d
1.简介 1.1 接口是什么 接口是 前后端通信的桥梁 简单理解:一个接口就是 服务中的一个路由规则 ,根据请求响应结果 接口的英文单词是 API (Application Program Interface),所以有时也称之为 API 接口 这里的接口指的是『数据接口』&#…...

[UI5 常用控件] 08.Wizard,NavContainer
文章目录 前言1. Wizard1.1 基本结构1.2 属性1.2.1 Wizard:complete1.2.2 Wizard:finishButtonText1.2.3 Wizard:currentStep1.2.4 Wizard:backgroundDesign1.2.5 Wizard:enableBranching1.2.6 WizardStep:…...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)
服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...

centos 7 部署awstats 网站访问检测
一、基础环境准备(两种安装方式都要做) bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats࿰…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

【快手拥抱开源】通过快手团队开源的 KwaiCoder-AutoThink-preview 解锁大语言模型的潜力
引言: 在人工智能快速发展的浪潮中,快手Kwaipilot团队推出的 KwaiCoder-AutoThink-preview 具有里程碑意义——这是首个公开的AutoThink大语言模型(LLM)。该模型代表着该领域的重大突破,通过独特方式融合思考与非思考…...
第25节 Node.js 断言测试
Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用,通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试,通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

ServerTrust 并非唯一
NSURLAuthenticationMethodServerTrust 只是 authenticationMethod 的冰山一角 要理解 NSURLAuthenticationMethodServerTrust, 首先要明白它只是 authenticationMethod 的选项之一, 并非唯一 1 先厘清概念 点说明authenticationMethodURLAuthenticationChallenge.protectionS…...

HBuilderX安装(uni-app和小程序开发)
下载HBuilderX 访问官方网站:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 根据您的操作系统选择合适版本: Windows版(推荐下载标准版) Windows系统安装步骤 运行安装程序: 双击下载的.exe安装文件 如果出现安全提示&…...
HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解
作为前端开发的核心,JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例: 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发(左键点击) button.onclick function() {alert("按钮被点击了!&…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...