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蓝桥杯电子类单片机提升一——超声波测距

前言

单片机资源数据包_2023

一、超声波测距原理

二、超声波测距的应用

1.超声波的发射

2.单片机知识补充:定时器

3.超声波的接收与计时

4.距离的计算

1)定时器1为16位自动重载+1T@11.0592MHz

2)定时器1为16位自动重载+12T@11.0592MHz

3)定时器1为16位自动重载+1T@12MHz

4)定时器1为16位自动重载+12T@11.0592MHz

总结

5.代码完善

 三、完整代码展示


前言

关于蓝桥杯比赛时会提供的资料前几篇都有提到,这里就不在赘述了,只放一个下载链接:

单片机资源数据包_2023

除了基础部分的按键、LED灯,数码管扫描,还有温度传感器,AD/DA转化,EEPROM存储器,RTC之外,还有三个模块考试的时候可能会考,分别是超声波,NE555和串口。近几年的题也是越来越难,这三个模块也逐渐出现在了省赛的舞台上(当然如果进国赛了,这几个模块就都可能考了)。提升篇主要针对这三个模块进行介绍。

由于这三个模块比赛时不会提供底层代码,所以许多都需要咱们自己来完成,所以不同人写的代码,差异性可能会更大。此外这些代码会涉及到单片机运行的底层知识,关于单片机基础部分的内容,提升篇也会尽可能介绍一部分(当然如果你不会也没关系,文章会教你如何用stc生成或者查数据手册,就算不知道原理,小背一背也是能自己实现的)

一、超声波测距原理

超声波测距的原理很简单,就是超声波发送装置先发送一段超声波,然后开始计时,一直等到接收端接收到反射回来的超声波,然后停止计时。记录的这段时间T,就是超声波碰到物体在返回的时间,超声波的速度一般取340m/s,那么物体距离超声波测距装置的距离S=V*T/2.很好理解,这里就不在画图进行过多介绍了。

发射

接收 

 这两张分别是在原理图上的超声波发射和接收电路,这里也不过多介绍。

在使用超声波之前,我们需要正确配置跳线帽。 也就是将J2 2x3的排针的A1和A相连,B1与B相连,这样超声波发送端就与P10相连了,接收端就与P11相连了。换言之,超声波的数据发送引脚TX=P10;数据接收引脚RX=P11。

二、超声波测距的应用

第一章已经介绍了超声波测距的原理,无非是发送,计时,接收信号+数据处理(把时间信息转化为距离信息),接下来咱们一一实现着三个步骤

1.超声波的发射

超声波的发送,就是需要我们通过TX引脚发送8个40KHz的超声波信号(具体为什么测距需要用40KHz的超声波,可以自行百度)。

我们知道,40KHz的信号,一个周期就是25微秒,那半个周期就约13us。理论上我们只需让TX置为1,然后延时13us,然后在让TX置为0,再延时13us就完成了一个40KHz信号的发射。放在一个for循环内,即可完成发送8个40KHz的信号。

但是,实际在用的时候,延时13us往往不够,难以读取到有效的数据(当然,读者可以自行测试,也就修改一个延时函数的功夫),这里把延时改为14us,如果读取的数据仍旧存在问题,如突然跳到一个特别大的值,然后又突然回归正常等,我们可以适当增加延时。对应到代码上的话,我们可以通过微调Delay14us内的i的值,来增大延时,下面是发送TX与RX的引脚定义与发送超声波的代码:

sbit TX=P1^0;
sbit RX=P1^1;

void Delay14us(void)    //@11.0592MHz
{
    unsigned char data i;

    _nop_();
    i = 45;//11.0592MHz的单片机,使用stc生成14us延时时,i等于36,这里稍微增大了i让延时增大
    while (--i);
}


void send_wave(void)//发送超声波的函数
{
    unsigned char i=0;
    for(i=0;i<8;i++)//发送8个40KHz的超声波
    {
        TX=1;Delay14us();
        TX=0;Delay14us();
    }    
}

2.单片机知识补充:定时器

在进行第二步:计时之前,需要先“科普”一下51系列单片机的基础知识。

单片机的数据手册可以通过新版的STC-ISP下载,或者点击下边的蓝字进行下载/查看

 STC15用户手册(点击查看或下载)

对于15单片机的定时器,也有许多,这里只挑对于超声波有用的寄存器讲。

这有一段STC-ISP生成的代码,系统频率为11.0592MHz,定时器1,定时长度为1ms,定时器模式为16位自动重,时钟频率为1T的定时器1的初始化代码

void Timer1_Init(void)        //1毫秒@11.0592MHz
{
    AUXR |= 0x40;            //定时器时钟1T模式
    TMOD &= 0x0F;            //设置定时器模式
    TL1 = 0xCD;                //设置定时初始值
    TH1 = 0xD4;                //设置定时初始值
    TF1 = 0;                //清除TF1标志
    TR1 = 1;                //定时器1开始计时
}

首先先解释一下为什么是定时器1,而不是定时器0呢,因为定时器0我们在比赛时百分百要用到,而其他定时器,或者说需不需要额外的定时器则是需要根据题目要求来判定,所以我们定时器0里面有我们需要运行的代码,我们可以开一个单独的定时器1来完成超声波,注意,超声波检查需要一个单独的定时器。

然后我们再看代码,第一行AUXR是辅助寄存器,用于控制时钟是1T还是12T,这个1T就是指不分频或者说1倍分频,12T就是指12分频。数据手册上也有,但是我们可以直接用STC-ISP来生成1T或者12T的代码,就不在赘述了。

对于第二行TMOD寄存器是用来控制定时器模式的,定时器主要有定时和计数功能。

定时就是我们经常使用的模式,计数器模式我们在NE555会用到。而在超声波测距时,我们恰恰是需要定时器去计时。

定时模式又有16位自动重载,16位自动重载,8位自动重载等模式(注意,不是所有8051系列单片机都有这些模式的),我们一般用16位自动重载,自动重载的意思就是,定时器溢出之后(定时器中断),定时器的TL和TH值会自动重新变为初始值,而不需要代码重置。

TL1 = 0xCD;                //设置定时初始值
TH1 = 0xD4;                //设置定时初始值

这两个就是刚才提到的TL和TH,这里是定时器1的TL和TH,所以是TL1和TH1,两个都是8位二进制数,合在一块刚好是16位二进制,其中,TH1是高八位,TL1是低八位,定时器开始计数时,他们就会自增1,直到溢出。根据它俩的初始值不同,我们可以设置出不同时间长度的定时器。

当定时器的TH1和TL1溢出时,TF1就会被置为1,同时引起定时器中断(当然前提是允许中断)。

当TR1=1时,定时器开始计时,TR1=0时,定时器停止计时。

综上,如果我们想用定时器1计时的话,就不能一开始就开启定时器计时,需要等我们发送完超声波之后再开始计时,也就是令TR1 =1,并且需要先将 TL1和TH1置为0,这样方便我们计算。等接收到信号之后,我们需要将TR1置为0停止计时,此时TH1和TL1存的数据,就是从开始计时到结束计时这一段的时间了,当然这个时间的单位可不是s呦。除此之外,如果长时间没有收到返回的超声波信号,一直等到TH1和TL1从0累加到溢出,也就是使TF1=1了,那说明没有检测到有效信号,我们也需要进行单独处理。

3.超声波的接收与计时

当发送完超声波之后,我们立即开始计时。当超声波接收端RX检测到信号时,会被置为1,也就是当检测到RX为1时,说明检测到超声波返回的信号了,我们也立刻停止计时,这段时间ultar_t就是超声波从发生到反射回来的时间,也就是超声波走了一个来回的时间。接下来,我们用代码来实现这个功能:

send_wave();
TR1=1;//开始计时
while((RX==1)&&(TF1==0));//计时的条件:没有收到反射回来的超声波,且定时器没有溢出
TR1=0;//停止计时
if(TF1==1)//定时器溢出,说明在一段时间内没收到反射回的超声波(代码/硬件/真的是因为距离太远都有可能导致没收到信号)
{
    TF1=0;
    ultar_t=0;//这个值可以随意设置,总之就是如果没有接收到反射回来的超声波时,要如何显示的值。。这里是接收到反射回来的超声波,就显示0
}
else//跳出那个while循环,不是因为TF1=1了,就是因为RX=0了,这个else的情况就是RX=0;也可以写成else if(RX==0);
{
    ultar_t=TH1;
    ultar_t<<=8;
    ultar_t|=TL1;
}

注意这里对TF1=1的情况也进行了处理,也就是没检测到信号的情况。

4.距离的计算

我们已经求得了时间ultar_t,但是这个时间的单位不是S也不是ms等,需要先进行转化成真正的时间才能用于距离的计算,关于距离的计算又涉及到了单片机的知识,这里根据单片机设置的频率不同和定时器时钟模式不同分开介绍。

1)定时器1为16位自动重载+1T@11.0592MHz

void Timer1_Init(void)        //@11.0592MHz
{
    AUXR |= 0x40;            //定时器时钟1T模式
    TMOD &= 0x0F;            //设置定时器模式
    TL1 = 0x00;                //设置定时初始值
    TH1 = 0x00;                //设置定时初始值
    TF1 = 0;                //清除TF1标志
    //TR1 = 1;                //定时器1开始计时
}

实际的时间=ultar_t*1/11059200(秒)

距离remote=ultar_t*1/11059200*340*100/2(厘米)

2)定时器1为16位自动重载+12T@11.0592MHz

void Timer1_Init(void)        //1微秒@11.0592MHz
{
    AUXR |= 0xBF;            //定时器时钟1T模式
    TMOD &= 0x0F;            //设置定时器模式
    TL1 = 0x00;                //设置定时初始值
    TH1 = 0x00;                //设置定时初始值
    TF1 = 0;                //清除TF1标志
    //TR1 = 1;                //定时器1开始计时
}

实际的时间=ultar_t*1/11059200*12(秒)

距离remote=ultar_t*1/11059200*12*340*100/2(厘米)

3)定时器1为16位自动重载+1T@12MHz

初始化函数与1)相同

实际的时间=ultar_t*1/12000000*12(秒)

距离remote=ultar_t*1/12000000*12*340*100/2(厘米)

4)定时器1为16位自动重载+12T@11.0592MHz

初始化函数与2)相同

实际的时间=ultar_t*1/12000000*12(秒)

距离remote=ultar_t*1/12000000*12*340*100/2(厘米)

总结

实际的距离等于ultar_t*1/主频*分频倍数*340*100/2(厘米)

对于1T和12T,12T就是十二分频,简单点说就是定时器记录的最长时间变为1T的十二倍,同时精度也变为原来的12倍,但是其实1T模式下,最远检测的距离等于65535*1/11059200*340*100/2≈100cm,100cm已经很远了,我用这个超声波时,测到70就已经很难了,所以一般情况下1T模式,而且不对超过100cm进行处理,也足够了。

对于主频率,比赛的时候,有时候会要求使用12MHz的主频(近几年来,可谓是大概率会这样要求),我们需要通过isp更改单片机内部的设置。关于主频的设置,我们只需在下载程序之前调一下IRC频率,下载程序之后会把单片机内部的设置一同更改了。我们也可以使用“检测MCU”选项,检测当前单片机内部的一些设置。

5.代码完善

与LED灯闪烁类似,我们并不期望无时无刻地发送与接收,而是每隔一定时间发送接受一次,再加上刚才关于距离计算的代码,以及每轮之后将相关数据清空,我们可以总结出超声波测距过程的代码:

if(count_ultar==1)
{
    count_ultar=0;
    send_wave();
    TR1=1;//开始计时
    while((RX==1)&&(TF1==0));//计时的条件:没有收到反射回来的超声波,且定时器没有溢出
    TR1=0;//停止计时
    if(TF1==1)//定时器溢出,说明在一段时间内没收到反射回的超声波(代码/硬件/真的是因为距离太远都有可能导致没收到信号)
    {
        TF1=0;
        ultar_t=0;//这个值可以随意设置,总之就是如果没有接收到反射回来的超声波时,要如何显示的值。。这里是接收到反射回来的超声波,就显示0
    }
    else//跳出那个while循环,不是因为TF1=1了,就是因为RX=0了,这个else的情况就是RX=0;也可以写成else if(RX==0);
    {
        ultar_t=TH1;
        ultar_t<<=8;
        ultar_t|=TL1;
    }

     remote=(unsigned int)(ultar_t*0.0015);//定时器1是1T。注意需要修改Timer1_Init()内的内容
    //remote=(unsigned int)(ultar_t*0.0184);//定时器1是12T
  
    ultar_t=0;
    TH1=0;
    TL1=0;
    }

    Delay100ms();
}

count_ultar为0时,200ms之后会被定时器置为1,也就是每200ms发送接收一次超声波。

unsigned int ultar_t=0;

bit count_ultar=0;

void Timer0_Isr(void) interrupt 1
{    
    if(count_ultar==0)
    {
        if(++count_200>200)
        {
            count_ultar=1;
            count_200=0;
        }

}

 三、完整代码展示

现在,完成以下功能对刚才介绍的功能进行演示:

1.单片机主频率设置为11.0592MHz

2.通过超声波读取距离信息,并显示到前三位数码管上,单位:CM

main.c

#include <stc15.h>
#include <intrins.h>code unsigned char Seg_Table[] =
{
0xc0, //0
0xf9, //1
0xa4, //2
0xb0, //3
0x99, //4
0x92, //5
0x82, //6
0xf8, //7
0x80, //8
0x90, //9
0xFF
};#define NIXIE_CHECK()	P2|=0xC0;P2&=0xDF;P2&=0x1F;
#define NIXIE_ON()	P2|=0xE0;P2&=0xFF;P2&=0x1F;void Timer0_Init(void);		//1毫秒@11.0592MHz
void Delay100ms(void);	//@11.0592MHz
void send_wave(void);
void Timer1_Init(void);		//1毫秒@11.0592MHzunsigned char location=0;
unsigned char Nixie_num[]={10,10,10,10,10,10,10,10};
bit count_ultar=0;//时间标志位
unsigned int remote=0;//距离信息
unsigned int ultar_t=0;//超声波往返的时间信息,注意必须用uint,不能用uchar
sbit TX=P1^0;//定义超声波的TX
sbit RX=P1^1;//定义超声波的RX
void main()
{Timer0_Init();Timer1_Init();EA=1;Delay100ms();while(1){if(count_ultar==1){count_ultar=0;send_wave();TR1=1;//开始计时while((RX==1)&&(TF1==0));//计时的条件:没有收到反射回来的超声波,且定时器没有溢出TR1=0;//停止计时if(TF1==1)//定时器溢出,说明在一段时间内没收到反射回的超声波(代码/硬件/真的是因为距离太远都有可能导致没收到信号){TF1=0;ultar_t=0;//这个值可以随意设置,总之就是如果没有接收到反射回来的超声波时,要如何显示的值。。这里是接收到反射回来的超声波,就显示0}else//跳出那个while循环,不是因为TF1=1了,就是因为RX=0了,这个else的情况就是RX=0;也可以写成else if(RX==0);{ultar_t=TH1;ultar_t<<=8;ultar_t|=TL1;}remote=(unsigned int)(ultar_t*0.0015);//定时器1是1T。注意需要修改Timer1_Init()内的内容//remote=(unsigned int)(ultar_t*0.0184);//定时器1是12Tultar_t=0;TH1=0;TL1=0;}//数码管显示距离信息Nixie_num[0]=remote/100%10;Nixie_num[1]=remote/10%10;Nixie_num[2]=remote/1%10;Delay100ms();}
}unsigned int count_200=0;
void Timer0_Isr(void) interrupt 1
{P0=0x01<<location;NIXIE_CHECK();P0=Seg_Table[Nixie_num[location]];NIXIE_ON();if(++location==8)location=0;if(count_ultar==0)//如果标志位为0{if(++count_200>200)//200ms后,将时间标志位置为1{count_ultar=1;count_200=0;}}
}void Timer0_Init(void)		//1毫秒@11.0592MHz
{AUXR |= 0x80;			//定时器时钟1T模式TMOD &= 0xF0;			//设置定时器模式TL0 = 0xCD;				//设置定时初始值TH0 = 0xD4;				//设置定时初始值TF0 = 0;				//清除TF0标志TR0 = 1;				//定时器0开始计时ET0 = 1;				//使能定时器0中断
}
void Timer1_Init(void)		//1毫秒@11.0592MHz
{AUXR |= 0x40;			//定时器时钟1T模式//AUXR &= 0xBF;			//定时器时钟12T模式TMOD &= 0x0F;			//设置定时器模式TL1 = 0x00;				//设置定时初始值TH1 = 0x00;				//设置定时初始值TF1 = 0;					//清除TF1标志//TR1 = 1;				//定时器1开始计时
}void Delay100ms(void)	//@11.0592MHz
{unsigned char data i, j, k;_nop_();_nop_();i = 5;j = 52;k = 195;do{do{while (--k);} while (--j);} while (--i);
}
void Delay14us(void)	//@11.0592MHz
{unsigned char data i;_nop_();i = 45;//11.0592MHz的单片机,使用stc生成14us延时时,i等于36,这里稍微增大了i让延时增大while (--i);
}void send_wave(void)//发送超声波的函数
{unsigned char i=0;for(i=0;i<8;i++)//发送8个40KHz的超声波{TX=1;Delay14us();TX=0;Delay14us();}	
}

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今年考研已经结束&#xff0c;初试专业课842信号系统与数字电路140&#xff0c;总分420&#xff0c;很幸运实现了自己的目标&#xff0c;被浙大录取&#xff0c;这在高考是想都不敢想的学校&#xff0c;在考研时实现了&#xff0c;所以大家也要有信心&#xff0c;通过自己努力实…...

7.4.分块查找

一.分块查找的算法思想&#xff1a; 1.实例&#xff1a; 以上述图片的顺序表为例&#xff0c; 该顺序表的数据元素从整体来看是乱序的&#xff0c;但如果把这些数据元素分成一块一块的小区间&#xff0c; 第一个区间[0,1]索引上的数据元素都是小于等于10的&#xff0c; 第二…...

04-初识css

一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解&#xff0c;适合用作学习或写简历项目背景说明。 &#x1f9e0; 一、概念简介&#xff1a;Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊&#xff08;Ethereum&#xff09;平台编写智能合约的高级编…...

LLM基础1_语言模型如何处理文本

基于GitHub项目&#xff1a;https://github.com/datawhalechina/llms-from-scratch-cn 工具介绍 tiktoken&#xff1a;OpenAI开发的专业"分词器" torch&#xff1a;Facebook开发的强力计算引擎&#xff0c;相当于超级计算器 理解词嵌入&#xff1a;给词语画"…...

HTML前端开发:JavaScript 常用事件详解

作为前端开发的核心&#xff0c;JavaScript 事件是用户与网页交互的基础。以下是常见事件的详细说明和用法示例&#xff1a; 1. onclick - 点击事件 当元素被单击时触发&#xff08;左键点击&#xff09; button.onclick function() {alert("按钮被点击了&#xff01;&…...

稳定币的深度剖析与展望

一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代&#xff0c;加密货币作为一种新兴的金融现象&#xff0c;正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而&#xff0c;加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下&#xff0c;稳定…...

重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响

先看答案&#xff0c;如果正确地操作&#xff0c;重启Eureka集群中的节点&#xff0c;对已经注册的服务影响非常小&#xff0c;甚至可以做到无感知。 但如果操作不当&#xff0c;可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...

tomcat入门

1 tomcat 是什么 apache开发的web服务器可以为java web程序提供运行环境tomcat是一款高效&#xff0c;稳定&#xff0c;易于使用的web服务器tomcathttp服务器Servlet服务器 2 tomcat 目录介绍 -bin #存放tomcat的脚本 -conf #存放tomcat的配置文件 ---catalina.policy #to…...

HybridVLA——让单一LLM同时具备扩散和自回归动作预测能力:训练时既扩散也回归,但推理时则扩散

前言 如上一篇文章《dexcap升级版之DexWild》中的前言部分所说&#xff0c;在叠衣服的过程中&#xff0c;我会带着团队对比各种模型、方法、策略&#xff0c;毕竟针对各个场景始终寻找更优的解决方案&#xff0c;是我个人和我司「七月在线」的职责之一 且个人认为&#xff0c…...

LLaMA-Factory 微调 Qwen2-VL 进行人脸情感识别(二)

在上一篇文章中,我们详细介绍了如何使用LLaMA-Factory框架对Qwen2-VL大模型进行微调,以实现人脸情感识别的功能。本篇文章将聚焦于微调完成后,如何调用这个模型进行人脸情感识别的具体代码实现,包括详细的步骤和注释。 模型调用步骤 环境准备:确保安装了必要的Python库。…...