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.NET Core MongoDB数据仓储和工作单元模式封装

前言

         上一章我们把系统所需要的MongoDB集合设计好了,这一章我们的主要任务是使用.NET Core应用程序连接MongoDB并且封装MongoDB数据仓储和工作单元模式,因为本章内容涵盖的有点多关于仓储和工作单元的使用就放到下一章节中讲解了。仓储模式(Repository )带来的好处是一套代码可以适用于多个类,把常用的CRUD通用方法抽象出来通过接口形式集中管理,从而解除业务逻辑层与数据访问层之间的耦合,使业务逻辑层在存储、访问数据库时无须关心数据的来源及存储方式。工作单元模式(UnitOfWork)它是用来维护一个由已经被业务修改(如增加、删除和更新等)的业务对象组成的列表,跨多个请求的业务,统一管理事务,统一提交从而保障事物一致性的作用。

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YyFlight.ToDoList项目源码地址

欢迎各位看官老爷review,有帮助的别忘了给我个Star哦💖!!!

GitHub地址:GitHub - YSGStudyHards/YyFlight.ToDoList: 【.NET8 MongoDB 待办清单系统】.NET8 MongoDB从入门到实战基础教程,该项目后端使用的是.NET8、前端页面使用Blazor、使用MongoDB存储数据,更多相关内容大家可以看目录中的MongoDB从入门到实战的相关教程。该系列教程可作为.NET Core入门项目进行学习,感兴趣的小伙伴可以关注博主和我一起学习共同进步。

MongoRepository地址:https://github.com/YSGStudyHards/YyFlight.ToDoList/tree/main/Repository/Repository

MongoDB事务使用前提说明

参阅MongoDB的事务

说明:

MongoDB单机服务器不支持事务【使用MongoDB事务会报错:Standalone servers do not support transactions】,只有在集群情况下才支持事务,因为博主接下来都是在单机环境下操作,所以无法来演示Mongo事务操作,但是方法都已经是封装好了的,大家可以自己搭建集群实操。

原因:

MongoDB在使用分布式事务时需要进行多节点之间的协调和通信,而单机环境下无法实现这样的分布式协调和通信机制。但是,在MongoDB部署为一个集群(cluster)后,将多个计算机连接为一个整体,通过协调和通信机制实现了分布式事务的正常使用。从数据一致性和可靠性的角度来看,在分布式系统中实现事务处理是至关重要的。而在单机环境下不支持事务,只有在集群情况下才支持事务的设计方式是为了保证数据一致性和可靠性,并且也符合分布式系统的设计思想。

MongoDB.Driver驱动安装

1、直接命令自动安装

Install-Package MongoDB.Driver

2、搜索Nuget手动安装

MongoSettings数据库连接配置

前往appsettings.json文件中配置Mongo数据库信息:

  "MongoSettings": {"Connection": "mongodb://root:123456@local:27017/yyflight_todolist?authSource=admin", //MongoDB连接字符串"DatabaseName": "yyflight_todolist" //MongoDB数据库名称}

定义单例的MongoClient

基于MongoDB的最佳实践对于MongoClient最好设置为单例注入,因为在MongoDB.Driver中MongoClient已经被设计为线程安全可以被多线程共享,这样可还以避免反复实例化MongoClient带来的开销,避免在极端情况下的性能低下。

我们这里设计一个MongoConnection类,用于包裹这个MongoClient,然后将其以单例模式注入IoC容器中。

定义IMongoConnection接口

    public interface IMongoConnection{public MongoClient MongoDBClient { get; set; }public IMongoDatabase DatabaseName { get; set; }}

定义MongoConnection类

    public class MongoConnection : IMongoConnection{//基于MongoDB的最佳实践对于MongoClient最好设置为单例注入,因为在MongoDB.Driver中MongoClient已经被设计为线程安全可以被多线程共享,这样可还以避免反复实例化MongoClient带来的开销,避免在极端情况下的性能低下。//我们这里设计一个MongoConnection类,用于包裹这个MongoClient,然后将其以单例模式注入IoC容器中。public MongoClient MongoDBClient { get; set; }public IMongoDatabase DatabaseName { get; set; }public MongoConnection(IConfiguration configuration){MongoDBClient = new MongoClient(configuration["MongoSettings:Connection"]);DatabaseName = MongoDBClient.GetDatabase(configuration["MongoSettings:DatabaseName"]);}}

定义Mongo DBContext上下文

现在我们将定义MongoDB DBContext上下文类,具体到一个业务对象或需要被持久化的对象,这个上下文类将封装数据库的连接和集合。
该类应负责建立与所需数据库的连接,在建立连接后,该类将在内存中或按请求持有数据库上下文(基于API管道中配置的生命周期管理。)

定义IMongoContext接口 

    public interface IMongoContext : IDisposable{/// <summary>/// 添加命令操作/// </summary>/// <param name="func">委托 方法接受一个 Func<IClientSessionHandle, Task> 委托作为参数,该委托表示一个需要 IClientSessionHandle 对象作为参数并返回一个异步任务的方法</param>/// <returns></returns>Task AddCommandAsync(Func<IClientSessionHandle, Task> func);/// <summary>/// 提交更改并返回受影响的行数/// TODO:MongoDB单机服务器不支持事务【使用MongoDB事务会报错:Standalone servers do not support transactions】,只有在集群情况下才支持事务/// 原因:MongoDB在使用分布式事务时需要进行多节点之间的协调和通信,而单机环境下无法实现这样的分布式协调和通信机制。但是,在MongoDB部署为一个集群(cluster)后,将多个计算机连接为一个整体,通过协调和通信机制实现了分布式事务的正常使用。从数据一致性和可靠性的角度来看,在分布式系统中实现事务处理是至关重要的。而在单机环境下不支持事务,只有在集群情况下才支持事务的设计方式是为了保证数据一致性和可靠性,并且也符合分布式系统的设计思想。/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <returns></returns>Task<int> SaveChangesAsync(IClientSessionHandle session);/// <summary>/// 初始化Mongodb会话对象session/// </summary>/// <returns></returns>Task<IClientSessionHandle> StartSessionAsync();/// <summary>/// 获取集合数据/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="name"></param>/// <returns></returns>IMongoCollection<T> GetCollection<T>(string name);}

定义MongoContext类

    public class MongoContext : IMongoContext{private readonly IMongoDatabase _databaseName;private readonly MongoClient _mongoClient;//这里将 _commands 中的每个元素都定义为一个 Func<IClientSessionHandle, Task> 委托,此委托表示一个需要 IClientSessionHandle 对象作为参数并返回一个异步任务的方法//每个委托都表示一个MongoDB 会话(session)对象和要执行的命令private readonly List<Func<IClientSessionHandle, Task>> _commands = new List<Func<IClientSessionHandle, Task>>();public MongoContext(IMongoConnection mongoConnection){_mongoClient = mongoConnection.MongoDBClient;_databaseName = mongoConnection.DatabaseName;}/// <summary>/// 添加命令操作/// </summary>/// <param name="func">方法接受一个 Func<IClientSessionHandle, Task> 委托作为参数,该委托表示一个需要 IClientSessionHandle 对象作为参数并返回一个异步任务的方法</param>/// <returns></returns>public async Task AddCommandAsync(Func<IClientSessionHandle, Task> func){_commands.Add(func);await Task.CompletedTask;}/// <summary>/// 提交更改并返回受影响的行数/// TODO:MongoDB单机服务器不支持事务【使用MongoDB事务会报错:Standalone servers do not support transactions】,只有在集群情况下才支持事务/// 原因:MongoDB在使用分布式事务时需要进行多节点之间的协调和通信,而单机环境下无法实现这样的分布式协调和通信机制。但是,在MongoDB部署为一个集群(cluster)后,将多个计算机连接为一个整体,通过协调和通信机制实现了分布式事务的正常使用。从数据一致性和可靠性的角度来看,在分布式系统中实现事务处理是至关重要的。而在单机环境下不支持事务,只有在集群情况下才支持事务的设计方式是为了保证数据一致性和可靠性,并且也符合分布式系统的设计思想。/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <returns></returns>public async Task<int> SaveChangesAsync(IClientSessionHandle session){try{session.StartTransaction();//开始事务foreach (var command in _commands){await command(session);//语句实现了对事务中所有操作的异步执行,并等待它们完成。如果没有错误发生,程序会继续执行session.CommitTransactionAsync();方法,将之前进行的所有更改一起提交到MongoDB服务器上,从而实现事务提交。}await session.CommitTransactionAsync();//提交事务return _commands.Count;}catch (Exception ex){await session.AbortTransactionAsync();//回滚事务return 0;}finally{_commands.Clear();//清空_commands列表中的元素}}/// <summary>/// 初始化Mongodb会话对象session/// </summary>/// <returns></returns>public async Task<IClientSessionHandle> StartSessionAsync(){var session = await _mongoClient.StartSessionAsync();return session;}/// <summary>/// 获取MongoDB集合/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>/// <param name="name">集合名称</param>/// <returns></returns>public IMongoCollection<T> GetCollection<T>(string name){return _databaseName.GetCollection<T>(name);}/// <summary>/// 释放上下文/// </summary>public void Dispose(){GC.SuppressFinalize(this);}}

定义通用泛型Repository

Repository(仓储)是DDD(领域驱动设计)中的经典思想,可以归纳为介于实际业务层(领域层)和数据访问层之间的层,能让领域层能在感觉不到数据访问层的情况下,完成与数据库的交互和以往的DAO(数据访问)层相比,Repository层的设计理念更偏向于面向对象,而淡化直接对数据表进行的CRUD操作。

定义IMongoRepository接口

定义一个泛型Repository通用接口,抽象常用的增加,删除,修改,查询等操作方法。

    public interface IMongoRepository<T> where T : class, new(){#region 事务操作示例/// <summary>/// 事务添加数据/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="objData">添加数据</param>/// <returns></returns>Task AddTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, T objData);/// <summary>/// 事务数据删除/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>Task DeleteTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, string id);/// <summary>/// 事务异步局部更新(仅更新一条记录)/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>Task UpdateTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, FilterDefinition<T> filter, UpdateDefinition<T> update);#endregion#region 添加相关操作/// <summary>/// 添加数据/// </summary>/// <param name="objData">添加数据</param>/// <returns></returns>Task AddAsync(T objData);/// <summary>/// 批量插入/// </summary>/// <param name="objDatas">实体集合</param>/// <returns></returns>Task InsertManyAsync(List<T> objDatas);#endregion#region 删除相关操作/// <summary>/// 数据删除/// </summary>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>Task DeleteAsync(string id);/// <summary>/// 异步删除多条数据/// </summary>/// <param name="filter">删除的条件</param>/// <returns></returns>Task<DeleteResult> DeleteManyAsync(FilterDefinition<T> filter);#endregion#region 修改相关操作/// <summary>/// 指定对象异步修改一条数据/// </summary>/// <param name="obj">要修改的对象</param>/// <param name="id">修改条件</param>/// <returns></returns>Task UpdateAsync(T obj, string id);/// <summary>/// 局部更新(仅更新一条记录)/// <para><![CDATA[expression 参数示例:x => x.Id == 1 && x.Age > 18 && x.Gender == 0]]></para>/// <para><![CDATA[entity 参数示例:y => new T{ RealName = "Ray", Gender = 1}]]></para>/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <param name="entity">更新条件</param>/// <returns></returns>Task UpdateAsync(Expression<Func<T, bool>> expression, Expression<Action<T>> entity);/// <summary>/// 异步局部更新(仅更新一条记录)/// </summary>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>Task UpdateAsync(FilterDefinition<T> filter, UpdateDefinition<T> update);/// <summary>/// 异步局部更新(仅更新多条记录)/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>Task UpdateManyAsync(Expression<Func<T, bool>> expression, UpdateDefinition<T> update);/// <summary>/// 异步批量修改数据/// </summary>/// <param name="dic">要修改的字段</param>/// <param name="filter">更新条件</param>/// <returns></returns>Task<UpdateResult> UpdateManayAsync(Dictionary<string, string> dic, FilterDefinition<T> filter);#endregion#region 查询统计相关操作/// <summary>/// 通过ID主键获取数据/// </summary>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>Task<T> GetByIdAsync(string id);/// <summary>/// 获取所有数据/// </summary>/// <returns></returns>Task<IEnumerable<T>> GetAllAsync();/// <summary>/// 获取记录数/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <returns></returns>Task<long> CountAsync(Expression<Func<T, bool>> expression);/// <summary>/// 获取记录数/// </summary>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <returns></returns>Task<long> CountAsync(FilterDefinition<T> filter);/// <summary>/// 判断是否存在/// </summary>/// <param name="predicate">条件</param>/// <returns></returns>Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate);/// <summary>/// 异步查询集合/// </summary>/// <param name="filter">查询条件</param>/// <param name="field">要查询的字段,不写时查询全部</param>/// <param name="sort">要排序的字段</param>/// <returns></returns>Task<List<T>> FindListAsync(FilterDefinition<T> filter, string[]? field = null, SortDefinition<T>? sort = null);/// <summary>/// 异步分页查询集合/// </summary>/// <param name="filter">查询条件</param>/// <param name="pageIndex">当前页</param>/// <param name="pageSize">页容量</param>/// <param name="field">要查询的字段,不写时查询全部</param>/// <param name="sort">要排序的字段</param>/// <returns></returns>Task<List<T>> FindListByPageAsync(FilterDefinition<T> filter, int pageIndex, int pageSize, string[]? field = null, SortDefinition<T>? sort = null);#endregion}

实现泛型MongoBaseRepository基类

    public class MongoBaseRepository<T> : IMongoRepository<T> where T : class, new(){protected readonly IMongoContext _context;protected readonly IMongoCollection<T> _dbSet;private readonly string _collectionName;protected MongoBaseRepository(IMongoContext context){_context = context;_collectionName = typeof(T).GetAttributeValue((TableAttribute m) => m.Name) ?? typeof(T).Name;_dbSet = _context.GetCollection<T>(_collectionName);}#region 事务操作示例/// <summary>/// 事务添加数据/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="objData">添加数据</param>/// <returns></returns>public async Task AddTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, T objData){await _context.AddCommandAsync(async (session) => await _dbSet.InsertOneAsync(objData));}/// <summary>/// 事务数据删除/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>public async Task DeleteTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, string id){await _context.AddCommandAsync((session) => _dbSet.DeleteOneAsync(Builders<T>.Filter.Eq(" _id ", id)));}/// <summary>/// 事务异步局部更新(仅更新一条记录)/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>public async Task UpdateTransactionsAsync(IClientSessionHandle session, FilterDefinition<T> filter, UpdateDefinition<T> update){await _context.AddCommandAsync((session) => _dbSet.UpdateOneAsync(filter, update));}#endregion#region 添加相关操作/// <summary>/// 添加数据/// </summary>/// <param name="objData">添加数据</param>/// <returns></returns>public async Task AddAsync(T objData){await _dbSet.InsertOneAsync(objData);}/// <summary>/// 批量插入/// </summary>/// <param name="objDatas">实体集合</param>/// <returns></returns>public async Task InsertManyAsync(List<T> objDatas){await _dbSet.InsertManyAsync(objDatas);}#endregion#region 删除相关操作/// <summary>/// 数据删除/// </summary>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>public async Task DeleteAsync(string id){await _dbSet.DeleteOneAsync(Builders<T>.Filter.Eq("_id", new ObjectId(id)));}/// <summary>/// 异步删除多条数据/// </summary>/// <param name="filter">删除的条件</param>/// <returns></returns>public async Task<DeleteResult> DeleteManyAsync(FilterDefinition<T> filter){return await _dbSet.DeleteManyAsync(filter);}#endregion#region 修改相关操作/// <summary>/// 指定对象异步修改一条数据/// </summary>/// <param name="obj">要修改的对象</param>/// <param name="id">修改条件</param>/// <returns></returns>public async Task UpdateAsync(T obj, string id){//修改条件FilterDefinition<T> filter = Builders<T>.Filter.Eq("_id", new ObjectId(id));//要修改的字段var list = new List<UpdateDefinition<T>>();foreach (var item in obj.GetType().GetProperties()){if (item.Name.ToLower() == "id") continue;list.Add(Builders<T>.Update.Set(item.Name, item.GetValue(obj)));}var updatefilter = Builders<T>.Update.Combine(list);await _dbSet.UpdateOneAsync(filter, updatefilter);}/// <summary>/// 局部更新(仅更新一条记录)/// <para><![CDATA[expression 参数示例:x => x.Id == 1 && x.Age > 18 && x.Gender == 0]]></para>/// <para><![CDATA[entity 参数示例:y => new T{ RealName = "Ray", Gender = 1}]]></para>/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <param name="entity">更新条件</param>/// <returns></returns>public async Task UpdateAsync(Expression<Func<T, bool>> expression, Expression<Action<T>> entity){var fieldList = new List<UpdateDefinition<T>>();if (entity.Body is MemberInitExpression param){foreach (var item in param.Bindings){var propertyName = item.Member.Name;object propertyValue = null;if (item is not MemberAssignment memberAssignment) continue;if (memberAssignment.Expression.NodeType == ExpressionType.Constant){if (memberAssignment.Expression is ConstantExpression constantExpression)propertyValue = constantExpression.Value;}else{propertyValue = Expression.Lambda(memberAssignment.Expression, null).Compile().DynamicInvoke();}if (propertyName != "_id") //实体键_id不允许更新{fieldList.Add(Builders<T>.Update.Set(propertyName, propertyValue));}}}await _dbSet.UpdateOneAsync(expression, Builders<T>.Update.Combine(fieldList));}/// <summary>/// 异步局部更新(仅更新一条记录)/// </summary>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>public async Task UpdateAsync(FilterDefinition<T> filter, UpdateDefinition<T> update){await _dbSet.UpdateOneAsync(filter, update);}/// <summary>/// 异步局部更新(仅更新多条记录)/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <param name="update">更新条件</param>/// <returns></returns>public async Task UpdateManyAsync(Expression<Func<T, bool>> expression, UpdateDefinition<T> update){await _dbSet.UpdateManyAsync(expression, update);}/// <summary>/// 异步批量修改数据/// </summary>/// <param name="dic">要修改的字段</param>/// <param name="filter">更新条件</param>/// <returns></returns>public async Task<UpdateResult> UpdateManayAsync(Dictionary<string, string> dic, FilterDefinition<T> filter){T t = new T();//要修改的字段var list = new List<UpdateDefinition<T>>();foreach (var item in t.GetType().GetProperties()){if (!dic.ContainsKey(item.Name)) continue;var value = dic[item.Name];list.Add(Builders<T>.Update.Set(item.Name, value));}var updatefilter = Builders<T>.Update.Combine(list);return await _dbSet.UpdateManyAsync(filter, updatefilter);}#endregion#region 查询统计相关操作/// <summary>/// 通过ID主键获取数据/// </summary>/// <param name="id">objectId</param>/// <returns></returns>public async Task<T> GetByIdAsync(string id){var queryData = await _dbSet.FindAsync(Builders<T>.Filter.Eq("_id", new ObjectId(id)));return queryData.FirstOrDefault();}/// <summary>/// 获取所有数据/// </summary>/// <returns></returns>public async Task<IEnumerable<T>> GetAllAsync(){var queryAllData = await _dbSet.FindAsync(Builders<T>.Filter.Empty);return queryAllData.ToList();}/// <summary>/// 获取记录数/// </summary>/// <param name="expression">筛选条件</param>/// <returns></returns>public async Task<long> CountAsync(Expression<Func<T, bool>> expression){return await _dbSet.CountDocumentsAsync(expression);}/// <summary>/// 获取记录数/// </summary>/// <param name="filter">过滤器</param>/// <returns></returns>public async Task<long> CountAsync(FilterDefinition<T> filter){return await _dbSet.CountDocumentsAsync(filter);}/// <summary>/// 判断是否存在/// </summary>/// <param name="predicate">条件</param>/// <returns></returns>public async Task<bool> ExistsAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate){return await Task.FromResult(_dbSet.AsQueryable().Any(predicate));}/// <summary>/// 异步查询集合/// </summary>/// <param name="filter">查询条件</param>/// <param name="field">要查询的字段,不写时查询全部</param>/// <param name="sort">要排序的字段</param>/// <returns></returns>public async Task<List<T>> FindListAsync(FilterDefinition<T> filter, string[]? field = null, SortDefinition<T>? sort = null){//不指定查询字段if (field == null || field.Length == 0){if (sort == null) return await _dbSet.Find(filter).ToListAsync();return await _dbSet.Find(filter).Sort(sort).ToListAsync();}//指定查询字段var fieldList = new List<ProjectionDefinition<T>>();for (int i = 0; i < field.Length; i++){fieldList.Add(Builders<T>.Projection.Include(field[i].ToString()));}var projection = Builders<T>.Projection.Combine(fieldList);fieldList?.Clear();//不排序if (sort == null) return await _dbSet.Find(filter).Project<T>(projection).ToListAsync();//排序查询return await _dbSet.Find(filter).Sort(sort).Project<T>(projection).ToListAsync();}/// <summary>/// 异步分页查询集合/// </summary>/// <param name="filter">查询条件</param>/// <param name="pageIndex">当前页</param>/// <param name="pageSize">页容量</param>/// <param name="field">要查询的字段,不写时查询全部</param>/// <param name="sort">要排序的字段</param>/// <returns></returns>public async Task<List<T>> FindListByPageAsync(FilterDefinition<T> filter, int pageIndex, int pageSize, string[]? field = null, SortDefinition<T>? sort = null){//不指定查询字段if (field == null || field.Length == 0){if (sort == null) return await _dbSet.Find(filter).Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();//进行排序return await _dbSet.Find(filter).Sort(sort).Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();}//指定查询字段var fieldList = new List<ProjectionDefinition<T>>();for (int i = 0; i < field.Length; i++){fieldList.Add(Builders<T>.Projection.Include(field[i].ToString()));}var projection = Builders<T>.Projection.Combine(fieldList);fieldList?.Clear();//不排序if (sort == null) return await _dbSet.Find(filter).Project<T>(projection).Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();//排序查询return await _dbSet.Find(filter).Sort(sort).Project<T>(projection).Skip((pageIndex - 1) * pageSize).Limit(pageSize).ToListAsync();}#endregion}

工作单元模式

工作单元模式是“维护一个被业务事务影响的对象列表,协调变化的写入和并发问题的解决”。具体来说,在C#工作单元模式中,我们通过UnitOfWork对象来管理多个Repository对象,同时UnitOfWork还提供了对事务的支持。对于一组需要用到多个Repository的业务操作,我们可以在UnitOfWork中创建一个事务,并将多个Repository操作放在同一个事务中处理,以保证数据的一致性。当所有Repository操作完成后,再通过UnitOfWork提交事务或者回滚事务。

定义IUnitOfWork接口

    /// <summary>/// 工作单元接口/// </summary>public interface IUnitOfWork : IDisposable{/// <summary>/// 提交保存更改/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <returns></returns>Task<bool> Commit(IClientSessionHandle session);/// <summary>/// 初始化MongoDB会话对象session/// </summary>/// <returns></returns>Task<IClientSessionHandle> InitTransaction();}

定义UnitOfWork类

    /// <summary>/// 工作单元类/// </summary>public class UnitOfWork : IUnitOfWork{private readonly IMongoContext _context;public UnitOfWork(IMongoContext context){_context = context;}/// <summary>/// 提交保存更改/// </summary>/// <param name="session">MongoDB 会话(session)对象</param>/// <returns></returns>public async Task<bool> Commit(IClientSessionHandle session){return await _context.SaveChangesAsync(session) > 0;}/// <summary>/// 初始化MongoDB会话对象session/// </summary>/// <returns></returns>public async Task<IClientSessionHandle> InitTransaction(){return await _context.StartSessionAsync();}public void Dispose(){_context.Dispose();}}

注册数据库基础操作和工作单元

//注册数据库基础操作和工作单元
builder.Services.AddSingleton<IMongoConnection, MongoConnection>();
builder.Services.AddScoped<IMongoContext, MongoContext>();
builder.Services.AddScoped<IUnitOfWork, UnitOfWork>();
builder.Services.AddScoped<IUserRepository, UserRepository>();

参考文章

NoSQL – MongoDB Repository Implementation in .NET Core with Unit Testing example

ASP.NET CORE – MONGODB REPOSITORY PATTERN & UNIT OF WORK

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CentOS7.9+Kubernetes1.29.2+Docker25.0.3高可用集群二进制部署

CentOS7.9Kubernetes1.29.2Docker25.0.3高可用集群二进制部署 Kubernetes高可用集群&#xff08;Kubernetes1.29.2Docker25.0.3&#xff09;二进制部署二进制软件部署flannel v0.22.3网络&#xff0c;使用的etcd是版本3&#xff0c;与之前使用版本2不同。查看官方文档进行了解…...

STM32——OLED菜单(二级菜单)

文章目录 一.补充二. 二级菜单代码 简介&#xff1a;首先在我的51 I2C里面有OLED详细讲解&#xff0c;本期代码从51OLED基础上移植过来的&#xff0c;可以先看完那篇文章&#xff0c;在看这个&#xff0c;然后按键我是用的定时器扫描不会堵塞程序,可以翻开我的文章有单独的定时…...

配置Vite+React+TS项目

初始化 执行npm create vite并填写项目名、用那个框架。。 配置 路径别名 在vite.config.ts里面配置&#xff1a; import { defineConfig } from vite import react from vitejs/plugin-react import path from pathexport default defineConfig({plugins: [react()],reso…...

2.13:C语言测试题

21.(b) 6 22.(b) cd 23.b) 5 4 1 3 2 栈&#xff1a;先进后出 24. b,c,d:10,12,120 25.2,5 26.越界访问&#xff0c;可能正常输出&#xff0c;可能段错误 27. 0&#xff0c;41 28. a&#xff09;11 b) 320 29. aab; ba-b; aa-b; 30. p150x801005; p250x810…...

ubuntu22.04 有一台机器说有4T硬盘,但是df的时候看不到,怎么查找

在 Ubuntu 22.04 上&#xff0c;如果你有一块硬盘在使用df命令时未显示&#xff0c;这通常意味着硬盘尚未被挂载或者根本未被分区和格式化。以下是一些步骤来帮助你识别和准备新硬盘&#xff1a; 1. 检查硬盘是否被系统识别 首先&#xff0c;使用lsblk命令来检查系统是否识别…...

【机器学习】数据清洗之识别重复点

&#x1f388;个人主页&#xff1a;甜美的江 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f917;收录专栏&#xff1a;机器学习 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共同学习、交流进步…...

SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签

文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:

一、属性动画概述NETX 作用&#xff1a;实现组件通用属性的渐变过渡效果&#xff0c;提升用户体验。支持属性&#xff1a;width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项&#xff1a; 布局类属性&#xff08;如宽高&#xff09;变化时&#…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业

6月9日&#xff0c;国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解&#xff0c;“超级…...

SpringTask-03.入门案例

一.入门案例 启动类&#xff1a; package com.sky;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication; import org.springframework.cache.annotation.EnableCach…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现

多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...

Golang——7、包与接口详解

包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...

LOOI机器人的技术实现解析:从手势识别到边缘检测

LOOI机器人作为一款创新的AI硬件产品&#xff0c;通过将智能手机转变为具有情感交互能力的桌面机器人&#xff0c;展示了前沿AI技术与传统硬件设计的完美结合。作为AI与玩具领域的专家&#xff0c;我将全面解析LOOI的技术实现架构&#xff0c;特别是其手势识别、物体识别和环境…...