DS:八大排序之直接插入排序、希尔排序和选择排序
创作不易,感谢三连支持!!
一、排序的概念及运用
1.1 排序的概念
排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起 来的操作。
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记 录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列 r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据 的排序。
关于这些基础概念我会在后面慢慢介绍!
1.2 排序的运用
我们在淘宝购买商品的时候,可以选择让商品根据销量、信用、价格、综合程度进行排序
还有高校排名,以及考试的排名,都是通过排序来完成的!!
排序存在的意义:帮助我们筛选出最优的选择
1.3 常见的排序算法
二、直接插入排序
2.1 思路
直接插入排序的思想:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。
这就和我们小时候玩扑克牌摸牌整理的一样,一次与前面的排比较找到合适的位置插入!
2.2 直接插入排序的实现
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移
我们先按照上面的思路,先模拟摸一张牌的过程,假设目前手上的牌是2 4 9 然后摸到了1张3,我们设置最后一张牌9的下标位置为end(2),然后让新摸的牌为temp(a[3]),开始慢慢往前比较,发现较大的就交换位置。
int end=2;int temp=a[3];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置{ a[end + 1] = a[end];--end;}elsebreak;}a[end+1] = temp;//不写在循环里面,是避免end减成-1,此时说明新加入的牌是最小的,正好放在一开始的位置
上述过程可以实现插入一张牌,那么整体的实现就在外面加个for循序即可!!
void InsertSort(int* a, int n)
{for (int i = 0; i < n - 1; i++){int end = i;int temp = a[i+1];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置a[end + 1] = a[end];elsebreak;--end;}a[end + 1] = temp;//不写在循环里面,是避免end减成-1,此时说明新加入的牌是最小的,正好放在一开始的位置}
}
但要注意的是:外面的for循环的判断条件,i < n - 1, 也就是说i最多走到n - 2的位置即倒数第二个元素,原因是:tmp是每次要插入的元素,而tmp = a[end +1]是end的下一个位置,如果让end到最后一个元素的位置即n-1处,那tmp = a[end+1]就会越界!所以i只能到倒数第二个元素的位置!
2.3 复杂度分析
时间复杂度:O(N^2) ---> 单趟是O(N),最坏情况N个元素都要走一次单趟(基本上逆序)
空间复杂度:O(1) ---> 额外使用空间的个数是常数个
当要排序的序列接近有序时性能最好O(N)(接近有序)
三、希尔排序
3.1 思路
希尔排序其实是直接插入排序的一种变形,我们知道对于直接插入排序来说,最坏的情况就是逆序,此时的时间复杂度就是O(N^2),最好的情况是接近有序,此时时间复杂度为O(N),这个时候希尔有了一个想法:有没有一种方法可以让一组无序的数据经过处理后使他接近有序,然后再最后实现一次直接插入排序呢?
最后希尔发明出来了希尔排序
3.2 希尔排序的实现
具体思路:
1、对无序的数组进行预排序,使其接近有序。
2、最后再来一次直接插入排序
这里的预排指的是:间隔gap的元素为一组,总计gap组,我们先假设gap为3,然后我们画个图来理解一下:
根据我们之前写的直接插入排序算法,我们可以先实现将红色的一组进行排序的算法
int gap = 3;
for (int i = 0; i < n - gap; i+=gap)
{int end = i;int temp = a[i + gap];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置a[end + gap] = a[end];elsebreak;end -= gap;}a[end + gap] = temp;
}
我们发现,如果我们一开始让i=1,就可以实现蓝色组的排序,让i=2的话,就可以实现绿色组的排序,所以为了让三组都完成排序,我们再外面再嵌套一层循环!
int gap = 3;
for (int j = 0; j < gap; j++)
{for (int i = j; i < n - gap; i += gap){int end = i;int temp = a[i + gap];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置a[end + gap] = a[end];elsebreak;end -= gap;}a[end + gap] = temp;}
}
这样我们就实现了三组的预排序了!!
但其实上面的代码还可以优化成两层循环!!
int gap = 3;for (int i = 0; i < n - gap; i ++){int end = i;int temp = a[i + gap];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置a[end + gap] = a[end];elsebreak;end -= gap;}a[end + gap] = temp;}
刚刚那种写法是一组一组去完成预排,而现在这种写法是实现多组并排,效果是一样的!!
这样的预排序有什么意义呢?
1、 gap越大,大的数可以更快到后面,小的数可以更快到前面,但是越不接近有序
2、gap越小,大的小的就挪动的越慢,但是也越接近有序
3、gap==1时,就是直接插入排序(我们可以发现当gap等于1时,这个预排序算法与直接插入排序算法的写法是一样的!!)
现在来分析gap该取多少合适?
首先,gap是不能随便取的,因为比如说有100万个数据,gap取3,显然是不合适的,所以我们的gap一定要跟数据个数n建立联系,gap具体取多少是最合适的没有得到很好的证明,所以我们使用Knuth的思路来将我们的希尔排序完善好!!
void ShellSort(int* a, int n)
{//gap>1 预排序//gap=1 直接插入排序int gap = n;while (gap > 1){gap = gap / 3 + 1;//这是为了保证gap最后一定为0for (int i = 0; i < n - gap; i++){int end = i;int temp = a[i + gap];while (end >= 0){if (a[end] > temp)//如果前面的数比后面的数大,就前面元素插入到后面的位置a[end + gap] = a[end];elsebreak;end -= gap;}a[end + gap] = temp;}}
}
需要注意的是:gap = gap / 3 + 1是为了保证gap最后一定会等于1,也就是一定会在最后进行一次直接插入排序,保证有序,而前面gap>1的过程都是在进行预排序!!
3.3 复杂度分析
因为预排是一个逐渐转好的过程,所以我们还按照最坏情况去考虑是不合理的,因此这边是难以计算的,我们看看书上的讲解
《数据结构(C语言版)》--- 严蔚敏
《数据结构-用面相对象方法与C++描述》--- 殷人昆
因为咋们的gap是按照Knuth提出的方式取值的,而且Knuth进行了大量的试验统计,我们暂时就按o(N^1.25)到o(1.6N^1.25)到来算
四、选择排序
4.1 思路
选择排序的思想:每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
这个其实也跟摸扑克牌有关,但是这次跟直接插入排序不一样的是,直接插入排序是一次摸一张牌然后插入调整,而选择排序是一次性拿了所有牌,再逐个把小的数往前放!
4.2 选择排序的实现
1、在元素集合array[i]--array[n-1]中选择关键码最大(小)的数据元素
2、若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
3、在剩余的array[i]--array[n-2](array[i+1]--array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素
我们拿到所有的牌后,每次都把最小的牌往前放
void SelectSort(int* a, int n)
{for (int begin = 0; begin < n; begin++){int min = begin;//记录最小元素的下标for (int i = begin+1; i < n; i++){if (a[min] > a[i])min = i;//记录最小的牌的下标}Swap(&a[begin], &a[min]);}
}
但是每次遍历就记一张最小的牌,效率太低下了,所以我们改造一下该算法,使得该算法每遍历一次就记住最小的牌和最大的牌,然后分别放在两边!!
void SelectSort(int* a, int n)
{int left = 0; int right = n - 1;while (left < right){int min = left;int max = left;for (int i = left+1; i <= right; i++){if (a[min] > a[i])min = i;if (a[max] < a[i])max = i;}//这里要考虑一种情况,就是如果最大的数恰好就在最左端,那么就会导致第二次swap换到后面的就不是最大的数而是最小的数了Swap(&a[min], &a[left]);//如果max和begin重叠,修正一下if (max == left)max = min;Swap(&a[max], &a[right]);left++;right--;}
}
易错点1:min和max要从他们后面的第一张牌开始去一张一张比较
易错点2:交换的时候,如果最大的元素恰好在最左边,那么就有可能被最小的元素给交换过去了,所以这个时候要注意及时地修正!!
4.3 复杂度分析
时间复杂度:O(N^2)
单趟无论选择一个还是选择两个,都得遍历一遍,复杂度为O(N),整体还得遍历一遍O(N)
空间复杂度:O(1)
相关文章:

DS:八大排序之直接插入排序、希尔排序和选择排序
创作不易,感谢三连支持!! 一、排序的概念及运用 1.1 排序的概念 排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起 来的操作。稳定性&…...
【MySQL】-21 MySQL综合-8(MySQL默认值+MySQL非空约束+MySQL查看表中的约束)
MySQL默认值MySQL非空约束MySQL查看表中的约束 MySQL默认值在创建表时设置默认值约束在修改表MySQL默认值在创建表时设置默认值约束在修改表时添加默认值约束删除默认值约束删除默认值约束 MySQL非空约束在创建表时设置非空约束在修改表时添加非空约束删除非空约束 MySQL查看表…...

力扣hot3--并查集+哈希
第一想法是排个序然后遍历一遍,but时间复杂度就超啦 并查集居然与哈希结合了() 已经好久没用过并查集了,,,我们用哈希表f_node中来记录原结点的父节点,其中key是原结点,value是父节点…...

微信网页版能够使用(会顶掉微信app的登陆)
一、文件结构 新建目录chrome新建icons,其中图片你自己找吧新建文件manifest.json新建文件wx-rules.json 二、文件内容 对应的png你们自己改下 1、manifest.json {"manifest_version": 3,"name": "wechat-need-web","author…...
word软件中硬件图像加速有什么用处?禁用硬件图形加速(G)会影响word文档中插入图片的分辨率吗?
问题描述:word软件中硬件图像加速有什么用处?禁用硬件图形加速(G)会影响word文档中插入图片的分辨率吗? 问题解答: 在 Microsoft Word 中,硬件图形加速主要用于提高图形元素的渲染速度和性能,特别是处理大…...

.NET Core MongoDB数据仓储和工作单元模式封装
前言 上一章我们把系统所需要的MongoDB集合设计好了,这一章我们的主要任务是使用.NET Core应用程序连接MongoDB并且封装MongoDB数据仓储和工作单元模式,因为本章内容涵盖的有点多关于仓储和工作单元的使用就放到下一章节中讲解了。仓储模式(R…...
lua:有关表访问的metamethod
针对在两种正常状态:表的不存在的域的查询和修改,Lua也提供了改变 tables的行为的方法。 index metamethod 我们可以通过index元方法来实现访问table内部不存在的域时人为操控返回数据。 比如以下测试代码: local set {1,2,3} setmetata…...

【MySQL】索引事务
MySQL索引事务 1. 索引1.1 概念1.2 作用1.3 使用场景1.4 使用1.5 案例 2. 事务2.2 事物的概念2.3 使用 3. 内容重点总结 1. 索引 1.1 概念 索引是一种特殊的文件,包含着对数据表里所有记录的引用指针。可以对表中的一列或多列创建索引, 并指定索引的类…...

ChatGPT重大升级:能自动记住用户的习惯和喜好,用户有权决定是否共享数据给OpenAI
OpenAI刚刚宣布了ChatGPT的一项激动人心的更新! OpenAI在ChatGPT中新加了记忆功能和用户控制选项,这意味着GPT能够在与用户的互动中记住之前的对话内容,并利用这些信息在后续的交谈中提供更加相关和定制化的回答。 这一功能目前正处于测试阶…...

CSS设置盒子阴影
语法 box-shadow: *h-shadow v-shadow blur spread color* inset; 注释: box-shadow向框添加一个或多个阴影. 该属性是由逗号分隔的阴影列表,每个阴影由2-4个长度值、可选的颜色值及可选的inset关键词来规定。省略长度的值是0。 外阴影 a、给元素右边框和下边框加外阴影——把…...

文件夹删不掉,显示在另一个文件中打开怎么办
问题: 一、想要删掉这个文件夹,却因为文件夹中的文件打开了删不掉,这里我因为做的测试,所以是知道打开了什么 二、一般情况下文件比较多时,是不知道打开了什么的,长这个样子 解决: 一、打开任…...

阿里云香港云服务器租用_BGP多线网络_CN2高速线路测试
阿里云香港服务器中国香港数据中心网络线路类型BGP多线精品,中国电信CN2高速网络高质量、大规格BGP带宽,运营商精品公网直连中国内地,时延更低,优化海外回中国内地流量的公网线路,可以提高国际业务访问质量。阿里云服务…...
C# 异步方法的使用场景
我一直认为C#的异步方法只是一堆华而不实的东西,坑特别多,比起直接自建线程也没有任何优势。 直到有一天,一个需求场景,让我再次想到了C#的异步方法。 需求场景如下:需要写一个程序控制机械臂完成各种动作。每个动作要…...

Lua 教程
Lua 教程 (今天又又又开新坑啦) Lua 教程 手册简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放。 手册说明 Lua是什么? Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de …...

CleanMyMac X2024版本有哪些常见的使用场景?
CleanMyMac X作为一款Mac电脑清理和优化工具,具有多种使用场景。以下是一些常见的使用场景: 清理系统垃圾文件:CleanMyMac X可以智能扫描Mac磁盘空间,清理系统冗余文件和各种软件应用产生的垃圾文件,如缓存、日志文件…...
《Docker快速入门:从0到1构建你的第一个容器!》
《Docker快速入门:从0到1构建你的第一个容器!》 前言 欢迎来到Docker的世界,一个让应用程序打包、部署和运行更加容易的神奇平台。Docker改变了我们对于应用开发和分发的看法,它通过容器技术让软件的携带和运行变得前所未有的轻…...

NLP_Transformer架构
文章目录 Transformer架构剖析编码器-解码器架构各种注意力的应用Transformer中的自注意力Transformer中的多头自注意力Transformer中的编码器-解码器注意力Transformer中的注意力掩码和因果注意力 编码器的输入和位置编码编码器的内部结构编码器的输出和编码器-解码器的连接解…...
CVE-2012-2311 漏洞复现
CVE-2012-2311 这个漏洞被爆出来以后,PHP官方对其进行了修补,发布了新版本5.4.2及5.3.12,但这个修复是不完全的,可以被绕过,进而衍生出CVE-2012-2311漏洞。 PHP的修复方法是对-进行了检查: if(query_str…...

多线程面试题汇总
多线程面试题汇总 一、多线程1、线程的生命周期2、线程的创建(函数创建)3、线程的创建(使用类)4、守护线程 二、全局解释器锁1、使用单线程实现累加到5000000002、使用多线程实现累加到5000000003、总结 三、线程安全1、多线程之数…...

CentOS7.9+Kubernetes1.29.2+Docker25.0.3高可用集群二进制部署
CentOS7.9Kubernetes1.29.2Docker25.0.3高可用集群二进制部署 Kubernetes高可用集群(Kubernetes1.29.2Docker25.0.3)二进制部署二进制软件部署flannel v0.22.3网络,使用的etcd是版本3,与之前使用版本2不同。查看官方文档进行了解…...
微服务面试资料1
在当今快速发展的技术领域,微服务架构已经成为构建复杂系统的重要方式之一。本文将围绕微服务的核心概念、技术栈、分布式事务处理、微服务拆分与设计,以及敏捷开发实践等关键问题展开深入探讨,旨在为准备面试的 Java 开发者提供一份全面的复…...

复杂业务场景下 JSON 规范设计:Map<String,Object>快速开发 与 ResponseEntity精细化控制HTTP 的本质区别与应用场景解析
Moudle 1 Json使用示例 在企业开发中,构造 JSON 格式数据的方式需兼顾 可读性、兼容性、安全性和开发效率,以下是几种常用方式及适用场景: 一、直接使用 Map / 对象转换(简单场景) 通过 键值对集合(如 M…...
Neo4j 监控全解析:原理、技术、技巧与最佳实践
高效的监控是保障 Neo4j 图数据库性能、稳定性和可观察性的基石。本文将深入探讨 Neo4j 监控的核心原理、关键技术、实用技巧及行业最佳实践,助您构建强大的数据库运维体系。 掌握这些监控技术,将使您的 Neo4j 数据库在稳定性、性能和可维护性上达到企业…...

【从GEO数据库批量下载数据】
从GEO数据库批量下载数据 1:进入GEO DataSets拿到所需要下载的数据的srr.list,上传到linux, 就可以使用prefetch这个函数来下载 2:操作步骤如下: conda 安装sra-tools conda create -n sra-env -c bioconda -c co…...

C++算法训练营 Day6 哈希表(1)
1.有效的字母异位词 LeetCode:242.有效的字母异位词 给定两个字符串s和t ,编写一个函数来判断t是否是s的字母异位词。 示例 1: 输入: s “anagram”, t “nagaram” 输出: true 示例 2: 输入: s “rat”, t “car” 输出: false 解题思路ÿ…...
数智管理学(十六)
二、分布式网络型结构的特点 分布式网络型结构是一种去中心化、扁平化和协作性的组织模式,与传统金字塔型结构形成鲜明对比。它通过赋予团队和个体更大的自主权,提升组织的灵活性和响应能力。 (一)节点化组织 1.模块化团队构成…...
React 18 生命周期详解与并发模式下的变化
1. React 生命周期概述 React 组件的生命周期可以分为三个阶段:挂载(Mounting)、更新(Updating)和卸载(Unmounting),以及错误处理阶段。 1.1. 挂载阶段(Mounting&#…...

互联网大厂智能体平台体验笔记字节扣子罗盘、阿里云百炼、百度千帆 、腾讯元器、TI-ONE平台、云智能体开发平台
互联网大厂 字节扣子、阿里云百炼、百度千帆 、腾讯元器、TI-ONE平台、云智能体开发平台 体验 开始动手 了解 智能体,发现已经落后时代太远 光头部互联网大厂对开 公开的平台就已经这么多,可以学习和了解,相关的信息 整理了对应的平台地址…...
supervisor 常见问题大全
写在前面 Supervisor 是一个用 Python 开发的进程管理工具,常用于服务器环境下的进程监控和管理。在日常使用过程中,我们经常会遇到各种配置、运行和日志相关的问题。 本文将汇总记录我在实际工作中使用 Supervisor 时遇到的各种典型问题及其解决方案。…...
Nginx 的配置文件
核心概念: 指令 (Directives): 配置文件的基本构建块。每条指令以分号 ; 结束。指令可以设置参数(如 worker_processes auto;)。 上下文 (Contexts): 指令被组织在特定的块(用花括号 {} 包围)中,称为上下文…...