js中getBoundingClientRect()方法
getBoundingClientRect()返回值是一个 DOMRect 对象,是包含整个元素的最小矩形(包括 padding 和 border-width)。该对象使用 left、top、right、bottom、x、y、width 和 height 这几个以像素为单位的只读属性描述整个矩形的位置和大小。除了 width 和 height 以外的属性是相对于视图窗口的左上角来计算的(卷起的高度是不被计算在内的)。
rectObject.top:元素上边到视窗上边的距离;
rectObject.right:元素右边到视窗左边的距离;
rectObject.bottom:元素下边到视窗上边的距离;
rectObject.left:元素左边到视窗左边的距离;
rectObject.width:是元素自身的宽
rectObject.height是元素自身的高
<div id="container"><div id="son"></div></div><style>*{margin: 0; padding: 0;}#container{width: 100px;height: 100px;background-color: red;margin-top: 20px;margin-left: 10px;position: relative;}#son{position: absolute;left: 10px;top: 10px;width: 50px;height: 50px;background-color: blue;}</style>let ele = document.getElementById('son');let obj = ele.getBoundingClientRect();console.log(obj)
我们发现是相当于视口的:
高度方向:top=10+20=30
左侧:left= 10+10 =20

js中getBoundingClientRect()方法
getBoundingClientRect()返回值是一个 DOMRect 对象,是包含整个元素的最小矩形(包括 padding 和 border-width)。该对象使用 left、top、right、bottom、x、y、width 和 height 这几个以像素为单位的只读属性描述整个矩形的位置和大小。除了 …...
Unity记录2.2-动作-动画、相机、Debug与总结
文章首发及后续更新:https://mwhls.top/4453.html,无图/无目录/格式错误/更多相关请至首发页查看。 新的更新内容请到mwhls.top查看。 欢迎提出任何疑问及批评,非常感谢! 汇总:Unity 记录 摘要:重写了动画触…...

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Three.js:Three.js是一个流行的3D库,提供了大量的3D功能,包括基本几何形状、材质、灯光、动画、特效等。它是一个功能强大、易于使用的框架,广泛用于Web3D可视化应用程序的开发。Three.js:https://threejs.org/Babylon…...

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