QML Button详解
1.Button简介
Button表示用户可以按下或单击的按钮控件。按钮通常用于执行一个动作,或回答一个问题。典型的按钮有确定、应用、取消、关闭、是、否和帮助。
Button继承自AbstractButton,提供了以下几种信号。
- void canceled() //当按钮在被按下时失去鼠标抓取时发出此信号
- void clicked() //点击发出信号
- void doubleClicked() //双击发出信号
- void pressAndHold() //当用户交互式地按下并按住按钮时
- void pressed() //按下发出信号
- void released() //松开发出信号
- void toggled() //切换checkable按钮时,会发出此信号
常用属性:
- autoExclusive : bool //是否启用自动排他性
- checkable : bool //是否按钮是支持可选中
- checked : bool //保存按钮是否被选中
- autoRepeat: bool //此属性保存按钮在按下并按住时是否重复pressed()、released()和clicked()信号
- text : string //文本描述。
- icon://图片
2.示例
示例1:自我排他
如果没有设置autoExclusive属性为true,则可以check所有的按钮。
Window {visible: truewidth: 400height: 400title: qsTr("Hello World")Button{id:b1width: 50height: 50checkable: trueautoExclusive: trueonCheckedChanged: {console.log("check = ",b1.checked)}}Button{width: 50height: 50x:60checkable: trueautoExclusive: true}Button{width: 50height: 50x:120checkable: trueautoExclusive: true}
}
设置好了true之后,任意时刻只有一个按钮能被选中
示例2:自动重复发出pressed()、released()和clicked()信号
当鼠标点击按钮不放时,会自动重复以下信号。
Window {visible: truewidth: 400height: 400title: qsTr("Hello World")Button{id:b1width: 50height: 50autoRepeat: trueautoRepeatDelay: 3000 //第一次按钮到触发下面的信号需要的时间autoRepeatInterval: 1000 //每隔多少时间触发下面的信号onClicked: {console.log("clicked")}onPressed: {console.log("onPressed")}onReleased: {console.log("onReleased")}}
}
示例3:添加背景色,边框大小,文字,图片
Window {visible: truewidth: 400height: 400title: qsTr("Hello World")Button{id:b1width: 100height: 50text: "button"}Button{id:b2width: 100height: 50y:60background: Rectangle{color:"red"border.color: "black"border.width: 4}}Button{id:b3width: 100height: 50y:120icon.source: "qrc:/1.jpeg"icon.color: "transparent"}
}
相关文章:

QML Button详解
1.Button简介 Button表示用户可以按下或单击的按钮控件。按钮通常用于执行一个动作,或回答一个问题。典型的按钮有确定、应用、取消、关闭、是、否和帮助。 Button继承自AbstractButton,提供了以下几种信号。 void canceled() //当按…...
【编程实践】什么是好/坏代码?非程序员的示例
What is good/bad code? An illustrated example for non-programmers 什么是好/坏代码?非程序员的示例 目录 What is good/bad code? An illustrated example for non-programmers什么是好/坏代码?非程序员的示例 So what is ‘Bad Code’, as a layperson?那么,作为…...

一个简单的Sublime设置
问题 如果读者熟悉我,应该会发现我经常使用 VSCode 作为主力编辑器,但随着我安装的 VSCode 的插件逐渐增加,我发现对于部分较小的任务使用 VSCode 过于笨重,比如简单的 Markdown 文件编辑工作。 在经过一系列寻找后,…...

c语言经典例题-选择结构程序设计进阶
(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹) 目录 快递费用计算: 题目: 代码思路: 代码表示: 计算一元二…...
NOI 2023春季测试 游记
怎么说,没遇到大波折即幸运。 Day 0 睡到下午三点,然后列了一堆复习计划,大概是左偏树等一些早就忘没的科技。 但是沉迷打块,最后基本什么计划也没完成。 白天睡多了,晚上睡不着,大概半梦半醒过了一整夜…...

【VC 7/8】vCenter Server 基于文件的备份和还原Ⅱ——使用 FTP 协议备份 VC(VAMI 英文)
目录2. 备份 vCenter Server2.1 使用 FTP 协议备份 VC(1)登录 vCenter Server 管理界面(2)进入Backup页面(3)配置 Backup Schedule(4)开始备份(5)备份成功&am…...

Python基础—文件操作(二)
Python基础—文件操作(二) CSV格式文件 逗号分隔值,以纯文本形式存储表格数据 由任意数目的记录组成,记录间以换行符分隔 每条记录由字段组成,字段间用逗号或制表符分隔 每条记录都有同样的字段序列 如有列名,位于文件第一行 每条…...
学校的班级个数【并查集基础应用,Java实现】
题目描述 现有一个学校,学校中有若干个班级,每个班级中有若干个学生,每个学生只会存在于一个班级中。如果学生A和学生B处于一个班级,学生B和学生C处于一个班级,那么我们称学生A和学生C也处于一个班级。 现已知学校中共…...

WSL2使用Nvidia-Docker实现CUDA版本自由切换
众所周知,深度学习的环境往往非常麻烦,经常不同的项目所依赖的 torch、tensorflow 包对 CUDA 的版本也有不同的要求,Linux 下进行 CUDA 的管理比较麻烦,是一个比较头疼的问题。 随着 WSL2 对物理机显卡的支持,Nvidia-…...
pygame9 扫雷游戏2
一、响应鼠标左键事件 pygame.MOUSEBUTTONDOWN 表示鼠标事件发生, pygame.mouse.get_pressed()[0] 确认是鼠标左键被按下 pygame.mouse.get_pos() 获取到鼠标按下时的坐标值。 因此,我们可以在事件逻辑中例用此三个函数判断鼠标事件及对应的坐标&#x…...

逻辑电路代数运算(上)
逻辑代数L是一个封闭的代数系统,由一个逻辑变量集K,常量0和1,以及与或非三种基本运算构成。 参与逻辑运算的变量叫逻辑变量,用字母A,B……表示。每个变量的取值非0 即1。 0、1不表示数的大小,而是代表两种不…...

Rabbit快速入门
入门案例 需求:使用简单模式完成消息传递 步骤: 创建工程(生成者、消费者) 分别添加依赖 编写生产者发送消息 编写消费者接收消息 3.1.2. 添加依赖 往heima-rabbitmq的pom.xml文件中添加如下依赖: <dependenc…...
【react+ts- forwardRef】
reactts- forwardRef1. 学习资料2. 普通input透传2.1 TS版本2.2 JS版本3. TS-Antd-Form组价透传引用传递(Ref forwading)是一种通过组件向子组件自动传递 引用ref 的技术。对于应用者的大多数组件来说没什么作用。但是对于有些重复使用的组件,…...

计算机网络-- 网络层(day06)
文章目录网络层思维导图IPv4地址的应用规划定长的子网掩码变长的子网掩码VLSMIP数据报的发送和转发过程主机发送IP数据报路由器转发IP数据报静态路由选择动态路由选择路由选择协议概述常见的路由选择协议路由器的基本结构路由信息协议RIP的基本工作原理开放最短路径优先OSPF的基…...
docker 镜像
一、介绍 镜像:是一种轻量级、可执行的独立软件包,它包含运行某个软件所需的所有内容,我们把应用程序和配置依赖打包好形成一个可交付的运行环境(包括代码,运行时需要的库,环境变量和配置文件等)这个打包好的运行环境就是image镜像文件。 只有通过这个镜…...

JUC并发编程与源码分析笔记11-Java对象内存布局和对象头
先从阿里及其它大厂面试题说起 你觉得目前面试,你还有那些方面理解的比较好,我没问到的,我说了juc和jvm以及同步锁机制那先说juc吧,说下aqs的大致流程cas自旋锁,是获取不到锁就一直自旋吗?cas和synchronized区别在哪…...

JavaSE之集合篇
文章目录前言一、集合概述集合继承结构图二、Collection接口中常用方法2.1Collection中存放什么元素?2.2常用方法2.3迭代器三、List接口中常用的方法四、ArrayList初始化容量及扩容五、Vector六、Map接口常用方法七、Properties前言 由于在刷题过程中,经…...

LeetCode分类刷题-----贪心算法
贪心算法贪心455.分发饼干376.摆动序列53.最大子序和122.买卖股票的最佳时机||55.跳跃游戏45.跳跃游戏||1005.K次取反后最大化的数组和134.加油站135.分发糖果860.柠檬水找零406.根据身高重建队列452.用最少数量的箭引爆气球,提供两种解决方案。首先,SiteWhere 的社区版 (CE) 是在 CPAL 许可下提供的。对于此解…...

【unity】rts engine 6 放置并建造建筑;
一 放置并建造建筑 GameManager -> Essential -> BuildingExtension 查看 building placement building position y offset Y轴偏移,建筑离地距离,可0.1 terrain max distance 放置建筑与允许地形的最大距离,可1 placable terrain …...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...
Robots.txt 文件
什么是robots.txt? robots.txt 是一个位于网站根目录下的文本文件(如:https://example.com/robots.txt),它用于指导网络爬虫(如搜索引擎的蜘蛛程序)如何抓取该网站的内容。这个文件遵循 Robots…...
【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)
要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况,可以通过以下几种方式模拟或触发: 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务,例如: 使用多线程循环执行复杂计算(如数学运算、加密解密等)。运行图…...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
Device Mapper 机制
Device Mapper 机制详解 Device Mapper(简称 DM)是 Linux 内核中的一套通用块设备映射框架,为 LVM、加密磁盘、RAID 等提供底层支持。本文将详细介绍 Device Mapper 的原理、实现、内核配置、常用工具、操作测试流程,并配以详细的…...
rnn判断string中第一次出现a的下标
# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...
【生成模型】视频生成论文调研
工作清单 上游应用方向:控制、速度、时长、高动态、多主体驱动 类型工作基础模型WAN / WAN-VACE / HunyuanVideo控制条件轨迹控制ATI~镜头控制ReCamMaster~多主体驱动Phantom~音频驱动Let Them Talk: Audio-Driven Multi-Person Conversational Video Generation速…...
Go 语言并发编程基础:无缓冲与有缓冲通道
在上一章节中,我们了解了 Channel 的基本用法。本章将重点分析 Go 中通道的两种类型 —— 无缓冲通道与有缓冲通道,它们在并发编程中各具特点和应用场景。 一、通道的基本分类 类型定义形式特点无缓冲通道make(chan T)发送和接收都必须准备好࿰…...
Linux系统部署KES
1、安装准备 1.版本说明V008R006C009B0014 V008:是version产品的大版本。 R006:是release产品特性版本。 C009:是通用版 B0014:是build开发过程中的构建版本2.硬件要求 #安全版和企业版 内存:1GB 以上 硬盘…...