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PHP WebSocket:技术解析与实用指南

本文旨在帮助初学者掌握在PHP中使用WebSocket的关键概念和技术。我们将深入讨论从建立连接、绑定到监听等各方面的操作,并提供易于理解和实践的指导。

一、socket协议的简介

WebSocket是什么,有什么优点

WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

举个简单的例子

HTTP/1.0和HTTP/1.1协议在每次请求-响应周期中都需要建立和关闭连接,这在实时通信场景下效率较低。虽然HTTP/1.1引入了持久连接(keep-alive),但仍然存在着单向通信的限制,服务器无法主动向客户端推送数据,这对于实时通信是不利的。

相比之下,WebSocket协议通过建立一次握手连接后,可以实现持久化连接,并且支持全双工通信。这意味着服务器和客户端之间可以在同一个连接上双向发送数据,服务器可以主动向客户端推送消息,从而实现了实时通信的要求。

通过使用WebSocket,开发者可以建立一个稳定的、低延迟的双向通信通道,适用于需要实时交互和推送消息的应用场景,比如在线聊天、实时数据更新等。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

client与server之间的Socket连接原理是建立在TCP/IP协议栈之上的。在介绍Socket连接原理之前,我们先来理解一下Socket的概念:

Socket是应用层与传输层之间的接口,它允许应用程序通过网络进行通信。在TCP/IP协议中,Socket是通过IP地址和端口号来唯一标识的。

下面是client与server之间Socket连接的简要原理:

1. 建立连接(Connection Establishment):
   客户端(client)向服务器(server)发起连接请求。客户端需要知道服务器的IP地址和端口号。
   服务器在指定端口上监听(listen)传入的连接请求。
   服务器接受连接请求,创建一个新的套接字(socket),用于与客户端通信。
   一旦连接建立成功,客户端和服务器之间就可以通过各自的套接字进行数据交换。

2. 数据传输(Data Transfer):
   一旦连接建立,客户端和服务器可以通过各自的套接字发送和接收数据。
   数据通过套接字的读取和写入操作进行传输,使用TCP协议确保可靠的数据传输。

3. 关闭连接(Connection Termination):
   当通信结束或者需要关闭连接时,客户端或服务器可以发起关闭连接的请求。
   发起关闭连接的一方发送一个终止连接的请求,另一方确认,并且双方的套接字被关闭。

Socket连接的建立和维护是通过TCP协议来实现的,它提供了可靠的、全双工的数据传输通道,使得客户端和服务器能够进行双向通信。在实际应用中,开发者需要使用编程语言提供的Socket API来实现Socket连接,这样就可以在应用程序中创建、管理和控制Socket连接,实现数据的发送和接收。

socket建立连接原理图

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

//传相应的IP与端口进行创建socket操作
function WebSocket($address,$port){$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包socket_bind($server, $address, $port);socket_listen($server);return $server;
}

2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

//对创建的socket循环进行监听,处理数据
function run(){//死循环,直到socket断开while(true){$changes=$this->sockets;$write=NULL;$except=NULL;/*//这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);$sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。$write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。$except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。最后一个参数是超时时间如果为0:则立即结束如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回*/socket_select($changes,$write,$except,NULL);foreach($changes as $sock){//如果有新的client连接进来,则if($sock==$this->master){//接受一个socket连接$client=socket_accept($this->master);//给新连接进来的socket一个唯一的ID$key=uniqid();$this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池$this->users[$key]=array('socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手);//否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息}else{$len=0;$buffer='';//读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度do{$l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);$len+=$l;$buffer.=$buf;}while($l==1000);//根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID$k=$this->search($sock);//如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接if($len<7){//给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除$this->send2($k);continue;}//判断该socket是否已经握手if(!$this->users[$k]['shou']){//如果没有握手,则进行握手处理$this->woshou($k,$buffer);}else{//走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理$buffer = $this->uncode($buffer,$k);if($buffer==false){continue;}//如果不为空,则进行消息推送操作$this->send($k,$buffer);}}}}}

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
//握手监听函数
ws.onopen=function(){//状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去if(so.readyState==1){//握手成功后对服务器发送信息so.send('type=add&ming='+n);}
}
//错误返回信息函数
ws.onerror = function(){console.log("error");
};
//监听服务器端推送的消息
ws.onmessage = function (msg){console.log(msg);
}//断开WebSocket连接
ws.onclose = function(){ws = false;
}

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

<?php
error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk->run();//下面是sock类
class Sock{public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志public $users;   //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等public $master;  //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源private $sda=array();   //已接收的数据private $slen=array();  //数据总长度private $sjen=array();  //接收数据的长度private $ar=array();    //加密keyprivate $n=array();public function __construct($address, $port){//创建socket并把保存socket资源在$this->master$this->master=$this->WebSocket($address, $port);//创建socket连接池$this->sockets=array($this->master);}//对创建的socket循环进行监听,处理数据function run(){//死循环,直到socket断开while(true){$changes=$this->sockets;$write=NULL;$except=NULL;/*//这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);$sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。$write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。$except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。最后一个参数是超时时间如果为0:则立即结束如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回*/socket_select($changes,$write,$except,NULL);foreach($changes as $sock){//如果有新的client连接进来,则if($sock==$this->master){//接受一个socket连接$client=socket_accept($this->master);//给新连接进来的socket一个唯一的ID$key=uniqid();$this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池$this->users[$key]=array('socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手);//否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息}else{$len=0;$buffer='';//读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度do{$l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);$len+=$l;$buffer.=$buf;}while($l==1000);//根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID$k=$this->search($sock);//如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接if($len<7){//给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除$this->send2($k);continue;}//判断该socket是否已经握手if(!$this->users[$k]['shou']){//如果没有握手,则进行握手处理$this->woshou($k,$buffer);}else{//走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理$buffer = $this->uncode($buffer,$k);if($buffer==false){continue;}//如果不为空,则进行消息推送操作$this->send($k,$buffer);}}}}}//指定关闭$k对应的socketfunction close($k){//断开相应socketsocket_close($this->users[$k]['socket']);//删除相应的user信息unset($this->users[$k]);//重新定义sockets连接池$this->sockets=array($this->master);foreach($this->users as $v){$this->sockets[]=$v['socket'];}//输出日志$this->e("key:$k close");}//根据sock在users里面查找相应的$kfunction search($sock){foreach ($this->users as $k=>$v){if($sock==$v['socket'])return $k;}return false;}//传相应的IP与端口进行创建socket操作function WebSocket($address,$port){$server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包socket_bind($server, $address, $port);socket_listen($server);$this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));$this->e('Listening on   : '.$address.' port '.$port);return $server;}/** 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作* @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket* @$buffer 接收client请求的所有信息*/function woshou($k,$buffer){//截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的$buf  = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);$key  = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));$new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));//按照协议组合信息进行返回$new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";$new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";$new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";$new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";$new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));//对已经握手的client做标志$this->users[$k]['shou']=true;return true;}//解码函数function uncode($str,$key){$mask = array(); $data = ''; $msg = unpack('H*',$str);$head = substr($msg[1],0,2); if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) { $len=substr($msg[1],2,2);$len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){$len=substr($msg[1],4,4);$len=hexdec($len);$msg[1]=substr($msg[1],4);}else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){$len=substr($msg[1],4,16);$len=hexdec($len);$msg[1]=substr($msg[1],16);}$mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2)); $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));$s = 12;$n=0;}else if($this->slen[$key] > 0){$len=$this->slen[$key];$mask=$this->ar[$key];$n=$this->n[$key];$s = 0;}$e = strlen($msg[1])-2;for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) { $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2))); $n++; } $dlen=strlen($data);if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){$this->ar[$key]=$mask;$this->slen[$key]=$len;$this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);$this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;$this->n[$key]=$n;return false;}else{unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);$data=$this->sda[$key].$data;unset($this->sda[$key]);return $data;}}//与uncode相对function code($msg){$frame = array(); $frame[0] = '81'; $len = strlen($msg);if($len < 126){$frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);}else if($len < 65025){$s=dechex($len);$frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;}else{$s=dechex($len);$frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;}$frame[2] = $this->ord_hex($msg);$data = implode('',$frame); return pack("H*", $data); }function ord_hex($data)  { $msg = ''; $l = strlen($data); for ($i= 0; $i<$l; $i++) { $msg .= dechex(ord($data{$i})); } return $msg; }//用户加入或client发送信息function send($k,$msg){//将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)parse_str($msg,$g);$ar=array();if($g['type']=='add'){//第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面$this->users[$k]['name']=$g['ming'];$ar['type']='add';$ar['name']=$g['ming'];$key='all';}else{//发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息$ar['nrong']=$g['nr'];$key=$g['key'];}//推送信息$this->send1($k,$ar,$key);}//对新加入的client推送已经在线的clientfunction getusers(){$ar=array();foreach($this->users as $k=>$v){$ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);}return $ar;}//$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送function send1($k,$ar,$key='all'){$ar['code1']=$key;$ar['code']=$k;$ar['time']=date('m-d H:i:s');//对发送信息进行编码处理$str = $this->code(json_encode($ar));//面对大家即所有在线者发送信息if($key=='all'){$users=$this->users;//如果是add表示新加的clientif($ar['type']=='add'){$ar['type']='madd';$ar['users']=$this->getusers();        //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中$str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样//对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));//上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unsetunset($users[$k]);}//除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了foreach($users as $v){socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));}}else{//单独对个人发送信息,即双方聊天socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));}}//用户退出向所用client推送信息function send2($k){$this->close($k);$ar['type']='rmove';$ar['nrong']=$k;$this->send1(false,$ar,'all');}//记录日志function e($str){//$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';$str=$str."\n";//error_log($str,3,$path);//编码处理echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);}
}
?>

2、client部分

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
<title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
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<div id="ltian"><div id="us" class="jb"></div><div id="ct"></div><a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>
</div>
<div class="rin"><button id="sd">发送</button><span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span><p><input id="nrong"></p>
</div>
<div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div>
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if(typeof(WebSocket)=='undefined'){alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'); 
}
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<script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
<script>
(function(){var key='all',mkey;var users={};var url='ws://127.0.0.1:8000';var so=false,n=false;var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');function st(){n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');n=n.substr(0,16);if(!n){return ;   }//创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口so=new WebSocket(url);//握手监听函数so.onopen=function(){//状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去if(so.readyState==1){so.send('type=add&ming='+n);}}//握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作so.onclose=function(){so=false;lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));}//数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示so.onmessage=function(msg){eval('var da='+msg.data);var obj=false,c=false;if(da.type=='add'){var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');lus.appendChild(obj);cuser(obj,da.code);obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');c=da.code;}else if(da.type=='madd'){mkey=da.code;da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});for(var i=0;i<da.users.length;i++){var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');lus.appendChild(obj);if(mkey!=da.users[i].code){cuser(obj,da.users[i].code);}else{obj.className='my';document.title=da.users[i].name;}}obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');users.all.className='ck';}if(obj==false){if(da.type=='rmove'){var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');lct.appendChild(obj);users[da.nrong].del();delete users[da.nrong];}else{da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){return '<img src="sk/'+b+'.gif">';}).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){return '<img src="'+a+'">';});//da.code 发信息人的codeif(da.code1==mkey){obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');c=da.code;}else if(da.code==mkey){if(da.code1!='all')obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');elseobj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');c=da.code1;}else if(da.code==false){obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');}else if(da.code1){obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');c=da.code;}}}if(c){obj.children[1].onclick=function(){users[c].onclick();}}lct.appendChild(obj);lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);}}A.$('sd').onclick=function(){if(!so){return st();}var da=A.$('nrong').value.trim();if(da==''){alert('内容不能为空');return false;  }A.$('nrong').value='';so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);}A.$('nrong').onkeydown=function(e){var e=e||event;if(e.keyCode==13){A.$('sd').onclick();}}function esc(da){da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');return encodeURIComponent(da);}function cuser(t,code){users[code]=t;t.onclick=function(){t.parentNode.children.rcss('ck','');t.rcss('','ck');key=code;}}A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';st();var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));var pt='sk/';bq.onclick=function(e){var e=e||event;if(!so){return st();}ems.style.display='block';document.onclick=function(){gb();  }ct();try{e.stopPropagation();}catch(o){}}for(var i=0;i<p;i++){var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');ems.children[1].appendChild(a);ef(a,i);}ems.children[1].children[0].className='ck';function ct(){var wz=bq.weiz();with(ems.style){top=wz.y-242+'px';left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';}}function ef(t,i){t.onclick=function(e){var e=e||event;s=i*r*c;ems.children[0].innerHTML='';hh();this.parentNode.children.rcss('ck','');this.rcss('','ck');try{e.stopPropagation();}catch(o){}}}function hh(){var z=Math.min(l,s+r*c);for(var i=s;i<z;i++){var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');hh1(a,i);ems.children[0].appendChild(a);}ct();}function hh1(t,i){t.onclick=function(e){var e=e||event;A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';if(!e.ctrlKey){gb();}try{e.stopPropagation();}catch(o){}}}function gb(){ems.style.display='';A.$('nrong').focus();document.onclick='';}hh();A.on(window,'resize',function(){A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';ct();}) var fimg=A.$('upimg');var img=new Image();var dw=400,dh=300;A.on(fimg,'change',function(ev){if(!so){st();return false;}if(key=='all'){alert('由于资源限制 发图只能私聊');return false;  }var f=ev.target.files[0];if(f.type.match('image.*')){var r = new FileReader();r.onload = function(e){img.setAttribute('src',e.target.result);};r.readAsDataURL(f);}});img.onload=function(){ih=img.height,iw=img.width;if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){ih=ih/iw*dw;iw=dw;}else if(ih > dh){iw=iw/ih*dh;ih=dh;}var rc = A.$$('canvas');var ct = rc.getContext('2d');rc.width=iw;rc.height=ih;ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);var da=rc.toDataURL();so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);}})();
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</html>

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win10编译openjdk源码

上篇文章作者在ubuntu系统上实践完成openjdk源码的编译&#xff0c;但是平常使用更多的是window系统&#xff0c;ubuntu上编译出来JDK无法再windows上使用。所以作者又花费了很长时间在windows系统上完成openjdk源码的编译&#xff0c;陆续花费一个月的时间终于完成了编译。 本…...

mysql 自定义函数create function

方便后续查询&#xff0c;做以下记录&#xff1b; 自定义函数是一种与存储过程十分相似的过程式数据库对象&#xff0c; 它与存储过程一样&#xff0c;都是由 SQL 语句和过程式语句组成的代码片段&#xff0c;并且可以被应用程序和其他 SQL 语句调用。 自定义函数与存储过程之间…...

【析】装卸一体化车辆路径问题的自适应并行遗传算法

0 引言 国内外有关 &#xff36;&#xff32;&#xff30;&#xff33;&#xff30;&#xff24;的文献较多&#xff0c;求解目标多以最小化车辆行驶距离为主&#xff0c;但现实中可能存在由租赁费用产生的单次派出成本&#xff0c;需要综合考 虑单次派车成本和配送路径成本。…...

react项目中的redux以及react-router-dom

扫盲知识点&#xff1a; 1 传递自定义事件&#xff1a; <button onClick{(e)>{change(e)}}>获取事件对象e</button> 将事件对象e传递到了change的这个方法中。 2 同时传递自定义事件和参数&#xff1a; <button onClick{(e)>{change(‘我…...

django学习网址

https://www.django.cn/ Django中文网 https://docs.djangoproject.com/zh-hans/5.0/ Django 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com) https://gitee.com/djangoadmin/DjangoAdmin_Django_Layui DjangoStarter: 基于Django定制的快速Web开发模板&#xff0c;功能包括&#xff1a;Do…...

@ 代码随想录算法训练营第4周(C语言)|Day21(二叉树)

代码随想录算法训练营第4周&#xff08;C语言&#xff09;|Day21&#xff08;二叉树&#xff09; Day21、二叉树&#xff08;包含题目 ● 530.二叉搜索树的最小绝对差 ● 501.二叉搜索树中的众数 ● 236. 二叉树的最近公共祖先 &#xff09; 530.二叉搜索树的最小绝对差 题目…...

Android的消息机制--Handler

一、四大组件概述 Android的消息机制是由Handler、Message、MessageQueue&#xff0c;Looper四个类支撑&#xff0c;撑起了Android的消息通讯机制&#xff0c;Android是一个消息驱动系统&#xff0c;由这几个类来驱动消息与事件的执行 Handler&#xff1a; 用来发送消息和处…...

获取用户信息与token理解

获取用户信息和token是在开发Web应用程序时常见的需求&#xff0c;可以通过以下步骤来实现&#xff1a; 用户登录&#xff1a;用户在应用程序中输入用户名和密码进行登录验证。一旦验证成功&#xff0c;应用程序会生成一个唯一的token&#xff0c;并将其返回给客户端。存储tok…...

网络设备和网络软件

文章目录 网络设备和网络软件网卡交换机交换机的三个主要功能交换机的工作原理第二层交换和第三层交换交换机的堆叠和级联 路由器路由器工作原理 网关网关的分类 无线接入点(AP)调制解调器网络软件 网络设备和网络软件 网卡 网络接口卡又称网络适配器&#xff0c;简称网卡。网…...

全连接层是什么

个人浅显的看法: 当前层的每一个神经元&#xff0c;都和下一层的每一个神经元有连接&#xff0c;叫全连接层。 当前层有n个神经元&#xff0c;下一层有m个神经元&#xff0c;则全连接层&#xff0c;当前层的n个神经元和下一层m个神经元都有连接...

JAVA工程师面试专题-《Redis》篇

目录 一、基础 1、Redis 是什么 2、说一下你对redis的理解 3、Redis 为什么这么快&#xff1f; 4、项目中如何使用缓存&#xff1f; 5、为什么使用缓存&#xff1f; 6、Redis key 和value 可以存储最大值分别多是多少&#xff1f; 7、Redis和memcache有什么区别&#xf…...

JavaScript BOM

BOM&#xff1a;浏览器对象模型&#xff0c;可以让我们通过js来操作浏览器 window 代表整个浏览器窗口 同时也是页面中的全局对象 Location 代表浏览器地址栏信息 Navigator 代表浏览器信息 可以获取不同的浏览器信息 History 代表浏览器的历史记录 Screen 代表用户的屏幕信…...

uniapp微信小程序-项目实战修改密码

图标是使用uview里面的图标&#xff0c;icfont也可以 以下是所有代码 <template><view><!-- 密码三个 --><view class"password" v-for"(item,index) in userList"><view class"contentuser"><view class&qu…...

linux系统---防火墙拓展

目录 一、iptables 1.基本语法 2.四表五链——重点记忆 2.1四表 2.2五链 2.3总结 3.iptables选项示例 3.1 -Z 清空流量计数 3.2 -P 修改默认规则 3.3 -D 删除规则 3.4 -R 指定编号替换规则 4.白名单 5.通用匹配 6.示例 6.1添加回环网卡 6.2可以访问端口 6.3 主…...

就业的二三事

先说一下当前本人的情况&#xff1a;双非本一&#xff0c;研二在读&#xff0c;一篇图像处理方面的sci一区&#xff08;二作&#xff09;&#xff0c;日常工作语言为python&#xff0c;有过一段开源实习。要开始准备实习了&#xff0c;发个帖子记录一下自己所收集的信息。 前几…...

Go语言必知必会100问题-05 接口污染

接口污染 在Go语言中&#xff0c;接口是我们设计和编写代码的基石。然而&#xff0c;像很多概念一样&#xff0c;滥用它是不好的。接口污染是指用不必要的抽象来编写代码&#xff08;刻意使用接口&#xff09;&#xff0c;使得代码更难以理解。这是具有不同习惯&#xff0c;特…...

深度学习在微纳光子学中的应用

深度学习在微纳光子学中的主要应用方向 深度学习与微纳光子学的结合主要集中在以下几个方向&#xff1a; 逆向设计 通过神经网络快速预测微纳结构的光学响应&#xff0c;替代传统耗时的数值模拟方法。例如设计超表面、光子晶体等结构。 特征提取与优化 从复杂的光学数据中自…...

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载

k8s从入门到放弃之Ingress七层负载 在Kubernetes&#xff08;简称K8s&#xff09;中&#xff0c;Ingress是一个API对象&#xff0c;它允许你定义如何从集群外部访问集群内部的服务。Ingress可以提供负载均衡、SSL终结和基于名称的虚拟主机等功能。通过Ingress&#xff0c;你可…...

Cesium1.95中高性能加载1500个点

一、基本方式&#xff1a; 图标使用.png比.svg性能要好 <template><div id"cesiumContainer"></div><div class"toolbar"><button id"resetButton">重新生成点</button><span id"countDisplay&qu…...

django filter 统计数量 按属性去重

在Django中&#xff0c;如果你想要根据某个属性对查询集进行去重并统计数量&#xff0c;你可以使用values()方法配合annotate()方法来实现。这里有两种常见的方法来完成这个需求&#xff1a; 方法1&#xff1a;使用annotate()和Count 假设你有一个模型Item&#xff0c;并且你想…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

JavaScript 数据类型详解

JavaScript 数据类型详解 JavaScript 数据类型分为 原始类型&#xff08;Primitive&#xff09; 和 对象类型&#xff08;Object&#xff09; 两大类&#xff0c;共 8 种&#xff08;ES11&#xff09;&#xff1a; 一、原始类型&#xff08;7种&#xff09; 1. undefined 定…...

【Linux】Linux安装并配置RabbitMQ

目录 1. 安装 Erlang 2. 安装 RabbitMQ 2.1.添加 RabbitMQ 仓库 2.2.安装 RabbitMQ 3.配置 3.1.启动和管理服务 4. 访问管理界面 5.安装问题 6.修改密码 7.修改端口 7.1.找到文件 7.2.修改文件 1. 安装 Erlang 由于 RabbitMQ 是用 Erlang 编写的&#xff0c;需要先安…...

Linux 下 DMA 内存映射浅析

序 系统 I/O 设备驱动程序通常调用其特定子系统的接口为 DMA 分配内存&#xff0c;但最终会调到 DMA 子系统的dma_alloc_coherent()/dma_alloc_attrs() 等接口。 关于 dma_alloc_coherent 接口详细的代码讲解、调用流程&#xff0c;可以参考这篇文章&#xff0c;我觉得写的非常…...

解析“道作为序位生成器”的核心原理

解析“道作为序位生成器”的核心原理 以下完整展开道函数的零点调控机制&#xff0c;重点解析"道作为序位生成器"的核心原理与实现框架&#xff1a; 一、道函数的零点调控机制 1. 道作为序位生成器 道在认知坐标系$(x_{\text{物}}, y_{\text{意}}, z_{\text{文}}…...

CTF show 数学不及格

拿到题目先查一下壳&#xff0c;看一下信息 发现是一个ELF文件&#xff0c;64位的 ​ 用IDA Pro 64 打开这个文件 ​ 然后点击F5进行伪代码转换 可以看到有五个if判断&#xff0c;第一个argc ! 5这个判断并没有起太大作用&#xff0c;主要是下面四个if判断 ​ 根据题目…...